タスクバーヒーローの装備集めはどこが効率的?トーメントと疫病地帯の周回比較【2026年11月】

タスクバーヒーローの装備集めはどこが効率的?トーメントと疫病地帯の周回比較【2026年11月】

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TASK BAR HERO / 装備集め
タスクバーヒーローの装備集めはどこが効率的?トーメントと疫病地帯の周回比較【2026年11月】
Lv90装備の数ならトーメント2-9以降、高等級や聖遺物なら疫病地帯です。装備がそろうまでは通常ステージを安定して回すのが近道です。
Lv90装備はトーメント2-9から高等級は疫病地帯強度6でソウルストーン

『タスクバーヒーロー(TBH: Task Bar Hero)』で装備を集めるとき、通常のトーメントと疫病地帯のどちらを周回するか迷います。疫病地帯は高等級を狙えるエンドコンテンツですが、通常ステージより宝箱が出にくく、敵も強くなります。

Lv90装備を数多く集めたいなら通常トーメントの2-9以降、高等級装備や聖遺物を狙うならトーメントの疫病地帯です。装備が整っていない段階で疫病地帯の高い強度に挑むより、通常ステージを安定して回したほうが装備更新は進みます。

どちらを選ぶかは、難しいステージほど得という話ではなく、安定して敵を倒し続けられるかで決まります。疫病地帯は強度を上げるほど敵のHPも増えるため、討伐が遅くなると通常ステージのほうが宝箱は集まります。

気になったらSteamでチェックを

目次

結論目的別のおすすめ周回先

装備集めの目的おすすめの周回先理由
Lv90装備を集め始めたいトーメント2-9地域レベル90で、通常ステージでは最初にLv90装備が対象になる
Lv90装備を大量に集めたいトーメント3-1〜3-9通常宝箱を集めやすく、合成素材も確保できる
高等級装備を狙いたいトーメントの疫病地帯セレスティアル以上の超高等級と、高等級の出やすさが公式に設定されている
汚染されたソウルストーンが欲しい疫病地帯の強度6以上汚染されたアクトボスへの挑戦に使う石は強度6から対象になる
聖遺物・聖遺物箱を集めたい疫病地帯・汚染されたアクトボス汚染された聖遺物箱と聖遺物は、この2か所の宝箱から出る
コズミック装備を作りたい通常周回+キューブ合成上位等級は直接ドロップより合成を使うほうが現実的

装備が整っていないうちは通常トーメントが基本です。イモータルやアルカナ装備が充実し、さらに上を狙う段階で疫病地帯へ移ります。

違い通常トーメントと疫病地帯の比較

比較項目通常トーメントトーメントの疫病地帯
役割装備と合成素材の数を集める高等級装備と専用報酬を狙う
宝箱の出方通常エリアの基準通常エリアより出にくい
Lv90装備2-9以降(地域レベル90〜95)全強度が地域レベル90
高等級装備アクトボス宝箱にも出る通常エリアより出やすい
汚染された聖遺物箱・聖遺物対象外疫病地帯の宝箱と汚染されたアクトボスの宝箱から
汚染されたソウルストーン出ない強度6以上
汚染度不要入場に30以上必要。滞在中は消費し、0で通常エリアへ戻される

疫病地帯の仕様はSteam公式のVer.1.02.00・Ver.1.3.0の告知、地域レベルと強度の範囲はゲームデータ(2026年10月23日更新分)によります。

疫病地帯は2026年9月8日のVer.1.02.00で追加されました。宝箱は通常エリアより出にくい代わりに、通常エリアでは出ないセレスティアル以上の装備が出て、高等級の出やすさも上がります。ただし同じ更新でアクトボス宝箱にもセレスティアル・ディバイン・コズミックが低確率で追加されたため、超高等級が疫病地帯だけの特権というわけではありません。

Lv90Lv90装備はトーメント2-9以降で狙う

Lv90装備は、地域レベル90以上のステージで入手できます。通常トーメントでは2-9が最初の対象です。入手ルートはドロップのほか、キューブの合成(Lv80〜90)・製作・奉納(イモータル以上のコイン使用)にもあります。

ステージ地域レベルLv90装備
トーメント1-3Lv80対象外
トーメント1-9Lv85対象外
トーメント2-9Lv90対象。入口にあたる
トーメント3-1Lv91対象
トーメント3-3Lv92対象
トーメント3-9Lv95対象

地域レベルはゲームデータ(2026年10月23日更新分)による数値です。装備の等級は抽選で決まります。

2-9は入口、3-1は速度重視

2-9を安定してクリアできるなら、3-9まで進めていなくてもLv90装備を集め始められます。アクト3に入れているなら、3-1も候補です。同じLv90装備を狙えて、3-9よりクリア速度を優先しやすい位置にあります。

3-9は安定して速く回せるときだけ

3-9は経験値・ゴールドと装備を並行して集められますが、一度クリアできたことと、放置周回に向くことは別です。次の4点を確かめ、崩れるなら3-1まで戻します。

  • 敵を倒す速度が3-1より大きく落ちていない
  • 後衛が倒されて周回が止まらない
  • 30分以上、連続して安定して回せる
  • 同じ時間で獲得する宝箱が増えている

疫病地帯高等級を狙う場所。強度6が最初の目標

疫病地帯では入場時に疫病強度を選びます。トーメントでは1〜20まであり、強度が上がるほど敵が強くなり、良い報酬が出る確率も上がります。ただし強度20が常に最高効率とは限りません。敵のHPが増えて1周が長くなれば、低い強度を何周も回すほうが得になることがあります。見るのは高等級の出やすさと周回速度の両方です。

最初の目標は強度6です。強度6以上では汚染されたソウルストーンが出るようになり、汚染されたアクトボスに挑めます。汚染されたアクトボスは、ナイトメア以上で各アクトのボスを倒すと解放されます。強度1〜5でも装備は出ますが、石は集められません。強度6を安定して回せないなら、低い強度で装備を集めるか、通常トーメントで戦力を整えます。

トーメントの疫病地帯は全強度が地域レベル90のため、出る装備はLv90です。ナイトメアやヘルの疫病地帯は装備レベルが低めの目安で、Lv90装備を狙うならトーメントになります。ヘルの判断は地獄の疫病地帯の解説に、石の仕組みは汚染されたソウルストーンの解説にまとめています。

Ver.1.3.02026年10月の更新で疫病地帯の宝箱が増えた

2026年10月22日のVer.1.3.0で、疫病地帯の宝箱の入手率が上がりました。倍率は、それぞれの難易度の更新前に対するものです。

対象Ver.1.3.0の変更補足
ナイトメア・通常宝箱更新前の1.75倍—
ヘル・通常宝箱/ステージ宝箱2.5倍/1.5倍—
トーメント・通常宝箱/ステージ宝箱3倍/1.66倍トーメントがヘルの3倍という意味ではない
ヘル・トーメントの時間設定通常宝箱は5分から4分、ステージ宝箱は7分から6分4分ごとに必ず出る保証ではない

通常エリアも、地域レベル15以降の通常宝箱が4分から3分、ステージ宝箱が6分から5分に変わっています。さらにVer.1.2.4で「宝箱を取ったら必ず一定時間待つ」仕組みはなくなり、一定期間に取れる総量で管理されるようになりました。宝箱が出るかどうかは、敵やステージボスを倒したときの抽選にも左右されます。倍率だけで通常トーメントより多く出ると決めず、実際の宝箱の数で比べます。

判断基準効率は宝箱の数・装備の等級・合成素材で測る

周回回数だけでは比べられません。通常トーメント3-9で宝箱が多く出ても、欲しい等級が出なければ装備は更新されません。逆に疫病地帯は宝箱が少なくても、1個で更新できることがあります。次の3つに分けて数えます。

  1. 1時間あたりの宝箱の数。戦闘だけでなく、再挑戦や待機も含めた時間で数えます。疫病地帯は途中で倒されると効率が大きく落ちます。
  2. 高等級装備の数。イモータル以上のLv90装備が何個出たかを数えます。運の要素が大きいので、複数回の平均で見ます。
  3. 合成素材にできる装備の数。低等級でも、キューブ合成の素材になります。

合成は10月の更新で有利になりました。成功率がイモータルからアルカナで49.9%から80%、アルカナからビヨンドで33.28%から50%に上がっています。上位を直接引くのを待つより、通常トーメントで素材を大量に集めて合成する方法が現実的です。直接高等級を狙いたい、聖遺物やソウルストーンも欲しい、という場合に疫病地帯の価値が上がります。

ルート実機で3-9まで進めた経験からの周回順

トーメント3-3ではプリーストが先に倒れて3人編成が崩れました。レンジャー単騎に変えたところ、装備はそのままで3-9まで突破できています。アクトボスの3-10だけは単騎で通らず、3人編成に戻してクリアしました。通常ステージとアクトボスでは、向く編成が違うことがあります。ただし単騎で3-9を突破できたことと、3-9を長時間安定して回せることは別です。突破方法はトーメント3-3をレンジャー単騎で突破した記事にあります。

段階周回先移る目安
1トーメント2-9Lv90装備を集める。プリーストが倒れても残りで最後まで戦えるか、周回が途中で止まらないかを見る
2トーメント3-1〜3-93-9を速く安定して回せるなら装備・ゴールド・経験値を並行して集める。遅ければ3-1に戻す
3疫病地帯の強度6高等級とソウルストーンを狙う。回せなければ強度1〜5か、通常トーメントへ戻す
4汚染されたアクトボス石を使って挑み、宝箱から高等級装備と汚染された聖遺物箱を狙う

プリーストが倒れるなら下げるべきか

プリーストが倒れても、残りのキャラクターで敵を倒し続けられるなら周回候補です。残りも全滅する、または討伐速度が大きく落ちるなら効率が悪くなります。その場合は次の順に試します。

  1. レンジャー単騎でクリアできるか試す。
  2. 3人編成のまま、プリーストのHP・耐性・ダメージ軽減を見直す。
  3. それでも安定しないなら、ステージを下げる。
  4. 3-9と3-1を同じ時間回し、宝箱の数を比べる。

何度も全滅しながら高難度に挑むより、安定して倒し続けられる構成のほうが宝箱は集まります。

計測周回先を比べる記録のしかた

同じ条件で回して比べるのが確実です。通常トーメントの2-9・3-1・3-9と、疫病地帯の強度6前後を、それぞれ30分か1時間回して次を記録します。

  • 周回回数と、通常宝箱・ステージ宝箱の数
  • Lv90装備と、イモータル以上の装備の数
  • 全滅や周回停止の回数
  • 疫病地帯で減った汚染度

疫病地帯は汚染度を消費するため、時間あたりだけでなく汚染度あたりの報酬も見ます。宝箱の保管上限に達していると正しく比べられないので、計測前に開封し、必要なら自動開封のルーンも確認します。1回の結果で決めず、複数回の平均で判断してください。ゲーム内では、ポータルUIのステージ説明に疫病地帯専用のドロップや高等級の出やすさが表示されます。

FAQよくある質問

装備集めだけならトーメント3-9が一番効率的ですか
必ずしもそうではありません。高速で安定して回せるなら有力ですが、クリアに時間がかかるなら3-1や2-9のほうが宝箱を多く集められることがあります。
疫病地帯の強度1〜5を周回する意味はありますか
あります。高等級装備や聖遺物関連の報酬は狙えます。汚染されたソウルストーンは強度6以上なので対象外です。Lv90装備の数が目的なら、通常トーメントの2-9以降と宝箱の数を比べてください。
疫病地帯はトーメント以外でもいいですか
聖遺物関連が目的なら選べます。汚染された聖遺物箱は疫病地帯の宝箱から出ます。ただしLv90装備を狙うならトーメントが基本で、ナイトメアやヘルは装備レベルが低めです。
トーメント3-10を周回するメリットはありますか
アクトボスの宝箱を狙う場合です。3-10はアクトボス戦で、通常ステージとは宝箱の仕組みが別です。通常宝箱を大量に集めるなら、3-9などの通常ステージと分けて考えます。
疫病地帯の宝箱が少ないのは不具合ですか
仕様です。通常エリアより出にくい設定で、Ver.1.3.0で入手率は上がりました。少ないと感じたら、宝箱の保管上限、ルーン、討伐速度を確認してください。

まとめまとめ|装備がそろうまでは通常トーメント、高等級は疫病地帯

Lv90装備を数多く集めるなら、通常トーメントの2-9以降です。3-9を速く安定して回せなければ、3-1や2-9に戻して構いません。

高等級装備・聖遺物・汚染されたソウルストーンが目的なら、トーメントの疫病地帯です。強度6以上なら石も狙え、汚染されたアクトボスの報酬につながります。強度を上げて討伐が遅くなると効率は落ちるため、安定して倒し続けられる強度を選んでください。

Steam公式ニュース|Content Update Ver 1.02.00 – Plaguelands

Steam公式ニュース|Halloween & Relic Update [Ver 1.3.0]

Steam公式ニュース|Hotfix Update [Ver 1.2.4]

Steamストア|TBH: Task Bar Hero

Flex Games Wiki|TBHデータベース(ステージ・疫病強度)

2026年11月10日時点(Ver.1.3.2)の情報です。11月に予定されている新難易度・新ダンジョンの追加後は、周回先の優先順位が変わる可能性があります。

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