タスクバーヒーローのおすすめルーン優先順位|指揮・覚醒の次は探索・征服・ぜんまい、短縮は2,000万G【2026年11月】
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『タスクバーヒーロー(TBH: Task Bar Hero)』のルーンは、ゴールドを払ってツリーを広げ、ステータスや宝箱のドロップ率、放置周回の自動化などを解放する仕組みです。序盤は指揮と覚醒で迷いませんが、その2つを取り終えると、どこへゴールドを回すかが一気に分かりにくくなります。
装備やソウルストーンを集めるなら、探索、征服、ぜんまいの順に取り、短縮は最後に回します。探索は1個500G、征服は1,000〜1,200G、通常宝箱のぜんまいは10,000Gです。短縮のルーンだけは20,000,000Gかかります。
経験値を上げたいときや、疫病地帯を周回するときは優先順位が変わります。疫病地帯の宝箱は通常地域と別枠で、専用のルーンが必要です。費用の桁も通常のルーンとは違います。
目次
結論ルーンを取る順番と費用の目安
| 順番 | ルーン | 費用と効果 |
|---|---|---|
| 1 | 指揮・覚醒 | 指揮は1,000Gと150,000Gの2か所でヒーロー枠+1ずつ。覚醒は50,000Gで全ヒーローのスキル枠+1 |
| 2 | 探索 | 1個500G(最大Lv3)。通常宝箱のドロップ率係数が10%ずつ増える |
| 3 | 征服 | 1,000G・1,100G・1,200G(最大Lv3)。ステージボス宝箱のドロップ率係数が20%ずつ増える |
| 4 | ぜんまい | 通常宝箱の自動開封が10,000G。ステージボス宝箱は200,000G、アクトボス宝箱は1,000,000G |
| 5 | 収納・金庫・潤滑 | 宝箱の保管上限や、自動開封の待ち時間を詰める。保管が埋まるときに足す |
| 6 | 短縮 | 20,000,000G(最大Lv1)。ステージのウェーブ数が1つ減る |
費用はルーン1個ぶんの値です。ツリーでは前提のルーンを順に取る必要があり、その費用は含みません。各ルーンの数値はゲーム内の表示を優先してください。
仕組みルーンは前提を順に取るツリー
ルーンはゴールドで解放します。効果はゴールドや経験値の増加、ステータスの強化、インベントリや宝箱の保管枠、編成人数、オフライン報酬、自動開封と幅広く、ツリーの方向ごとに近い効果がまとまっています。
前提のルーンを持っていないと次へ進めません。たとえば探索は富のルーン、征服は探索、短縮は探索のルーンの先にあります。目的のルーンが高くなりやすいのは、そこへ届くまでに通る前提が多いからです。名前が同じルーンでも、ツリーの位置によって費用が違います。
最初に指揮と覚醒を先に取る
指揮のルーンはヒーロー枠を1つ増やし、ツリーに2か所あります。1,000Gの指揮と、150,000Gの指揮です。覚醒のルーンは、すべてのヒーローのスキル枠を1つ増やします。費用は50,000Gです。
編成人数とスキル枠は、宝箱ルーンよりも戦力に直結します。まだ取っていないなら、ここから始めてください。取り終えているなら、次は宝箱ルーンです。
宝箱探索と征服は対象の宝箱が違う
| ルーン | 対象 | 向いている目的 |
|---|---|---|
| 探索 | 通常宝箱のドロップ率係数 | 装備や合成の素材を数多く集めたい |
| 征服 | ステージボス宝箱のドロップ率係数 | 青いステージボス宝箱から出るソウルストーンを集めたい |
通常のソウルストーンは、ステージボスを倒して得る青い宝箱から出ます。石を集めたいなら征服、通常宝箱の装備を集めたいなら探索です。両方とも安いので、先に1段ずつ取っておいて構いません。石の集め方はソウルストーンの周回場所、装備を集める場所はトーメントと疫病地帯の周回比較で整理しています。
表記は「ドロップ率係数」です。10%増えると書かれていても、宝箱が出る確率そのものが10ポイント上がる意味とは限りません。数値はゲーム内の説明で確認してください。
探索と征服にはツリーの奥にも同名のルーンが続きます。先に取る対象は、ここで挙げた最初の3段(探索Lv3・征服Lv3)です。奥のノードは費用が大きく変わるので、ゲーム内の表示で確かめてから進めます。
放置ぜんまいで宝箱を自動で開ける
ぜんまいのルーンは宝箱を自動で開ける機能を解放します。宝箱の種類ごとに別のルーンです。
| 対象の宝箱 | 費用 | 前提 |
|---|---|---|
| 通常宝箱 | 10,000G | 拡張のルーン |
| ステージボス宝箱 | 200,000G | 拡張のルーン |
| アクトボス宝箱 | 1,000,000G | 拡張のルーン |
通常宝箱の自動開封は1万Gと安く、放置で周回するなら早めに取る価値があります。ステージボス宝箱は20万G、アクトボス宝箱は100万Gなので、必要になってから足しても間に合います。
潤滑・収納・金庫は詰まったときに足す
潤滑のルーンは自動開封にかかる時間を縮めます。通常宝箱用は1段階ごとに3秒短くなり、費用は5,000G・10,000G・15,000Gです。収納と金庫は宝箱の保管上限を増やすルーンで、金庫はステージボス宝箱に効きます。収納は1,000G、20,000G、200,000Gと位置によって費用が違います。
宝箱がたまって開封が追いつかないとき、上限に届いて取りこぼすときに足せば十分です。右クリックでまとめて開ける開放のルーンは500Gで、征服の先にあります。
短縮短縮のルーンは2,000万Gの先行投資
短縮のルーンはステージのウェーブ数を1つ減らします。最大Lv1で費用は20,000,000G、前提は探索のルーンの先です。前提の探索のルーンまでの途中ノードにも、それぞれ費用がかかります。
ウェーブが減るとボスまでの到達が早まり、周回のペースが上がります。ただし宝箱の獲得は、一定時間に得られる総量で制御されています(Ver.1.2.4で変更)。Ver.1.3.0では、通常地域の地域レベル15以降で通常宝箱の最小待ち時間が4分から3分、ステージ宝箱が6分から5分に調整されました。周回が速くなっても、宝箱が比例して増えるとは限りません。
取るかどうかは、次の4つがそろってから決めます。
- 指揮と覚醒を取り終えている
- 探索Lv3と征服Lv3を取り終えている
- 通常宝箱の自動開封がある
- 20,000,000Gを払っても、ほかに足したいルーンが残っていない
取ったあとは、同じステージを30分周回したときの宝箱の数を前後で比べてください。増えていなければ、次のゴールドは宝箱ルーンや保管上限に回したほうが効きます。
疫病地帯疫病地帯は専用のルーンが必要
疫病地帯の宝箱は、通常地域の宝箱とは別に保管されます。保管枠と自動開封は、専用のルーンで解放します(Ver.1.02.00)。疫病地帯の関連ルーンは27個が加わり、Ver.1.02.03(2026年9月14日)では通常宝箱とステージボス宝箱のドロップ率を上げるルーンが追加されました。
疫病地帯の宝箱には、ドロップ率・保管・自動開封それぞれに専用のルーンがあります。疫病地帯を周回すると決めてから、専用のルーンの費用をゲーム内のツリーで確かめて取ります。まずは通常地域のルーンを先に取ってください。疫病地帯で手に入る聖遺物は聖遺物の解説にまとめています。
Ver.1.3.0(2026年10月22日)では、疫病地帯の宝箱の最小待ち時間も短くなりました。ヘルとトーメントは通常宝箱が5分から4分、ステージ宝箱が7分から6分です。ドロップ率はトーメントの通常宝箱が従来の3倍、ステージ宝箱が1.66倍に上がっています。疫病地帯の入場条件や聖遺物は疫病地帯の解説で確認してください。
経験値経験値ルーンはレベルを上げたいときだけ
成長のルーンは、モンスターやボスから得る経験値を増やします。Ver.1.3.0では、オフラインの経験値報酬を増やすルーンが3個、アクトボスの経験値報酬を増やすルーンが2個追加されました。既存のアクトボス経験値のルーン1個は、1レベルあたり+2,000から+10,000に強化されています。
装備のレベル制限や新しいスキルでレベルが足りないなら、経験値ルーンが効きます。装備の更新で詰まっているなら、宝箱ルーンを先にしてください。ゲームを起動しない時間が長い人は、100Gの安息のルーンでオフライン報酬を解放します。報酬はゴールドと経験値です。
目的別目的別の優先ルーン
| 目的 | 先に取る | 次に取る |
|---|---|---|
| 装備・素材を集める | 探索 | ぜんまい、収納、短縮 |
| ソウルストーンを集める | 征服 | ステージボス宝箱のぜんまい、金庫 |
| 長時間放置する | 通常宝箱のぜんまい | 潤滑、収納 |
| レベルを上げる | 成長 | Ver.1.3.0の経験値ルーン |
| 疫病地帯を周回する | 疫病地帯の通常宝箱・ステージボス宝箱のドロップ率ルーン | 疫病地帯の自動開封ルーン |
| 起動しない時間が長い | 安息 | オフライン報酬を増やす蓄積・修練 |
高難度で全滅するときは、ルーンを足す前に編成を見直します。ステージによっては、強化よりも編成の変更で通ることがあります。
FAQよくある質問
まとめまとめ|安い宝箱ルーンから取り、短縮は最後
指揮と覚醒を取り終えたら、探索、征服、ぜんまいの順に取ります。費用は数百Gから1万Gほどで、装備やソウルストーンの周回を安く底上げできます。短縮のルーンは20,000,000Gなので、探索Lv3・征服Lv3・通常宝箱の自動開封を取ってから検討します。
疫病地帯を周回するなら専用のルーンが別に必要です。経験値ルーンはレベルが足りないときだけで十分です。