PEAKのカルデラはどこ?出る日の見分け方と溶岩地帯の渡り方、GLOOMの日はどうなる
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カルデラは4番目のエリア。GLOOMの日は出ないので、次の日替わりを待つのが正解です
「ALPINEの先がカルデラのはずなのに、紫の霧の沼地に着いた」「昨日は溶岩地帯だったのに今日は見当たらない」。8月11日の大型アップデート以降、『PEAK』ではこうした戸惑いが起きています。
答えは、カルデラは消えたのではなく、GLOOMという別バイオームと日替わりで入れ替わるようになった、ということです。GLOOMとTHE CITADELはCALDERAとTHE KILNと入れ替わり、毎日のマップでどちらの組になるかはランダムです。島は24時間ごとに切り替わるので、カルデラの日は選べません。
カルデラの日に当たったら、見るべき点は3つです。溶岩の上下を見て動くタイミング、塔の上のコンドルの巣に近づかないこと、出口の神殿でTHE KILNへのトンネルまで進むことです。9月のパッチでコンドルが追加されたため、それ以前の攻略情報とは注意点が変わっています。
目次
場所カルデラは6区間のうち4番目、THE KILNの手前
カルデラはショア(SHORE)から山頂(PEAK)へ登る道のりの4番目にあたります。3番目のALPINEまたはMESAを越えると着き、次はTHE KILNです。広い溶岩の湖の上に背の高い岩の塔が並び、塔どうしを鎖がつないでいます。
| 見分けるポイント | CALDERA(カルデラ)の日 | GLOOMの日 |
|---|---|---|
| 景色 | 溶岩の湖と背の高い岩の塔 | 紫の霧がかかった沼地 |
| 主な危険 | 上下する溶岩、岩の噴火、コンドル | ゴーストや霧(別バイオーム) |
| 出口の先 | THE KILN | THE CITADEL |
| ゲーム内の表示 | Steamの「プレイ中」表示は「Crossing the Caldera」 | カルデラの表示にはならない |
出現条件カルデラが出ない日はGLOOMの日。マップは24時間ごとに替わる
GLOOMとTHE CITADELは、一部のマップでCALDERAとTHE KILNに置き換わるバイオームです。当初は実装から2週間GLOOM側だけの予定でしたが延長され、9月にCALDERA/KILNが復帰しました。いまは日替わりマップごとにCALDERA/KILNの組かGLOOM/CITADELの組かがランダムに決まります。
この間の流れは次のとおりです。8月25日の告知で、GLOOMとCITADELだけの期間をさらに1週間延ばすことが発表されました。8月28日のパッチではGLOOM/CITADELのマップが追加され、9月のパッチ2.04.aでCALDERAとTHE KILNが再び日替わりに戻っています。カルデラが全く出ない時期があったのは、この仕様によるものです。
マップは24時間ごとに替わり、同じ日の島には何度でも挑戦できます。GLOOMの日は次の切り替えを待つことになります。切り替えは17:00 UTC(日本時間の翌午前2時)です。
どちらの組になるかはランダムです。「3日続けて出なかった」程度では、不具合とは言えません。

進み方溶岩の上下を見て動く。高いときに道を決め、下がったら渡る
カルデラでいちばん警戒するのは溶岩です。水位が周期的に上下し、下がると焼けた地面が出てきます。溶岩に直接触れると負傷し、溶岩に近い岩ほど、その上に立つと受ける熱(Heat)のダメージが大きくなります。
溶岩が下がると焼けた地面が出てきて、そこを歩かないと進めない場面があります。溶岩が高いうちに次の足場を決めておき、下がったらすぐ動き、再び上がる前にスタミナを残して高い所へ戻ります。熱はエナジードリンクやスポーツドリンクである程度やわらげられます。
| 危険 | 何が起きるか | 対処 |
|---|---|---|
| 溶岩 | 触れると負傷。溶岩に近い岩ほど、上に立つと熱が強い。落とした装備は焼けて壊れることがある | 水位が高いうちに経路を決め、下がったら渡る。装備は溶岩の近くに置かない |
| 岩の噴火 | 岩が光ったあと縦に炎が噴き上がり、巻き込まれると大きく熱を受ける | 光り始めた岩から離れる。その岩の上に立ち続けない |
| 熱い岩の塔 | 触れるか近くにいると熱を受ける。1回のマップに3本、巣とコンドルが付く | 塔のまわりを避けて別の足場を選ぶ |
| コンドル | 近づくと急降下してプレイヤーを巣へ運び、落とす。落下で負傷することがある | 巣のある熱い塔に近寄らない |
鎖は、塔どうしを渡るのに使えます。トロピックスのつる(vines)と同じ扱いです。ロープやくさびで後続を引き上げられるのはゲーム全体の仕組みなので、スタミナが尽きた仲間には先に着いた人が支点を作ってあげると崩れにくくなります。
グライダーは横方向の移動にとても有効で、溶岩の上を渡る場面と相性が良いアイテムです。ただしスタミナが切れると落ちるので、距離を見てから使います。
コンドル9月のパッチで追加。古い攻略は注意点が足りない
パッチ2.04.aで、カルデラの上をコンドルが飛ぶようになりました。大きな巣が置かれていた理由がこれで、連れ去られないよう注意が必要です。以前の攻略記事や動画には、この危険が書かれていないことがあります。
連れ去られると巣の中に落とされます。巣は熱い岩の塔の上にあり、そこから戻る道を探すことになるため、1人だけ孤立しやすくなります。ただし巣には卵が入っていることがあり、食料が尽きたときは補給になります。カルデラに自然に生成される食べ物は、卵と焼き鳥(Cooked Bird)の2種類です。
同じパッチで、カルデラ出口の神殿まわりの荷物(luggage)が1つ減り、そのぶん良い荷物が必ず出る形に変わりました。出口でのアイテム補給は、荷物の数は減っても質は上がっています。
出口神殿の古代像から奥のトンネルへ。焚き火でTHE KILNの霧が消える
カルデラの反対側には大きな神殿があります。外壁を何段も登った頂上に古代像(Ancient Statue)と複数の荷物があり、像の裏に伸びる橋が火山の側面のトンネルへつながっています。
トンネルの中の焚き火に火をつけると、THE KILNへの入り口をふさぐ霧の壁が消え、生存しているスカウト全員にVolcanology Badgeが付きます。カルデラには、霧や夜の寒さのような時間制限はありません。焦らず、全員で神殿に着いてから焚き火へ進めます。
THE KILNへ進む前に、頂上の荷物を開けて装備を整えましょう。
FAQよくある質問
まとめまとめ|カルデラは4番目のエリア。出ない日はGLOOMで、溶岩の上下とコンドルを見て渡る
カルデラはALPINEまたはMESAの次、THE KILNの手前にあり、大型アップデート以降はGLOOMと日替わりのランダムで入れ替わります。出ない日は不具合ではなく、次の日替わりを待てば出る可能性があります。
溶岩が高いうちに経路を決め、下がったら渡り、岩が光ったら離れます。熱い岩の塔の巣とコンドルには近寄らず、神殿の古代像の奥のトンネルで焚き火に火をつければTHE KILNへ進めます。
出典:PEAK Steamストア/THE FINAL ASCENT(公式告知)/ONE MORE WEEK OF GLOOM + THE CITADEL(公式告知)/Patch 2.04.a THE KILN IS BACK(公式告知)/PEAK Wiki Caldera/PEAK Wiki Gloom/PEAK Wiki Locations。確認日2026年11月6日。PEAK Wikiはコミュニティ運営です。

