【原神】バレリーのスキル・天賦を公式紹介で確認|轟雷の要塞の役割とVer.7.2の引き判断【11月4日実装】
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轟雷の要塞の役割とVer.7.2の引き判断
『原神』の公式サイトに、バレリーの「キャラクター&スキル紹介」が出ました。スキルの名前や、衝撃エネルギーと特殊重撃の仕組み、固有天賦の中身まで一通り確認できます。
バレリーは★4の雷元素・片手剣キャラクターで、実装はVer.7.2の2026年11月4日です。元素スキルでシールドを張り、フィールド上の仲間の雷元素ダメージ(星電導雷元素ダメージ)をアップさせる役割で、自分は特殊重撃と元素爆発で攻撃します。
公式の紹介にダメージ倍率やシールドの強度といった数値はありません。引くかどうかは、雷元素のチームに「守り」と「ダメージアップ」を足したいか、星電導のチームを組みたいかで決まります。
目次
基本情報★4・雷・片手剣で、11月4日に実装
公式の紹介ページで確認できる基本情報は次のとおりです。レアリティはVer.7.2のプレスリリースで案内されています。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 実装 | Ver.7.2アップデート後(2026年11月4日) |
| レアリティ | ★4 |
| 神の目 | 雷 |
| 武器 | 片手剣 |
| 所属 | スネージナヤ |
| 誕生日 | 3月24日 |
| 命ノ星座 | ウルスス・マグヌス座 |
公式の紹介文は、バレリーを「雷元素を操るファデュイの少佐で、チームに援護とバフ効果を提供する」キャラクターと説明しています。11月4日のアップデート後は、イベント祈願でバレリーの出現確率が大幅にアップします。
スキル通常攻撃・元素スキル・元素爆発の名前と効果
スキル名は、通常攻撃が「近衛戦法・剣攻盾守」、元素スキルが「攻勢防御・要塞突撃」、元素爆発が「集中砲火・雷弾強襲」です。公式が文章で説明しているのは元素爆発の効果で、元素スキルと通常攻撃は動画での紹介が中心です。
| スキル | 公式紹介で分かる内容 |
|---|---|
| 通常攻撃 近衛戦法・剣攻盾守 | 公式紹介では名称と動画のみで、効果の説明文はなし |
| 元素スキル 攻勢防御・要塞突撃 | 発動するとシールドを展開してチームメンバーを守る。発動で「衝撃エネルギー」もたまる |
| 元素爆発 集中砲火・雷弾強襲 | 周囲の敵に雷元素範囲ダメージを与え、上空へ雷霰重弾を発射する。雷霰重弾は弾幕となって降り注ぎ、周囲の敵に継続的に雷元素範囲ダメージを与える |
公式の動画では、元素スキルのあとに「通常攻撃・特殊重撃」へつなぐ戦い方が「効率的な戦術」として紹介されています。「相性のいい仲間と共に戦えば、より効率的に戦える」という一文とともに、相性のよいキャラクターのアイコンも並んでいますが、キャラクター名は明記されていません。
衝撃エネルギー特殊重撃と雷元素ダメージアップの仕組み
バレリーの戦い方の中心は、「衝撃エネルギー」をためて特殊重撃を放つ流れです。この特殊重撃を放つと、フィールド上のキャラクターの雷元素ダメージがアップします。
バレリーが「輝映・星電導状態」にあるかどうかで、アップする対象が変わります。状態にあるときは星電導雷元素ダメージ、そうでないときは雷元素ダメージがアップします。「輝映・星電導状態」に入る条件は、今回の紹介では説明されていません。
| 衝撃エネルギーのためかた | 条件 |
|---|---|
| 元素スキル | 元素スキルを発動する |
| 元素爆発 | 固有天賦の解放後、元素爆発の発動中に、フィールド上にいる他のキャラクターの雷元素攻撃が敵にヒットする |

元素爆発の発動中は、仲間の雷元素攻撃が命中するたびに衝撃エネルギーがたまります。雷元素のキャラクターが多いチームほど、特殊重撃の回数を稼ぎやすい設計です。
固有天賦弾幕攻撃の奇襲・突破口への突撃・氷原行動情報
固有天賦は3つ公開されています。戦闘に関わるのは前の2つで、3つ目は探索任務の報酬を増やす効果です。
| 固有天賦 | 効果 |
|---|---|
| 弾幕攻撃の奇襲 | 元素爆発の発動中、付近にいるチーム内の他のフィールド上キャラクターによる雷元素攻撃が敵に命中したとき、バレリーが「衝撃エネルギー」を獲得する |
| 突破口への突撃 | 特殊重撃が「衝撃エネルギー」を1消費するごとに、ダメージアップ効果がさらにアップする |
| 氷原行動情報 | スネージナヤ(ナド・クライを除く)で20時間かかる探索任務を完了したとき、獲得する報酬が+25%になる |
「突破口への突撃」により、衝撃エネルギーをためてから一度に使うほど、仲間へのダメージアップが大きくなります。元素爆発の中で仲間が雷元素攻撃を当て続けられるかどうかが、バレリーを活かせるかの分かれ目です。
育成素材は、突破素材に新素材(NEW)が1種類含まれます。具体的な素材名と必要数は、Ver.7.2のアップデート後にゲーム内で確認する案内になっています。
人物像公式のスケジュール表に見るバレリー
紹介ページは「今日のスケジュール」の形式で、バレリーの一日を紹介しています。朝はトレーニングで、「長期戦に臨む際、適切な力のコントロールと、体力を温存することは、必ず身に着けるべきスキルです」と語ります。正午の食事は非常に硬い黒パンで、オリジナル料理の「応急バリケード」として紹介されています。
午後は「特殊任務遂行」で、要人の職務が滞りなく進むよう保証することを任務の一つとしています。ミティヤの規則的な生活を嫌う様子にも触れていて、9月29日の紹介にあった、ミティヤを警護する立場とも重なります。夜は一日の振り返りの時間です。
引き判断バレリーを引くか、原石を残すか
バレリーは★4なので、★5のミティヤと同じイベント祈願の前半に並びます。公式の紹介が示すのは役割の方向性までで、強さの順位は実装後の数値を見ないと決まりません。
- 雷元素のキャラクターが複数いて、元素爆発中に雷元素攻撃を当て続けられる
- チームにシールドを足して、安定感を上げたい
- ミティヤを引いて、星電導のチームを組む予定がある
- スネージナヤの探索任務の報酬を+25%にしたい
- 雷元素のキャラクターがほとんどいない
- 倍率・シールド強度などの数値を見てから決めたい
- ★5のミティヤに原石を集中させたい
迷うなら、11月4日のアップデート後にゲーム内のキャラクター詳細で数値を確認してからでも間に合います。前半の祈願の終了日時は、アップデート時のゲーム内告知で確認してください。
FAQバレリーについてよくある質問
バレリーは元素スキルでシールドと衝撃エネルギーを得て、特殊重撃で仲間の雷元素ダメージをアップさせる★4の片手剣キャラクターです。実装は2026年11月4日のVer.7.2で、数値が未公開のため、引くかどうかは雷元素のキャラクターが揃っているかと、ミティヤを含む星電導のチームを組むかで決めましょう。
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出典:原神公式 キャラクター&スキル紹介「轟雷の要塞」バレリー/プレスリリース『原神』Ver.7.2が11月4日にリリース。

