タルコフPvEでルーブルを購入できるように|TarCoinで買うべき?通常の金策と時間効率を比較【1.2.0.0】
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TarCoinで買うべきか、金策の時間と円で比べる
出典:Patch 1.2.0.0(公式パッチノート)/Steam公式告知/Steam TarCoin販売ページ/1.2.0.0紹介動画。Steamの円価格は2026年10月12日にSteamストアのデータで確認した金額です。
タルコフのPvEは、ルーブルが足りなくなると装備を買い直せず、タスクも進みにくくなります。1.2.0.0からその資金を現金で補えるようになったので、「課金して買う価値があるのか」「何時間の金策に相当するのか」が気になっている人も多いはずです。
購入の入口は、ゲーム内ストアExpansions Hubです。TarCoinを消費して、PvE Zone用のルーブルを買います。表示例では500万ルーブルが250 TarCoin、1,000万ルーブルが475 TarCoin、2億5,000万ルーブルが6,250 TarCoinで、Steamの日本円価格に当てはめると、2億5,000万ルーブルは6,000枚と500枚のパックを買って合計8,799円です。
判断の分かれ目は、同じ額を通常のレイドで稼ぐのに何時間かかるかです。1レイド20分で純利益50万ルーブルなら500万ルーブルは約3時間20分で、わざわざ買うほどではありません。一方、2億5,000万ルーブルを貯めるには100時間単位の時間が必要で、これは課金の対象になりえます。

目次
要点1.2.0.0で何が変わったか
Expansions Hubに「PvE Zoneでゲーム内ルーブルを購入できる機能」が加わりました。各パックのTarCoin数や購入上限はパッチノートに載っていません。以下のレートは紹介動画で示された表示例なので、購入時はExpansions Hubの表示を基準にしてください。
仕組みルーブルはTarCoin経由で買う
Expansions Hubは、PMCの衣装やスタッシュ拡張、ボイスパックなどをTarCoinで買うゲーム内ストアです。そこにPvE用のルーブルが加わりました。現金で直接ルーブルを買うのではなく、先にTarCoinを用意し、それをルーブルに替える2段階になります。
TarCoinはSteamで2026年7月8日から販売されています。Steam版ではTarCoinのページを開く前に、本体のEscape from Tarkovが必要です。
対象はPvE Zoneです。PvP Zoneでルーブルを買えるという発表はなく、PvEで買ったルーブルをPvPのキャラクターに移せるとも書かれていません。PvPへの導入予定の有無は公式に語られていないため、「PvPには来ない」とも言い切れませんが、現時点で変わったのはPvEだけです。
レート表示例の3パックはTarCoin1枚で2〜4万ルーブル
| パック | 必要なTarCoin | 1枚あたりのルーブル |
|---|---|---|
| 500万ルーブル | 250枚 | 2万ルーブル |
| 1,000万ルーブル | 475枚 | 約2万1,053ルーブル |
| 2億5,000万ルーブル | 6,250枚 | 4万ルーブル |
大きなパックほど割安で、2億5,000万ルーブルは500万ルーブルの2倍の効率です。ただし、これらはパッチノートの数字ではなく、すべてのパックが載っているわけでもありません。ほかにも段階があるかもしれないので、「500万が最小」「2億5,000万が最大」とは決めつけず、購入画面で確かめてください。
6,250 TarCoinは、Steamで49.99ドルの6,000枚パックより250枚多い枚数です。ドル建てでも50ドル台前半の買い物になります。
円換算日本円ではいくらかかるか
Steamで売られているTarCoinの日本円価格です。数量が多いほど1枚あたりが安くなります。
| 通常パック | 価格 | 1枚あたり |
|---|---|---|
| 500 TarCoin | 800円 | 1.60円 |
| 1,100 TarCoin | 1,600円 | 約1.45円 |
| 2,300 TarCoin | 3,200円 | 約1.39円 |
| 6,000 TarCoin | 7,999円 | 約1.33円 |
| 12,500 TarCoin | 15,999円 | 約1.28円 |
| 20,250 TarCoin | 23,999円 | 約1.19円 |
ここで混同しやすいのが、TarCoinを消費して得られるルーブルの「円相当額」と、実際に払う決済額は別という点です。パックは固定枚数なので、残高ゼロから買うと余りが出ます。
| 欲しいルーブル | 残高ゼロから買うパック | 決済額と余り |
|---|---|---|
| 500万ルーブル(250枚) | 500枚パック | 800円、250枚が余る |
| 1,000万ルーブル(475枚) | 500枚パック | 800円、25枚が余る |
| 2億5,000万ルーブル(6,250枚) | 6,000枚と500枚 | 8,799円、250枚が余る |
「500万ルーブルが約330円分」と見えても、残高ゼロなら支払いは800円です。余ったTarCoinはスタッシュ拡張などに回せますが、使い道がなければ実質的な割高になります。
初回限定の「TarCoin Special Offer」は、1,600円で2,000 TarCoin(1,000+1,000)を、ゲームアカウントごとに1回だけ買えます。未購入の人が2億5,000万ルーブルを買う場合、特別パック1,600円に2,300枚パック2つ(6,400円)を足すと、合計8,000円で6,600枚になります。通常パックだけの8,799円より約800円安くなります。
時間効率金策に直すと1時間あたり50〜200円
金策の効率は、マップの知識、装備、脱出成功率で人によって大きく変わります。ここでは実測値ではなく、失敗レイドと準備・売却の時間を含めた平均として「1レイド20分で純利益50万ルーブル(毎時150万)」と「同100万ルーブル(毎時300万)」の2通りを置いて計算します。円相当額は、6,000枚パックの単価(約1.33円)でTarCoin消費分を換算した値です。
| パック(円相当額) | 毎時150万ルーブルの場合 | 毎時300万ルーブルの場合 |
|---|---|---|
| 500万ルーブル(約330円分) | 3時間20分、1時間あたり約100円 | 1時間40分、1時間あたり約200円 |
| 1,000万ルーブル(約630円分) | 6時間40分、1時間あたり約95円 | 3時間20分、1時間あたり約190円 |
| 2億5,000万ルーブル 約8,300円分 | 166時間40分、1時間あたり約50円 | 83時間20分、1時間あたり約100円 |
金策が速い人ほど、1時間の節約に払う金額は高くなります。逆に、大きなパックほど1時間あたりは安くなり、時短として割に合いやすいのは2億5,000万ルーブルのパックです。ただし、その額を実際に使い切れるだけの装備と目的があるかは、別に考える必要があります。
数字に入れるのは売上ではなく純利益です。持ち帰った戦利品の総額から、消費した弾薬や医療品、死亡して失った装備、フリーマーケットの手数料を引き、準備と売却の時間も含めて割ります。
1時間あたりの純利益=(獲得したルーブル-消耗品の費用-手数料-死亡時の損失)÷総プレイ時間
金策買う前に試せる稼ぎ方
Scav出撃は自分のPMC装備を持ち込まないので、装備を失うリスクを抑えながら戦利品を集められます。資金が尽きて装備を組めないときの立て直しに向いています。
Interchangeは1.2.0.0で戦利品スポットが増え、ULTRAの独立店舗のレジは鍵なしで開けられるようになりました。ただ、公式は収益の増加幅を示していないので、鍵の使用回数と移動の手間に見合うかは自分で記録して確かめるのが確実です。変更点はInterchange金策の解説にまとめています。
Hideoutのクラフトは、材料費や燃料代を引いたうえで売却益が出るかを見ます。ログインしていない間も生産が進むため、プレイ時間が短い人には向きます。施設の優先順位はHideoutの優先度の解説を参照してください。
判断買ってよい人と、買わなくてよい人
- 平日は短時間しか遊べず、金策に時間を割けない
- 大量の資金が必要なHideout強化や装備調達で、100時間単位の金策を省きたい
- TarCoinが余っていて、スタッシュ拡張などほかの使い道がない
- 1レイドで安定して利益を出せている
- 死亡が続く原因が資金不足ではなく、脱出ルートの理解不足にある
- スタッシュ拡張や衣装など、TarCoinの使い道が先にある
買ったルーブルで高い装備を揃えても、脱出できなければ資金はまた減ります。始めたばかりで死亡が続いている人は、購入より先にルートを覚えるほうが結果的に安上がりです。
限界ルーブルで解決できないこと
購入の対象として確認できるのはルーブルだけです。トレーダーの商品はレベルとLoyalty Levelの条件があるので、ルーブルが増えても、条件を満たしていない商品が買えるようになるわけではありません。条件の整理はトレーダーのLoyalty Levelの解説にあります。
大量のルーブルで縮められるのは「資金を貯める時間」です。タスクの進行や慣れは、お金では短縮できません。
注意プレステージ前に大量購入しない
1.2.0.0では、PvE Zoneにプレステージ(全6段階)も加わりました。公式の説明では、プレステージごとにPvE Zoneのプロフィール進行がリセットされ、一部の装備、スキルの一定割合、最大50%の武器熟練度を引き継げます。
購入したルーブルがプレステージでどう扱われるかは、公式の説明に載っていません。2億5,000万ルーブルを買った直後にリセットして、資金が消えれば取り返しがつきません。プレステージが近い人は、リセットの内容を確認し、必要ならプレステージ後に買うのが安全です。
プレステージの要件には、スタッシュ内の所持品と金額が含まれる場合があります。条件の詳細はPvEプレステージの解説で確認できます。
入手TarCoinは遊んでも手に入る
PvEプレステージの報酬にはTarCoinが含まれ、全ゲームモードで使えます。TarCoinはルーブルに替える以外に、スタッシュ拡張や衣装にも使えます。「数時間の金策で稼げる額なら、TarCoinはスタッシュ拡張に残す」という使い分けも成り立ちます。
もう一つがEXFIL Brothersです。経験者のOperatorは、Candidate1人につき最大1,200 TarCoinを受け取れます。Candidate側の報酬には950万ルーブルが含まれます。Operatorになるにはアカウント登録から7日を超えていて、いずれかのモードでレベル30以上であること、Candidateになるには登録から7日未満であることが条件です。誰でもいつでも受け取れる報酬ではありません。詳しくはEXFIL Brothersの招待の解説にあります。
影響フリーマーケットは値上がりするか
海外のコミュニティでは、ルーブルを現金で買えることでPvEのフリーマーケットが値上がりするのではないかという懸念が出ています。PvEには専用のフリーマーケットがあり、資金を大量に持つ人が増えれば、鍵やHideout素材などの価格が上がる可能性はあります。
一方、高く売れるようになるという見方もあり、通常の金策で集めた戦利品を売る人には追い風になりえます。今のところ、物価がどれだけ動いたかを示す比較データは確認できません。「課金で物価が急上昇した」と言える段階ではなく、鍵やHideout素材の価格推移が数週間分たまってから評価するべきです。
FAQよくある質問
まとめ買うかどうかは「稼ぐ時間」と「TarCoinの使い道」で決める
PvEのルーブル購入は、金策の時間を現金で省く選択肢が増えただけで、全員に必要な機能ではありません。500万〜1,000万ルーブル規模なら数時間で稼げるので急ぐ理由は薄く、2億5,000万ルーブルのように100時間単位になる額は、時短の価値が出てきます。
買う前に、プレステージの予定、TarCoinをほかに使う予定、通常の金策で足りないのかの3点を見ておけば、後悔は避けられます。
金策ができるなら、数百万ルーブル単位の購入は急がなくて構いません。大きな額を短期間で用意したい人だけが、2億5,000万ルーブルの6,250 TarCoin(残高ゼロなら8,799円)を検討対象にして、プレステージ前の購入は避けてください。

