Gray Zone Warfare 0.5「Rogue Ops」の変更点|ソフトワイプで消えるものと、復帰前に決めること【2026年10月】
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ロッカーと所持金は消え、進行は残る
『Gray Zone Warfare』は、MADFINGER Gamesが開発する早期アクセスのタクティカルシューターです。2026年10月22日に大型アップデート0.5「Rogue Ops」が全体リリースされ、久しぶりに起動すると、最初にアカウント作成とゲームモードの選択を求められます。
0.4までの進行は完全にはリセットされません。完了タスク・ランク・解放済みの衣服・ベンダーレベル・統計は残り、ロッカー内のアイテムと所持金だけが消えます。そのかわり、既存キャラクターをPvEvPとPvEのどちらへ移すかの選択は取り消せず、派閥も0.4のままで変えられません。
復帰前に決めておくのは、遊び方に合うモードと、残すキャラクターの派閥です。別の派閥や別のモードで遊びたいなら、移行後に新しいキャラクターを作れます(最大4人)。新要素のアジトは、Lab RatとArtisanのランク2、Bansheeのランク3が条件のため、復帰してすぐには使えないことがあります。FPSは開発元の公表で約10%向上しており、推奨メモリは32GBで、SSDは必須です。
目次
要点0.5「Rogue Ops」で変わること
新要素は、医療品・薬物や電子機器を扱うクラフト拠点の「アジト」、密輸と狩猟、新武器7種、Tier 4の新ロケーション3か所です。仕組みの面では、ソフトワイプと複数キャラクター(モードと派閥はキャラクターごとに固定)が入りました。

ソフトワイプ引き継がれるもの・消えるもの
0.5のワイプは、開発元がソフトワイプと呼ぶ部分的なリセットです。ゲーム内経済を調整し直す一方で、最初から作業をやり直さなくて済むようにしています。
| 項目 | 0.5での扱い | 復帰時の影響 |
|---|---|---|
| 完了タスク・ランク | 保持 | ベンダー開放の進み具合はそのまま使えます |
| ベンダーレベル | 保持 | アジトの解放条件(評判ランク)に関わります |
| 解放済みの衣服 | 保持 | 見た目の解放は残ります |
| 統計 | 保持 | アカウント単位で集計され、全キャラクターの行動が合算されます |
| ロッカー内のアイテム | 消去 | 貯め込んだ装備や素材は持ち越せません |
| 所持金 | 消去 | 購入資金は一から稼ぎ直しです |
※DLCの装備は、各キャラクターがチュートリアル完了後(プロローグをスキップした場合はすぐ)に受け取れます。Twitch Dropsの衣服類はアカウントに紐づき、全キャラクターで受け取れます。消耗品は1キャラクターだけです。
モード選択最初に選ぶPvE・PvEvPは取り消せない
0.5を初めて起動すると、アカウント名を決めたあと、移行したキャラクターの見た目と名前、そしてゲームモードを選びます。モードは「Warfare(PvEvP)」と「Joint Operations(PvE)」の2つです。開発元は、既存キャラクターの進行をどちらへ移すかの選択について、取り消せない操作だと明記しています。
- 派閥は0.4で選んだものから変えられません。派閥を変えたいときは、キャラクター選択画面で新しいキャラクターを作ります。
- キャラクターは最大4人で、名前・モード・派閥をそれぞれ決められます。ただし、同じ派閥とモードの組み合わせは同時に1人しか持てません。
- 0.4にあったWipeボタンは0.5では無くなりました。やり直したいときは、別の派閥かモードで新しいキャラクターを作るか、キャラクターを削除します。
- キャラクターの削除は週に1人までです。同じ派閥・モードで作り直す場合は、移行済みのキャラクターを先に削除する必要があります。
- スターターの町とクエストをやり直したいときは、新しいキャラクターの作成時にプロローグを繰り返す設定で「はい」を選びます。
移行後のモード変更はできません。ただし新しいキャラクターなら別のモードを選べるため、移行先は「進行を引き継ぎたい遊び方」で決めれば足ります。同じ派閥・モードの組み合わせは2人持てないので、同じ組み合わせで作り直すなら、先に既存キャラクターを削除します(週1人まで)。
アジト新要素のアジトと解放条件
アジトは0.5の目玉で、3つの部屋を持つ拠点です。各部屋は3段階までアップグレードでき、今後さらに段階が増える予定です。クラフトそのものはほぼ一瞬で終わり、生産と分解に時間がかかるとされています。
| 部屋 | できること | 注意点 |
|---|---|---|
| Laboratory | 医療品や薬物の生産、特定ベンダーの契約向け製品の作成 | 高価なハイエンド設備が必要です |
| Electronics Workshop | 部品の分解・改造・組み立て、ハッキングツール(3段階) | 先にレシピの解放が必要です |
| Utility Room | 装備や他の部屋への電力供給 | 機能は今後拡張される予定です |
復帰直後は、アジトがまだ使えないことがあります。アジトはLab RatとArtisanのランク2、Bansheeのランク3に達すると解放されます。ベンダーレベルは0.4から保持されるため、進行の深いキャラクターは移行直後から条件を満たしている可能性があります。
アジトとあわせて、密輸と狩猟という新しい活動も加わりました。稼ぎやベンダーの評判上げ、他のプレイヤーとの関わりに使える活動で、ベンダーごとに機会が違います。行動によって評判が上がる場合も、下がる場合もあります。
新コンテンツ武器・ロケーション・経済の変更
- 新武器7種:AUG(AUG A3を含む)、Benelli M4、G3、G36、FAMAS、UMP、Glock 18Cです。武器パーツは370種、コリメーターは22種、倍率スコープは4倍と6倍の2種が加わりました。
- 入手方法:新武器の大半はベンダー販売ではなく、ワールド内で見つける方式です。
- Tier 4の新ロケーション3か所:Lakevale Sanctuary(Asylum)、Northern Reach(軍事研究施設)、RLSL-1(電波観測所)です。このほか15か所以上の小規模ロケーションが追加され、ジャングルに隠れた薬物小屋、アパート、クメール寺院の遺跡、Rocky City、地下トンネルが含まれます。
- 経済の変更:高額戦利品の出現率が下がりました。Tracking TagsとStimsはベンダーで買えなくなり、クラフトで作る方式です。低確率の希少な武器ビルドもワールドに置かれています。
貯め込んだ資産が消える一方で、稼ぎ方の前提も変わっています。復帰後の序盤は、ベンダーで買い揃える流れより、ワールドで見つけた武器とクラフトを軸にした立て直しになります。
戦闘と医療AIと回復の仕様変更
- すべてのAIが包帯で自分を治療するようになり、一部の派閥は手榴弾も投げます。
- Tier 3の難易度が上がり、新活動に関わるロケーションではAIの再出現率が上がりました。
- 回復は傷単位から部位単位に変わりました。出血には部位ごとの速度上限が加わり、新しい出血エフェクトも入っています。
- 医療品は「回数」ではなく「容量」で管理され、必要な分だけが消費されます。製品ごとの品質・専門性・使い方の差も広がりました。
- 最大規模のCombat Outpostは占領できなくなり、当面は通常のワールドロケーションとして扱われます。
PC版PC版のFPSと動作環境
開発元は、0.5で「全体的に約10%高いFPS」を得たと公表しています。クライアント側とサーバー側の両方の改善で、Unreal Engine 5.7への更新と、新しいレプリケーションシステムIrisの導入によって、サーバーの負荷を下げ、AI処理に回せる余力を増やしたとの説明です。

図の増加率はGPUとシーンで幅があり、RTX 3050の天候シーンの+3.0%から、RX 6700 XTのゲームプレイシーンの+16.0%までです。開発元の公表値で、測定条件の詳細は示されていません。手元の環境で同じだけ上がるとは限らないため、期待値は「数%から1割台」くらいに見ておくのが無難です。重さの原因別の設定は、PC設定ガイドで解説しています。
| 項目 | 最低 | 推奨 |
|---|---|---|
| CPU | Core i5-8600 / Ryzen 5 2600(AVX2必須) | Core i7-9700K / Ryzen 5 3600X |
| メモリ | 16GB | 32GB |
| GPU | RTX 3060 8GB、RX 6600 8GBなど | RTX 3070 Ti / RX 6800 |
| ストレージ | 40GB(SSD必須) | 40GB(SSD必須) |
※Steamストアページの記載(2026年10月22日確認)。通常価格は5,400円で、日本語表示に対応します(フル音声は英語など)。価格やセールは購入時に確認してください。
復帰判断今から復帰すべき人・待つ人
| あなたの状況 | おすすめの動き | 理由 |
|---|---|---|
| 0.4で進行が深い | 主に遊ぶモードへ移行して復帰 | タスク・ランク・ベンダーレベルが残り、アジトの条件にも届きやすいためです |
| 友人とPvEで遊びたい | PvE(Joint Operations)へ移行 | モードは後から変えられません。別モードは新キャラクターで補えます |
| 資産を貯めていた | ロッカーの消去を前提に復帰 | ロッカーと所持金は戻りません |
| 最初から遊び直したい | 新キャラクターでプロローグを繰り返す | Wipeボタンは無く、同じ組み合わせなら先に移行済みキャラクターの削除が必要です |
| 未購入で様子見 | Steamで価格と評価を見て判断 | 早期アクセスで、新システムは実装直後です |
おすすめ快適に遊ぶためのゲーミングPC
推奨メモリは32GBで、SSDは必須です。市街地でAIが多く動くエリアはCPU負荷も大きくなるため、GPUとCPUの両方に余裕のある構成が安心です。
※価格・構成は変動します。最新情報は各BTOショップ公式ページでご確認ください。
FAQよくある質問
まとめまとめ|資産は消えるが進行は残る。モードだけは慎重に
復帰前に確認したいのは、ロッカーと所持金が消えること、移行時のモード選択が取り消せないこと、派閥が変わらないことの3点です。アジトは評判ランクが条件なので、進行の深いキャラクターから順に使えるようになります。
0.5は完全ワイプではなく、進行を残したソフトワイプです。移行するモードだけは主に遊ぶ形で決め、別の派閥やモードは新しいキャラクターで補う進め方が安全です。FPS改善は開発元の公表値として約10%(RTX 3050の+3.0%からRX 6700 XTの+16.0%)です。
参考:Gray Zone Warfare公式 開発ブログ(Player-driven improvements)・公式 開発ブログ(New features)・公式 開発ブログ(New content)・公式サポート Update 0.5 FAQ・Steamストアページ
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