GTA6の容量は212GB?223GB?PS5配信データの解析報告、ワールドとテクスチャで約127GB【2026年11月】

GTA6の容量は212GB?223GB?PS5配信データの解析報告、ワールドとテクスチャで約127GB【2026年11月】

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NEWS / 2026-11
GTA6の容量は212GB?223GB?
解析報告ではワールドとテクスチャだけで約127GB、全体の約57%
Rockstarが案内する最大212GBに対し、PS5の配信データを解析した報告は約223GBです。差の約11GBは説明されておらず、空きが250GBあれば両方の数字を上回れます。
公式は最大212GB解析報告は約223GB(未確認)空きは250GB以上が安心

GTA6のプリロードが11月10日に始まり、容量の数字が2つ出回っています。Rockstarが案内する最大212GBと、PS5の配信データを解析した報告にある約223GBです。どちらを目安に空きを作ればよいのか、迷う人も多いでしょう。

結論から言うと、2つの数字は同じものを測った値とは限らず、差の約11GBは公式に説明されていません。212GBはRockstarが案内するプリロードの容量で、PlayStationの日本向けサポートも212GBの空きを求めています。約223GBは、PS5のPlayGo情報にある32個のチャンクの合計(約222.93GB)と、配信マニフェストの合計(約223.09GB)です。解析報告の内訳では、Levels(americas)の約69GBとTextureDatabasesの約57GBだけで約127GBになり、全体の約57%を占めます。

空きの目安は250GB以上です。解析報告の約223GBを上回り、更新データにも備えられます。ただしチャンクの名前から分かるのは大まかな種類までで、中身は公式に公表されていません。テクスチャの約57GBも保存されているデータの量で、VRAMの必要量を示すものではありません。

出典:Rockstar Games「Grand Theft Auto VI Pre-Load Begins on November 10」、Rockstar Games「Pre-Load Grand Theft Auto VI Now」、PlayStation「グランド・セフト・オートVI」サポート(日本)、PlayStation「PS5の本体ストレージ容量を管理する方法」、PlayStation「PS5でUSB拡張ストレージを使用する方法」、PlayStation「PS5にM.2 SSDを取り付ける方法」、GTA Playbook「GTA 6 PS5 download mostly levels and textures, report says」、VideoCardz「GTA 6 preload reveals 223GB package and mandatory PS5 firmware 14.22 update」、RockstarINTEL「Updated GTA6 Download Size Reveal Potential Censorship Differences」

目次

要点212GBは公式の案内、223GBは解析報告です

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公式に確定しているのは最大212GBだけ

Rockstarは11月3日に、プリロードのファイルは機器によって最大212GB必要になると案内しました。PlayStationの日本向けサポートも、事前ダウンロードに備えて212GBの空きを確認するよう求めています。約223GBは公式発表ではなく、PS5の配信データを解析した報告で、Rockstarもソニーも内訳や差の理由を公表していません。

容量として出回っている数字は6つあり、それぞれ測っているものが違います。

数字何の数字か位置づけ
約210GBPS Storeの情報を追う投稿が10月27日に報告したPS5版の容量公式発表前の第三者の数字
最大212GBRockstarが11月3日案内のプリロード容量公式。PlayStationも212GBの空きを案内
約222.93GBPS5のPlayGo情報にある32チャンクの合計(207.62GiBをGBに換算)解析報告。公式の内訳ではない
約223.09GB配信マニフェストのパッケージ合計。53ファイルで、別にメタデータ158MBがある解析報告
約343.6GBマニフェストの「アプリケーションサイズ」320GiB実際のインストール容量とは未確認
約225.34GBXbox世界向けビルドの報告(209.86GiB)第三者の報告。PS5とは機種が別

差約11GBの差は説明されていませんが、読み取れることはあります

約223GBと212GBの差は約11GB、割合で約5%です。公式の案内にも解析報告にも、この差の理由は書かれていません。報告の数字を突き合わせると、次のことが分かります。

  1. GBとGiBの取り違えではありません。解析の一覧はGiB(2進数)で書かれ、32個の合計は207.62GiBです。1GiBは約1.074GBなので、GBに換算すると約222.93GBで、212GBとの差はそのまま残ります。
  2. 222.93GBと223.09GBの差は、メタデータの分とほぼ一致します。差は約0.16GBで、別のパッケージとして報告されているメタデータの158MBとほぼ同じ大きさです。計算上の一致で、同じ内訳だと確認されたものではありません。
  3. 報告値はPS5もXboxも212GBを上回っています。PS5の約223GBも、Xbox世界向けビルドの約225GBも、「最大212GB」という案内より大きい数字です。212GBが何を基準にした数字なのかは、公式に説明されていません。
  4. 数字は時期が進むほど大きくなっています。PS5は10月27日の約210GB、11月3日の公式212GB、11月9日の約223GBと変わりました。配信パッケージも、8月28日ビルドの初期版から更新版(01.001.004)に差し替わったと報告されています。ただし、容量が増えた理由がこの更新かどうかは分かりません。

マニフェストにある320GiB(約343.6GB)のアプリケーションサイズも、実際に必要な空きを示すとは確認されていません。公式が案内する空きは212GBで、343GBを前提にする根拠は今のところありません。

内訳ワールドとテクスチャだけで約127GB、全体の約57%です

PS5のPlayGo情報には、ゲームを分割した32個のチャンクの名前と容量が載っていたと報告されています。チャンクは、配信とインストールを管理するためのデータの区切りです。大きい順に並べると、上位2つのLevels(americas)とTextureDatabasesの合計が約126.63GBで、全体の約57%(56.8%)になります。

PS5配信データの解析報告 チャンク別の容量 GB換算・合計は約222.93GB(32チャンク) Levels(americas) 69.27GB TextureDatabases 57.36GB Audio 23.78GB story000 19.24GB core_bvh4 13.08GB core_bvh8 13.00GB Movies 8.83GB Navmeshes(americas) 5.82GB Packs 4.37GB Anim 4.13GB その他22チャンク 4.05GB 上位2つの合計 約126.63GB(全体の約56.8%)
データ名解析上の容量(GB換算)全体に占める割合
Levels(americas)64.51GiB(約69.27GB)約31.1%
TextureDatabases53.42GiB(約57.36GB)約25.7%
Audio22.15GiB(約23.78GB)約10.7%
story00017.92GiB(約19.24GB)約8.6%
core_bvh412.18GiB(約13.08GB)約5.9%
core_bvh812.11GiB(約13.00GB)約5.8%
Movies8.22GiB(約8.83GB)約4.0%
Navmeshes(americas)5.42GiB(約5.82GB)約2.6%
Packs4.07GiB(約4.37GB)約2.0%
Anim3.85GiB(約4.13GB)約1.9%
その他22チャンク3.77GiB(約4.05GB)約1.8%
合計(32チャンク)207.62GiB(約222.93GB)100%

容量は一覧のGiB表記を1.073741824倍してGBに換算し、小数点第3位を四捨五入しています。「その他」は上位10個を除く22チャンクの合計です。

ワールド関連とみられるLevels(americas)は約69GB

名前からは、地域やステージを構成するデータと考えられます。公式画像には、高層ビルが並ぶ海沿いの都市、橋、ビーチ、ボートが1枚に収まっています。こうした広い範囲の地形や建物の配置を持つデータが含まれる可能性はありますが、約69GBの中身が地形なのか、道路や建物の配置なのかは公表されていません。

GTA6の公式画像。高層ビルが並ぶ海沿いの都市と橋、ビーチ、ボート
© Rockstar Games

TextureDatabasesは約57GB、VRAMの必要量とは別です

名前からは、壁や路面、車、衣服の表面に使う画像データ(テクスチャ)をまとめた領域と考えられます。高解像度のものが増えるほど大きくなります。

ここで注意したいのは、約57GBがストレージに保存されるデータ量で、実行中にVRAMへ読み込まれる量ではないことです。約57GBのテクスチャが保存されていても、57GBのVRAMが必要になるわけではありません。PC版の必要スペックを考えるときも、この2つは分けて見てください。

音声とストーリー関連で約43GB

Audioは約23.78GB、story000は約19.24GBで、合わせて約43.02GBです。名前からは音声のデータとストーリーに関連するデータとみられますが、どの楽曲や台詞が何GBかは分かりません。story000が独立したチャンクになっていることだけでは、オンライン要素の有無や提供時期も判断できません。

BVHの2つで約26GB、用途は未公表

core_bvh4とcore_bvh8は約13GBずつで、合わせて約26.08GBです。BVH(Bounding Volume Hierarchy)は、レイトレーシングや衝突判定などで使われる空間の階層構造のデータです。PS5 Proには、PS5 Proだけのレイトレーシングシャドウが搭載されると公式に案内されています。ただし、この2つのチャンクがそれに対応するのか、通常のPS5向けとPS5 Pro向けに分かれているのかは、説明がありません。

地域223GBが全地域共通の数字とは限りません

32個のチャンクには、core_restofworld001という名前のものがあります。報告では約1.46GiB(約1.57GB)で、一部の地域のバージョンには含まれないとされています。PS5の容量を追う投稿が223.088GBを「Worldwide Version」の数字として報告していることからも、地域によって数字が変わる可能性があります。

日本向けのXbox版が世界向けより約1.2GB小さいという報告もありますが、容量の差だけでは表現の違いは判断できません。詳しくはGTA6日本版の容量差の記事で確認できます。

準備空きは250GB以上が安心です

公式の案内を満たす最低ラインは212GBです。ただし、解析報告の約223GBのほうが実態に近い場合、212GB台の空きでは足りない可能性があります。

PS5の空き容量判断備考
212GB未満公式の案内に届かない空きを作ってから始める
212〜223GB公式の案内は満たすが約223GBに届かない解析報告のとおりなら不足する可能性
224〜249GB両方の数字を上回る更新データの余裕は少ない
250GB以上両方を上回り、更新にも備えやすいほかのゲームの出し入れにも余裕がある

250GBは更新データなどの余裕を見た目安で、公式の必要容量ではありません。ダウンロードを終えた本体では、[設定]>[ストレージ]で実際の使用容量を確かめられます。

空きが足りないときは、遊ばないゲームの削除か移動で作ります。PS5用ゲームはUSB拡張ストレージ(外付けSSD・HDD)に保管できますが、そこから直接は起動できず、遊ぶときは本体SSDかM.2 SSDへ戻す必要があります。GTA6を置く場所は、本体SSDかM.2 SSDです。

PS5に増設できるM.2 SSDは、PCI Express Gen4 x4のNVMe SSDで、容量は250GB〜8TB、読み込み速度は5,500MB/秒以上が推奨です。ヒートシンクなどの放熱構造も必要になります。1TBと2TBのどちらを選ぶかはGTA6のPS5版の容量と空け方の記事で比べています。

時間ダウンロードは100Mbpsで約5時間、1Gbpsで約30分です

212GBと223GBを、回線の実効速度ごとに転送時間へ直すと次のとおりです。

実効速度212GBの場合223GBの場合
30Mbps約15時間42分約16時間31分
100Mbps約4時間43分約4時間57分
500Mbps約57分約59分
1Gbps約28分約30分

通信速度が一定で、転送量が数字どおりという前提の理論値です。223GBでも212GBとの差は、100Mbpsで約15分、30Mbpsで約49分にとどまり、所要時間は数字の違いより回線の速さで決まります。進まないときの確認点はGTA6のプリロードが遅い時の記事にまとめています。

機種機種と販売形式で、容量の考え方はどう変わるか

対象容量の扱い確認できること
PS5最大212GB。解析報告は約223GBPlayStationの日本向けサポートは212GBの空きを案内
Xbox Series X|S最大212GB。世界向けビルドは約225.34GBとの報告Rockstarの案内に機種別の内訳はない
Xbox Oneクラウドで遊ぶ形式本体に本編を入れる形式ではない。Xbox Oneの条件の記事で解説
コードインボックス版ディスクなし。コードでダウンロード必要な空きはダウンロード版と同じ
PC版公式に未発表PS5の数字は当てはめられない。PC版の容量の記事で解説

2026年11月12日時点で、PC版の発売日、容量、必要スペックはRockstarから発表されていません。解析報告のテクスチャ約57GBも、PC版のストレージやVRAMの必要量を示す数字ではありません。

おすすめ223GB超に備えるストレージ

約223GBが実際の数字でも、250GBの空きがあれば収まる計算です。本体SSDの空きが足りない人は、M.2 SSDの増設と外付けHDDへの退避を組み合わせると、置き場所を作れます。

Lexar NM790 with Heatsink 4TB ヒートシンク一体型 PCIe Gen4 NVMe SSD
GTA6と他の大作を一緒に置きたい人Lexar NM790 with Heatsink 4TB(LNM790X004T-RN9NG・PCIe Gen4 NVMe SSD)ヒートシンク搭載で、PS5での動作確認済みをうたう4TBのM.2 SSDです。読込最大7,400MB/sで、PlayStationが推奨する5,500MB/s以上を満たします。GTA6を置いても、大きな余裕が残ります。Amazonで価格を見る
BUFFALO 外付けハードディスク 4TB HD-AD4U3
当面遊ばない作品の退避先BUFFALO 外付けHDD 4TB HD-AD4U3(PS5対応)遊ぶ場所ではなく、空きを作るための置き場です。当面遊ばないPS5ゲームをUSB接続のHDDへ移せば、本体SSDにGTA6の分の空きを作れます。遊ぶときは本体かM.2 SSDへ戻します。Amazonで価格・在庫を見る

※価格・在庫は変動します。最新の価格はAmazonの商品ページでご確認ください。

FAQよくある質問

GTA6の容量は212GBと223GBのどちらが正しいですか?
公式の案内は最大212GBです。約223GBはPS5の配信データの解析報告で、実際のインストール容量とは確認されていません。空きが250GB以上あれば、両方の数字を上回れます。
GTA6のダウンロードに必要な空き容量は何GBですか?
PS5は212GB以上が公式の案内です。解析報告の約223GBと更新データに備えるなら、250GB以上あると安心です。
223GBのうち、いちばん大きいデータは何ですか?
Levels(americas)の約69.27GBです。次がTextureDatabasesの約57.36GBで、2つで全体の約57%です。いずれも解析報告の数字で、中身は公式に公表されていません。
PS5の外付けHDDからGTA6を遊べますか?
遊べません。PS5用ゲームはUSB拡張ストレージから直接プレイできず、遊ぶときは本体SSDかM.2 SSDへ戻す必要があります。
GTA6のPC版の容量は何GBですか?
公式には未発表です。PS5の212GBや約223GBをPC版に当てはめることはできません。

まとめ空きは212GBではなく、250GBを目安にする

公式に決まっているのは最大212GBで、約223GBはPS5の配信データの解析報告です。差の約11GBは公式に説明されておらず、GBとGiBの違いでも説明できません。

解析報告の内訳では、Levels(americas)の約69GBとTextureDatabasesの約57GBで全体の約57%を占めます。中身は公式に公表されていませんが、名前のとおりなら、ゲームの世界とテクスチャに半分以上の容量が割かれています。

空きが250GB以上あれば、公式の212GBと解析報告の約223GBの両方を上回れます。

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