『FFレゾナンス』歴代FFキャラ16人が判明|クライヴ・ノクティス・ライトニング追加、ギルガメッシュやアルテマウェポンも登場
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クライヴ・ノクティス・ライトニングのビジョン、ギルガメッシュやアルテマウェポンも登場
出典:スクウェア・エニックス公式サイト / スクウェア・エニックス発表を報じたGamer。本記事は2026年8月30日時点で公開済みの情報を整理しています。
「歴代FFキャラが登場する」だけなら、シリーズの記念作らしい話題で終わるかもしれません。しかし『FFレゾナンス』では、歴代キャラクターの力を借りる「ビジョン」が、装備を付け替えてパーティを組み立てる育成システムの中心です。
今回の続報では、フリオニールからクライヴまで6人のビジョンが追加公開されました。さらに、魔石を使った最大3段階の覚醒、カーバンクル・バハムートなどの幻獣、高難度ダンジョンとアルテマウェポンも判明。「どのビジョンを育て、どこまで強敵に挑むか」まで見える作品になってきました。
| 項目 | 現時点で分かっていること |
|---|---|
| 発売日 | 2026年10月22日。Steam版のみ10月23日。 |
| 対応機種 | Nintendo Switch 2・Nintendo Switch・PS5・Xbox Series X|S・Windows・Steam。 |
| 通常版価格 | 7,678円(税込)。 |
| ビジョン | 合計26体予定。歴代FFキャラクターは16人が判明。 |
| 新たな育成要素 | 魔石でビジョンを最大3段階まで覚醒。強敵の討伐でも魔石を入手できる。 |
目次
要点6人追加で、歴代FFキャラは16人が判明
既報の10人に加え、フリオニール、オニオンナイト、ヴァン、ライトニング、ノクティス、クライヴがビジョンとして登場します。公式キャラクターページは既存10人を掲載しつつ「and more…」と案内しており、今回の続報で登場キャラクターの幅が大きく広がりました。
ビジョン26体の力を組み替え、魔石で最大3段階まで育てる
ビジョンは、キャラクターの想いが結晶化した「ビジョンクリスタル」を装備し、その技や魔法を使うシステムです。戦闘でビジョンとの絆を深めるとアビリティを習得し、1ターンの間にすべての敵をブレイクすると、ビジョン固有の必殺技「レゾナンス」を発動できます。
今回明らかになったのは、道中で手に入る魔石でビジョンを覚醒できる点です。覚醒は最大3段階。段階を上げるほど強力なアビリティや上位の技・魔法を使えるようになり、上位の魔石は宝箱だけでなく、各地の洞窟にいる「強敵」の討伐でも入手できます。
歴代キャラ判明した16人と、追加6人の役割
以下は、ビジョンとして登場が確認できる歴代『ファイナルファンタジー』キャラクターです。16人はビジョン総数26体の一部であり、残るビジョンの詳細は続報待ちです。
| 名前 | 出身作品 | 公開済みの特徴 |
|---|---|---|
| ウォーリア オブ ライト | FF1 | ビジョンとして登場。 |
| フリオニール | FF2 | 風・雷・光属性の物理攻撃でブレイクを狙う。 |
| オニオンナイト | FF3 | リミットゲージが溜まるほど攻撃力が上がり、火・風・土属性の魔法を使う。 |
| セシル | FF4 | 光と闇を扱い、攻撃・防御・回復をこなす万能型。 |
| バッツ | FF5 | 火・氷・風属性の魔法剣でブレイクを狙う。 |
| ティナ | FF6 | ビジョンとして登場。 |
| クラウド | FF7 | ビジョンとして登場。技「クロスバニッシュ」も紹介済み。 |
| スコール | FF8 | 「たたかう」の回数に応じて攻撃力が上がる。 |
| ジタン | FF9 | 盗みで敵を弱体化し、自身を強化できる。 |
| ティーダ | FF10 | ヘイストと水・風属性の物理攻撃を使う。 |
| シャントット | FF11 | ビジョンとして登場。 |
| ヴァン | FF12 | 火・土属性の物理攻撃を扱い、ブレイク時に味方へターンを回せる。 |
| ライトニング | FF13 | ブレイク性能に優れ、その力を伸ばすアビリティを習得する。 |
| ヤ・シュトラ | FF14 | ビジョンとして登場。 |
| ノクティス | FF15 | 氷・雷の魔法と光属性の物理攻撃を使うアタッカー。 |
| クライヴ | FF16 | 火・風属性の物理攻撃によるブレイカー。 |
幻獣7体が判明、3ターンの共闘で戦局を変える
幻獣を召喚すると、3ターンのあいだバトルに参加し、最後のターンに強力な技を放って去ります。既報のイフリート、シヴァ、タイタンに加え、4体が公開されました。
やり込み強敵、隠しダンジョン、ギルガメッシュ、アルテマウェポン
今回の続報で特に大きいのは、ストーリーを進めるだけでは終わらない高難度要素が具体化したことです。強敵を倒してビジョン用の魔石を集め、育成したパーティの到達点として隠しダンジョンや最強クラスの敵へ挑む流れが見えてきました。
見どころFFBEの物語を、買い切りRPGの育成体験へ組み替える
本作は、スマートフォン向けRPG『FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS(FFBE)』の物語をベースに、現行機・PC向けの買い切りRPGとして再構成する作品です。開発者インタビューでは、原作の個性を残しつつ、キャラクター能力やシナリオ、ワールドマップを本作向けに作り直した方針が語られています。
16人の歴代キャラを一堂に並べること自体ではなく、ビジョンの選択と覚醒、幻獣、強敵攻略が一本の育成ループとしてつながっていることが今回の重要点です。FFBEを知る人には再構築の度合いを、新規プレイヤーには独立したHD-2DコマンドRPGとしての遊びを判断しやすくする情報といえます。
FAQ『FFレゾナンス』最新情報に関するよくある質問
まとめ16人のビジョンと高難度要素で、育成の到達点が見えてきた
『FFレゾナンス』では、歴代FFキャラクター16人がビジョンとして判明しました。追加6人は作品ごとに異なる属性や役割を持ち、魔石による最大3段階の覚醒も用意されます。
幻獣の追加、高難度の隠しダンジョン、ギルガメッシュ、大いなる橋、アルテマウェポンまで発表されたことで、本作は「歴代キャラの登場」を楽しむだけでなく、育成したビジョンとパーティでどこまで攻略できるかを試すRPGとしても注目したい段階です。発売は2026年10月22日、Steam版のみ翌23日です。

