タルコフ Kord Breachタスク全21個の受注順|解放条件・次が出ないときの確認先・報酬【2026年10月】

タルコフ Kord Breachタスク全21個の受注順|解放条件・次が出ないときの確認先・報酬【2026年10月】

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GAME GUIDE / 2026-10
Kord Breachタスク全21個の受注順
起点はPrapor、次が出ない原因は待ち時間・Lv20・分岐の3つ
タルコフのシーズン1「Kord Breach」専用タスクラインは、Praporの「Uninvited Guests – Part 1」から始まり、Lightkeeperの「Historical Prospects」まで全21個です。解放条件、受注順、次のタスクが出ないときの確認先、各タスクの報酬が分かります。
全21タスク起点はTour完了+Prapor LL2行き止まりの枝は3本

Kord Breachのタスクは、タスク画面を開いても「次に何が来るか」が見えません。受けてから対象マップが分かり、レイドに入ってから「カメラを6か所に置く」と知る、という順番になりがちです。シーズンキャラクター専用の特別なラインで、通常のトレーダータスクとは別に並行して進みます。

結論から言うと、起点はPraporの「Uninvited Guests – Part 1」で、前提はストーリーチャプターTourの完了とPraporのロイヤリティレベル(以下LL)2です。そこからPrapor、Fence、Mechanicと渡り歩き、Digital Puzzleの後はLightkeeperの4連続タスクで終わります。途中で「次が出ない」と感じる原因は、ほとんどが解放待ちの時間、レベル20の制限、行き止まりの枝のどれかです。

本線と行き止まりの枝を見分けておけば、無駄な周回は減らせます。プレートキャリアのように複数のタスクで取り合うアイテムもあるので、渡す前に手元に残す分を決めておくのが近道です。

目次

解放条件Kord Breachのタスクはどこから受けられるか

起点になるのはPraporの「Uninvited Guests – Part 1」で、舞台はShorelineです。受注に必要なのは次の3つで、1つでも欠けるとタスク一覧に出てきません。

◆
シーズンモードのキャラクターであること 全21個がシーズンモード限定です。恒久キャラクターのPvP ZoneとPvE Zoneでは受けられません。
◆
ストーリーチャプターのTourを完了していること Tourが終わっていないと、Uninvited Guests – Part 1は出ません。トレーダーのPrapor自体がTourで解放されるので、まず本筋を進めるのが先です。進め方はタスクの優先順位を整理した記事にまとめています。
◆
PraporのLLが2に達していること LLの上げ方はトレーダーのロイヤリティレベル早見表で確認できます。Tourが終わってもLL2に届いていなければ、ここで止まります。

このラインを最後まで進めると、実績の獲得、新しいオペレーショナルタスクの解放、高額アイテムと新武器の取引解放につながると、公式パッチノートに書かれています。シーズン終了時に解放できていない報酬は二度と手に入らないため、期間中に進めておく価値があります。モード全体の仕組みはシーズン制の現在地をまとめた記事で扱っています。

全体像本線は1本、行き止まりの枝が3本あります

ラインは一本道ではなく、途中で3回枝分かれします。枝の先は行き止まりで、終えても次のタスクは開きません。報酬はもらえるので、現金や武器が欲しければ受ける価値はありますが、先へ進めるだけなら後回しにできます。

分岐するタスク本線行き止まりの枝
Uninvited Guests – Part 1Uninvited Guests – Part 2(BTR Driver)Unanswered Calls(Therapist)
Reverse GearKey to Understanding(Fence)Riding the Wave(Ragman)
Desperate AssaultBreak the Chain(Mechanic)Stay Clear of Blast Zone(Jaeger)

もう1つ、Fenceの「Final Stretch」から先は同じノートPCの渡し先が2通りに分かれます。Fenceに渡して終えるか、Final Stretchを受注したあとに出るMechanicの「Consequences of Our Decisions」で復号して渡すかのどちらかで、次の「Desperate Assault」はこの2つのうち一方を終えていれば受けられます。

前半Prapor編|カメラ設置からプレートキャリア回収まで

最初の6個はShoreline、Streets of Tarkov、Ground Zeroが舞台です。基本額に加えて、ハイドアウトのIntelligence Centerを持っていると現金報酬が5%(レベル1)または15%(レベル2)上乗せされます。表の金額は上乗せ前です。

タスク目標と前提主な報酬
1. Uninvited Guests – Part 1
Prapor
Shorelineで軍装備のケースを見つけて入手する。前提はTour完了とPrapor LL26,000EXP、18,000ルーブル、RPK-16、AK-74の弾倉3個
2. Uninvited Guests – Part 2
BTR Driver
同じケースを入手して渡す。Part 1の完了が前提5,000EXP
3. Cast the Net
Prapor
Wi-Fiカメラを6か所に設置する(Shoreline・Streets of Tarkov・Ground Zeroに各2か所)11,000EXP、180,000ルーブル、密造酒2本
4. Know Your Enemy
Prapor
Black Divisionのプレートキャリアを5個渡す11,000EXP、180,000ルーブル、F-1手榴弾とRGD-5手榴弾が各5個
5. Reverse Gear
Prapor
3で置いた6か所からカメラを回収して渡す。Know Your Enemyの完了から0〜2時間後に解放11,000EXP、180,000ルーブル、6B23-2防弾ベスト、書類入りブリーフケース
枝. Unanswered Calls
Therapist
Ground ZeroのTerraGroupオフィス2階の受付にTherapistの手紙を置き、同じレイドでNakatani Basement StairsかEmercom Checkpointから脱出する。Part 1を受注すると出る11,000EXP、180,000ルーブル、Grizzly救急キット2個、CMS外科キット2個

3と5は同じ6か所を使います。置く場所は次のとおりです。Shorelineは、水力発電所(Hydroelectric power station)近くのUralトラックの中と、密輸業者の拠点近くの川辺にあるショベルカー。Streets of Tarkovは、倒れたクレーン脇のミキサー車と、Rodina映画館近くの仮設トイレ。Ground Zeroは、Mira通り近くの貨物トラックの運転席と、地下トンネルの黄色いバスの中です。設置の時点で場所をメモしておくと、回収の周回が速くなります。

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Know Your Enemyで渡す5個を、あとで着る分と取り合わないでください

後半のSheep in Wolf’s Clothingは、Black Divisionのプレートキャリアを着たまま倒す条件です。Know Your Enemyで5個を使い切ってしまうと、着る分を集め直すことになります。Black Divisionの隊員を倒せば入手できるので、倒したときに1個は手元に残す意識で進めると手戻りがありません。

中盤Fence編|レベル20が必要で、待ち時間が2回あります

Reverse Gearの先は、Fenceの5連続タスクです。ここが「次が出ない」と相談されやすい区間で、Key to Understandingには所持レベル20が必要です。さらにKey to Understandingの完了から1〜2時間後にWhat’s in the Bag?が解放されます。

タスク目標と前提主な報酬
6. Key to Understanding
Fence
Black Divisionの暗号鍵を入手して渡す。所持レベル20が必要30,000EXP、300,000ルーブル、TerraGroup Labsのアクセスカード2枚
7. What’s in the Bag?
Fence
書類入りブリーフケースを入手して渡す。6の完了から1〜2時間後に解放30,000EXP、300,000ルーブル、Intelligence folder、Topographic survey maps
8. Forbidden Knowledge
Fence
14-4 KORD SSDを3個入手して渡す30,000EXP、300,000ルーブル、Peltor TEP-300イヤープラグ3個
9. Sheep in Wolf’s Clothing
Fence
Black Divisionのプレートキャリアを着たまま、Shoreline・Streets of Tarkov・Ground Zeroで各4人のBlack Divisionを倒す30,000EXP、300,000ルーブル、Skier LL3でのQBZ-191の購入解放、現金ケース、QBZ-191
10. Final Stretch
Fence
Streets of TarkovのFenceの隠し場所からノートPCを入手して渡す35,000EXP、300,000ルーブル、RB-BK鍵、書類入りブリーフケース、実績「Profit Over Principles」
10′. Consequences of Our Decisions
Mechanic
Final Stretchを受注すると出る。ノートPCをIntelligence Centerレベル1で復号し、データを読んでからノートPCを渡す35,000EXP、300,000ルーブル、電動ドリル5個ほかクラフト素材、書類入りブリーフケース、実績「Profit Over Principles」

Sheep in Wolf’s Clothingでは、SkierのLL3でQBZ-191を購入できる取引が解放されます。解放済みのシーズン報酬は、PvP ZoneとPvE Zoneでも恒久的に使えます。

後半Mechanic編からLightkeeper編までの7個

Desperate AssaultからLightkeeperの最終タスクまでが終盤です。Black Divisionの隊員はThe Labのレイダーと入れ替わって出現するため、Desperate Assaultの「The LabでBlack Divisionを15人」はThe Labへ入れる状態にしておくのが条件になります。

タスク目標と前提主な報酬
11. Desperate Assault
Mechanic
The LabでBlack Divisionを15人倒す。前提はFinal StretchかConsequences of Our Decisionsのどちらか30,000EXP、300,000ルーブル、武器修理キット、防具修理キット
12. Break the Chain
Mechanic
送信機を4基破壊する(Customsは工場の煙突と送電鉄塔、Woodsは山頂と電波塔)30,000EXP、300,000ルーブル、SCAR-H(FDE)、SCAR-H弾倉3個、M80弾5パック
枝. Stay Clear of Blast Zone
Jaeger
ShorelineのHealth Resort西・北・東のフェンスの破れ目にTP-200 TNT brickを設置する。Desperate Assaultを受注すると出る30,000EXP、300,000ルーブル、HK G28、弾倉3個、トレーサー弾2パック
13. Digital Puzzle
Mechanic
Black Divisionのrugged laptopをIntelligence Centerレベル1で変換し、できたデータを渡す35,000EXP、150,000ルーブル、T H I C Cの武器ケースとアイテムケース、書類入りブリーフケース
14. Price for Information
Lightkeeper
Shoreline→Lighthouse→Reserve→Woodsを、それぞれ1レイドでトランジット移動する。あわせてBlack Division以外を10体倒す65,000EXP、RB-VO鍵
15. In the Name of Humanity…
Lightkeeper
Interchangeでの夜間キルと隠しTerraGroupセーフルーム探索、Container 14のカーボンファイバーケース入手、Streets of Tarkovへのトランジットと、Pinewood Hotelの3階バルコニーへの保管、倒壊した路面電車への信号弾(いずれも1レイド内)70,000EXP
16. …for the Good of the Chosen
Lightkeeper
Lightkeeperに報告する30,000EXP
17. Historical Prospects
Lightkeeper
Customs・Woods・Streets of Tarkovで夜間(22:00〜8:00)にPMCを3人ずつ倒し、各マップの指定地点にドッグタグ3枚ずつを隠す100,000EXP、RB-PKPM鍵、書類入りブリーフケース、物理ビットコイン2個、Substation鍵、実績「Among Strangers」

Digital Puzzleで終わりではなく、Lightkeeperの4連続タスクが続きます。上の表の番号が本線の17個で、枝の4本(Unanswered Calls、Riding the Wave、Stay Clear of Blast Zone、Consequences of Our Decisions)を足すと全21個です。Consequences of Our DecisionsはFinal Stretchの渡し先を変える分岐なので、1周で受けるのはこのうち20個までです。

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Black Divisionはシーズンキャラクターのマップに限って出ます

Ground Zero(レベル21以上)、Shoreline、Streets of Tarkov、Woodsでまれに徘徊しており、The Labではレイダーに替わって出現します。Black Divisionから取るアイテムを狙うときは、この4マップとThe Labのどれかへ行ってください。マップの解放状況はマップ解放条件の一覧で確かめられます。

次が出ない次のタスクが出ないときの確認先

タスク画面に次が出ないときは、上から順に確認すると原因が絞れます。

◆
待ち時間が残っていないか Know Your Enemy→Reverse Gearは0〜2時間、Key to Understanding→What’s in the Bag?は1〜2時間の解放待ちがあります。完了してすぐ受けられなくても、故障ではありません。別のレイドを挟んでから確認してください。
◆
Key to Understandingが出ないときはレベル20 ライン内で所持レベルが条件になっているのはここだけです。Reverse Gearまで終えているのにFenceのタスクが出ない場合は、レベル20に届いているかを見てください。
◆
行き止まりの枝を本線と取り違えていないか Therapist、Ragman、Jaegerのタスクは終えても先に続きません。本線に戻る相手はそれぞれBTR Driver、Fence、Mechanicです。
◆
Riding the Waveはレイドで見つけた装備だけが対象です Ragmanのこのタスクは、プレートキャリア4種、バックパック3種、ガスマスク、レスピレーター、防弾グラスの計10点を、レイドで見つけた品として渡す条件です。購入品は受け付けません。行き止まりの枝なので、本線だけ進めるなら後回しにできます。

FAQよくある質問

Kord Breachのタスクはいつまで進められますか
シーズンの終わりまでで、2026年12月7日と見られています。この日付は開発元の公式告知ではなくWikiの記載にもとづくため、大型アップデートの都合で前後する可能性があります。公式パッチノートでは、期間内に解放できなかったシーズン報酬は二度と入手できないとされています。
PvE Zoneのキャラクターでもこのタスクを受けられますか
受けられません。シーズンモードのキャラクター専用です。ただしタスクで解放した取引は、シーズン後もPvP ZoneとPvE Zoneで使える形で残ります。無料のBattle Passは別の仕組みで、3つのモードで進行を共有します。
行き止まりの3つは受けなくても最後まで進めますか
進めます。Unanswered Calls、Riding the Wave、Stay Clear of Blast Zoneのいずれも、終えても次のタスクは開きません。ただし現金や装備の報酬はもらえるので、余裕があれば受けておく価値はあります。
全部終えるとどんな報酬が残りますか
実績2種のほか、新武器の取引解放と高額アイテムの取引解放などです。本文の表に載せた現金とアイテムは各タスクの個別報酬で、取引解放は公式パッチノートが「このラインの完了で解放できる」と案内しているものです。

まとめまとめ|起点の条件と3つの詰まりどころを押さえれば進みます

起点はPraporのUninvited Guests – Part 1で、Tour完了とPrapor LL2が条件です。途中で止まったら、解放待ちの時間、Key to Understandingのレベル20、行き止まりの枝の3つを順に疑ってください。プレートキャリアは使い回しが利かないので、渡す前にSheep in Wolf’s Clothingで着る分を残しておくと周回が減ります。

まとめ

Kord Breachの専用タスクは全21個で、本線に行き止まりの枝が3本つながり、ノートPCの渡し先だけが2通りに分かれます。Digital Puzzleの先にもLightkeeperの4連続タスクがあり、終点はHistorical Prospectsです。

出典:Escape from Tarkov公式パッチノート1.1.0.0、Escape from Tarkov Wiki(Uninvited Guests – Part 1)、同(Final Stretch)、同(Key to Understanding)、同(Digital Puzzle)、同(Price for Information)、同(Historical Prospects)、Tarkov101(KORD BREACH Season Quests)にもとづきます。内容は2026年10月7日時点で、タスクの目標・解放条件・報酬の数値はWikiの各ページで確認しています。パッチで必要数や報酬が変わることがあるため、受注時はゲーム内の表示を優先してください。

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