自分だけの魔法を作れる『Spell Fragments』がIP360採択、TGS2026の出展ブースは09-C67に決定

(更新: 2026.8.15)
自分だけの魔法を作れる『Spell Fragments』がIP360採択、TGS2026の出展ブースは09-C67に決定

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ニュース/TGS2026出展はブース番号まで確定
自分だけの魔法を作れる『Spell Fragments』がIP360採択、TGS2026にも出展
全819件・676者の申請から採択はわずか34件、倍率24.0倍の狭き門を突破
Cocoro Software株式会社が開発するPC向けゲーム『Spell Fragments』が、経済産業省のコンテンツ産業成長投資支援事業「IP360」のスタートアップ支援メニュー「創風」に採択されたことが分かりました。「トリガー」「スペル」「オプション」を自由に組み合わせて自分だけの魔法を作るローグライクTPSの中身と、クラウドファンディングでの支援実績、東京ゲームショウ2026での出展場所まで整理します。
「創風」採択(倍率24.0倍)補助最大1,000万円TGS2026出展決定・09-C67

出典:経済産業省「IP360」採択事業一覧ゲームメーカーズSteamストアページ「Spell Fragments」Cocoro Software公式サイト東京ゲームショウ公式サイトにもとづきます。価格・発売日・支援内容などの情報は本記事執筆時点のもので、今後変更される場合があります。

国のクリエイター支援策と聞くと、実際にどんな開発者やゲームに届いているのか、金額以外の中身までは見えにくいものです。「採択」という言葉だけが独り歩きし、狭き門を突破した開発現場の実態や、その後の作品づくりにどうつながるのかまでは伝わりにくい面があります。

経済産業省が実施するコンテンツ産業成長投資支援事業「IP360」のスタートアップ支援メニュー「創風」に、Cocoro Software株式会社が開発するPC向けゲーム『Spell Fragments』が採択されたことが分かりました。全分野合計819件・676者の申請に対し採択はわずか34件(倍率24.0倍)、うちゲーム分野の採択は15件という狭き門で、通過すれば専門家メンタリングや海外展開サポートを含め最大1,000万円の補助を受けられます。

本記事では、採択という制度面の数字だけでなく、実際に選ばれた『Spell Fragments』がどんなゲームなのか、「トリガー」「スペル」「オプション」を組み合わせて自分だけの魔法を作るシステムの中身から、CAMPFIREで1,088人・1,683万円超を集めたクラウドファンディングの実績、そして出展場所が確定した東京ゲームショウ(TGS)2026の展示予定まで、まとめて整理します。

目次

採択経済産業省「創風」、819件の申請から34件が通過

経済産業省が実施するコンテンツ産業成長投資支援事業「IP360」には複数の支援メニューが設けられています。その中の一つ、スタートアップ向け「メニュー1.IP新規創出支援(創風)」に、Cocoro Software株式会社が開発するPC向けゲーム『Spell Fragments』が採択されたことが、経済産業省の公式ページと業界メディアの取材で明らかになっています。経済産業省の採択事業一覧には、法人番号8012401041597とともに本作の名前が明記されており、事業内容として「プレイヤーが自ら魔法を設計し戦略を組み立てるシステム」を持つ完全新規IPのPCゲームであることが紹介されています。

項目内容
対象メニューIP新規創出支援|スタートアップ支援「創風」
申請状況全分野合計819件・676者が申請
採択数34件(採択倍率24.0倍)、うちゲーム分野は15件
補助額第1回公募(一次・二次審査)通過で上限500万円。秋頃予定の第2回公募(三次審査)通過でさらに上限500万円、合計最大1,000万円
支援内容資金提供に加え、専門家によるメンタリング・海外展開に向けたサポートも対象

※出典:経済産業省「IP360」採択事業一覧、ゲームメーカーズ(2026年7月23日付記事)。数値は本記事執筆時点のものです。

世界観「呪文の欠片」を集め、自分だけの魔法を作るローグライクTPS

『Spell Fragments』は、ローグライク要素とハック&スラッシュ形式のアイテム収集を組み合わせたTPS(三人称視点)です。Steamストアページの説明によると、プレイヤーは偉大な魔法使いとなり、かつての力と栄光を取り戻すため、ダンジョンに散らばる「呪文の欠片」を集めながら自分だけの魔法を作り上げていきます。

トリガー|魔法の発動条件魔法がどのタイミング・条件で発動するかを決める欠片です。組み合わせるトリガー次第で、同じ効果でも使い勝手が大きく変わります
スペル|攻撃・効果の本体魔法そのものの効果を担う欠片です。属性攻撃から補助効果まで、魔法の核となる部分を決めます。
オプション|性能や挙動を変化させる威力や範囲、発動条件などを細かく調整する欠片です。同じトリガーとスペルの組み合わせでも、オプション次第で全く違う魔法に仕上がります

3種類の欠片をいくつも組み合わせることで、理論上は膨大な数の独自魔法を作成できます。キャラクターデザインは日本のプロのイラストレーターが手掛けており、アニメ調の3Dモデルでダークファンタジーの世界を描いています。

Spell Fragments 公式スクリーンショット 氷の魔法が爆発するダンジョンの戦闘
自作した氷属性の魔法を放ち、大ダメージを与える一場面(Steam公式スクリーンショット)
Spell Fragments 公式スクリーンショット 書庫のような一室にいる主人公
書庫のような一室に佇む主人公。アニメ調の3Dキャラクターによるダークファンタジーの世界観が伝わる(Steam公式スクリーンショット)

スクリーンショット:Steamストア公式ページ(Spell Fragments)

探索ダンジョンは周回ごとに変化、ハクスラと協力プレイも融合

ダンジョンはプレイのたびに構成が変化するローグライク形式です。各階層では特殊効果を持つアイテムを選択して入手でき、自分が作った魔法とのシナジーを考えながら強化していきます。敵を倒すことで、より強力な呪文の欠片や装備を入手できるハック&スラッシュ要素もあり、一部のアイテムは次回以降のプレイに持ち越すことが可能です。

オンライン協力プレイにも対応する予定で、進行度が異なるプレイヤー同士でも一緒にダンジョン攻略を楽しめるシステムになっています。魔法の組み合わせ次第で、アクションゲームやシューティングゲームの熟練度に関わらず自分なりのプレイスタイルを模索できる点も特徴です。

Spell Fragments 公式スクリーンショット 黄金色の呪文が降り注ぐダンジョン
無数の光る呪文が降り注ぐ中、手強い敵に立ち向かう場面(Steam公式スクリーンショット)
Spell Fragments 公式スクリーンショット 橋の上で複数の怪物と対峙する場面
橋の上で複数の怪物と対峙する場面。倒せばより強力な呪文の欠片や装備が手に入る(Steam公式スクリーンショット)

スクリーンショット:Steamストア公式ページ(Spell Fragments)

動作環境対応言語は5言語、発売日・価格はまだ未定

本記事執筆時点で、『Spell Fragments』の発売日・価格は未発表です。Steamストアページの表記も「近日登場」のみとなっています。

項目内容
タイトルSpell Fragments
ジャンルアクション、インディー(ローグライクTPS)
開発・パブリッシャーCocoro Software株式会社
対応プラットフォームPC(Steam)
対応言語日本語、英語、簡体字中国語、繁体字中国語、韓国語(インターフェース・字幕)
発売時期・価格近日登場(いずれも未定)
最低動作環境Windows 10/11、メモリ16GB、GeForce GTX 1070 Ti
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日本語はインターフェースと字幕のみ対応

Steamの対応言語表では、日本語を含む5言語ともインターフェースと字幕の欄にチェックが付いていますが、フル音声の欄はどの言語も空欄でした。本記事執筆時点では、いずれの言語もフルボイスは用意されていません。

※出典:Steamストアページ「Spell Fragments」。最低動作環境は判明していますが、推奨動作環境は本記事執筆時点で未公開です。

支援実績CAMPFIREで1,088人・1,683万円を集めた開発体制

Cocoro Softwareは2025年2月6日から4月26日にかけて、クラウドファンディングサービスCAMPFIREで『Spell Fragments』の支援を募りました。目標金額200万円に対し、最終的に支援件数1,088件・支援総額1,683万5,404円を集め、目標を大きく上回る結果となっています。

リターンには、先行アルファ版のプレイ権、支援者限定アクセサリー、ゲーム内クレジットへの名前掲載に加え、支援者が考えた魔法やアイテムをゲーム内に実装する権利まで用意されました。プレイヤー自身のアイデアが実際の魔法として遊べる形で残るという設計は、単なる資金集めにとどまらないクラウドファンディングの活用例といえます。

このキャンペーンは、CAMPFIREが選出する「クラウドファンディングアワード2025」の上半期ベストプロジェクト・ポップカルチャー部門で「革新アイデア賞」を受賞しました。すでに支援者からの評価を得ていた開発元が、今回の経済産業省「創風」採択によってさらに後押しされる形です。

出典:CAMPFIRE「Spell Fragments」プロジェクトページCocoro Software公式サイト

展示会2年ぶりのTGS出展が確定、ブースは創風枠の09-C67

Cocoro Softwareは2024年の東京ゲームショウに『Spell Fragments』を出展した実績があります。チュートリアルで自分の魔法を組み立て、実際にダンジョン攻略へ挑戦する10〜15分程度の試遊版を来場者に体験してもらう内容でした。

今回の「創風」採択にあわせて、東京ゲームショウ(TGS)2026への出展も決定しました。2024年に続く2年ぶりの出展で、会期は2026年9月17日から21日まで、会場は千葉・幕張メッセです。17日と18日はビジネスデイ、19日から21日までが一般公開日にあたります。TGSは今回が30回目の節目で、史上初となる5日間開催となります。

出展場所は独立したブースではなく、「iGi indie Game incubator・創風」ブース(ブース番号09-C67)です。iGiはインディーゲーム開発者向けの無償支援プログラムで、そこに創風の採択作品が並ぶ形になります。つまり本作は「創風に採択された作品」としてTGSに立つことになり、採択と出展は別々の話ではなく地続きです。

項目内容
会期2026年9月17日〜21日(17日・18日はビジネスデイ)
会場幕張メッセ(千葉県千葉市)
ブースiGi indie Game incubator・創風/ブース番号09-C67
位置づけ創風プログラムの中間成果展示。2024年以来2年ぶりの出展

創風の運営事務局が公開している年間スケジュールでは、9月のTGSは「中間成果展示」と位置づけられています。プログラムの実施期間は2026年7月から2027年2月までで、10月にはスペインのGameBCNへ特別選抜2チーム、Gamescom Asiaへ特別選抜3チームが海外展示に進み、2027年2月に最終成果発表会を迎える流れです。海外展示に選ばれるのは採択15組のうち一部にとどまるため、『Spell Fragments』が進めるかどうかは現時点では分かりません。TGSでの反応が、その後の海外展開の足がかりを左右する可能性があります

2024年の試遊版から2年、TGSで見られる内容は現時点で未案内です

2024年に出展した際は10〜15分程度の試遊版でしたが、今回どこまで遊べる形で展示されるかは公表されていません。この2年でクラウドファンディングと支援者向けアルファ版を経ているため、2024年版より進んだ内容が見られる可能性は高いものの、出展内容と試遊の有無は開催が近づいてからの告知を待つことになります。

出典:Cocoro Software公式サイト東京ゲームショウ公式サイト創風(ゲーム分野)運営事務局の発表(2026年8月12日)

影響歓迎できる点と注意しておきたい点

歓迎できる点
  • 資金だけでなく専門家メンタリング・海外展開サポートまで含む支援策が受けられる
  • クラウドファンディングで1,088人の支持を集めた開発体制がさらに後押しされる
  • 「トリガー」「スペル」「オプション」の自由な組み合わせでビルドの自由度が高い
  • TGS2026への出展が創風ブースで確定し、2年ぶりに実機を披露する場が用意された
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注意しておきたい点
  • 発売日・価格は本記事執筆時点で未定
  • 補助金の満額(合計最大1,000万円)には秋頃の第2回公募(三次審査)通過が条件
  • 対応言語はインターフェースと字幕のみで、フル音声は現時点でどの言語も用意されていない
  • 10月の海外展示に進めるのは採択15組の一部で、選抜されるかは未定

制度の数字だけを見ると「採択された」という一文で終わってしまいますが、実際にはクラウドファンディングで実績を積んだ開発元が、資金・専門家メンタリング・海外展開サポートという3方向の後押しを受けて、次の段階へ進もうとしている点が今回の採択の実情に近いといえます。

FAQよくある質問

『Spell Fragments』とはどんなゲームですか
Cocoro Software株式会社が開発する、PC向けの魔法構築ローグライクTPSです。「トリガー」「スペル」「オプション」の3種類の呪文の欠片を組み合わせて自分だけの魔法を作り、周回ごとに構成が変わるダンジョンを攻略します。
経済産業省の「創風」とはどんな制度で、いくらの補助を受けられますか
経済産業省のコンテンツ産業成長投資支援事業「IP360」に含まれる、スタートアップ向けのIP新規創出支援メニューです。第1回公募通過で上限500万円、秋頃予定の第2回公募(三次審査)通過でさらに上限500万円、合計最大1,000万円の補助を受けられます。資金以外に専門家によるメンタリングや海外展開サポートも対象です。
発売日や価格は決まっていますか
本記事執筆時点で、発売日・価格ともに未発表です。Steamストアページの表記も「近日登場」のみとなっています。最低動作環境(Windows 10/11、メモリ16GB、GeForce GTX 1070 Ti)は判明していますが、推奨動作環境も未公開です。
東京ゲームショウ2026のどこで遊べますか
「iGi indie Game incubator・創風」ブース(ブース番号09-C67)に出展します。会期は2026年9月17日から21日まで、会場は幕張メッセです。17日と18日はビジネスデイのため、一般の来場者が入れるのは19日から21日までです。創風プログラムの中間成果展示という位置づけで、試遊できるかどうかは本記事執筆時点で案内されていません。

総括まとめ|今回の採択は、実績あるチームを次の段階へ押し上げる一歩

総括

『Spell Fragments』の経済産業省「創風」採択は、全819件・676者の申請から34件しか選ばれない狭き門を突破した結果です。開発元のCocoro Softwareは、すでにクラウドファンディングで1,088人・1,683万円超の支援を集めた実績を持ち、今回の採択によって資金・専門家メンタリング・海外展開サポートという3方向からの後押しを受けることになります。

「トリガー」「スペル」「オプション」を自由に組み合わせて自分だけの魔法を作るという核となるシステムは、クラウドファンディングの支援者からすでに評価を得ています。発売日・価格は本記事執筆時点で未定ですが、2024年に続く東京ゲームショウ2026への出展が「iGi indie Game incubator・創風」ブース(09-C67)で確定しました。創風プログラムでは9月のTGSが中間成果展示にあたり、10月の海外展示、2027年2月の最終成果発表会と続きます。2年ぶりに実機が並ぶ9月が、次の判断材料になりそうです。

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