Cyberpunk 2077 協力Mod「NightCoop」の導入手順|最大8人・Phantom Libertyなしで遊べるか
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無料のベータ版で最大8人。Phantom Libertyがなくても始められる
『サイバーパンク2077』を友達と一緒にクリアしたい場合、現時点で試せるのが非公式Mod「NightCoop」です。2026年10月23日15時(UTC。日本時間では24日0時)にオープンベータが始まり、24日付で2本目の0.1.1-beta.2が出ています。無料で、最大8人で遊べます。
必要なのは、Windows 10/11の正規版(Steam・GOG・Epic)、ゲームのバージョン2.5または2.31、そして参加者全員が同じ版のNightCoopを入れることです。ZIPをゲームフォルダに上書きし、ホストが作ったセッションのコードを共有すれば合流できます。Phantom Libertyは、友達が持っていなくても遊べます。
注意したいのは、ベータ版であることです。最もテストされているのは最初のアクトとサイドクエストで、後半や4人以上のセッションは不具合に当たる可能性が高くなります。NightCoop専用の動作要件は公表されていません。
目次
条件始める前に必要なもの
| 項目 | 条件 | 補足 |
|---|---|---|
| ゲーム本体 | Cyberpunk 2077の正規版(Steam・GOG・Epic) | 対応するゲームのバージョンは、配布ページの各ビルドに書かれています |
| ゲームのバージョン | 2.5 または 2.31 | 0.1.1-beta.2は、この2つのバージョン向けの1ビルドです。ほかのバージョンではModが読み込まれません |
| OS | Windows 10 または 11(64ビット) | 公式は「ほかのOSは開発中」としています |
| ローダー | RED4ext 1.30(ZIPに同梱) | 別途入れる必要はありません |
| NightCoopの版 | 参加者全員が同じビルド | 一緒に遊べるのは、通信規格の番号(プロトコル)が同じビルドどうしです |
| Phantom Liberty | 不要 | 未所持の人がいると、ホストが拡張なしで再起動します |
出典:NightCoop「Download」、配布ページの版情報(releases.json)(2026年10月25日確認。最新は0.1.1-beta.2)
配布ページとインストールの案内にあるのは、OS・ゲームのバージョン・ローダーの条件だけで、CPUやGPU、メモリの要件は載っていません。まずは『サイバーパンク2077』本体の要件を満たしているかを確かめてください。1080p/60fpsの推奨はRTX 2060 Super級で、必要スペックとおすすめ構成に整理しています。
導入NightCoopの入れ方

- セーブフォルダをコピーしておく。場所は
%USERPROFILE%\Saved Games\CD Projekt Red\Cyberpunk 2077です。ゲスト側のセーブは書き換えられない作りですが、念のためコピーを取っておくと安心です。 - 配布ページからZIPを取得する。全員が使うビルドを決め、公式の「Download」ページから同じ版を落とします。PowerShellで
Get-FileHash .\NightCoop-<版>.zip -Algorithm SHA256を実行し、ページに載っているSHA-256と一致するかを確かめられます。 - ゲームフォルダへ上書きする。ZIPの中身を丸ごとゲームフォルダに展開し、ファイルの置き換えを許可します。ZIPの
binとred4extが、ゲーム側の同名フォルダに重なります。Steamなら、ゲームを右クリックして「管理」→「ローカルファイルを閲覧」で開くフォルダです。 - NightCoop.dllの位置を確かめる。
Cyberpunk 2077\red4ext\plugins\NightCoop\NightCoop.dllがあれば成功です。 - ゲームを起動する。メインメニューに、Co-op(公式のロシア語表記は「Совместная игра」)の項目が出ます。
公式が挙げる原因は3つです。展開時にフォルダが一段多く入り込んでいること、ゲームのバージョンが対応外であること、RED4extがプラグインを読み込めていないことです。red4ext\logs のログに、読み込めたかどうかと理由が書かれます。
出典:NightCoop「Instructions」(2026年10月25日確認。メニュー名は公式の英語・ロシア語表記から訳しています)
遊び方ホストの作り方とゲストの入り方
サーバーは初期設定が「Auto: the nearest」で、公式のサーバーから応答の速いものが自動で選ばれます。メニュー右上の「Server」から手動で変えることも、自分で立てたサーバーを加えることもできます。公式のサーバーはヨーロッパ、アメリカ、アジアにあります。通信は暗号化され、短いWi-Fiの切れ目ならセッションは続きます。
出典:NightCoop「Instructions」、NightCoop「Open beta」(2026年10月25日確認)
DLCPhantom Libertyがない友達がいる場合
ゲストがPhantom Libertyを持っていない場合、Modがホストに「拡張なしで再起動するか」を提案します。ファイルを消す必要はなく、メニューの項目ひとつと再起動で元に戻せると公式は説明しています。0.1.1-beta.2のリリースノートには、Phantom Libertyの切り替えをわかりやすくしたことと、DLCの組み合わせが違う場合に相手の顔が引き伸ばされる不具合を直したことが書かれています。
全員がPhantom Libertyを持っているなら、この手順は必要ありません。持っていない人がいる組み合わせでも、一緒に始められるということです。
出典:NightCoop「Open beta」、リリースノート(releases.json)(2026年10月25日確認)
仕様共有されるものと、自分だけのもの

| 項目 | 公式の説明 | 遊ぶときの意味 |
|---|---|---|
| ストーリー | ホストの世界で進行。クエスト・NPC・街はホストのセーブから | 進行度はホストのセーブに従います |
| 会話の選択 | 過半数のプレイヤーが選んだものが通る | 自分の選択が通らないことがあります |
| ムービーと通話 | 全員が同時に再生。通話の中断は全員に及ぶ | 声が違うのはVの声だけです |
| キャラクター | それぞれが自分のVで参加(見た目・レベル・装備・サイバーウェア) | 取引やリッパードク、メニューは個人ごとです |
| 戦闘 | 敵・射撃・手榴弾・死亡は全員に同じ。誰のダメージも有効 | 倒れた仲間を助け起こせます |
| PvP | ホストがセッション中にオン・オフ。レベル差を補正 | 倒れた相手へのとどめは不可。PvPで経験値や指名手配は発生しません |
| 乗り物 | 同乗も別々の車も可。ストーリー中の移動は全員一緒 | ラジオは運転手のものが流れます |
| セーブ | ホストのセーブが世界。ゲストの自分のキャンペーンは書き換えない | 新規は、メインメニューのロビーから始めます |
ゲームが一時停止するのは、全員がメニューを開いているときだけです。「Harder enemies」というホスト用のオプションもあり、敵の体力を増やすのではなく、新しいスキルを持たせて強くします。
出典:NightCoop「Open beta」(2026年10月25日確認。表の説明は公式の英語・ロシア語表記から訳しています)
不具合起きやすい不具合と対処
公式が「既知の問題」として挙げているのは次の5つです。最も確実に動くのは最初のアクトとサイドクエストで、それ以降は壊れる箇所が増えるとされています。
| 症状 | 公式の説明 | 対処 |
|---|---|---|
| ゲストのNPCが震えたり、Tポーズになる | たまに起きる。優先して直している | 起きた時刻と場所を報告します |
| クエストの進行が止まる | 一部の手順はホストが進める | ゲストは、ホストの近くへ行きます |
| Alt+Tabで画面が1〜2秒止まる | 「フルスクリーン」のとき起きる | 表示モードを「ボーダーレス」にします(Modも警告を出します) |
| 約1秒の定期的なフリーズ | Discordのオーバーレイ、またはNVIDIAのフレーム生成が原因になりうる | この2つをオフにします |
| 4人以上のセッション | 動くが、最もテストされていない | 想定外の不具合が出る前提で遊びます |
0.1.1-beta.2では、会話の投票が全員に届く、後れを取った人が自動で追いつく、ホストとゲストが互いに近づく操作ができる、ゲストにも経験値・お金・クエスト報酬が入る、といった修正が入っています。警察が関わる場面のクラッシュやハッキング後のフリーズも直っています。最新版を使う価値があります。
報告するときは、時刻、そのとき何をしていたか、自分がホストかゲストかを書き留め、red4ext\logs と red4ext\plugins\NightCoop\logs の2つのフォルダをZIPにして、公式Discordの報告用チャンネルへ送ります。全員分のログがあると原因を探しやすくなります。
出典:NightCoop「Open beta」、NightCoop「Instructions」、リリースノート(releases.json)(2026年10月25日確認)
更新更新と元に戻す方法
更新するときは、新しいビルドを落とし、red4ext\plugins\NightCoop フォルダを丸ごと入れ替えます。古いファイルを残さないでください。自分で追加したサーバーの一覧 servers.txt だけは取っておけます。
Modを消すには、red4ext\plugins\NightCoop フォルダを削除します。セーブは消えません。以前の版も配布ページに残っているので、仲間が古いビルドで遊んでいる場合は、全員が同じプロトコル番号の版に合わせてください。
NightCoopは非公式のファンメイドで、CD PROJEKT REDとは無関係で承認も受けていません。公式サイトにも、その旨が書かれています。
出典:NightCoop「Instructions」(2026年10月25日確認)
スペック快適に遊ぶためのPCの考え方
NightCoopに専用の動作要件はありません。そのため、基準になるのは『サイバーパンク2077』本体の公式要件です。推奨は1080p/60fps向けで、CPUがCore i7-12700またはRyzen 7 7800X3D、GPUがRTX 2060 SuperかRX 5700 XT、メモリは16GB、SSDが前提です。レイトレーシングを使うなら、さらに上のGPUが要ります。
重い場面で止まるようなら、DLSSやFSRの設定を見直すのが近道です。設定の考え方はおすすめ設定ガイドにまとめています。NVIDIAのフレーム生成は、約1秒の定期的な停止の原因として公式が挙げているので、動作が不安定なうちはオフにして試してください。
出典:CD PROJEKT RED公式サポート「Cyberpunk 2077 System Requirements」、Steamストアページの動作環境(2026年10月5日確認)
おすすめ友達と遊ぶために用意したいゲーミングPC
手元のPCで『サイバーパンク2077』自体が重いなら、Co-opを始める前にPCの見直しを考えてもよい頃です。次の2台は、RTX 5070とメモリ32GBを備え、WQHDでもレイトレーシングを使いたい人向けの構成です。
まとめまとめ|ベータでも、ZIPの上書きと招待の共有だけで遊べる
NightCoopは、ゲームのバージョンを2.5か2.31にして、全員が同じビルドのZIPを上書きすれば導入できます。ホストが「Copy the invite」で招待を送り、ゲストが貼り付ければ合流でき、Phantom Libertyを持たない人がいてもホストの再起動で対応できます。
専用の動作要件は示されていないので、まずはゲーム本体の要件と、最もテストされている最初のアクトで試すのが現実的です。不具合に当たったら、Alt+Tabとフレーム生成の2点を先に疑い、報告するときはログのZIPを添えてください。
導入は、バージョン2.5か2.31の確認 → ZIPを全員同じ版で上書き → ホストが招待を共有、の3手順です。後半のストーリーや4人以上のセッションは、まだ十分にテストされていません。
©NightCoop/CD PROJEKT RED(画像・動画の権利は各権利者に帰属します)


