アサシンクリード シャドウズが重い?|最適設定ガイド&VRAM別おすすめプリセット

アサシンクリード シャドウズが重い?|最適設定ガイド&VRAM別おすすめプリセット

『アサシンクリード シャドウズ』PC版は、戦国時代の日本を舞台にした広大なオープンワールドを描くため、シリーズ史上最も描画負荷が高くなっています。グローバルイルミネーション(GI)だけで30%以上、ボリュメトリッククラウドで15%もFPSが変わり、森林地帯の植生密度はGPU・CPU双方に大きな負荷をかけます。一方でDLSS / FSR / XeSS にフル対応しており、設定を適切に調整すればミドルクラスGPUでも60fps安定は十分可能です。この記事では、FPS影響の大きい設定から順に最適値を解説します。


目次

設定の最適化だけでFPSはここまで変わる

アサシンクリード シャドウズはGI・ボリュメトリック・植生の3項目が突出して重く、この3つを調整するだけでFPSが大幅に改善します。

ASSASSIN’S CREED SHADOWS — OPTIMIZATION GAINS

設定最適化による FPS改善の参考値

フルHD / RTX 4060 50 → 75fps 約1.5倍に改善
WQHD / RTX 5070 65 → 100fps 約1.5倍に改善
4K / RTX 5070 Ti 45 → 75fps 約1.7倍に改善
💡

アサシンクリード シャドウズは「GI・ボリュメトリック・植生」の3設定がFPSの大半を支配しています。この3つを最適化してDLSS Qualityを有効にすれば、ほとんどの環境で快適なフレームレートに到達します。逆にシャドウやポストプロセスを細かく調整しても効果は限定的なので、まずはこの3項目から手を付けてください。


FPS大幅改善の「下げ得」設定5選

アサシンクリード シャドウズで効果の大きい設定を5つ、FPS改善幅の大きい順にまとめました。まずここから調整してください。

1 グローバルイルミネーション(GI)をMedium FPS +25〜35%

シャドウズで最もFPSに影響する設定です。Ultra → Medium で約30%改善し、間接光の精度がわずかに落ちる程度で視覚的な違いはほとんどありません。城内の薄暗い廊下でも、屋外の日差しが差し込むシーンでも、MediumとHighの差はほぼ気づかないレベル。Lowでは照明がフラットになり和の雰囲気が損なわれるため、Mediumが下限の目安です。

おすすめ: Medium
2 ボリュメトリッククラウドをMedium FPS +10〜15%

戦国時代の日本を彩る空と雲の描画品質です。Ultraは非常に重い割に、Mediumとの差はカメラを空に向けたときの雲のディテールだけ。地上での戦闘やステルス中はほぼ見分けがつきません。屋内や夜間ミッションでは負荷ゼロなので、常時Mediumで問題ありません。

おすすめ: Medium
3 植生品質をMedium〜High FPS +10〜15%

木々や草の密度・描画距離を制御する設定で、FPSだけでなくCPU負荷にも大きく影響します。馬で森林地帯を駆け抜けるシーンではUltraだとFPSが急落しやすく、MediumとHighの差は足元の草の密度がやや減る程度。市街地や城内では影響が小さいため、フィールド探索が重い場合はMediumまで下げるのが効果的です。

おすすめ: 森林エリア → Medium / 市街地 → High
4 反射品質をMedium FPS +8〜12%

水面や建物の反射描画を制御します。Ultraではスクリーンスペース反射(SSR)の解像度が上がり、水田や池の映り込みがリアルになりますが、Mediumでも水面に映る木々や空は十分美しく描画されます。High → Mediumで約10%のFPS改善が見込め、戦闘中はまず気づかない差です。

おすすめ: Medium
5 影品質をMedium FPS +5〜10%

影の解像度と描画距離を制御します。Ultraでは遠景まで高精度なシャドウマップが適用されますが、Mediumでも近距離の影は十分シャープで、戦闘中に気になることはありません。影は複数の関連設定がまとめて連動するため、個別に調整するよりプリセットでMediumに落とすのが効率的です。

おすすめ: Medium

全グラフィック設定 おすすめ値一覧

すべてのグラフィック設定をカテゴリ別にまとめました。GI・ボリュメトリック・植生の3項目が突出して重く、それ以外は比較的軽量です。

設定名おすすめ値FPS影響・補足
ライティング・GI
グローバルイルミネーションMediumFPS +25〜35% 最大のFPS影響。Mediumで十分な画質
アンビエントオクルージョンMediumFPS +5〜8% 接触影の精度。Mediumで視覚差なし
環境・大気
ボリュメトリッククラウドMediumFPS +10〜15% 空を見上げないと差がわからない
ボリュメトリックフォグMediumFPS +5〜8% 霧・ゴッドレイ。Mediumで雰囲気は維持
植生品質Medium〜HighFPS +10〜15% 木・草の密度。CPU負荷にも影響
環境ディテールHighFPS +3〜5% 遠景のオブジェクト密度
水面品質HighFPS +2〜3% 水面のシミュレーション精度
反射・シャドウ
反射品質MediumFPS +8〜12% SSRの解像度。水田や池に影響
影品質MediumFPS +5〜10% 影の解像度と描画距離
コンタクトシャドウONFPS +2〜3% OFFで近距離の影が消える。ON推奨
描画品質
テクスチャ品質HighVRAM依存 UltraはVRAM 12GB+推奨。Highで十分
テクスチャフィルタリング16x影響極小 テクスチャの斜め方向の鮮明さ
Level of DetailHighFPS +1〜2% 遠景の3Dモデル精度
群衆密度MediumCPU負荷 NPC数。CPU使用率が高い場合に下げる
ポストプロセス
被写界深度ON影響極小 カットシーンの演出。好みで
モーションブラーLow〜OFF影響なし 好みで。OFFの方がクリア
フィルムグレインOFF影響なし ノイズ効果。OFFで見やすい
色収差OFF影響なし 画面端のにじみ。OFFが見やすい
アップスケーリング
DLSS / FSR / XeSSQualityFPS +40〜60% 画質とFPSのベストバランス
フレーム生成ONFPS ×2 DLSS FG / FSR FG対応
📊

テーブルの上半分(GI・ボリュメトリック・植生・反射)が赤〜オレンジで埋まっているのに対し、テクスチャ・LOD・ポストプロセスはほぼ全項目が緑(影響極小)です。細かい設定を1つずつ下げるより、GI/Vol/植生の3項目をMediumにする方がはるかに効果的。アップスケーリングをQualityで併用すれば、画質をほぼ維持したままさらにFPSを伸ばせます。


VRAM別おすすめ設定プリセット

アサシンクリード シャドウズはVRAM消費が多い部類のゲームです。特にテクスチャ品質をUltraにするとVRAM使用量が跳ね上がるため、お使いのGPUのVRAM容量に合わせて設定を選んでください。

16GB+ 快適 4K Ultra / 全設定High以上
12GB 良好 WQHD High / テクスチャHigh
8GB 十分 フルHD Medium-High / テクスチャMedium
🟢
16GB+(RTX 5070 Ti / RTX 4080 / RX 7900 XT) 全設定High〜Ultra、GI/Vol/反射 Medium、DLSS Quality。4Kで60fps安定が目標です。RTX 5070 Tiなら4K + DLSS + MFGで100fps以上も狙えます。テクスチャUltraもVRAM的に余裕があり、最高画質に近い設定で快適にプレイできます。
🟡
12GB(RTX 5070 / RTX 4070) 全設定High、GI/Vol Medium、DLSS Quality。WQHDで60fps以上が目標です。テクスチャはHighに留め、VRAM圧迫によるスタッターを防ぎます。DLSS + FGを併用すれば、WQHDで90fps以上も十分到達可能。植生はHighのままでも快適です。
🔴
8GB(RTX 4060 / RX 7600) 全設定Medium〜High、GI Medium、テクスチャMedium、DLSS Quality。フルHDで60fps以上が目標です。テクスチャをHighにするとVRAM不足でスタッターが出やすいため、Mediumが安定。DLSS + FGで80fps超も狙え、フルHDなら十分快適にプレイできます。
⚠️

VRAM 8GBでテクスチャHighは要注意です。シャドウズはオープンワールドのマップが広大で、エリア移動時にVRAMを大量に消費します。スタッターが発生する場合はテクスチャをMediumに下げてください。なお、NVMe SSDへのインストールが公式推奨になっており、HDDではテクスチャストリーミングが追いつかない場合があります。


プレイ前に知っておきたい5つのTips

  • シェーダーコンパイルによる初回カクつきは仕様。アサシンクリード シャドウズは新エリアに入った際にシェーダーをバックグラウンドでコンパイルするため、初めて訪れるエリアでは一時的にカクつきが発生します。2周目以降はキャッシュが効いてスムーズになるので、初回のスタッターで設定を下げすぎないようにしてください。GPUドライバを更新するとキャッシュがリセットされ、再度カクつきが発生する点にも注意してください。

  • マルチフレーム生成(MFG)はRTX 50シリーズ専用。DLSS 4.5のMFGに対応しており、RTX 5070 Tiなら4Kでも100fps以上を実現できます。RTX 40シリーズでもDLSS FG(1フレーム生成)は利用可能で、FPSがほぼ倍増します。AMD GPUではFSR FGが利用できます。

  • フルHDでFPSが伸びない場合はCPUボトルネックを疑う。シャドウズは広大なマップのNPC処理・植生シミュレーション・物理演算でCPUを酷使します。タスクマネージャーでGPU使用率が80%未満なのにFPSが頭打ちの場合、群衆密度と植生品質を下げてください。3D V-Cache搭載CPU(Ryzen 7 9800X3D等)との相性が非常に良く、10〜20%のFPS向上が見込めます。

  • GPUドライバは最新版を使う。シャドウズはリリース後も最適化パッチが継続的に配信されており、GPU各社もゲーム対応ドライバをリリースしています。古いドライバではスタッターやクラッシュが発生する場合があるため、プレイ前に最新版に更新してください。改善しない場合はDDUを使ったクリーンインストールも有効です。

  • ゲーム内ベンチマーク機能を活用する。シャドウズにはグラフィック設定画面からベンチマークを実行できる機能があります。設定変更のたびに実行すれば、森林・市街地・城内を含む実際のゲームプレイに近い負荷でFPSの変化を確認できます。平均FPSだけでなく、1% Lowの値にも注目してスタッターの有無を判断してください。


Conclusion 2026

アサシンクリード シャドウズ
最適設定まとめ

アサシンクリード シャドウズはGI・ボリュメトリック・植生の3設定をMediumに下げるだけでFPSが大幅に改善し、DLSS Qualityを併用すれば合計で1.5〜1.7倍のフレームレートが見込めます。4K快適プレイにはRTX 5070 Ti + VRAM 16GB以上、WQHDならRTX 5070 + 12GBが目安です。

戦国時代の日本を舞台にした広大なマップのため、VRAM容量とSSD速度がプレイ体験に直結します。VRAM 8GBではテクスチャをMediumに抑え、フルHD + DLSSで快適なフレームレートを確保してください。馬での移動中にFPSが落ちる場合は、植生と群衆密度を下げてCPU負荷を軽減するのが効果的です。

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ゲーミングスタイル管理人

自作PC愛好家・ゲーム歴15年超

ゲーミングPC歴は15年以上。毎年パーツを更新しながら最新トレンドを追いかけています。初心者にもわかりやすく、上級者も満足できる情報発信を心がけています。