CoD MW4 DMZ 電子センサーの入手場所とスタッシュ拡張|+18枠に必要な10個の集め方と印刷条件【2026年10月】

CoD MW4 DMZ 電子センサーの入手場所とスタッシュ拡張|+18枠に必要な10個の集め方と印刷条件【2026年10月】

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DMZ / GAME GUIDE
CoD MW4 DMZ攻略
電子センサー10個で、スタッシュが+18枠
IT Bagの探し方と3Dプリンターで作る条件、拡張に必要な素材。集める順番まで分かります。
必要数は10個探索先はチョングン村F4印刷でも入手可

『Call of Duty: Modern Warfare 4』(CoD MW4/モダン・ウォーフェア4)のDMZは、初期のスタッシュが40アイテム・12武器で、素材を持ち帰り続けるとすぐに埋まります。広げるのに必要な電子センサーは、拾える場所が分かりにくい素材です。

スタッシュのアイテム枠を+18する「Stash Item Upgrade I」には、電子センサー10個、Rigid Synthetics 10個、DMZキャッシュ10,000が必要です。電子センサーはITバッグから探します。チョングン村のD50レーダー西側にある留置施設の机の上のバッグが、有力な探索先です。

ただし、コンテナの中身は出撃ごとに変わるため、毎回出る固定ドロップではありません。見つからないときは、3Dプリンターで電子センサーを作る手もあります。探索を続けるか印刷に切り替えるかは、手持ちのリソースの量で決めると無駄がありません。

DMZの拠点にある3Dプリンター
DMZの拠点に置かれた3Dプリンター。スタッシュの拡張もここで行う(画像:Call of Duty公式ブログより)
目次

入手場所電子センサーはITバッグから探す

電子センサーはUncommon(緑)の素材で、入手先とされるのはITバッグです。プレイヤーの報告でいちばん具体的に挙がっているのは、ヘジン北部のチョングン村(グリッドF4)の留置施設です(2026年10月22日時点)。確定のスポーン地点ではなく探索候補ですが、村の中央にあるD50レーダーのすぐ西側の建物で、次の順に進みます。

  1. 建物の警備兵を先に倒す
  2. 村の中央にあるD50レーダーを見つけ、その西側の建物に入る
  3. 1階の鉄格子つきの独房の周りにあるオフィスを探す
  4. ガラスの仕切りで区切られたオフィスに入り、机の上のグレーのITバッグを調べる

同じバッグにはCPUが入っていることもあります。CPUは3Dプリンターの素材で、除細動器(Defibrillator)やコンバットドローンのレシピに使われるので、見かけたら持ち帰って構いません。

バッグの中身は出撃ごとに変わります

電子センサーが毎回入っている保証はありません。チョングン村は脅威度が低いエリアとされていますが、他のプレイヤーが来ないという意味ではないので、周囲を見ながら調べましょう。

他の入手方法探索先を増やすか、3Dプリンターで作る

F4のバッグが空だったときは、IT・テック系のバッグを他の場所で探します。オフィスや電気設備のある建物が候補で、ミライ電気室(Mirae Electrical Room)の鍵がかかった部屋でも入手できる場合があるとされています。敵から奪えることもあります(Hostile Looter特性)。

探索で足りないときは、拠点の3Dプリンターで作れます。条件は次のとおりです。

項目必要なものメモ
印刷の素材Synthetics 20、Electronics 20どちらもリソース。ヘジンで拾った物が自動で分解されて貯まる
前提「Uncommon Ingredient Printing」のアップグレード印刷前にプリンターで解放済みか確認する

リソース(Synthetics・Electronics・Chemicals・Metals)は、拾ったアイテムが自動で分解されて貯まります。3Dプリンターの画面で手持ちの数が表示され、足りていると緑に変わるので、印刷の前にここで確認できます。

DMZの3Dプリンター画面の解説
3Dプリンターの解説。リソースと素材(Ingredients)の2種類があり、Rigid Syntheticsは素材の例として載っている(画像:Call of Duty公式ブログより)

判断探索を続けるか、印刷に切り替えるか

F4のバッグに電子センサーが入っていなかったときは、その出撃でほかのIT・テック系バッグを探す余力があるかで分かれます。弾薬や回復が少ない、脱出地点が遠いといった状況なら、探索を切り上げて持ち帰る物資を守るほうが得です。

印刷に切り替えるのは、Uncommon Ingredient Printingを解放済みで、SyntheticsとElectronicsが20ずつ以上貯まっているときです。リソースは、出撃中に拾った物資が自動で分解されて貯まります。出撃を重ねたあとに印刷画面で数を確認し、足りないときだけ探索に回すと、電子センサー10個までの道筋が見えます。

必要数スタッシュ拡張に必要な素材とキャッシュ

スタッシュの拡張は、3Dプリンターの「Upgrades」から行います。アイテム枠を広げる段階と、武器枠を広げる段階があります。

アップグレード増える枠・キャッシュ必要な素材
Stash Item Upgrade Iアイテム+18枠/10,000電子センサー10、Rigid Synthetics 10
Stash Weapon Upgrade I武器+6枠/50,000Reactive Metals 20、Stock Rod 10、Comms Module 5

※初期のスタッシュはアイテム40枠・武器12枠で、武器はアイテム枠とは別に数えます。上の表はIの段階の数値です。

電子センサーが要るのはアイテム枠のほうです。Rigid Syntheticsも3Dプリンターの素材で、プリンターをアップグレードすると、Rigid SyntheticsやAlloyed PlatingのようなUncommon以上の素材を作れます。電子センサーと同じく、先にプリンター側の準備が要ると考えておくと迷いません。

FOBのアップグレードは、どれも複数回の印刷で完了します。画面の数字は、実際に開いて確かめてください。

DMZ拠点のスタッシュ・ロードアウト画面の解説
スタッシュの解説。容量が足りないときは3Dプリンターの「Upgrades」で拡張する(画像:Call of Duty公式ブログより)

集め方先にピン留めして、使い道を絞る

3Dプリンターでは、レシピや素材を「ピン留め(Track)」できます。ピン留めした素材は、出撃中に拾うとアイコンが付くので、取りこぼしを防げます。電子センサーとRigid Syntheticsの両方をピン留めしてから出撃しましょう。

探す場所に自信がないときは、プリンターの「Ingredient Locations」を開きます。素材ごとに、どのあたりを探すとよいかのおすすめが表示されます。リソースにはこの表示がありません。

電子センサーは、ほかの装備のレシピにも使われます。UAVやSpotter Scopeがその例で、アイテム拡張のほかに、Vendor Item Upgrade Iでも20個必要とされています。スタッシュを広げたいなら、10個たまるまでは他の用途に回さないほうが確実です。

FAQよくある質問

電子センサーは必ず同じ場所で手に入りますか?
手に入る場所は固定ではありません。チョングン村F4の留置施設にあるITバッグは有力な探索先ですが、中身は出撃ごとに変わります。
スタッシュ拡張に電子センサーはいくつ必要ですか?
Stash Item Upgrade Iでは10個です。ほかにRigid Synthetics 10個とDMZキャッシュ10,000が要り、アイテム枠が18増えます。
探しても見つからないときはどうすればよいですか?
3Dプリンターで作れます。Uncommon Ingredient Printingを解放し、Synthetics 20とElectronics 20を用意します。
武器の枠も同じ素材で増やせますか?
武器枠は別の素材です。Stash Weapon Upgrade Iは、Reactive Metals 20、Stock Rod 10、Comms Module 5と50,000キャッシュが必要です。

まとめまとめ|電子センサー10個を集めて、先にスタッシュを広げる

電子センサーはITバッグを探し、足りなければ3Dプリンターで補います。拡張が終わるまで、ほかの装備には使わないのがおすすめです。

Stash Item Upgrade Iは電子センサー10個、Rigid Synthetics 10個、10,000キャッシュでアイテム枠が+18されます。探索先はチョングン村F4の留置施設のITバッグ。見つからない場合は、Uncommon Ingredient Printingを解放して印刷します。

出典:Call of Duty公式・FOB解説ガイド、All Things How・電子センサーの場所、All Things How・スタッシュ拡張の必要素材、DMZTracker・電子センサー、DMZ Codex・電子センサー

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