390TBのゲームアーカイブ「Myrient」が閉鎖——AI需要によるメモリ高騰が、ゲーム保存を殺しつつある
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世界最大級のゲーム保存サイト「Myrient」が3月31日に閉鎖。AI需要によるメモリ・ストレージ価格の高騰が、個人で運営されていたアーカイブにトドメを刺しました
- 390TB、21以上のデータベースを収録していたゲームアーカイブ「Myrient」が3月31日に閉鎖
- 運営者は月6,000ドル以上(約90万円)を自腹で負担。AI需要によるDRAM +90%、NAND +55%の価格高騰が直撃
- ボランティアが385TBの全データバックアップに成功。分散型の「Minerva Archive」として存続へ
目次
Myrientとは何だったのか
Myrient(myriad + entertainment)は、検証済みのゲームROM/ISOを広告なし・登録不要・速度制限なしで公開していたアーカイブサイトです。NES、SNES、PlayStation、Sega Saturn、DOSゲームからアーケード基板まで、No-IntroやRedumpのチェックサムで品質検証された390TBのデータを、個人が実質一人で運営していました。
単なる「ROMサイト」ではありません。全データが既知の良品チェックサムで検証され、学芸員的なキュレーションが施されたデジタルアーカイブです。研究者、エミュレーション開発者、レトロゲームコミュニティにとって、最も信頼できるソースのひとつでした。
なぜ閉鎖に追い込まれたのか
直接的な理由は3つです。
AI需要がゲーム保存を殺す構造
Myrient閉鎖の背景にある構造は、PCゲーマーなら見覚えがあるはずです。GPU価格を高騰させているのと同じメカニズムがストレージにも波及しています。
市場調査会社のレポートでは、2026年に生産されるメモリチップの最大70%がAIデータセンター向けに出荷される見込みです。残りの30%を民生用PC、ゲーム機、そしてMyrientのような非営利プロジェクトが奪い合う構図です。
月6,000ドルの自腹が限界に達したのは、この価格上昇が直撃したからです。
ボランティアが385TBを救った
閉鎖発表から2週間。掲示板コミュニティ上に「Save Myrient」プロジェクトが立ち上がり、数百人のボランティアが分散バックアップに動きました。
2026年3月14日、モデレーターが「385TBのミラーが100%完了・検証済み」と発表。全データは「Minerva Archive」として分散型で存続する予定で、トレント生成とWebサイト公開が進行中です。
390TBから385TBへの差分は、バックアップ検証後に除外された重複・破損データです。実質的に全コンテンツの救出に成功しています。
「ゲームの87%が消滅危機」という現実
Myrient閉鎖の意味を理解するには、ゲーム保存の全体像を知る必要があります。
Video Game History Foundation(VGHF)の2023年調査によると、米国で2010年以前にリリースされたゲームの87%が入手不可能または消滅の危機にあります。現在の市場で合法的に入手できるのは、ゲーム史全体のわずか13%です。
映画や音楽と違い、ゲームはハードウェアに依存します。サーバー停止、デジタルストア閉鎖、ハードウェアの経年劣化で丸ごと消失するリスクがある。その中でMyrientのようなアーカイブは、法的にはグレーゾーンでありながら、事実上ゲーム保存の最後の砦として機能していました。
任天堂は2018年にLoveROMsを1,220万ドルの和解金で閉鎖させ、2024年にはVimm’s Lairから3,000以上のROMを削除させています。公式のレトロゲーム配信(Nintendo Switch Online等)はカタログが限定的で、87%の「消えゆくゲーム」を救う意思は見えません。
PCゲーマーにとっての意味
Steam Deckでレトロゲームをエミュレーションしている人、DOSBOXで旧作を遊んでいる人にとって、Myrientは「検証済みのクリーンなROMが確実に手に入る場所」でした。
Minerva Archiveによるバックアップの成功で全データの消失は免れましたが、「常時稼働のWebサイト」から「トレント経由の分散配布」への移行は、アクセスの敷居を確実に上げます。野良サイトからのダウンロードにはマルウェア混入や改変ROMのリスクがあり、Myrientが提供していた品質保証は簡単に代替できません。
まとめ——自宅アーカイブで何ができるか
Myrientの閉鎖は、月90万円の自腹を一人で背負い続けた個人の限界点が、AI需要によるメモリ・ストレージ価格の急上昇でついに割れた瞬間でした。385TBのバックアップが成功した一方で、「常時稼働の検索可能なWebサイト」という利便性は失われ、トレント経由の分散配布に置き換わります。
PCゲーマー側でできることは限られていますが、ひとつ確実なのは「消える前にローカル保存しておく」という選択です。RTX 50世代の大容量ゲームと並べて、自分が遊んできた / これから遊びたいタイトルを大容量HDDやSSDに退避させておけば、ストア閉鎖や次のMyrient型ショックが来ても手元のコレクションは守れます。87%のゲームが消えゆくと言われる時代に、最も現実的な自衛策です。
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