『CoD:BO7』ゾンビモード シーズン05まとめ|エイドスカレン灯台・蠱惑城ガイド・最終章Rex Infernusは8月
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エイドスカレン灯台・蠱惑城の新モードを日本時間7月24日午前1時から配信
CoD:BO7のシーズン05は、マルチプレイヤーの新マップに注目が集まりがちですが、ゾンビモードにも一度に多くの変更が入っています。新サバイバルマップ、既存マップへのモード追加、期間限定イベント、そしてシリーズの物語を締めくくる最終章の予告まで更新の幅が広く、どこから手をつければいいのか分かりにくい状態です。
本記事では、新マップ「エイドスカレン灯台」の舞台と設備、ランキングイベントの仕組みと報酬、既存マップ「蠱惑城」に追加されたガイドモードとスタートルーム、ローグランの新プレイリスト、シーズン中盤に控える最終マップ「Rex Infernus」の情報に加え、武器バランスやローグランの調整点までを、公式発表を基に整理します。
単なる新要素の列挙にとどまらず、今からシーズン05を触り始めるプレイヤーがどの順番で手をつけるべきか、そして灯台の狭い通路でゾンビを誘導しトラップを活かす実戦寄りのポイントまで踏み込んで解説します。
目次
配信開始日本時間7月24日午前1時、ゾンビは4本柱で更新
シーズン05は米国太平洋時間2026年7月23日に配信が始まりました。7月は夏時間(PDT)にあたるため、日本時間へ換算すると7月24日午前1時です。ゾンビモードの更新は、新マップのエイドスカレン灯台、既存マップ蠱惑城へのガイドモードとスタートルームの追加、期間限定のランキングイベント、ローグランの新プレイリストという4本柱で構成されています。
さらにシーズン中盤の更新では、ウォーデンとの決着を描く最終ラウンドベースマップの実装も予告されており、シーズン05はCoD:BO7ゾンビのストーリーが一区切りを迎える節目にあたります。
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新マップエイドスカレン灯台|トーテンライヒを縦に切り出した密室
エイドスカレン灯台は、ラウンドベースマップ「トーテンライヒ」のうちビーコン島と灯台周辺だけを独立させたサバイバルマップです。マップ全体が上下方向に伸びた狭い構造になっており、パック・ア・パンチマシンは灯台の最上部に設置されています。限られた面積に主要設備が詰め込まれているため、移動ルートを覚えるまでの負担が小さいのも特徴です。
| 到達ラウンド | 報酬 | XP |
|---|---|---|
| ラウンド10 | 「ヴァルハラン」アニメーションエンブレム | 1,000XP |
| ラウンド25 | 「エイドスカレンの光」武器チャーム | 2,500XP |
| ラウンド50 | 「ギフトカード」ゴブルガム | 5,000XP |
灯台内部は横に広がる余地が少なく、視界の悪い階段状の通路が中心です。ゾンビを一箇所の通路に誘導してからフラメンファレトラップを起動し、再装填の間に距離を取って再び誘導する、という流れを繰り返すと、ラウンド30を超えても崩れにくい立ち回りになります。狭い分だけ背後を取られやすいので、誘導ルートは行き止まりではなく周回できる経路を選ぶことが安全です。
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ランキング3時間区切りの周回制イベントで迷彩と設計図を獲得
エイドスカレン灯台を舞台にしたランキングイベントも同時開催されています。3時間ごとに区切られたブラケット(対戦枠)が繰り返し実施され、参加回数に制限はありません。各ブラケットの終了時点での順位に応じて報酬が確定するため、自己ベストを更新するたびに新しい報酬を解放できる仕組みです。
報酬には、シリーズ内でも人気の高い「ハービンジャー」「ラグナロク」のユニバーサル武器迷彩、専用エンブレム、武器チャーム、そしてDS20 Mirageアサルトライフル用の設計図「Wake Up Call」が用意されています。期間限定のため、灯台のラウンド攻略と並行して隙間時間に周回しておくのが効率的です。
蠱惑城ガイド手順表示付きで上限ラウンド15の入門モード
既存のラウンドベースマップ「蠱惑城」には、メインクエストの進め方を画面上に表示する「ガイドモード」が追加されました。次にやるべき手順が示されるため、蠱惑城のメインクエストを未クリアのプレイヤーでも迷いにくくなっています。到達可能な最大ラウンドは15に制限されており、長時間の耐久よりもクエスト進行そのものに集中できる設計です。
クリア報酬として、カーバー用のオペレータースキン「用心棒」、「蠱惑城ガイドモードクリア」コーリングカード、5,000XPが用意されています。通常のメインクエストに挑む前の練習として、まずガイドモードで立ち回りとギミックの流れを掴んでおくと、以降の周回がスムーズになります。
スタートルーム外郭に閉じ込められた限定装備での耐久戦
蠱惑城には、ガイドモードとは対照的な高難度モード「スタートルーム」も追加されました。外郭(アウターウォード)より先の通路はすべて封鎖され、プレイヤーは限られた装備だけでその場に留まり続けて敵を凌ぐことになります。使える装備は、ミステリーボックス、Jäger 45のウォールバイ、亡霊の銃兵トラップ、弾薬庫、クイックリバイブ、ランページインデューサー、ゴブルガムマシンの7種類だけです。
| 到達ラウンド | 報酬 | XP |
|---|---|---|
| ラウンド10 | 「頼れる猟犬」ゴブルガム | 1,000XP |
| ラウンド25 | 「アーマー入手」ゴブルガム | 2,500XP |
| ラウンド50 | 「隠された力」ゴブルガム | 5,000XP |
逃げ道がない分、亡霊の銃兵トラップの再稼働タイミングと弾薬庫での補給を計算しながら、限られたスペースの中で敵の湧き位置から遠い一角を防衛拠点にするのが基本です。ウォールバイのJäger 45は連射力に優れるため、ミステリーボックスで強力な武器を引くまでのつなぎとして温存しておくと安定します。
ローグラン新舞台「アストラ・マロルム」が3段階の難度で追加
ローグライト形式のモード「ローグラン」には、アストラ・マロルムを舞台にした新プレイリストが3種類追加されました。カジュアル・ノーマル・ハードコアの3段階の難度が用意されており、各ウェーブをクリアしながらアップグレードを選択し、次のエリアへ進んでいく流れは既存のローグランと共通です。他のプレイリストで獲得した恒久解放要素はアストラ・マロルムでもそのまま引き継がれます。
あわせて、アストラ・マロルムとアッシュ オブ ザ ダムドのプレイリストには「カースインデューサー」という新要素も実装されました。起動するとランダムな呪いのレリックが発動し、あえて難度を引き上げる代わりに、より高いスコアや報酬を狙える上級者向けの選択肢になっています。
最終章Rex Infernusでウォーデンと決着、BO7ゾンビの物語完結
シーズン05の中間アップデートでは、CoD:BO7ゾンビのストーリーを締めくくる最終ラウンドベースマップの実装が予告されています。マップ名は「Rex Infernus(レックスインフェルヌス)」で、ラテン語で「地獄の王」を意味します。舞台は火山地帯にそびえる城で、過去作「Revelations」に登場したDr. Montyの屋敷を細部までほぼ忠実に再現しているとされ、鬼、スコーチゾンビ、ヘルハウンドといった強敵が待ち受けます。
新要素として、新しいワンダーウェポン、『Black Ops 3』で登場したパーク「ウィドウズワイン」の復刻、新しいゴブルガム、そしてOlympiaとTR2という2種類のUltra Rarityレガシー武器が追加される予定です。開発元Treyarchは、このマップでBO7ゾンビの物語が一区切りを迎えると案内しています。
公式は現時点でRex Infernusの正確な配信日を発表していません。シーズン05は7月24日に開始しており、CoDのシーズンは通常8週間前後の区切りが多いことを踏まえると、中間アップデートの実装は8月中になる可能性が高いとみられます。複数の海外報道でも8月の実装が有力視されていますが、いずれも公式の正式発表ではないため、あくまで目安として捉えてください。
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調整ローグランは難度緩和、DS20 Mirageは弾数増加
シーズン05では新要素だけでなく、既存のゾンビ要素にも複数の調整が加えられています。ローグランでは、1ラウンドあたりのゾンビ出現数が減らされたほか、開始時点でアーマーが満タン+予備プレート3枚を所持した状態に変更され、武器報酬を選び直した際も弾薬MODが引き継がれるようになりました。強敵「Uber Klaus」も、5ラウンドごとの出現枠がHVT(上位個体)仕様から通常仕様に戻され、難度の急激な上昇が緩和されています。
蠱惑城でも、ワンダーウェポン「ニャクロマンサー」関連を含む複数の不具合が修正されました。武器面では、Sokol 545とXM325がベルト給弾/Titan Wield装備時にオーバーヒートまでの時間が延びたほか、DS20 Mirageはパック・ア・パンチ後のデュアルファイア弾数が10発から15発に増え、弾薬が両モードで共有されるようになっています。ゾンビでこれらの武器を使う場合は、立ち回りが変わる可能性があるので覚えておくとよいでしょう。
攻略優先度今から始めるなら5ステップ、狭い通路の立ち回りも解説
シーズン05のゾンビ要素は同時に増えすぎていて、全部を並行して進めようとすると中途半端になりがちです。期間限定の要素とじっくり取り組める要素を分けて、次の順番で触るのが効率的です。
実戦面では、エイドスカレン灯台のような縦方向の狭い通路では、敵を一列に並ばせられる位置を先に決めてから戦い始めることが安定につながります。パック・ア・パンチへ向かう前にミステリーボックスとウォールバイの位置関係を確認し、武器強化までの動線上にアーマーアップグレードとフラメンファレトラップを組み込んでおくと、移動と防衛を同時にこなせます。トラップは無制限に使えるわけではないため、ラウンドが進んで敵の湧きが増えてから温存しておいた分を使う、という判断も重要です。
FAQよくある質問
CoD:BO7のシーズン05は、日本時間7月24日午前1時の配信開始と同時に、エイドスカレン灯台、蠱惑城のガイドモードとスタートルーム、期間限定ランキングイベントが一気に追加されました。初めて触るならエイドスカレン灯台のラウンド10到達を最優先にし、蠱惑城ガイドモードで立ち回りを固めてからランキングイベントとスタートルームに広げるのが効率的です。シーズン中盤には最終マップ「Rex Infernus」の実装が控えており、CoD:BO7ゾンビの物語はここで一区切りを迎えます。



