空の軌跡 the 1st PC版 推奨スペックと設定|推奨欄は空欄、最低GTX 1050・DLSS 4とFSR 2.2【2026年11月】

空の軌跡 the 1st PC版 推奨スペックと設定|推奨欄は空欄、最低GTX 1050・DLSS 4とFSR 2.2【2026年11月】

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GAME GUIDE / 2026-11
空の軌跡 the 1st PC版 推奨スペックと設定
推奨欄は空欄。基準は最低GTX 1050の1080p・60fps
DLSS 4とFSR 2.2が追加済み。重いときは影と光の表現から下げる
推奨欄は空欄最低GTX 1050体験版・Steam Deck認証済み

『空の軌跡 the 1st』は、日本ファルコムが原作『英雄伝説 空の軌跡FC』を作り直したフルリメイクで、Steam版は2025年9月19日に発売されました。購入前に気になるのは、自分のPCで動くのか、重いときはどこを下げればよいのかの2点です。

Steamの推奨欄に具体的な構成は書かれていません。公式の基準になるのは、Ryzen 5 1600・メモリ8GB・GTX 1050・空き容量33GBという最低要件で、想定は1080p・60fps・LOW設定です。

発売後の更新でDLSS 4とFSR 2.2が加わり、最低要件より上のPCやSteam Deckでは、画質を保ちながらfpsを稼ぐ手段が増えました。重いときは、影とボリューメトリックライトを下げ、それでも足りなければ解像度スケールとアップスケーリングで描画解像度を抑えます。迷う場合は、無料体験版で序章まで動かしてから決めれば十分です。

空の軌跡 the 1stのフィールド画面
空の軌跡 the 1st(画像:Steam公式ストア)
目次

動作環境Steam公式の最低要件と推奨欄

Windows版の最低要件はWindows 10/11・Ryzen 5 1600・メモリ8GB・GTX 1050で、必要な空き容量は33GBです。推奨欄には「64ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です」という1行だけが載っています。

項目最低要件推奨欄
OSWindows 10/11(64ビット)64ビット環境が必要
CPUAMD Ryzen 5 1600記載なし
メモリ8GB記載なし
GPUNVIDIA GeForce GTX 1050記載なし
DirectXVersion 11記載なし
空き容量33GB記載なし
想定設定1080p・60fps・LOW設定記載なし

最低要件の想定が「LOW設定」なので、プリセットを上げるほど、また1080pより高い解像度にするほど、GTX 1050より余裕のあるGPUが必要になります。最低要件を満たすことは、LOW設定で1080p・60fpsを狙えるという意味にとどまります。

手持ちのPCは、Windowsで次の手順で確認できます。

  1. Ctrl+Shift+Escでタスクマネージャーを開き、「パフォーマンス」タブでCPU・メモリ・GPUの型番を確認する。
  2. メモリ欄の容量が8GB以上か確かめる。
  3. Windowsの設定の「システム」→「記憶域」で、インストール先ドライブの空きが33GB以上あるか確かめる。

PC別の目安最低要件ぎりぎり・余裕あり・内蔵GPUの3パターン

GTX 1050・メモリ8GBの最低要件ぎりぎりのPC公式の想定どおり、プリセットをLow、解像度を1080pにして始めます。メモリが8GBちょうどなら、ブラウザーや録画アプリを閉じてから起動してください。日本ファルコムのWebマニュアルには、Ver.1.07の修正として「メモリ不足で不正終了してしまう場合があるのを修正」と載っています。落ちるときは、ゲームが最新版か確かめましょう。
最低要件より余裕のあるPCプリセットをMediumにして試し、重く感じたら下の設定表の順に影とボリューメトリックライトを下げます。GeForce RTXシリーズならDLSS 4、それ以外はFSR 2.2が使えるので、画質を保ったまま解像度スケールを下げる使い方もできます。
ノートPC・ミニPC・携帯機の内蔵GPU内蔵GPUは型番による差が大きく、GTX 1050との比較は型番ごとに変わります。内蔵GPUで動く目安は、Steam DeckとROG Allyの報告が参考になります(後述)。自分の機種に近い報告がない場合は、体験版で序章まで遊んで判断しましょう。

設定重いときに下げる項目と順番

PC版のオプションには、「Graphics – Presets」「Graphics – Rendering」「Graphics – Effects」の3つのグラフィック設定があります。Renderingには描画距離・LOD距離・ライト距離・シャドウマップ品質・ボリューメトリックライト品質・異方性フィルタリング・解像度スケール、Effectsには SSAO品質・SSR品質・被写界深度が並びます。

下表は、Steam Deck OLED(800p・90Hz)で45fpsを狙った実機検証の設定値です。検証は発売日の2025年9月19日に、海外のRPG専門メディアがDLSS 4・FSR 2.2の追加前のバージョンで行ったものです。

設定項目検証での値見た目への影響
プリセット項目ごとに個別設定Low・Medium・High・Ultra・カスタムから選べる
描画距離・LOD距離・ライト距離Medium探索中に地形や影の出現(ポップイン)が見える場面がある
シャドウマップ品質LowROG Allyの検証でもLowに下げている
ボリューメトリックライト品質Low光の筋や霧の表現が控えめになる
異方性フィルタリングHigh斜めから見た地面の質感を保つ
解像度スケール100%3D描画の解像度を変える設定。下げるほど軽くなり、3Dの画面は粗くなる
アンチエイリアスFXAA発売時の選択肢はオフ・FXAA・SMAA・SMAA+TAA
SSAO品質・SSR品質Medium物の陰影と床や水面の映り込みに関わる
被写界深度オン好みでオフにしてもよいと報告されている

同じ検証のROG Allyでは、シャドウマップをLowにして解像度スケールを70%まで下げています。重いときは、次の順に触るのがおすすめです。Steam DeckとROG Allyの両方で下げられていた項目を先に、画質への影響が見えやすい項目を後にしています。

  1. High以上のプリセットで遊んでいるならMediumに下げる。最低要件ぎりぎりでLowのままなら、プリセットは変えず次へ進む。
  2. シャドウマップ品質とボリューメトリックライト品質をLowにする。
  3. 解像度は1080pのまま、解像度スケールを70%前後まで下げる。720pに下げると2Dの素材が荒く見えるため、解像度そのものを下げるより画質を保てます。
  4. アップスケーリングを使う(次の節)。
  5. 描画距離・LOD距離・ライト距離をMediumやLowにする。遠景の出現が目立つので、最後に回す。
  6. SSAO品質・SSR品質・被写界深度を下げる。

SSRをオフにしても、再起動すると有効に戻ってしまう不具合がありました。Ver.1.08(2026年10月30日)で修正されたので、オフにしたはずのSSRが効いていないと感じたら、最新版か確かめてください。

アップスケーリングDLSS 4とFSR 2.2の選び方

アップスケーリングは、低い解像度で描いた画面を画面サイズに引き伸ばして表示し、描画の負荷を減らす機能です。発売時には搭載されておらず、アップデートで次のように追加されました。

バージョン時期性能・画質に関わる内容
Ver.1.062025年11月一部の視覚エフェクトを軽量版に置き換え、パフォーマンスを改善
Ver.1.06.22026年1月アンチエイリアスに「SMAA T2x」と「FSR 2」を追加
Ver.1.06.32026年7月「Graphics – Upscaling」を追加し、AMD FSR 2.2とNVIDIA DLSS 4を選べるように
Ver.1.082026年10月30日SSRをオフにしても再起動後に有効になる不具合を修正

選び方はPCのGPUで決まります。DLSS 4はGeForce RTXシリーズ向けの機能なので、GTXシリーズでは選べません。GeForce RTXなら「Graphics – Upscaling」でDLSS 4、GTX 1050などのGTXシリーズ・Radeon・内蔵GPUのPCではFSR 2.2を試します。

アップスケーリングは描画解像度を下げる分、文字や2Dの素材が少しにじみやすくなります。オフ・FSR 2.2・DLSS 4を切り替えて、同じ場面で見え方を比べてから決めてください。オンにしてもfpsが伸びない、または画面が粗く見えるときは、オフに戻して解像度スケールだけで調整します。

FSR 2.2の設定にはQuality・Balancedのような固定モードがなく、描画解像度を50〜90%、または100%から10%刻みで選ぶスライダーです。Steam Deckの低プリセットで同じ場所を比べた実測では、80〜100%に設定するとアップスケーリングなしの100%よりfpsが下がり、70%・60%・50%でfpsが上がりました。性能と画質のバランスは60%が目安とされています。Steam Deckの低プリセットでの結果なので、手持ちのPCでは70%前後から試し、オンとオフでfpsを見比べてください。

アップスケーリングの追加後に行われた2026年8月22日の再検証(Ver.1.07まで反映)では、Steam Deckで60fpsに届くと報告されています。解像度やFSRのモードは公表されていないので、手持ちの機種でFSR 2.2を試し、fpsを見ながら上の順で調整してください。

携帯機Steam DeckとROG Allyの実機報告

Steam Deckでは「Verified(動作確認済み)」の認証を受けています。2025年9月の発売日に行われた実機検証の結果は次のとおりです。いずれもアップスケーリング追加前の設定です。

機器・条件設定報告された結果
Steam Deck OLED
800p・90Hz
描画距離・LOD距離・ライト距離Medium、シャドウマップ・ボリューメトリックライトLow、異方性フィルタリングHigh、解像度スケール100%、FXAA、SSAO・SSR Medium、被写界深度オン45fpsを狙い、ほとんど下回らなかった。冒頭のロレント郊外と後半のボス戦でも確認
Steam Deck LCD
800p・60Hz
OLEDと同じ設定を、40fpsを狙う設定として提示60fps固定は画質を大きく落とす必要があると判断された
ROG Ally
25Wターボ・1080p
Mediumプリセット、シャドウマップLow、解像度スケール70%負荷の高い場所でも60fps以上
ROG Ally
25Wターボ・1080p
Mediumプリセット、シャドウマップLow、解像度スケール100%30fps前後を狙う設定で、最悪でも40fps台

これらの値は報告した人の条件での結果で、平均fpsや最低fpsを測り直した数値ではありません。Steam Deckの設定で動いた報告があることは、同クラスの内蔵GPUを積んだPCにとっても目安になります。

購入前体験版で序章まで試せる

Steamでは「空の軌跡 the 1st 体験版」が無料で配信されています。ゲーム冒頭から序章の終わりまで遊べて、体験版の動作環境も、CPUはRyzen 5 1600、GPUはGTX 1050で、必要な空き容量は8GBです。

体験版のセーブデータは、製品版のタイトル画面にある「Load Game」からそのまま読み込めます。引き継ぐときは、製品版を最新バージョンに更新してください。体験版で試した設定は、そのまま製品版でも使えるとは限らないため、製品版でも序盤の動作を確かめましょう。

2026年11月5日時点のSteamの通常版は、8,800円が50%オフの4,400円で、ストアには11月16日に終了と表示されています。続編の空の軌跡 the 2ndも、最低要件は同じRyzen 5 1600・GTX 1050・メモリ8GBで、違いは空き容量が33GBから52GBに増えるだけです。両作を入れると、空き容量は合計85GB必要です。the 1stの版の違いはデジタルデラックス版の違いでまとめています。

空の軌跡 the 1stの街の画面
空の軌跡 the 1st(画像:Steam公式ストア)

買い替え最低要件を満たすなら買い替え不要、PCごと替えるなら

CPU・メモリ・空き容量も最低要件を満たし、1080p・LOW設定で遊べれば十分なら、このゲームのためにPCを買い替える必要はありません。1080pのMedium以上で遊びたい人や、ほかの新作も見据えてPCを新しくしたい人向けに、完成品のゲーミングPCを2つ挙げておきます。

MDL Ryzen 7 5700X × RTX 5060
フルHD中心で価格を抑える候補MDL Ryzen 7 5700X × RTX 5060(MD5657 / 16GB / 500GB / 650W BRONZE)Ryzen 7 5700XにRTX 5060を組み合わせた標準ケースのモデル。メモリ16GB・SSD 500GBの構成で、SSDの容量や追加するストレージは注文画面の最終構成で確認してください。179,800円税込/2026-11-02時点・変動ありMDL公式で詳細を見る
フロンティア FRGKB550/5060 ゲーミングPC(Ryzen 7 5700X + RTX 5060)
1TB SSDを標準搭載する候補フロンティア FRGKB550/5060(Ryzen 7 5700X + RTX 5060 / 16GB / 1TB SSD)FRGKB550/5060はメモリ16GB・1TB SSDを搭載。本作と続編を合わせた85GBに加えて、ほかのゲームも入れたい人向けです。受注生産なので、納期と送料を含めて比べてください。225,800円税込・送料3,300円別・2026年10月22日時点・受注生産・変動ありフロンティア公式で詳細を見る

※価格・構成は変動します。最新情報は各BTOショップ公式ページでご確認ください。

FAQ空の軌跡 the 1stのスペックでよくある質問

空の軌跡 the 1stの推奨スペックは?
Steamの推奨欄に具体的な構成は載っていません。公式の基準は最低要件のRyzen 5 1600・メモリ8GB・GTX 1050・空き容量33GBで、想定は1080p・60fps・LOW設定です。
GTX 1050でも動く?
最低要件にGTX 1050が入っています。想定は1080p・60fps・LOW設定なので、プリセットをLowにして始めてください。Mediumより上の画質は、より余裕のあるGPUが向いています。
メモリ8GBでも遊べる?
最低要件は8GBです。メモリ不足で落ちる場合は、ゲームを最新版に更新し、ブラウザーなど他のアプリを閉じて試してください。
Steam Deckで遊べる?
Steam Deckでは動作確認済みの認証を受けています。発売日の検証ではOLEDモデルで45fpsを狙う設定が示され、アップスケーリング追加後の再検証では60fpsに届くと報告されています。
DLSS 4とFSR 2.2はどちらを選ぶ?
GeForce RTXシリーズならDLSS 4、GTXシリーズやRadeon、内蔵GPUならFSR 2.2です。どちらもオプションの「Graphics – Upscaling」で選べるので、同じ場面で見え方を比べてください。FSR 2.2は10%刻みのスライダーで、Steam Deckの実測では80%以上だとオフより遅くなりました。
購入前に動作を試せる?
Steamの無料体験版で、序章の終わりまで試せます。体験版のセーブデータは、製品版のタイトル画面の「Load Game」から引き継げます。

まとめ最低GTX 1050が基準、迷ったら体験版

空の軌跡 the 1stは、Steamの推奨欄が空欄で、公式の基準は最低要件のGTX 1050・メモリ8GB・空き容量33GB(1080p・60fps・LOW設定)です。重いときは、影とボリューメトリックライトを下げ、解像度スケールとDLSS 4・FSR 2.2で描画解像度を抑えます。それ以上の画質は体験版の序章で確かめてから決めましょう。

出典:空の軌跡 the 1st Steam製品ページ / 空の軌跡 the 1st 体験版 / Steamのアップデート告知(Ver.1.06・1.06.2・1.06.3・1.08) / 日本ファルコム 空の軌跡 the 1st Webマニュアル / 日本ファルコム 体験版ページ / RPG Site 発売時のPC版・Steam Deck検証(2025年9月19日) / RPG Site 全機種比較・再検証(2026年8月22日) / Steam Deck HQ FSR 2.2の実測(2026年7月13日)(動作環境・価格・対応状況は2026年11月5日確認)

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