タスクバーヒーローのプリーストおすすめスキル振り|ヒール・オーラ・祝福の優先順位【2026年11月】
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ヒール・オーラ・祝福の優先順位【2026年11月】
『タスクバーヒーロー(TBH: Task Bar Hero)』のプリーストは、スキルが6つあるのに、最初に装備できるのは1つだけです。ヒール、力の祝福、サンクチュアリ、守護の祝福のどれから上げるかで、周回の安定感が変わります。
基本は力の祝福とヒールです。力の祝福はLv5で自身と周囲の味方の攻撃力を+90%にし、ヒールはLv5で味方1人の最大HPの18%を8秒ごとに回復します。この2つはどちらも段階1にあり、Lv5ずつで合計10ポイントです。段階2は合計10ポイントで開くので、無駄なく次へ進めます。
サンクチュアリは、回復する相手の最大HPがおよそ3,600を超えるとヒールより回復量が少なくなるため、同じ場所で戦うボス戦向けです。守護の祝福が直接上げるのは火炎・冷気・雷電だけで、カオス耐性は上げません。属性対策は、倒れ方を見てから選びます。
目次
結論基本の2枠は力の祝福+ヒール、倒れ方に合わせて片方を入れ替える
| 状況 | おすすめの2枠 | 理由 |
|---|---|---|
| 通常ステージの周回 | 力の祝福+ヒール | 移動しながら戦うので、設置型より追従する単体回復が噛み合う |
| 同じ場所で長く戦うボス戦 | 力の祝福+サンクチュアリ | 味方が領域内にとどまれば、複数人を同時に回復できる |
| 火炎・冷気・雷電で削られる | 力の祝福+守護の祝福、またはヒール+守護の祝福 | 3属性の耐性をまとめて上げられる。カオスは上がらない |
| プリースト自身も火力を出したい | 力の祝福+天上の怒り | 通常攻撃に範囲の雷ダメージが乗る。回復は装備と吸収に頼る |
| 後衛が先に倒れる | 力の祝福+リザレクション | 倒れた味方を復活できる。プリーストが生きていることが条件 |
倍率・クールダウン・解放段階はゲームデータ(2026年10月23日更新分)とTBH Wikiによる数値です。2枠目のスキル枠は、覚醒のルーン(50,000G)で解放します。

プリーストは、無料のDLC「TBH: Task Bar Hero – Priest (Class)」を追加して使うクラスです。力の祝福を固定にするのは、倒れずに生きているときの話で、一撃で倒される場面では回復より先に耐性と最大HPを見直します。その手順は、プリーストがすぐ死ぬ原因と対策にまとめています。
スキル振りスキルポイントは1レベル1ポイント、段階は10ポイントごとに開く
スキルポイントは1レベルにつき1ポイントです。段階Nは、合計で10×(N−1)ポイントを使うと解放されます。プリーストの段階は次のとおりです。
| 段階(解放に必要なポイント) | スキルとパッシブ(上限) | プリーストでの扱い |
|---|---|---|
| 段階1(0) | 攻撃力強化3、体力強化8、ヒール5、力の祝福5 | ヒールと力の祝福をLv5、体力強化も最大まで |
| 段階2(10) | 防御力強化8、ダメージ吸収強化3、天上の怒り5 | ダメージ吸収強化は3ポイントで済む |
| 段階3(20) | クールダウン短縮10、スキル回復量増加10、サンクチュアリ5 | 回復型の中心。クールダウン短縮と回復量増加 |
| 段階4(30) | 体力強化10、ダメージ吸収強化10、守護の祝福5 | 体力強化はヒールの回復量の土台になる |
| 段階5(40) | 詠唱速度強化10、ブロック率強化10、リザレクション5 | リザレクションを使うときに開ける |
| 段階6(50) | 物理ダメージ強化10、全属性耐性強化10 | 全属性耐性強化は1ポイントで+4% |
| 段階7(60) | クールダウン短縮10、防御力強化10 | クールダウン短縮の2回目 |
| 段階8(70) | 効果範囲強化10、詠唱速度強化10 | サンクチュアリを使うなら効果範囲強化 |
段階の構成はTBH Wikiのプリーストのページ(ファンが作るデータベース)によります。
段階1でヒールと力の祝福をLv5にすると10ポイントで、段階2がそのまま開きます。体力強化は1ポイントで最大HPが15増えます。プリーストの初期の最大HPは95なので、Lv8で+120の効果は大きく、ヒールの回復量にも効きます。攻撃力強化は1ポイントで攻撃力が+1で、ヒールと祝福は攻撃力を使わないため、天上の怒りを主力にしない限りは後回しで構いません。
Lv50で50ポイントを使う配分例
回復と攻撃力強化を両立する想定の例です。段階の解放条件を満たしたまま、段階3のクールダウン短縮と回復量増加までを取ります。
| 段階 | ノード | ポイント |
|---|---|---|
| 段階1 | 力の祝福/ヒール/体力強化 | 5/5/8 |
| 段階2 | ダメージ吸収強化 | 3 |
| 段階3 | クールダウン短縮/スキル回復量増加 | 10/10 |
| 段階4 | 体力強化 | 9 |
| 合計 | 18+3+20+9 | 50 |
実機で検証した配分ではなく、段階の条件に合う一例です。ボス戦用にサンクチュアリを持つなら、段階3の回復量増加を5ポイント減らして、サンクチュアリに5ポイント回します。段階2で止まっている間は、防御力強化に回してもかまいません。ただし、防御力が下げるのは物理ダメージだけで、属性ダメージは減りません。
力の祝福攻撃力を+50〜90%にするオーラ。プリーストが倒れると切れる
力の祝福は、装備している間ずっと効くオーラで、自身と周囲の味方の攻撃力を上げます。ボタンで使うスキルではなく、クールダウンもありません。
| スキルLv | 攻撃力の増加 | 必要なポイント |
|---|---|---|
| Lv1 | +50% | 1 |
| Lv2 | +60% | 2 |
| Lv3 | +70% | 3 |
| Lv4 | +80% | 4 |
| Lv5 | +90% | 5 |
Lv1でも+50%なので、1ポイント目から効きます。味方の火力が上がれば敵を早く倒せ、戦闘が短くなった分だけ受けるダメージも減ります。レンジャーやハンターのように攻撃力で稼ぐ後衛と組むほど、効果が大きくなります。
効果は範囲内の味方にだけ届くため、プリーストから離れると切れます。プリーストが先に倒れた場合も、オーラは止まります。力の祝福を最大にしても、プリーストの生存力が足りなければ、火力は維持できません。
ヒール最大HPの10〜18%を8秒ごとに回復する単体回復
| スキルLv | 最大HPに対する回復 | 最大HP1,500・5,000の味方への回復量 |
|---|---|---|
| Lv1 | 10% | 150/500 |
| Lv3 | 14% | 210/700 |
| Lv5 | 18% | 270/900 |
基本のクールダウンは8秒です。スキル回復量増加などの補正は含みません。
回復量は、回復する相手の最大HPで決まります。最大HPを増やすほど、ヒールも一緒に強くなります。体力強化と、装備の最大HPがヒールの土台になる理由です。
クールダウン短縮は、段階3で1ポイントにつき2%、Lv10で20%です。8秒のヒールは、単純計算で6.4秒になります。実際の間隔は、装備の効果も加わるため、スキルのツールチップで確かめてください。Ver.1.3.0から、短縮後のクールタイムがツールチップに表示され、Altキーを押すと短縮前の数値を見られます。
Lv80アルカナの次元のセプターは、ヒールのクールダウンを30%短くする特殊効果付きの装備です。ヒール型を伸ばすなら、候補になります。
サンクチュアリヒールとの分かれ目は、回復する相手の最大HP約3,600
サンクチュアリは、戦場に領域を張り、中にいる味方全員を毎秒回復するスキルです。基本のクールダウンは17秒です。回復量は最大HPの割合ではなく、固定値です。
| スキルLv | 毎秒の回復 | ヒールLv5と並ぶ最大HP |
|---|---|---|
| Lv1 | 30 | 約1,330 |
| Lv3 | 52 | 約2,310 |
| Lv5 | 82 | 約3,640 |
ヒールLv5は最大HPの18%を8秒ごとに回復するので、1秒あたりは最大HPの2.25%です。サンクチュアリが途切れず張られているという、サンクチュアリに最も有利な仮定で、毎秒の回復量が等しくなる最大HPを計算した値です。補正は含みません。
回復する相手1人の最大HPが3,640を超えると、サンクチュアリが常に張られていても、ヒールLv5のほうが1秒あたりの回復量は多くなります。サンクチュアリが勝つのは、複数の味方が領域内に同時にいるときです。3人が領域内にいれば、3倍の毎秒246になるので、分かれ目は最大HPで約10,900まで上がります。
領域は設置型で、味方が離れると回復が止まります。通常ステージは味方が敵を追って移動するため、領域に置いていかれがちです。アクトボスのように同じ場所で長く戦う場面で使います。
特殊効果付き装備とバージョンの修正
Ver.1.02.00で、プリースト向けのLv90装備に特殊効果が加わりました。
| 装備 | 等級 | 特殊効果 |
|---|---|---|
| エターナルセプター Lv90 | アルカナ | サンクチュアリの回復量が半分になる代わりに、クールダウンも半分になる |
| エターナルトーム Lv90 | ビヨンド | サンクチュアリ内で受けるダメージが20%減る |
名称と効果はSteam公式のVer.1.02.00の告知によります。
サンクチュアリの回復量は、2026年9月8日のVer.1.02.01で、本来の10分の1になっていた不具合が直っています。Ver.1.3.0(10月22日)では、効果範囲増加がサンクチュアリに適用されない不具合も直りました。9月上旬の「回復が少なすぎる」という評価は、現在の数値には当てはまりません。
守護の祝福火炎・冷気・雷電の耐性を+10〜30。カオスは上がらない
| スキルLv | 火炎・冷気・雷電耐性 | 必要なポイント |
|---|---|---|
| Lv1 | +10 | 1 |
| Lv3 | +20 | 3 |
| Lv5 | +30 | 5 |
守護の祝福も力の祝福と同じオーラで、常に効きます。上がるのは火炎・冷気・雷電の3つだけで、カオス耐性はこの3属性とは別に計算されます。この2つのスキルの効果は、カオス耐性を直接は動かしません。ヘル・トーメントでカオス属性に倒されているなら、守護の祝福に入れ替えるだけではカオス対策にはなりません。カオス耐性は防具の装飾などで足し、必要量はカオス耐性は何%必要かで計算できます。Ver.1.3.2の公式告知には「カオス耐性が最も高い属性耐性値に固定される」特殊属性が出てきます。この属性を持つ装備を使う場合は、このかぎりではありません。
Ver.1.02.00から、スキルのバフで上がった数値は詳細ステータス画面に青字で表示されます。守護の祝福を外した状態と見比べると、実際に上がった耐性を確かめられます。カオス耐性の欄が増えていないことも、ここで見分けられます。段階6の全属性耐性強化は、名前に「全属性」とあってもカオス耐性は直接上げず、1ポイントで+4%です。
天上の怒り通常攻撃に雷の範囲ダメージを乗せる周回向けスキル
| スキルLv | 雷の範囲ダメージ | クールダウン |
|---|---|---|
| Lv1 | 430% | 20秒 |
| Lv3 | 510% | 20秒 |
| Lv5 | 590% | 20秒 |
セプターに雷の力を宿し、持続時間中の攻撃に広範囲の雷ダメージを加えます。段階2の10ポイントで解放できるので、序盤からプリースト自身が敵を倒せます。一方で、プリーストは装備を含めても攻撃力を伸ばしにくく、難易度が上がるほど火力は相対的に下がります。
Ver.1.3.0(10月22日)で、範囲ダメージにクリティカルが適用されない不具合が直りました。天上の怒りの使用時にヒールを発動する特殊効果も、ヒールを習得していなくても発動するように直っています。Ver.1.02.00のエターナルセプター Lv90には、天上の怒り中に敵を倒すとクールダウンが1秒短くなるセレスティアル、攻撃時に味方へヒールが発動するコズミックがあります。
リザレクション復活は最大HPの30〜50%。プリーストが生きていることが条件
リザレクションは、倒れた味方1人を最大HPの30%(Lv5で50%)で復活させるスキルです。クールダウンは45秒で、解放には段階5の合計40ポイントが要ります。
プリーストが先に倒れると使えず、再使用できるようになる前に全員が倒れることもあります。後衛が先に倒れるボス戦のように、プリーストが耐えられる場面で試すスキルです。段階5まで進めてから決めて構いません。
見直し倒れ方で、先に上げるものを変える
| 倒れ方 | 先に上げるもの | 理由 |
|---|---|---|
| 少しずつ削られて倒れる | ヒールLv5、スキル回復量増加、クールダウン短縮 | 回復量と回復の頻度が足りない |
| 回復が間に合わず最大HPが低い | 体力強化、装備の最大HP | ヒールは最大HPの割合で回復する |
| 火炎・冷気・雷電で一気に削られる | 守護の祝福、全属性耐性強化 | 3属性の耐性をまとめて上げられる |
| カオスで一撃で倒される | 防具の装飾などのカオス耐性 | この2つのスキルは直接は上げず、回復も間に合わない |
最大HPから一撃で倒される場合は、ヒールを強化しても回復する前に倒れます。スキル振りの前に、装備の耐性を見直してください。装備の残し方は装備は何を残すべきか、装飾の選び方は装飾おすすめ素材にあります。2枠目の覚醒のルーンは、おすすめルーン優先順位の最初に取るルーンです。
組む相手の職でスキル振りも変わります。レンジャー最強ビルドやハンターのタレットとボルトの比較も合わせて見てください。
FAQよくある質問
まとめまとめ|力の祝福とヒールを基本に、ボスと属性で入れ替える
プリーストは、段階1の力の祝福とヒールをLv5にし、体力強化を最大にするのが出発点です。合計10ポイントで段階2が開き、20ポイントでクールダウン短縮と回復量増加、サンクチュアリが使えるようになります。
サンクチュアリは、同じ場所で戦うボス戦で、複数の味方を回復したいときに入れ替えます。守護の祝福は火炎・冷気・雷電に倒されるときの手段で、カオス属性への直接の対策にはなりません。スキルを足す前に、倒れ方を見てください。
基本は力の祝福+ヒール。ボスで複数人を回復するならサンクチュアリ、3属性に削られるなら守護の祝福に入れ替えます。