Slay the Spire 2のおすすめ設定|重い・カクつく・黒画面のときの見直し順【2026年11月】
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黒画面・初回のカクつき・VSyncの見直し順
『Slay the Spire 2』は、カードを集めてデッキを組み、塔を登っていくデッキ構築ローグライクの続編です。Mega Crit開発で、2026年3月5日にSteamで早期アクセスが始まりました。「おすすめ設定」を探している人の多くは、何を下げれば軽くなるかを知りたいはずですが、開発元がパッチノートで挙げている描画まわりの対処は、描画ドライバーの選択と、初めて出る演出や文字でのカクつきの軽減が中心です。
ゲーム内の設定画面(Graphics)にあると公式パッチノートで確認できる項目は垂直同期(VSync)で、フレームレート上限と全画面表示は設定ファイルのsettings.saveのキーで決まります。黒画面で起動しないときは起動オプションの--rendering-driverで描画ドライバーを切り替え、戦闘や文字の初回表示でカクつくときはゲームを更新します。Steamの推奨スペックは4コア3.0GHz・メモリ8GB・VRAM 2GBで、Steam Deckは検証済みです。
Steamの要件欄には、解像度やfpsの条件は書かれていません。要件を満たしているのに重いときは、画質を一括で下げるより、症状ごとに1項目ずつ変えて確かめるほうが原因を特定できます。

目次
設定項目設定画面と設定ファイルで触れる項目
確認できた項目は次のとおりです。項目名は英語表記のまま載せています。
| 項目 | 確認できた内容 | 触る場面 |
|---|---|---|
| VSync(垂直同期) | 設定画面のGraphicsにあります。7月17日のv0.109.0で、再起動後にOn/Offの表示が実際の状態と合うよう修正されました | 画面が横にずれて裂けて見えるとき(ティアリング)はOnにします |
| フレームレート上限(fps_limit) | settings.saveに”fps_limit”のキーがあります。記載例は144です | 画面のリフレッシュレート(60Hzなら60、144Hzなら144)に合わせると、表示されないフレームの描画を減らせます |
| 全画面(fullscreen) | settings.saveに”fullscreen”のキーがあります。ウィンドウ表示とボーダーレス表示にも対応しています | ウィンドウで遊びたいとき、ほかのアプリと並べたいとき |
| Phobia Mode | 3月20日のv0.100.0で、設定画面にチェックボックスが追加されました。苦手な人が多い敵や背景の見た目を別のものに差し替えます | 画質設定とは別のアクセシビリティ設定です。苦手な演出があるときにオンにします |
出典:v0.109.0のパッチノート、Slay the Spire wikiのConsoleページ、PCGamingWiki、v0.100.0のパッチノート(2026年11月13日確認)。
症状別症状から見直す順番
起動しても黒画面のまま
開発元の固定投稿は、黒画面のときは描画ドライバーを変えるよう案内しています。このゲームのエンジンはGodotで、起動オプションの--rendering-driverで描画ドライバーを指定できます。Steamのライブラリで『Slay the Spire 2』を右クリックし、プロパティの「一般」にある起動オプション欄に次のどちらかを入れます。
--rendering-driver vulkan
先にvulkanを試し、直らなければ--rendering-driver opengl3を試します。opengl3はSteamの要件欄(DirectX 12またはVulkan対応)に載っていない方式なので、最後の手段です。元に戻したいときは欄を空にします。
Intel内蔵GPUのノートPCで不安定
4月3日のv0.102.0で、D3D12での不安定さが知られているIntel内蔵GPUは、Vulkanを既定にする仕様に変わりました。その後、Intel 620では既定がD3D12に戻され、6月19日のメジャーアップデート#2(v0.107.1)にも含まれています。内蔵GPUのノートPCは、まずゲームを最新版にして自動選択に任せ、不安定なときだけ上の起動オプションで指定します。
戦闘や文字の初回表示でカクつく
設定ではなく更新で軽減が進んでいる症状です。6月5日のv0.107.0で「戦闘エフェクトが初めて出るときのカクつき」が軽減され、v0.107.1でメイン版にも入りました。8月14日のv0.111.0では、日本語・中国語・韓国語・タイ語・ロシア語で、文字が初めて表示されるときのカクつきが軽減されています。日本語で遊ぶ場合は、初めて見る文字が出た瞬間に一瞬止まる症状が対象です。
開発元は、メイン版をv0.111.0の内容に追いつかせると案内しています。メイン版がv0.111.0に届いていないときは、Steamのプロパティにある「ゲームバージョンとベータ」でpublic-betaを選べば、新しい修正を先に使えます。ベータに切り替える前に、開発元の案内に従ってセーブをバックアップしてください。11月13日のv0.113.0はベータ版限定で、新キャラクターや新モードも含まれる大型パッチです。内容は次回ベータパッチの記事にまとめています。
読み込みが遅い・メモリが足りない
v0.113.0(ベータ限定)では、古代の背景、高解像度のレリック、タイムラインのアート、キャラクター選択画面、一部の敵エフェクトのテクスチャが圧縮されました。開発元の説明では、読み込みが速くなり、使うメモリも減ります。推奨のメモリ8GBに近いPCで読み込みの待ちが気になるときは、このベータでの軽減が候補になります。
画面が横に裂ける・ウィンドウの大きさを変えたい
横に裂けて見えるときは、VSyncをOnにします。ウィンドウ表示でもボーダーレス表示でも遊べます。ウルトラワイドや4:3の画面も対象で、4:3で敵(Wrigglers)が画面外に出る不具合(v0.108.0)、ウルトラワイドでのプレイ履歴画面の位置(v0.110.0)、不具合報告に添付するスクリーンショットがぼやける問題(v0.113.0)が修正されています。
出典:v0.102.0・v0.107.1・v0.111.0・v0.113.0のパッチノート、開発者のトラブルシューティング投稿、Godotのコマンドライン解説、起動オプションの値はPCGamingWikiの記載(2026年11月13日確認)。
どれでも直らないとき
ゲームが起動して操作できるなら、開発元はゲーム内のF2キー、または設定メニューからの不具合報告を案内しています。黒画面でゲームに入れないときは、Windowsでは%APPDATA%\SlayTheSpire2\logsのlogファイルを、開発元のDiscordサポートチャンネル(discord.gg/slaythespire)またはsupport@megacrit.comに送ります。ゲームに入れる場合は、バッククォート(`)キーでコンソールを開いてgetlogsと入力する方法もあります。
設定ファイルsettings.saveでfps上限と全画面を決める
フレームレート上限と全画面表示は、設定ファイルのsettings.saveに書かれたキーで決まります。ゲームを終了した状態で、次の手順で書き換えます。
- ゲームを終了します。
- Windowsキー+Rで「ファイル名を指定して実行」を開き、
%APPDATA%\SlayTheSpire2と入力してエクスプローラーを開きます。settings.saveは、その中のsteamフォルダの下、自分のSteam IDのフォルダにあります。 - settings.saveをコピーして、別の場所にバックアップを残します。
- settings.saveをメモ帳で開き、次の2行の値を書き換えて上書き保存します。
- ゲームを起動して、反映を確認します。
"fps_limit": 144,
"fullscreen": true,
wikiの記載例では、この2行がフレームレート上限(fps_limit)と全画面表示(fullscreen)のキーです。fps_limitは、自分のモニターのリフレッシュレートに揃えます。60Hzのモニターなら60、144Hzなら144が目安です。ターン制のカードゲームなので、リフレッシュレートを超えるフレームを描画しても画面には映らない分の描画負荷になり、ノートPCでは発熱やバッテリー消費につながります。
起動しなくなったら、ゲームを終了してから、バックアップしたsettings.saveを元の場所に戻して上書きしてください。6月19日のメジャーアップデート#2(v0.107.1)以降、settings.saveはSteamクラウドで同期されません。PCごとに設定が独立するので、複数のPCで遊ぶ場合はそれぞれで設定します。
動作環境公式の最低・推奨スペック
| 項目 | 最低 | 推奨 |
|---|---|---|
| OS | Windows 10(64bit) | Windows 10(64bit) |
| CPU | 2コア 2.0GHz | 4コア 3.0GHz |
| メモリ | 4GB | 8GB |
| GPU | DirectX 12またはVulkan対応・VRAM 1GB | DirectX 12またはVulkan対応・VRAM 2GB |
| 空き容量 | 4GB | 4GB |
出典:Steamストアのシステム要件(2026年11月13日確認)。
GPUの型番は指定されておらず、DirectX 12かVulkanに対応し、VRAMが最低1GB・推奨2GBあれば要件に届きます。型番ごとの目安や、手持ちのPCで動くかの判断はSlay the Spire 2の必要スペックの記事で扱っています。Steam Deckは、Steamの互換性判定で「検証済み」で、既定の設定で性能が足りる項目にも合格しています。
PC選び買い替えるなら他のゲームも見据える
推奨スペックが低いので、このゲームのためにPCを買い替える必要はほとんどありません。新しいPCを選ぶ場合は、ほかの新作ゲームにも使えるよう、推奨を大きく上回る構成にしておくと安心です。
購入Steamで日本語対応
Steamでは日本語のインターフェイスに対応しています。価格は通常2,800円で、2026年11月13日の時点では20%オフの2,240円です。ストアには「11月26日に終了」と表示されています。
出典:Steamストア(2026年11月13日確認)。
FAQよくある質問
--rendering-driver vulkanを入れます。直らなければopengl3を試し、それでも直らなければ%APPDATA%\SlayTheSpire2\logsのlogファイルを開発元のサポート(support@megacrit.com)に送ります。まとめまとめ|画質より、症状から切り分ける
症状別の見直しで触る設定は、VSync、フレームレート上限、全画面表示です。黒画面は--rendering-driver、初回のカクつきは更新(必要ならpublic-beta)、画面の裂けはVSync、と症状から順に確かめてください。
黒画面は起動オプションで描画ドライバーを変え、初回のカクつきはゲームを更新します。画面が裂けるときはVSyncをOnにします。


