サイレントヒルf PS5のグラフィック設定|Quality・Performanceの選び方とPS5 Proの違い【2026年11月】
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通常PS5はPerformance、PS5 Proは発売時Enhanced1本
『SILENT HILL f』のPS5版には、PCのような細かいグラフィック設定がありません。「画質を上げたいのか、滑らかさを取りたいのか」を決めるモード選びと、あとから足された項目の扱いが設定のほぼすべてです。
結論から言うと、通常のPS5ならPerformance(60fps狙い)が基本の選択です。戦闘は近接中心で、回避や間合いの取り直しが多く、30fps上限のQualityより操作の応答が軽くなるためです。PS5 Proは発売時にモード選択がなく、「Enhanced」が1本あるだけでした。
判断が分かれるのは、画面酔いと残像が気になる人と、PS5 Proの人です。2025年11月13日のパッチ1.10でPS5版のグラフィックス設定に「モーションブラー」が加わり、2026年3月にはPS5 Pro向けに進化版PSSRが採用されました。発売時の評判を読んで設定を決めると、現行版の事情とずれます。
目次
早見PS5・PS5 Proで選べる設定の一覧
| 項目 | 通常のPS5 | PS5 Pro |
|---|---|---|
| 画質・フレームレート | Quality(30fps上限)/Performance(60fps狙い)の2択 | 発売時はEnhanced1本(選択肢なし) |
| モーションブラー | パッチ1.10で追加(2025年11月13日) | 同じパッチで追加(PS5版共通) |
| 色覚フィルター | あり(強さのスライダー付き) | 同左 |
| ムービー | どのモードでも30fps | 発売時の報告では同じく30fps |
※通常のPS5のモード構成・ムービーの30fps・色覚フィルターは発売時の情報。モーションブラーはKONAMI公式パッチノート(パッチ1.10)による。
通常PS5QualityとPerformanceはどちらを選ぶか
切り替えはゲーム内の設定画面で行います。「Quality」「Performance」の項目名と、後述の「グラフィックス設定」を探して選びます。Qualityはフレームレートを30fpsに抑え、解像度を優先するモードです。Performanceは60fpsを狙うかわりに解像度が下がります。発売時の検証では、Performanceはほぼ60fps固定で時々落ち、Qualityは30fpsを下回ることがほとんどないと報告されていました。見た目の差も「Performanceがそれほど悪く見えない」という評価で、60fpsの滑らかさのほうが勝ちます。
| 項目 | Quality | Performance |
|---|---|---|
| フレームレート | 30fps上限 | 60fps狙い |
| 向く人 | 画面の細部を止まって眺めたい人 | 戦闘・回避の入力を軽くしたい人 |
| 気になりやすい点 | 視点移動と戦闘がもっさりしやすい | 場面転換でフレームが落ちることがある |
本作の戦闘は、敵の動きを見て回避や反撃の間合いを測る作りです。30fpsだと入力から画面に反映されるまでが長く、慣れるまで違和感が出ます。Qualityへ戻すのは、1周目を終えて探索を落ち着いて見直したいときで十分です。
PS5 ProPS5 Proは発売時「Enhanced」だけ。進化版PSSRで評価が変わった
PS5 Proは、発売時の時点で選べるモードがなく、Enhanced1本でした。EnhancedグラフィックモードはPS5 Pro向けで、画質を維持しつつFPSを安定させる位置づけです。実際には、QualityとPerformanceの中間にあたる1本で、60fpsをほぼ維持しつつ画質はQuality並みという位置づけでした。
ただし発売時は、PS5 Proの超解像技術PSSRが常に有効で、草木のちらつきなど映像の乱れが指摘されていました。ここが2026年3月に変わっています。進化版PSSRがPS5システムソフトウェアのアップデートとともに配信され、『SILENT HILL f』もこれを採用しました。制作チームは「揺れる草木の1本1本や地面に落ちた影といった細部をさらに鮮明に表現できる」とコメントしており、発売時の「PS5 ProはPS5の通常モードに劣る」という評判をそのまま当てはめるのは古い判断です。
本体のシステムソフトウェアを最新にし、ゲーム側も更新してから起動します。ゲームのトップ画面右下に表示されるバージョンで、更新が入ったか確かめられます。進化版PSSRには、対応ゲームに本体の任意設定で適用する方法もありますが、本作はゲーム側が進化版PSSRに対応しているため、まず更新の有無を確かめます。
モーションブラーパッチ1.10で「グラフィックス設定」に追加された
PS5・Xbox Series X|S向けのパッチ1.10(2025年11月13日)で、グラフィックス設定に「モーションブラー」が加わりました。発売時は色覚フィルター以外にグラフィック設定がなかったため、「PS5ではモーションブラーを変えられない」という古い説明がいまも残っています。現行版では項目があります。
操作は、ゲームを起動してゲーム内の設定画面(PS5本体の設定ではありません)を開き、「グラフィックス設定」の項目へ進み、「モーションブラー」を変えて戻る流れです。上位のメニュー名は公式パッチノートに記載がなく、実画面で確認できていないため、「グラフィックス設定」の文字を目印に探してください。Quality/Performanceも同じゲーム内の設定画面で選びますが、どの階層にあるかは実機で確認できていません。項目はKONAMI公式の表記で「グラフィックス設定」の中にあります。視点を振ったときの残像感や画面酔いが気になる人は、ここで調整します。変えたあとは、視点を大きく振る場面で見え方を確かめ、残像が減ったか、画面が見づらくならないかで決めます。どの値が合うかは好みと表示環境で分かれ、本作のためだけに決まった正解はありません。60fpsのPerformanceで残像が気になるなら、モーションブラーの設定を変えて見え方を比べると、モード選びと切り分けられます。
PS5版のバージョン表記は、このパッチの時点で「v1.2.382175」でした。ゲームトップ画面右下で番号を確かめ、グラフィックス設定に項目が見当たらなければゲームを更新します。
症状別困ったときにどこを変えるか
| 症状 | 通常のPS5 | PS5 Pro |
|---|---|---|
| 操作がもっさりする | Performanceに切り替える | 発売時はEnhanced1本。本体・ゲームの更新を確認 |
| 視点移動の残像・酔い | モーションブラーの設定を変えて比べる | 同左 |
| 草木のちらつきが目立つ | Qualityに切り替えて比べる | 本体とゲームを最新にする(進化版PSSR) |
| 赤・緑などが見分けにくい | 色覚フィルターを使う | 同左 |
PC版との違い細かく詰めたいならPC版の設定項目を見る
PC版はシャドウやテクスチャなど設定が多く、PS5のモード選びとは別の考え方になります。PCで遊ぶ、またはPS5で重さを感じてPC版を検討しているなら、GPU別のfpsとおすすめ設定は別記事にまとめています。Steam版の通常価格は8,580円です。
FAQよくある質問
まとめまとめ|通常PS5はPerformance、PS5 Proは更新して確かめる
通常のPS5はPerformanceで始め、残像や酔いが気になるならモーションブラーの設定を変えて見え方を比べます。PS5 Proは発売時にEnhanced1本だったので、まず本体とゲームを最新にして、現在の画面で確かめます。
通常PS5はPerformance(60fps狙い)が基本。画質を見たい場面だけQualityに戻す。PS5 Proは発売時にEnhanced1本で、進化版PSSR採用後は本体・ゲームを更新して遊ぶ。残像・酔いはパッチ1.10で追加されたモーションブラーで調整する。
出典:KONAMI公式「ゲーム内アップデート実施のお知らせ(パッチ1.10)」/PlayStation Blog(2025年6月4日)/PlayStation Blog日本語(2026年3月17日)/PlayStation Blog英語(2026年3月16日)/DBLTAP(2025年9月23日)/Push Square(2025年9月22日)/PlayStation Store

