ヘルダイバー2の一人称MODは2種類|違いと導入手順・必要な前提MOD・規約とBANの扱い・元に戻す方法【2026年10月】

ヘルダイバー2の一人称MODは2種類|違いと導入手順・必要な前提MOD・規約とBANの扱い・元に戻す方法【2026年10月】

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MOD GUIDE / 2026-10
ヘルダイバー2の一人称MODは2種類
乗り物まで一人称か、歩兵戦の手触りか
10月2日に公開された「First Person Perspective-HD2」と「Immersive First Person View」の違い、必要な前提MOD、導入の流れと戻し方。利用規約は改変を禁じており、BANされない保証はありません。
PC(Steam)版のみ前提MODは2〜3本更新当日は外すのが鉄則

『ヘルダイバー2(HELLDIVERS 2)』は三人称視点のゲームで、一人称になれるのは武器を構えている間だけです。歩くときもEXO(エクソスーツ)や車両に乗るときも一人称のまま遊べるMODが、10月2日にNexus Modsで相次いで公開されました。

一人称MODは「First Person Perspective-HD2」と「Immersive First Person View」の2本です。EXOや車両、銃座まで一人称で通したいなら前者、歩きながら撃つ感覚と視野角の細かい調整を重視するなら後者が合います。どちらも「Bingus Shared Loader」という共通の土台と、キー割り当て用の前提MODを入れないと動きません。

迷うべきなのは、どちらを選ぶかより、そもそも入れるかどうかです。ゲームの利用規約はソフトウェアの改変を禁じており、PC版ではカーネルレベルのアンチチート「nProtect GameGuard」も動いています。購入したスーパークレジットやウォーボンドを失いたくないなら見送り、試すならゲームの更新当日は外し、元に戻す手順を先に押さえておいてください。

HELLDIVERS 2のキービジュアル
HELLDIVERS 2(画像:Steamストアページより)

Steamストアページはこちらから確認できます

目次

標準との違い標準の一人称は構えている間だけ

標準の操作では、右クリックで武器を構え、その状態でマウスのホイールボタン(PS5ではR3)を押すと一人称の照準に切り替わります。構えを解けば三人称に戻り、構えている間は移動も遅くなるので、一人称のまま走り回ることはできません。

一人称MODは、構えていない普段の移動中もカメラを頭の位置に置きます。体は消さずに残すので、足元を見下ろすと自分のブーツが見えます。どちらも主な役割はカメラの位置を変えることですが、前を向いたまま後退する機能や、弾の出る位置を画面中央の照準に合わせる設定など、操作や射撃に関わる機能も含んでいます。

2本の違い乗り物重視か歩兵重視かで選ぶ

First Person Perspective-HD2とImmersive First Person Viewは同じ日に別々の作者が公開したもので、機能の重なりはあっても得意な場面が違います。ダウンロード数はFirst Person Perspective-HD2が2倍以上多く、情報も探しやすい状況です。

項目First Person Perspective-HD2Immersive First Person View
作者Th3ShadowDragon007HAL9000
最新ファイルVersion 4(10月3日)V13.2(10月4日)
ダウンロード数約1万8,600約7,900
前提MODBingus Shared Loader+Mod Bindings MenuかVanilla Plus MegapackのどちらかBingus Shared Loader+Mod Bindings Menu+Mod Options Menu
一人称の切り替え割り当てたキーで切り替え割り当てたキーか設定メニューで切り替え。起動直後は毎回オフ
EXO一人称で操縦できる。コックピットをガラス張りや素通しにする別ファイルが3種類自動で対応し、Breakthroughには専用の照準。コックピットはFirst Person Perspective-HD2の別ファイル(EXO Open Cockpit)を推奨
車両・銃座FRVは運転中も一人称、銃座も一人称。戦車に乗ると三人称に戻るFRVは運転席を含めて一人称。戦車と銃座は記載なし
後ろ歩き機能なし前を向いたまま後退できる(オン・オフ可)
視野角・カメラ位置一人称時の視野角の上乗せ、カメラ・照準時・EXOの位置を別々に調整垂直視野角45〜145、カメラ位置を前後・左右・上下に各50cmまで
頭と影頭を常に消すため、足元の影も頭なしになるヘルメットを消し、頭の影は残す
照準ゲーム標準のまま。弾を中央の照準から出す実験的な設定あり(初期はオフ)一人称に合わせて照準とUIの位置を修正

※ファイルの版とダウンロード数は2026年10月5日時点のNexus Modsの表示。日付は日本時間

✓
First Person Perspective-HD2が向いている人
  • EXOやFRV、銃座まで一人称で通したい人
  • 前提MODを2本で済ませたい人
  • 利用者が多く、不具合の情報を探しやすいほうがいい人
  • 照準はゲーム標準の挙動のまま使いたい人
i
Immersive First Person Viewが向いている人
  • 前を向いたまま下がれる、FPSに近い動きで撃ち合いたい人
  • 視野角とカメラ位置をcm単位で詰めたい人
  • 足元の影まで含めて自分の体を見たい人
  • キーが効かないときにメニューから切り替えたい人

どちらも公開から数日の開発途中のMODです。Immersive First Person Viewは公開から3日でファイルを19回差し替え、後ろ歩きの機能はクラッシュが多いとして一度削除されてから作り直されています。配布ページの説明文がファイルより古い版のままのこともあるので、入れる前にファイルごとの更新内容と固定コメントを確認してください。

必要なもの動かすのに必要な管理ツールと前提MOD

一人称MODはZIPを1つ入れれば動くものではなく、管理ツールと土台になるMODを組み合わせて使います。MOD管理ツールの基本的な考え方や、配布元の安全性の見分け方はPCゲームのMOD入門ガイドで解説しています。

必要なもの役割どちらで必要か
MOD管理ツールHD2 ArsenalかHD2ModManager。MODをゲームのフォルダに配置・解除する。使うのはどちらか1つだけ両方
Bingus Shared Loader複数のMODの処理をまとめて起動する土台。単体では何もしない両方
Mod Bindings MenuMOD用のキー割り当て画面を追加する。単体では何もしないImmersiveは必須。First Person Perspective-HD2はVanilla Plus Megapackとどちらか
Mod Options MenuMOD用の設定画面(スライダーやスイッチ)を追加する。単体では何もしないImmersive First Person View
Vanilla Plus Megapackゲームプレイを変えるMODをまとめたパック。設定とキー割り当ての機能も含むFirst Person Perspective-HD2でMod Bindings Menuの代わりに使える。両方は入れない

Bingus Shared Loaderはゲームのビルドに合わせて作られていて、10月5日時点の最新版v18が対応するのはSteamのビルド25480438です。9月24日に配信された7.1.1のビルドで、その後ゲームは更新されていません。

見た目を差し替えるMODとは仕組みが違います

ヘルダイバー2はゲームの処理の一部をLuaという言語で動かしていて、一人称MODとBingus Shared Loaderはそこに独自の処理を足します。武器や防具の見た目だけを差し替えるMODと違い、カメラや移動の処理そのものに手を入れるものです。同じローダーを使うMODには、ヘルポッドの操縦を自由にするものなど、ゲームプレイを変えるものも並んでいます。

導入の流れ管理ツールに取り込んで読み込み順を決める

手順は、ローダーの導入説明と各MODの説明に沿ったものです。作業はゲームを終了した状態で行います。

01
MOD管理ツールを1つ入れるHD2 ArsenalかHD2ModManagerのどちらかを使い、併用はしません。Nexus ModsからMODをダウンロードするには、無料アカウントでのログインが必要です。
02
ローダーと前提MODを取り込むBingus Shared LoaderのZIPと、選んだ一人称MODの前提(Mod Bindings Menuなど)を管理ツールに取り込んで有効にします。古い版のローダーが残っていたら外し、新旧を同時に入れないようにします。
03
一人称MODを1本だけ取り込む2本を同時に使う構成は、どちらの作者も案内していません。Immersive First Person Viewは、同じMODの複数の版を同時に有効にしないよう指定しています。
04
読み込み順を決めるArsenalの初期設定(下にあるものほど優先)では、Bingus Shared Loaderをいちばん下に、一人称MODをそのすぐ上に置きます。上を優先する設定に切り替えている場合は逆にします。
05
Purge→Deployしてゲームを起動する並べ替えたら一度Purgeしてから、Deployでゲームに反映します。起動中にMODを入れ替えた場合は、ゲームを完全に終了してから起動し直します。
06
切り替えキーを割り当てるImmersive First Person Viewは、ゲーム内の「MODS」のキー割り当てで「First Person → Toggle First Person」にキーを設定します。割り当て画面がまだ使えないときは「/」キーで切り替わります。First Person Perspective-HD2も設定画面で切り替えキーを割り当てます。

一人称に切り替わらないときは、まず読み込み順を確かめます。First Person Perspective-HD2の作者も、ゲーム内に表示されない場合はローダーのすぐ上に置けているかを最初に見るよう案内しています。

視点の調整視野角は80から少しずつ動かす

Immersive First Person Viewは、オプションの「MODS → First Person」で調整し、Applyを押すと約0.1秒で反映されます。作者は、視野角を80から始めて少しずつ合わせるよう勧めています。

設定項目範囲初期値
First Person FOV(垂直視野角)45〜14580
Camera Forward / Back-50〜+50cm+8cm
Camera Right / Left-50〜+50cm0cm
Camera Up / Down-50〜+50cm+4cm
Backward Movement(後ろ歩き)オン/オフオン

後ろ歩きは、V13.2からゲーム側の後退キーにそのまま連動するようになり、専用のキー割り当ては不要になりました。カメラを体や壁に寄せすぎると、モデルがめり込んで見えることがあります。

First Person Perspective-HD2の位置の数値は1.0が1mで、作者は画像ギャラリーに推奨値を載せています。照準のずれが気になる場合は、設定の「EXPERIMENT: sync camera to game」をオンにすると、弾が画面中央の照準から出るようになります。初期はオフで、作者はまずプライベートロビーで試すよう案内しています。

規約とBAN規約は改変を禁止、BANされない保証はない

Steamで表示されるヘルダイバー2のEULA(ソニー・インタラクティブエンタテインメントのソフトウェア利用条件)は、1.4項でソフトウェアの改変やリバースエンジニアリングと、許可のないMODの作成・配布を禁じています。違反するとライセンスは直ちに無効になり、ソニー側は不正検知やアンチチートで違反を見つけて対処できる、とも定めています。

同じ条件の4.2項では、規約に違反した場合、有料・無料を問わずゲーム内コンテンツへのアクセスを打ち切れるとしています。スーパークレジットやウォーボンドに課金してきた人ほど、失うものが大きい計算です。

開発元のArrowheadのサポートセンターでMODが出てくるのは、エラーコード0x44415441の対処の記事です。ゲームの更新に合わなくなったMODが主な原因だとしてMODの削除を案内し、問い合わせはMODを使ったことがない人に求めています。MODの利用を認めたり、BANしないと約束したりする記述はありません。運営はMODとBANの関係を公表していないので、「使っても大丈夫だった」という声は安全の根拠になりません。

控える場面入れないほうがよい人と外すべきタイミング

次の5つに当てはまるなら慎重に

アカウントや課金アイテムを守りたい人ほど、入れないのが確実です。試す場合も、すぐ外せる状態にしておいてください。

  • 課金したスーパークレジットやウォーボンドを失うと困る人
  • 知らない人と組む公開ロビーで遊ぶとき(照準の実験的な設定は、作者自身がまずプライベートロビーで試すよう案内しています)
  • ゲームのアップデート当日(ローダーが新しいビルドに対応するまで動かず、起動エラーの原因にもなります)
  • 一人称視点で画面酔いしやすい人
  • PS5版・Xbox版で遊んでいる人(MODはPC版でしか使えません)

アップデートとの相性は具体的に見ておく価値があります。9月22日の7.1.0ではパッチノートの公開から約10時間後、9月24日の7.1.1では約6時間後にローダーの対応版が出ました。日本時間の夕方に来た更新に、ローダーが追いついたのは深夜から翌朝です。対応版が出るまでは、MODを外して遊ぶのが確実です。これまでの更新の配信時刻と変更点はヘルダイバー2の最新アップデートまとめで追えます。

戻し方不具合が出たら管理ツールでPurgeする

一人称MODをやめるときや、更新後にゲームが起動しないときは、次の順で元に戻します。2〜4はArrowheadのサポートセンターがエラーコード0x44415441の対処として案内している手順です。

  1. MOD管理ツールで一人称MODと前提MODを無効にする
  2. 管理ツールのPurge(MODの解除)を実行する
  3. まだエラーが出るなら、Steamのライブラリでヘルダイバー2を右クリックし、「管理」→「ローカルファイルを閲覧」でdataフォルダを削除する
  4. 「プロパティ」→「インストール済みファイル」→「ゲームファイルの整合性を確認」を実行する

dataフォルダを消すとゲームのデータを取り直すので、回線によっては時間がかかります。MODの不具合を作者に伝えるときは、Bingus Shared Loaderのログ(%LOCALAPPDATA%\CowboyBingus\Helldivers2\Logs)を添えると原因を探してもらいやすくなります。

既知の不具合10月5日時点で分かっている不具合

First Person Perspective-HD2は、作者が未完成の部分として次の3点を挙げています。

  • 脱出用以外の一部の端末は、操作するときに三人称へ戻す必要がある
  • 武器によっては、大きさや位置の関係で視界の一部をふさぐ
  • アイコンの位置がずれることがある(使うことはできる)

Immersive First Person Viewでは、PH-9 Predatorなど一部の防具で首まわりのモデルが視界に入るという報告があり、作者はまずカメラ位置の調整を勧めています。EXOでは、照準と実際の着弾が右にずれるという報告があり、Breakthroughは専用の照準で修正済みです。ほかのEXOは機体ごとに作者が確認を進めています。

FAQよくある質問

ヘルダイバー2はMODなしで一人称にできますか?
武器を構えている間だけできます。右クリックで構えてからホイールボタン(PS5ではR3)を押すと一人称の照準になります。構えを解くと三人称に戻ります。
ソロで遊ぶならオフラインで安全に使えますか?
オフラインでは遊べません。Arrowheadの公式FAQのとおり、ヘルダイバー2はプレイにインターネット接続が必要で、ソロでもオンラインにつながった状態です。
ほかのプレイヤーからはどう見えますか?
カメラが変わるのは自分の画面だけです。ただしImmersive First Person Viewの後ろ歩きを使うと、前を向いたまま後退する動きになり、作者は「マイケル・ジャクソンのよう」に見えると答えています。
2024年からある「First Person Perspective」とは違うMODですか?
別のMODです。2024年公開のFirst Person Perspectiveは、ReShadeのシェーダーで三人称のまま一人称に見せかけるもので、作者自身が一部のNPCや影が見えなくなる不具合を避けられないと注意書きしています。カメラそのものを頭の位置に移す今回の2本とは仕組みが違います。
2本を同時に入れてもいいですか?
どちらか1本にしてください。同時に使う構成はどちらの作者も案内しておらず、どちらもカメラを操作するため、動作の保証がありません。
fpsは下がりますか?
配布ページにfpsの比較値は載っていません。Immersive First Person Viewの作者は、V12でメモリの読み方を変えて処理の負担がほぼゼロになったと説明しています。First Person Perspective-HD2には負荷についての記載がありません。
アップデート後にエラーで起動しなくなりました
管理ツールでMODを外してPurgeしてください。それでも直らなければdataフォルダを削除し、Steamでゲームファイルの整合性を確認します。ローダーの対応版が出てから入れ直せば、また使えるようになります。

まとめまとめ|選ぶ前に、入れるリスクを受け入れられるか決める

一人称MODは、EXOや車両まで一人称で通すならFirst Person Perspective-HD2、後ろ歩きや視野角の調整で歩兵戦をFPSに近づけるならImmersive First Person Viewです。どちらもBingus Shared Loaderを土台に動く、公開から数日の開発途中のMODで、ゲームの更新のたびに対応を待つ必要があります。

まとめ

ヘルダイバー2の一人称MODは2本あり、乗り物重視ならFirst Person Perspective-HD2、歩兵戦の手触り重視ならImmersive First Person Viewが合います。ただし利用規約は改変を禁じていて、GameGuardも動いているため、BANされない保証はありません。課金したアイテムを失いたくない人は見送り、試すなら更新当日は外し、Purgeとゲームファイルの整合性確認で元に戻せることを確かめてから入れてください。

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