Slay the Spire 2のおすすめ設定|重い・カクつく・黒画面のときの見直し順【2026年11月】

Slay the Spire 2のおすすめ設定|重い・カクつく・黒画面のときの見直し順【2026年11月】

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GAME GUIDE / 2026-11
Slay the Spire 2のおすすめ設定
黒画面・初回のカクつき・VSyncの見直し順
画質設定を探すより先に、症状から原因を絞るほうが早いゲームです。黒画面は描画ドライバー、初回のカクつきは更新、画面の裂けはVSyncを確認します
推奨 4コア3.0GHz・8GBDirectX 12 / VulkanSteam Deck検証済み

『Slay the Spire 2』は、カードを集めてデッキを組み、塔を登っていくデッキ構築ローグライクの続編です。Mega Crit開発で、2026年3月5日にSteamで早期アクセスが始まりました。「おすすめ設定」を探している人の多くは、何を下げれば軽くなるかを知りたいはずですが、開発元がパッチノートで挙げている描画まわりの対処は、描画ドライバーの選択と、初めて出る演出や文字でのカクつきの軽減が中心です。

ゲーム内の設定画面(Graphics)にあると公式パッチノートで確認できる項目は垂直同期(VSync)で、フレームレート上限と全画面表示は設定ファイルのsettings.saveのキーで決まります。黒画面で起動しないときは起動オプションの--rendering-driverで描画ドライバーを切り替え、戦闘や文字の初回表示でカクつくときはゲームを更新します。Steamの推奨スペックは4コア3.0GHz・メモリ8GB・VRAM 2GBで、Steam Deckは検証済みです。

Steamの要件欄には、解像度やfpsの条件は書かれていません。要件を満たしているのに重いときは、画質を一括で下げるより、症状ごとに1項目ずつ変えて確かめるほうが原因を特定できます。

Slay the Spire 2のゲーム画面
Slay the Spire 2(画像:Steamストアより)
目次

設定項目設定画面と設定ファイルで触れる項目

確認できた項目は次のとおりです。項目名は英語表記のまま載せています。

項目確認できた内容触る場面
VSync(垂直同期)設定画面のGraphicsにあります。7月17日のv0.109.0で、再起動後にOn/Offの表示が実際の状態と合うよう修正されました画面が横にずれて裂けて見えるとき(ティアリング)はOnにします
フレームレート上限(fps_limit)settings.saveに”fps_limit”のキーがあります。記載例は144です画面のリフレッシュレート(60Hzなら60、144Hzなら144)に合わせると、表示されないフレームの描画を減らせます
全画面(fullscreen)settings.saveに”fullscreen”のキーがあります。ウィンドウ表示とボーダーレス表示にも対応していますウィンドウで遊びたいとき、ほかのアプリと並べたいとき
Phobia Mode3月20日のv0.100.0で、設定画面にチェックボックスが追加されました。苦手な人が多い敵や背景の見た目を別のものに差し替えます画質設定とは別のアクセシビリティ設定です。苦手な演出があるときにオンにします

出典:v0.109.0のパッチノート、Slay the Spire wikiのConsoleページ、PCGamingWiki、v0.100.0のパッチノート(2026年11月13日確認)。

症状別症状から見直す順番

起動しても黒画面のまま

開発元の固定投稿は、黒画面のときは描画ドライバーを変えるよう案内しています。このゲームのエンジンはGodotで、起動オプションの--rendering-driverで描画ドライバーを指定できます。Steamのライブラリで『Slay the Spire 2』を右クリックし、プロパティの「一般」にある起動オプション欄に次のどちらかを入れます。

--rendering-driver vulkan

先にvulkanを試し、直らなければ--rendering-driver opengl3を試します。opengl3はSteamの要件欄(DirectX 12またはVulkan対応)に載っていない方式なので、最後の手段です。元に戻したいときは欄を空にします。

Intel内蔵GPUのノートPCで不安定

4月3日のv0.102.0で、D3D12での不安定さが知られているIntel内蔵GPUは、Vulkanを既定にする仕様に変わりました。その後、Intel 620では既定がD3D12に戻され、6月19日のメジャーアップデート#2(v0.107.1)にも含まれています。内蔵GPUのノートPCは、まずゲームを最新版にして自動選択に任せ、不安定なときだけ上の起動オプションで指定します。

戦闘や文字の初回表示でカクつく

設定ではなく更新で軽減が進んでいる症状です。6月5日のv0.107.0で「戦闘エフェクトが初めて出るときのカクつき」が軽減され、v0.107.1でメイン版にも入りました。8月14日のv0.111.0では、日本語・中国語・韓国語・タイ語・ロシア語で、文字が初めて表示されるときのカクつきが軽減されています。日本語で遊ぶ場合は、初めて見る文字が出た瞬間に一瞬止まる症状が対象です。

開発元は、メイン版をv0.111.0の内容に追いつかせると案内しています。メイン版がv0.111.0に届いていないときは、Steamのプロパティにある「ゲームバージョンとベータ」でpublic-betaを選べば、新しい修正を先に使えます。ベータに切り替える前に、開発元の案内に従ってセーブをバックアップしてください。11月13日のv0.113.0はベータ版限定で、新キャラクターや新モードも含まれる大型パッチです。内容は次回ベータパッチの記事にまとめています。

読み込みが遅い・メモリが足りない

v0.113.0(ベータ限定)では、古代の背景、高解像度のレリック、タイムラインのアート、キャラクター選択画面、一部の敵エフェクトのテクスチャが圧縮されました。開発元の説明では、読み込みが速くなり、使うメモリも減ります。推奨のメモリ8GBに近いPCで読み込みの待ちが気になるときは、このベータでの軽減が候補になります。

画面が横に裂ける・ウィンドウの大きさを変えたい

横に裂けて見えるときは、VSyncをOnにします。ウィンドウ表示でもボーダーレス表示でも遊べます。ウルトラワイドや4:3の画面も対象で、4:3で敵(Wrigglers)が画面外に出る不具合(v0.108.0)、ウルトラワイドでのプレイ履歴画面の位置(v0.110.0)、不具合報告に添付するスクリーンショットがぼやける問題(v0.113.0)が修正されています。

出典:v0.102.0・v0.107.1・v0.111.0・v0.113.0のパッチノート、開発者のトラブルシューティング投稿、Godotのコマンドライン解説、起動オプションの値はPCGamingWikiの記載(2026年11月13日確認)。

どれでも直らないとき

ゲームが起動して操作できるなら、開発元はゲーム内のF2キー、または設定メニューからの不具合報告を案内しています。黒画面でゲームに入れないときは、Windowsでは%APPDATA%\SlayTheSpire2\logsのlogファイルを、開発元のDiscordサポートチャンネル(discord.gg/slaythespire)またはsupport@megacrit.comに送ります。ゲームに入れる場合は、バッククォート(`)キーでコンソールを開いてgetlogsと入力する方法もあります。

設定ファイルsettings.saveでfps上限と全画面を決める

フレームレート上限と全画面表示は、設定ファイルのsettings.saveに書かれたキーで決まります。ゲームを終了した状態で、次の手順で書き換えます。

  1. ゲームを終了します。
  2. Windowsキー+Rで「ファイル名を指定して実行」を開き、%APPDATA%\SlayTheSpire2と入力してエクスプローラーを開きます。settings.saveは、その中のsteamフォルダの下、自分のSteam IDのフォルダにあります。
  3. settings.saveをコピーして、別の場所にバックアップを残します。
  4. settings.saveをメモ帳で開き、次の2行の値を書き換えて上書き保存します。
  5. ゲームを起動して、反映を確認します。
"fps_limit": 144,
"fullscreen": true,

wikiの記載例では、この2行がフレームレート上限(fps_limit)と全画面表示(fullscreen)のキーです。fps_limitは、自分のモニターのリフレッシュレートに揃えます。60Hzのモニターなら60、144Hzなら144が目安です。ターン制のカードゲームなので、リフレッシュレートを超えるフレームを描画しても画面には映らない分の描画負荷になり、ノートPCでは発熱やバッテリー消費につながります。

起動しなくなったら、ゲームを終了してから、バックアップしたsettings.saveを元の場所に戻して上書きしてください。6月19日のメジャーアップデート#2(v0.107.1)以降、settings.saveはSteamクラウドで同期されません。PCごとに設定が独立するので、複数のPCで遊ぶ場合はそれぞれで設定します。

動作環境公式の最低・推奨スペック

項目最低推奨
OSWindows 10(64bit)Windows 10(64bit)
CPU2コア 2.0GHz4コア 3.0GHz
メモリ4GB8GB
GPUDirectX 12またはVulkan対応・VRAM 1GBDirectX 12またはVulkan対応・VRAM 2GB
空き容量4GB4GB

出典:Steamストアのシステム要件(2026年11月13日確認)。

GPUの型番は指定されておらず、DirectX 12かVulkanに対応し、VRAMが最低1GB・推奨2GBあれば要件に届きます。型番ごとの目安や、手持ちのPCで動くかの判断はSlay the Spire 2の必要スペックの記事で扱っています。Steam Deckは、Steamの互換性判定で「検証済み」で、既定の設定で性能が足りる項目にも合格しています。

PC選び買い替えるなら他のゲームも見据える

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購入Steamで日本語対応

Steamでは日本語のインターフェイスに対応しています。価格は通常2,800円で、2026年11月13日の時点では20%オフの2,240円です。ストアには「11月26日に終了」と表示されています。

出典:Steamストア(2026年11月13日確認)。

FAQよくある質問

Slay the Spire 2のおすすめ設定は?
VSyncは画面が裂けるときにOn、フレームレート上限はモニターのリフレッシュレートに合わせます。黒画面や初回のカクつきは、設定ではなく描画ドライバーの切り替えとゲームの更新で対処します。
DLSSやFSRは使える?
11月13日時点で、対応を示す記載は確認できません。アップスケーリングやフレーム生成の項目は、ストアの要件にもv0.100.0以降のパッチノートにも見当たりません。
起動すると黒画面になる
Steamの起動オプションに--rendering-driver vulkanを入れます。直らなければopengl3を試し、それでも直らなければ%APPDATA%\SlayTheSpire2\logsのlogファイルを開発元のサポート(support@megacrit.com)に送ります。
日本語だと最初だけ一瞬止まる
初めて表示される文字でのカクつきは、v0.111.0で軽減されています。メイン版が追いついていなければ、public-betaに切り替えると先に使えます。切り替える前にセーブをバックアップしてください。
Steam Deckで設定は必要?
既定の設定のままで足ります。Steamの互換性判定は「検証済み」で、既定の構成で性能が足りるかの項目にも合格しています。

まとめまとめ|画質より、症状から切り分ける

症状別の見直しで触る設定は、VSync、フレームレート上限、全画面表示です。黒画面は--rendering-driver、初回のカクつきは更新(必要ならpublic-beta)、画面の裂けはVSync、と症状から順に確かめてください。

まとめ

黒画面は起動オプションで描画ドライバーを変え、初回のカクつきはゲームを更新します。画面が裂けるときはVSyncをOnにします。

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