Call of Duty: Modern Warfare 4 11月10日アップデートの変更点|ADS解除時の感度修正とGhost不具合、PC版で確認すること【2026年11月】
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ADS解除時の感度、Ghostの不具合、DMZのUAV無効化
11月10日のModern Warfare 4(MW4)のアップデートは、Season 1開始から4日後に配信された修正パッチです。新マップや新モードの追加はなく、マルチプレイヤーとDMZの不具合修正と調整が中心です。
変更で体感しやすいのは、マルチでADS(照準を覗く操作)をやめたときに、腰撃ち用の感度へ切り替わるタイミングが早くなった点です。Ghostパークが、サプレッサーなしで撃っても敵の検知から隠れることがある不具合も直りました。DMZでは脱出に失敗したときの現金ボーナスが加わり、X01ではUAVとAdvanced UAVが使えなくなっています。
PC版だけに関わる項目は、全体の「安定性の問題に対処した」という1行だけです。fpsが上がる、スタッターが減るといった記載はないため、動作が重い人の対処にはなりません。マルチで感度を詰めている人と、X01を遊ぶDMZプレイヤーが読んでおきたい更新です。
目次
要点11月10日アップデートで変わったこと
公式パッチノートの表記は2026年11月10日付です。MW4のSeason 1パッチノートのページに、11月7日・11月6日分と並んで掲載されています。11月10日分の見出しは、グローバル、マルチプレイヤー、DMZの3つです。

| 分類 | 主な変更 | 関係する人 |
|---|---|---|
| グローバル | 安定性の問題を複数修正(詳細の記載なし) | 全モード(PC版を含む) |
| マルチ 操作 | ADS解除時に腰撃ち感度へ移るタイミングが早まった | ADS感度と腰撃ち感度を分けている人 |
| マルチ 不具合 | Ghostの検知回避、ネームプレート表示、Care Packageの進行バーなどを修正 | 対戦でGhostを使う人・相手にする人 |
| マルチ 武器 | アイアンサイトの位置、CSG-35のVLK Trimmer Optic、Cronen Ospreyの持ち替えを修正 | 該当武器を使う人 |
| マルチ 音声 | Free for AllとGun Gameで全体チャットが有効に | 両モードを遊ぶ人 |
| DMZ 調整 | 脱出失敗時の現金ボーナスを追加。X01のUAVを大幅に弱体化し、その後無効化 | DMZ、特にX01に出撃する人 |
| DMZ 不具合 | X01の脱出・金庫エレベーター、脱出ヘリの爆発ダメージなどを修正 | DMZプレイヤー |
マルチマルチプレイヤーの変更点
操作面の変更は1件です。「Instant Aim Down Sights Sensitivity Transition Timing」が改善され、ADSから戻るときに腰撃ち感度へ移るタイミングが早まりました。ADS中と腰撃ちで感度を変えている人は、更新後に旋回の感触が変わっていないかを練習場などで確かめておくと安心です。
対戦の駆け引きに関わる修正は次の2件です。
- Ghostパークが、サプレッサーなしの武器で撃っても敵の検知から隠れてしまうことがある不具合を修正
- 敵が視界から隠れているのに、ネームプレートが見えることがある不具合を修正(Care Package越しに見える不具合も別項目で修正)
モード・キルストリーク・武器まわりでは、次の修正が入っています。
- Frontlineで、スポーン保護中にCare Packageを回収すると進行バーの動きが不安定になる不具合を修正
- キルストリークを操縦中にプレイエリア外へ出ると、ターゲットマーカーが消えることがある不具合を修正
- 一部の武器で、折りたたみ式アイアンサイトの位置を調整してめり込みを修正
- CSG-35のVLK Trimmer Opticで、Gunsmithのレール位置を調整できなかった不具合を修正
- Cronen Ospreyに持ち替えたとき、長いアニメーションが入って使い始めが遅れることがある不具合を修正
- Free for AllとGun Gameで、マッチ全体のチャットを有効化
UI面では、フロントエンドの射撃場で弾速の遅い弾道弾のヒットマーカーが出ない問題が直りました。ただし射撃場はオフラインのシミュレーションで、ターゲットのダミーは実際のプレイヤーと別の弾丸判定を使うと注記しています。射撃場での感触が実戦と完全に同じになるわけではありません。SAMエアバーストタレットとTactical Insertionにピンを打つと位置が表示される問題、BlackCellのクランタグの表示崩れも修正されています。
DMZDMZの変更点とX01のUAV
DMZでは、脱出に失敗したときにも報酬が出るようになりました。持ち出そうとしたアイテムの価値と出撃していた時間に応じた現金が、スカベンジャーボーナスとして入ります。ストーリーミッションには適用されません。出撃時の遊び方は、DMZの仕組みを解説した記事で確認できます。
X01の調整では、UAVとAdvanced UAVの効果時間と範囲が大幅に短縮されました。続けて「Updated」として、以前発表した調整の効果が十分だったため、X01ではUAVとAdvanced UAVが無効化され、使えなくなっています。Mini Trackerトレイトの範囲も少し縮小されました。
X01の不具合修正は次のとおりです。
- Power Generatorsエリアのクランクゲートのエレベーターシャフトから脱出できないことがある不具合
- Vaultエレベーターで、上階にいる状態でドアを閉めると中に閉じ込められることがある不具合
- Deep Vaultで、倒されたプレイヤーの死体が地面を抜け落ちる不具合
- Wheelson Commanderの砲塔が、DDoSを受けた後も標的を追い続ける不具合
X01以外でも、脱出ヘリの真下で起きた爆発が搭乗中のプレイヤーにダメージを与えることがある不具合、敵AIが車両の助手席で動けなくなる不具合、Dynamic OperationのChemical Denialで素材のCrude Diethyl Etherが宙に浮く不具合が直っています。「Recently Addressed」には、CronenOspreyとCSG-35のPlatinumカモチャレンジが進行しない不具合、マップ投票候補が2つのときに投票が正しく動かない不具合、スナイパーのBlackCellカモチャレンジでヘッドショットが数えられない不具合も載っています。
PC版PC版で気にする点と更新後の確認
PC版を名指しした修正はありません。グローバルの項目は「安定性の問題に対処した」だけで、クラッシュやスタッターのどの症状が対象かは書かれていません。fpsやメモリ使用量が変わったという記載もないため、更新前後で設定を見直す必要があるとは読み取れません。
解像度別のfpsの目安はPCベンチマークの記事、画質の調整手順はおすすめ設定の記事にまとめています。
更新後に不具合が出たときの確認先として、公式パッチノートのページは「LIVE ISSUES」の項目で、公式のTrelloボードと「CODUpdates」を案内しています。既知の不具合かどうかは、まずそこで確かめられます。
FAQよくある質問
まとめまとめ|マルチの感度とX01を遊ぶ人だけ確認すれば十分
11月10日のアップデートは修正が中心で、PC版の動作環境を変えるものではありません。ADS解除時の感度の移り方が変わったので、マルチでADSと腰撃ちの感度を分けている人は、更新後に射撃場や数試合で感触を確かめておくと安心です。DMZは脱出失敗時のボーナスが入る一方、X01でUAVに頼れなくなりました。
新マップやX01の追加時期はSeason 1の開始時刻と追加時期の記事にまとめています。
11月10日のMW4アップデートは、ADS解除時の感度のタイミング、Ghostの検知不具合、DMZ脱出失敗時のボーナス、X01のUAV無効化が主な変更です。PC版固有の改善は書かれていません。
参考:Call of Duty: Modern Warfare 4 Season 1 Patch Notes(Call of Duty公式)、Call of Duty: Modern Warfare 4(Steam)
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