Once Human「禁断の島」船の作り方|建設モードでの初回建造・設計図の保存・海墟の王の開放条件【2026年10月】
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建設モードを開けば最初の1隻は建てられる
Once Humanの「禁断の島」で最初の船を作る場所は、建設モードです。初めて島に入ったプレイヤーは、建設モードを開くだけで最初の水上船を建造できます。
完成した船は設計図として保存でき、建設モードの移転機能か、乗り物召喚のショートカットキーで水面に呼び出せます。船は探索、戦闘、領地づくりを担う移動式の拠点です。
海墟の王は、いつでも挑めるわけではありません。サーバーの浄化進行度が100%になると入口が現れるため、それまでは船と装備を整える期間になります。船の必要素材や操作キーは、ゲーム内の建設画面で確認してください。
目次
要点禁断の島の船で押さえる3点
禁断の島は2026年10月22日のアップデート後に始まった、PvEの海洋サバイバルシナリオです。PC・コンシューマー・モバイルの全プラットフォームで遊べ、コア体験は約21日です。船は建設モードで建造し、設計図に保存すると何度でも再配置できます。
建造最初の船を建てる手順
最初の1隻は、島で素材を集めたあとではなく、建設モードを開いた時点で建造できると案内されています。流れは次の4段階です。
- 禁断の島にエントリーし、キャラクター作成とチュートリアルを終える
- 建設モードを開き、水面に置く新しい船を建造する
- 船底から甲板まで、船体パーツで好みの形に組み立てる
- 完成した船を設計図として保存する
船を持ったあとは、出航のたびに作り直す必要はありません。建設モードの「移転機能」を使うか、「乗り物召喚」のショートカットキーを押すと、いつでもどこでも水面に船を呼び出せます。

パーツ船体パーツと素材の種類
船には、船底、船舷、船首、デッキ、手すり、舷墻などの専用パーツが用意されています。四角形、三角形、斜面、曲線の構造を組み合わせて、船体の輪郭を変えたり、船内を区切ったりできます。
小型の船底、デッキ、船舷に加え、高さの違う柱も使えるため、船首や船尾、部分的な空間のつなぎ方が柔軟になります。素材は木製、鉄製、スチール製、合金製から選べます。
パーツの吸着ルールも見直され、船底や施設が不適切な位置に付きにくくなっています。建設画面では、いま居る領地に対応するカテゴリが優先して表示されます。

設計図設計図の保存と共有、呼び出し
水面プラットフォームの設計図には、専用の保存入口があります。コアデッキにつながっている構造や施設を選んで、船の設計として保存します。保存した設計図からはプレビューと配置ができ、フレンドと共有すれば、同じ船をチームメンバーも手に入れられます。
PvPモードの「禁断の島:RaidZone」では、船の拡張やレベルアップのあとに船錨で設計図を保存すると、船の最大HP上限が上がります。船が沈むと船内の物資は戻らず、保存した設計図を置いて船を再召喚できますが、保存していなければ初期状態の船しか呼べません。
航行動力と操縦の選択肢
| 項目 | 内容 | 使いどころ |
|---|---|---|
| 船の動力 | 手動動力、帆走動力、燃料動力、電力駆動 | グレード違いの動力から遠航向けを選ぶ |
| 操縦施設 | ブースター、サイドスラスター | 航行と旋回を機敏にする |
| 自動巡航 | 航行ルートにタグを付けて有効化 | 長距離の移動を船任せにする |
| 帰還まわり | 水中テレポート、ワールドをまたいだ船への戻り、船上リスポーン | 探索から船へ戻る手間を減らす |
| 漁獲・生産 | トロール網、水中の生け簀、掘削井戸 | 航行しながら魚や深海石油を得る |
※ブラックタイド燃料は、発電機とフューエルプロペラの上限を高める用途に使えます。
船砲船砲は相手に合わせて選ぶ
船砲はテックの進行に合わせて段階的に解放されます。航行中はホイールで船砲を切り替え、相手と距離に合わせて使い分けます。
| 船砲 | 特徴 | 向く相手 |
|---|---|---|
| ジャベリンキャノン | 追跡砲弾を撃つ上級大砲 | 動く小型対象、弱点部位 |
| ハープーンキャノン | 弾速と装填が速く、水面を貫通する | 海洋生物 |
| ロングキャノン | 甲板などの建築物へ追加ダメージ | 敵船の構造物 |
| 速射砲 | 単発は低めだが、間隔が短く弾速が速い | 災厄の塔の弱点 |
| 散弾砲 | 複数の砲弾で広く攻撃する | 敵船、巡視艇 |
| 氷結砲・腐食砲 | 減速、または被ダメージの増加を与える | 追撃の準備 |
砲弾が落下するタイプには予測エイム線が出ます。近距離なら衝角での体当たり、足止めなら機雷ランチャーも選べます。第2ステージでは、ロケットランチャー、爆発ドラム缶の発射装置、連発散弾砲、凍結砲も手に入ります。
探索船で挑む主なコンテンツ
潜る前の準備として、ベーシックダイビングスーツで海洋汚染への耐性を得て、魚脂膏で温度耐性を上げます。酸素ボンベは酸素が尽きると自動で使われ、危険なときは空気入れ浮き袋で素早く浮上できます。水中の敵には水中銃も使えます。
| コンテンツ | 内容 | 船との関わり |
|---|---|---|
| 迷い船 | 重要施設を壊し、甲板から船倉へ乗り込んで財宝を奪う | 船同士の海戦。強度は航行ステージが進むと上がる |
| 災厄の塔 | 触手と弱点を狙うチャレンジ。クリアで装備品の製作解放が進む | 船砲の運用と操船を試される |
| 海上災厄エリア | 第2ステージに出現。榴弾砲や機雷を抜け、灯台幼体を倒す | 船の編成と海戦能力が問われる |
| 水中探索 | 沈没船や水中ラボで宝探しをする | 船を拠点に潜水と帰還を繰り返す |
海墟の王海墟の王に挑める条件と流れ
サーバーの浄化進行度が100%に達すると、海墟の王の入口プラットフォームが水面下から浮上します。挑戦の流れは次のとおりです。
- 入口エリアの灯台幼体を、みんなで倒して開門戦を完了する
- チームを作成して内部へ進む
- 通路や多層プラットフォームを抜け、形態を変えるコアに挑む
コアは触手による包囲、弾幕、残骸の船体を振り回す叩きつけで攻めてきます。仲間と連携して突破口を探す戦いになります。挑戦すると、新デビエーション「デュエット」を獲得できる可能性があります。
シナリオは第1ステージが約5〜10日、第2ステージが11日です。第2ステージで海墟の王との最終チャレンジが解放されます。第1ステージの日数は浄化進捗で短くなります。

PC版PC版で出航前に確認すること
PC版の更新容量はランチャーで約26.28GBです。重く感じたときはOnce Human PC版おすすめ設定で拠点と探索の負荷の違いを確認してください。参加方法や既存キャラクターの引き継ぎは、禁断の島の参加方法と引き継ぎにまとめています。
おすすめ船と海を快適に遊ぶためのPC構成
広い海域を長く遊ぶなら、GPUとメモリに余裕のある構成が安心です。GPUだけを載せ替える場合は次の2枚が候補です。
PCごと新調するなら、メモリとSSDが揃ったBTOゲーミングPCが向いています。
FAQよくある質問
まとめまとめ|船は建設モードで建てて、設計図で残す
禁断の島の船は、建設モードを開けば最初の1隻を作れます。組み立てた船は設計図として保存し、移転機能や乗り物召喚で呼び出します。動力、船砲、自動巡航は進行に合わせて増えるため、まずは小さな船で海に出て、探索しながら強化していくのが無理のない進め方です。
海墟の王は浄化進行度100%が条件です。それまでに迷い船や災厄の塔で船砲の使い分けを覚えておくと、開放後の挑戦に入りやすくなります。
最初の船は建設モードで建造、保存は設計図、海墟の王はサーバー浄化100%で開放。
参考:10月22日 V3.1.1 アップデート実施のお知らせ(公式)、「禁断の島」開発者告知(公式)、Once Human(Steam)
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