シティーズ:スカイラインズ II「Park Adventures」は重くなる?12月2日配信の内容・推奨スペック・買いか【2026年11月】
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動物園・遊園地・自然保護区 ・ 要件は本体と同じ ・ 単体価格はSteamで未表示、Expansion Pass 2は5,990円
『Cities: Skylines II』(シティーズ:スカイラインズ II)の拡張「Park Adventures」が12月2日に出ます。気になるのは、動物園や遊園地を街に足すと、ただでさえ大都市で重い本作がさらに重くなるのではないか、という点です。
結論は、Steamに載っている必要スペックは本体と同じで、拡張だけ要件が上がることはありません。ただし2026年11月11日時点で、拡張を入れた実測fpsは出ていません。公式の説明から見ると、来園者が行列し、乗り物に乗り、展示を眺める動きが増えるため、公園を大きく作るほど負荷は上乗せされる、と見ておくのが安全です。
本体の推奨スペック(RTX 3080・Ryzen 7 5800X・メモリ16GB)で大都市がすでに重い人は、購入前に今のfpsを記録しておくのが先です。逆に、公園・動物園・遊園地が作りたいだけなら、本体が快適に動く環境で買って困る可能性は低い、というのが見立てです。
目次
内容Park Adventuresで何が増えるのか
追加されるのは、プレイヤーが範囲を描いて作る「モジュール式の公園」です。公園は4種類あり、建てた施設の組み合わせで性格が決まります。種類は混ぜて作れます。
公園は来園者を集めるほどレベルが上がり、新しい施設が解放されます。入場料、スタッフの予算、維持費、方針を調整する「公園経済」もあり、整備を怠ると施設が汚れて評価が下がります。アセットは100点以上、新マップは5つで、乾燥・熱帯・北方・高山・地中海風の街を作れます。
公園は施設の置き場所を縛りません。メリーゴーランドのような施設を、公園の外のオフィス街のそばに置くこともできます。公共交通も、決まった入口に止まるだけでなく公園の中を通せます。

もうひとつ見逃せないのが、本体側の変更です。余暇(レジャー)の仕組みの作り直しは、拡張を持っていない人にも提供されます。市民は距離だけでなく、混雑や施設の状態・質も見て行き先を選ぶようになります。本体の見た目や動作の改善も追加で入るとされていますが、入る時期は示されていません。
※出典:Paradox Interactive:City Corner #13 – Designing Park Adventures(2026年10月15日)
日程・価格配信日と値段、買い方
| 項目 | Park Adventures | Expansion Pass 2 |
|---|---|---|
| 配信・販売 | 2026年12月2日(Steamは「アンロックまであと約3週間」の表示) | 2026年9月15日から販売中 |
| Steam日本の価格 | 単体の価格は未表示 | 5,990円 |
| 含まれるもの | 拡張本体(公園、アセット100点以上、新マップ5つ) | Park Adventures・City Vacations(2拡張)、Downtown Market Set、クリエイターパック3種、ラジオ局など |
| 備考 | 本体『Cities: Skylines II』の所有が必要 | Park Adventuresは配信日にアンロック。Downtown Market Setは購入時に即解放 |
Expansion Pass 2は、個別に買うより最大24%安いとParadoxが案内しています(欧米の価格は$44.99・£37.99・€44.99)。City VacationsとMap Packは2027年第2四半期、First Response・Modern Suburbs・Corner Street Beatsは2027年第1四半期の配信予定で、Steamでは8アイテムの同梱として表示されています。Park Adventuresを入れる前提なら、現時点でSteamに価格が出ているのはこのパスです。
※出典:Steam:Cities: Skylines II – Park Adventures、Paradox Interactive:Park Adventures、Paradox Interactive:Expansion Pass 2のプレスリリース(2026年9月15日)、Steam:City Vacations、Steam:Creator Pack: First Response、Steam:Creator Pack: Map Pack、Steam:Creator Pack: Modern Suburbs、Steam:Corner Street Beats。価格は2026年11月11日にSteam日本ストアで確認しました。
動作環境必要スペックは本体と同じ
Park AdventuresのSteamページに載っている動作環境は、本体『Cities: Skylines II』と同じ内容です。拡張を入れたから推奨GPUが上がる、という表記はありません。
| 項目 | 最低動作環境 | 推奨環境 |
|---|---|---|
| OS | Windows 10 Home 64bit | Windows 10 Home 64bit / Windows 11 |
| CPU | Core i7-6700K Ryzen 5 2600X | Core i5-12600K Ryzen 7 5800X |
| GPU | GeForce GTX 970(4GB) Radeon RX 480(8GB) | GeForce RTX 3080(10GB) Radeon RX 6800 XT(16GB) |
| メモリ | 8GB | 16GB |
| ストレージ | 60GB | 60GB |
※出典:Steam:Park Adventures、Steam:Cities: Skylines II(本体)(2026年11月11日確認)。日本語表示に対応しています。
重さ拡張を入れると重くなるのか
負荷は、公式が示す仕組みから、乗りうる場所を3つに分けて見ます。拡張入りの実測fpsは、配信前の今は出ていません。
公園は街のどこにでも置けるので、小さな都市公園を数か所作るだけなら影響は小さく、遊園地と動物園を並べた大規模な公園を人口の多い街に足すと影響が出やすい、というのが現実的な想定です。これは公式の説明を踏まえた見立てで、実測で確かめたものではありません。
すでに大都市でカクつく場合、拡張を足すと悪化しやすい側です。GPU負荷とCPU負荷の見分け方、軽くする設定は、シティーズ:スカイラインズ II が重い原因と軽くする設定にまとめています。
買いか買う人・待つ人の分かれ目
買ってよい人
- 動物園・遊園地・自然保護区など、公園を主役にした街を作りたい
- 本体を推奨スペック以上の環境で、現在の都市に不満なく遊べている
- City Vacationsなど2027年配信分の拡張も欲しく、Expansion Pass 2でまとめて買う予定がある
様子を見たほうがよい人
- 人口の多い街で、すでにカクつく・シミュレーションが遅いと感じている
- 推奨スペックを下回るPCで、最低設定に近い状態で遊んでいる
- 単体価格が見えない状態で買うか迷っており、配信後の実測や評価を見てから決めたい
2026年11月11日時点で、Steamのパスは5,990円で買えますが、Park Adventures単体の価格は出ていません。公園だけが欲しい人は、12月2日の配信に合わせて単体の価格が出てから比べても遅くありません。
事前準備入れる前にやっておくこと
- 今の都市のセーブをコピーしておく。拡張を入れたあとに不具合が出たときの比較先になります。
- 同じセーブ・同じカメラ位置で、拡張を入れる前のfpsを記録しておく。入れたあとに同じ場所で測れば、増えた負荷が数字で分かります。
- 入れた直後は、既存の大都市ではなく新しい街やテスト用の街で公園を作り、増減を見る。
- 公園を足す都市は、人口が多いほどCPUに負荷が乗りやすいため、まず小さな公園から段階的に増やす。
おすすめ大都市と公園を両立させたいなら
推奨GPUのVRAMは10〜16GBで、アセットが増えるほどVRAMに余裕のある構成が安心です。本体の記事と同じく、VRAM 16GBのGPUを軸にした構成を挙げます。
パーツを選ぶ手間をかけず、CPUとGPUのバランスが取れた完成品を選ぶ方法もあります。
FAQよくある質問
まとめまとめ|要件は同じ、負荷は公園の大きさ次第
Park Adventuresの必要スペックは本体と同じで、拡張を入れても推奨環境の表記は変わりません。負荷の実測は配信前の今は存在しないため、公園を大きく作るほど市民と施設が増えて重くなる、という前提で備えるのが安全です。
12月2日配信、本体と同じ要件。買う前にセーブとfpsを記録し、公園は小さく始めて増やしていくのが確実です。





