タルコフ1.2.0.0のPMCボット刷新で何が変わる?PvEの立ち回りと復帰の判断【2026年10月】
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PvEの立ち回りはどう変わる?復帰の判断
タルコフのPvEは、他のプレイヤーに撃たれずに進行できる反面、PMC(USEC・BEARの兵士)の動きがボット頼みで、レイドごとの緊張感に差が出やすいモードでした。1.2.0.0はそのボットの挙動を大きく組み替えています。
結論から言うと、変わったのは「PMCボットがどこにいて、誰と戦い、どんな装備で来るか」の3点です。レイド開始時にPMCボットが必ずいて、拠点やタスク地点へ積極的に動き、USECとBEARが手を組みやすくなりました。装備と難度はボットのレベルと陣営で決まります。
ボットの手ごたえを求めて離れていたなら、復帰を検討する価値があります。一方、PvPが主なら急ぐ必要はありません。ボットの強さの数値や出現数はパッチノートに書かれていないので、実際の体感は数レイド回して確かめるのが確実です。
目次
要点1.2.0.0で変わったこと|まず押さえる3点
公式パッチノートでは、PvEのボット関連が「ボット間の陣営関係」と「ロケーションでのPMCボットの挙動」の2項目に分かれています。プレステージは進行リセットと報酬を扱う別の仕組みです。
陣営関係PMCボットの敵味方が変わった
パッチノートの「PvEのボット間の陣営関係」では、次の変更が挙げられています。
| 変更内容 | 公式の記載 | 立ち回りへの影響(推測を含む) |
|---|---|---|
| USECとBEARの連携 | USEC・BEARのPMCボットが手を組み、敵対しないままでいる確率が大幅に上昇 | 陣営の違うPMCボットが複数まとまって動く場面が増えると考えられる |
| プレイヤーへの中立 | PMCボットがPMCプレイヤーに対して中立でいる確率が小幅に追加 | 出会っても撃たれない場面が、ごくまれに生まれる |
| スカブとの関係 | PMCボットがスカブボットに中立でいる確率が低下。スカブやボスと交戦を始めることが増える | ボット同士の戦闘音が増え、その方向のPMCボットの居場所を読みやすくなると考えられる |
| プレイヤースカブ | プレイヤースカブが近づくなどしない限り、PMCボットから先には攻撃しない | スカブでのレイドは、PMCボットと距離を取れば不意に撃たれにくくなる |
押さえておきたいのは、変更はPMCボットの「確率」で、必ずそうなるわけではない点です。パッチノートに具体的な確率の数字は書かれていないため、「連携する確率が何%」とは言えません。
行動レイド開始時から動き回るPMCボット
ロケーションでのPMCボットの挙動は、パッチノートで次のように書かれています。
- PMCボットが、見どころになる地点とタスク関連のエリアへ、より積極的に移動する
- 各ロケーションで、レイド開始時に必ずPMCボットがいる状態になる
- The Labyrinthに新たにPMCボットがスポーンし、戦闘に参加する
- PMCボットの装備・武器・戦闘の難度が、ボットのレベルと陣営に応じて決まる
タスクの目的地へ向かっても出会えない、という状況を減らす方向の変更です。ただし、レイド開始時の人数やスポーン位置の分布がどこまで変わったのかは、パッチノートに数字がありません。
装備と難度レベルが低いボットは弱い装備で来る
装備と難度がボットのレベルで変わるので、「PMCボットに出会ったら必ず強い」という前提は成り立たなくなります。低レベルのボットは低いトレーダー信頼度で入手できる装備、高レベルのボットはより高品質の武器・装備を使います。
プレイヤー側の考え方は2つです。
- 序盤は恐れすぎない。低レベルのボットは脅威が小さくなるため、装備を見ながら遮蔽物を使って交戦してください
- 高レベルのボットを見たら上位装備を想定する。ヘルメットやアーマーのクラスが高い前提で、弾種を選びます
ボットのレベルを遠くから判別する方法はパッチノートに書かれていないので、交戦してから分かる情報として扱うのが安全です。
その他ボット以外の主な変更点
| 項目 | 内容 | 関係する人 |
|---|---|---|
| EXFIL Brothers Program | 登録7日超・レベル30のプレイヤー(Operator)が、登録7日未満のプレイヤー(Candidate)を導く。Candidateの進行に応じて双方が報酬を受け取り、Operatorは1人あたり最大1,200 TarCoinとBitcoin最大6個、Candidateは950万ルーブルなどを獲得 | 新規を誘いたい人、始めたばかりの人 |
| Expansion Hub | PvE Zoneでゲーム内ルーブルを購入できるようになった | PvEで資金を補いたい人 |
| Customs | 新しいルートと鍵が2つ加わり、施錠されたコンテナの中身が保証される | Customsで鍵ルートを回る人 |
| Interchange | ルートできる場所が増え、レジスターの扱いが変わる | Interchangeでルートを狙う人 |
| Shoreline | 環境音を作り直した | 足音で索敵する人 |
| QoL | Ctrl+左クリックで取引モード切替、フレンドリストのピン留め、プレイヤー位置の同期改善など | 全員 |
Customs・Interchangeの細かな鍵や場所の名前は、公式パッチノート本文で確認してください。バグ修正には、PvE Zoneの読み込み、Terminal開始地点、ボットが引っかかる問題、BTR接触後の無敵状態なども含まれます。
友人を誘う場合は、EXFIL Brothersの参加条件と招待・承認手順で、登録日と紹介リンクの操作を確かめてください。
プレステージPvEプレステージは別記事で詳しく
1.2.0.0のもう1つの目玉は、PvE Zone専用のプレステージです。進行を自分でリセットする代わりに、全モードで使える限定装備とTarCoinを得られます。条件・報酬・引き継ぎ内容は、PvEプレステージの解説にまとめています。ボット刷新と合わせて、周回して遊ぶPvEを後押しする変更です。
復帰復帰すべき人・待つ人
| あなたの状況 | 判断 | 理由 |
|---|---|---|
| PvEのボットが単調で離れた | 戻る価値あり | PMCボットが必ずいて、動き回るようになった |
| 主要タスクを終えてやることが減った | 戻る価値あり | プレステージが目標になる |
| PvPが主で、PvEは触らない | 急がなくてよい | 今回のボット変更はPvEの項目に書かれている |
| これから始める | 始めどき | EXFIL Brothers Programで、登録7日未満の新規プレイヤーが進行に応じて950万ルーブルなどを受け取れる |
PC版PC版の重さ・不具合はどうなったか
1.2.0.0では、プレイヤー位置のサーバー同期を改善し、ラバーバンド(キャラが引き戻される現象)の発生を減らしています。これをCPUやGPUの負荷軽減と同じものとして受け取る必要はありません。ボット刷新後の快適さは、使っているPCでフレームレートや症状を確かめて判断してください。
重さや落ちる症状が出たときは、タルコフの重さ・クラッシュ対処の手順から切り分けるのが近道です。
FAQよくある質問
まとめボットが「いる・動く・強さが違う」PvEになった
1.2.0.0のPMCボット刷新は、レイドの密度を上げ、レベルで難度に差をつける変更です。確率や人数の数字は公表されていないので、手ごたえは数レイドで確かめてください。
PMCボットはレイド開始時に必ずいて、拠点やタスク地点へ動き、USECとBEARで手を組みやすくなりました。装備と難度はレベルと陣営で変わります。ボットの手ごたえが目的なら戻る価値があります。


