次期『Halo』開発をActivisionへ移管|Ninja Theory「閉鎖」協議入り、Xbox268職削減【2026年9月】

次期『Halo』開発をActivisionへ移管|Ninja Theory「閉鎖」協議入り、Xbox268職削減【2026年9月】

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ニュース / 2026年9月22日発表
次期『Halo』開発をActivisionへ移管
Halo Studiosは既存タイトル支援に専念、Ninja Theoryは閉鎖協議へ
Microsoftは2026年9月22日、Xbox Game Studiosの組織再編を発表しました。次期『Halo』はActivision傘下の新設チームが開発を担い、Halo Studiosは既存タイトルとコミュニティの支援に専念する体制へ移行します。同じ発表の中でNinja Theoryは身売り交渉が2件とも破談し、閉鎖に向けた従業員協議の開始が明かされました。現行の『Halo』プレイと『Senua』の発売計画、それぞれへの影響を整理します。
Xboxが268職を削減次期HaloはActivision新設チームが開発Ninja Theoryは閉鎖協議入り、Senuaは進行中

出典:XBOX Wire「Continuing Our Reset」XBOX Wire「Senua: Answering the Big Questions About Ninja Theory’s Unexpected New Action-Adventure」Xbox公式『Senua』製品ページState of Decay公式「Undead Labs becomes Independent Studio」Windows Central「Xbox’s big “reset” cuts」Thurrott「Xbox Announces More Job Cuts and Studio Reorgs」GeekWire「Microsoft cuts hundreds more jobs, shifts next ‘Halo’ game to Activision」(いずれも2026年9月23日取得)。数字・発言は各記事公開時点の情報にもとづきます。

『Halo』シリーズの次回作が誰の手で作られるのか、気になっていたファンは多いはずです。開発元のHalo Studiosはここ数年、Unreal Engine 5への移行という大きな作業を抱えていました。

Microsoftは2026年9月22日、Xbox Game Studiosの組織再編を発表しました。次期『Halo』の開発はCall of Dutyシリーズを手がけるActivision傘下の新設チームへ移り、Halo Studiosは既存タイトルとコミュニティ支援に専念します。同時にNinja Theoryは2件の身売り交渉が破談し、閉鎖に向けた従業員協議へ入りました。

Ninja Theoryが開発中の新作『Senua』は現時点で計画に変更がなく、Xbox公式ストアには2027年発売・Game Pass対応の表記が残っています。今のプレイへの影響、次回作を待つ人が意識すべき点、『Senua』を追いかけている人が見るべき進捗を整理します。

目次

要点まず何が起きたか

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Xbox Game Studiosの再編とNinja Theoryの閉鎖協議が同時発表

Microsoftは2026年9月22日、Halo Studiosを含む268職の削減、次期『Halo』のActivisionへの開発移管、World’s EdgeとRareのActivision統合、ObsidianのBethesda統合を一括で発表しました。同じ発表の中でNinja Theoryは2件の身売り交渉が破談したことを明らかにし、「proposed closure(閉鎖の提案)」に向けた従業員協議の開始が示されています。

再編Xbox Game Studios再編の全体像

今回削減される268職は、Halo Studios、その他のファーストパーティスタジオ、Xbox Game Studiosの管理部門と中央機能層が対象です。この発表は「Continuing Our Reset」というタイトルで、Xboxの最高コンテンツ責任者(EVP and Chief Content Officer)Matt Booty氏名義で公開されました。文中でBooty氏は、スタジオ売却を含めた7月以降の一連の施策により、以前発表していた再編の「おおむね4分の3まで進んだ」と説明しています。

再編はHalo関連だけにとどまりません。事業単位を減らし、すでに近い関係にあるグループをまとめる狙いから、複数のスタジオが担当パブリッシャーを付け替えられています。

World’s EdgeとRareがActivision傘下へ『Age of Empires』を手がけるWorld’s Edgeと『Sea of Thieves』のRareが、Call of Dutyを抱えるActivisionの管轄に移ります。
ObsidianがBethesda傘下へ『フォールアウト:ニューベガス』などで知られるObsidian Entertainmentは、Bethesda Softworksの管轄下に入ります。
Playground GamesとTurn 10 Studiosが統合『Forza Horizon』のPlayground Gamesと『Forza Motorsport』のTurn 10 Studiosが、レース・カーチェイス系タイトルを担う単位として統合されます。
Microsoft Casual GamesがKing傘下へカジュアルゲーム部門がKing(『キャンディークラッシュ』開発元)の管轄へ統合されます。

Halo次期『Halo』はActivision新設チームが開発

今回の発表でもっとも大きな変更点は、次期『Halo』タイトルの開発主体がActivisionへ移ることです。XBOX Wireの発表文では「Call of Dutyの開発・計画とは別枠の、Activision内に新設される専用チーム」が担当すると明記されています。既存のCall of Duty開発チームがそのままHaloを兼務するわけではなく、体制としては切り離されています。

一方でHalo Studios(旧343 Industries)は解体されるわけではなく、小規模なチームが残り、『Halo: Campaign Evolved』や『Halo Infinite』といった市場に出ている既存タイトルとコミュニティ、eスポーツのサポートを続けます。Halo Studiosは2024年10月に343 Industriesから改称し、独自のSlipspace EngineからUnreal Engine 5への移行を進めてきた経緯があり、2026年7月に発売した『Halo: Campaign Evolved』がシリーズ初のUnreal Engine 5採用タイトルでした。次期タイトルの開発体制がActivisionへ移ることで、このUE5移行の成果を新チームがどう引き継ぐのかは、9月22日時点の発表では明らかにされていません。

閉鎖Ninja Theoryは「閉鎖」提案と従業員協議へ

Ninja Theoryを巡っては、2件の売却交渉がいずれも破談したことが明かされました。XBOX Wireの発表文は「two separate agreements for Ninja Theory fell through」としたうえで、「will now begin consultation with employees on a proposed closure while continuing to explore other paths forward(閉鎖の提案について従業員との協議を始める一方、他の道も引き続き模索する)」と説明しています。閉鎖はあくまで「提案」の段階であり、従業員協議はイギリスの労働法にもとづく手続きで、協議が終わるまで結論は確定しません。

この背景には2026年7月の発表があります。当時MicrosoftはCompulsion GamesとDouble Fine Productionsを完全独立させる一方、Ninja Theoryと同じくホラーサバイバル『State of Decay』シリーズのUndead Labsについては、『Senua』と『State of Decay 3』の開発を続けるための資金提供を条件に、新しいオーナーへ移行させる方針を示していました。今回の発表と同じ2026年9月22日、Undead Labsは独立の完了を発表し、『State of Decay 3』は2027年発売目標とXbox・PC・PlayStation向けの展開を維持すると説明しています。同じ条件で交渉が進んでいたはずのNinja Theoryだけが、結果的に閉鎖協議へ入った形です。Undead Labsの独立完了とレイオフの詳細は『State of Decay 3』開発元Undead Labsが独立|レイオフも発生、2027年発売は維持【2026年9月】で整理しています。

Senua『Senua』は現状どうなっているか

Ninja Theoryが開発中の新作『Senua』は、2026年6月7日のXbox Games Showcaseで発表されました。スタジオ責任者のDom Matthews氏はXBOX Wireのインタビューで、当時開発していたホラー作品『Project Mara』の開発中止を明かし、「これらの決断は簡単なものではないが、スタジオの85人のクリエイター全員を『Senua』の実現に集中させるためにこの決断をした」と説明しています。Matthews氏によれば、スタジオの全員を1つのタイトルに投入するのは、Ninja Theoryが2013年にMicrosoft傘下入りする前に手がけた『DmC: Devil May Cry』以来、12年以上ぶりだといいます。

『Senua』はXbox Series X|S、Windows PC・クラウド、Xbox Play Anywhereに加え、SteamとPlayStation 5にも対応し、発売と同時にGame Passで遊べる予定です。発売時期は2027年とされています。Xbox公式の製品ページは2026年9月23日時点でも開発元をNinja Theory、発売時期を2027年としたまま変更されていません。ただし9月22日の発表文はNinja Theoryの今後について「他の道も引き続き模索する」と述べるにとどまり、閉鎖協議が実際にまとまった場合に『Senua』の開発体制がどうなるかは明言していません。この点は現時点では未確定の情報として扱う必要があります。

影響PCゲーマーへの影響を整理

歓迎できる点
  • 『Halo: Campaign Evolved』『Halo Infinite』などの既存タイトルは、Halo Studiosの残存チームが引き続きサポートします。
  • Undead Labsは9月22日付けで独立を完了し、『State of Decay 3』は2027年発売目標とGame Pass対応の方針を維持しています。
  • Ninja Theoryの閉鎖はあくまで「提案」段階で、Microsoft側も他の選択肢を模索すると説明しています。
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注意したい点
  • 85人体制で進めてきた『Senua』の開発体制は、Ninja Theoryの協議結果次第で変わる可能性があります。
  • 次期『Halo』はActivision側で新設チームがこれから立ち上がる段階で、発売時期は現時点で示されていません。
  • Xbox公式ストアの『Senua』ページは9月23日時点で従来どおりの表記のままで、今後の追加告知を待つ必要があります。

対応PCゲーマーが今フォローすべき点

今のプレイに影響はありません『Halo: Campaign Evolved』『Halo Infinite』はHalo Studiosの残存チームが引き続き運用するため、アップデートやマルチプレイのサポートが今回の発表で打ち切られることはありません。
次のHaloは気長に構える段階ですActivision側の新設チームはこれから体制を組む段階で、具体的な発売時期は現時点で示されていません。続報が出るまでは動作環境や設定を先読みする材料もない状態です。
『Senua』を追っているならNinja Theoryの協議を見ておくXbox公式ストアでは2027年発売・Game Pass対応の表記が9月23日時点で維持されていますが、閉鎖協議の結論次第で計画が変わる可能性があります。
『State of Decay 3』は心配しすぎなくて大丈夫です開発元のUndead Labsは同じ9月22日に独立を完了しており、2027年発売目標とGame Pass対応の方針は変わっていません。

まとめまとめ|今のプレイは変わらず、続報待ちは次期Haloと『Senua』

今回の発表で変わったのは、次期『Halo』の開発主体と、複数スタジオの担当パブリッシャーです。現行タイトルのサポート体制や、すでに発売計画が示されている『Senua』『State of Decay 3』の予定そのものが直ちに変わったわけではありません。注視すべきは、Activisionでの新チーム立ち上げの進捗と、Ninja Theoryの従業員協議の行方です。

まとめ

次期『Halo』はActivision新設チームへ、Halo Studiosは既存タイトル支援に専念。Ninja Theoryは閉鎖協議入りだが結論は未確定で、『Senua』は2027年発売の計画のまま進行中です。

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