タルコフのストーリータスク完全ガイド|Tour・Falling Skies・The Ticketの目標と詰まりどころ【2026年10月】
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Tour・Falling Skies・The Ticketの目標を順番に。詰まるのは待ち時間と戻せない選択です
出典:Escape from Tarkov Wiki(Tour)、同(Falling Skies)、同(The Ticket)、同(Story chapters)、Escape from Tarkov公式パッチノート 1.2.0.0(Steam)、同 1.1.5.0(Steam)。目標の名称・数量・待ち時間は2026年10月11日時点のWikiの記載で、ゲーム内の表示と細部が異なる場合があります。目標名は英語表記のまま載せています。
タスク一覧に並ぶ「Tour」「Falling Skies」「The Ticket」は、トレーダーのタスクと違って、何をすればクリアなのかが画面から読み取りにくいチャプターです。タスクが進まないとき、足りないのは戦闘力より「渡す物」「建てる設備」「待ち時間」であることがほとんどです。
3つの要点を先に書きます。Tourは各マップに3回入る(または脱出する)たびに次のトレーダーとマップが開く形で、必要な金額は250,000ルーブルと8,000ドルです。Falling Skiesは、トレーダーからの返事を待つ時間が3回あり、合計5〜9時間かかります。The Ticketは、Mr. Kermanとの会話で戻せない選択が複数回出てきて、そこから先の目標がエンディングごとに別物になります。
待ち時間のある目標が多いので、待っている間に別の目標を進められます。章の順番とエンディングの内容はストーリー全10章の順番と4つのエンディングで確認できます。
目次
全体像3チャプターの目標と詰まりどころ早見
| チャプター | 主な目標 | 詰まりやすい点 |
|---|---|---|
| Tour | Ground Zeroを脱出し、各マップに3回入るかを脱出して、トレーダーに物を渡してマップを開く | 250,000ルーブル、8,000ドル、PMCドッグタグ5個、The Labの入場カード |
| Falling Skies | Woodsの墜落機とShorelineを調べ、Praporから情報を引き出し、装甲ケースを回収する | Praporのロイヤリティレベル2、3回の待ち時間、最後の「ケースをどうするか」の選択 |
| The Ticket | ケースを開け、Kermanの提案への答えで道を選び、Terminalから脱出する | Intelligence Centerの建設、Physical Bitcoin 40個、The Labで30分、ルート別の大量の納品 |
TourTourの目標を順番に
Tourは新規キャラクターに自動で追加されます。目標は上から順に出てきます。「脱出する、または3回入る」とあるマップは、撃ち合いを避けて入るだけでも進みます。各マップの解放条件はタルコフのマップ解放条件一覧でも確認できます。
| 順番 | やること | 開くもの |
|---|---|---|
| 1 | Ground Zeroを脱出する(Klimov Streetの脱出口) | Therapist |
| 2 | Therapistに250,000ルーブルを渡す | Streets of Tarkov |
| 3 | Ragmanと話し、Interchangeで脱出するか3回入る | Skier、Customs |
| 4 | Skierと話し、Customsで脱出するか3回入る。建材カテゴリのアイテム5個(レイドで発見したもの)をSkierに渡す | Mechanic、Factory |
| 5 | Mechanicと話し、Factoryで脱出するか3回入る。レイドで発見した武器2丁をMechanicに渡す | Prapor、Woods |
| 6 | Skierと話し、Woodsで3体倒して、脱出するか3回入る | Peacekeeper、Shoreline |
| 7 | Shorelineの南東にあるTerminal前の監視塔で、インターホンを使う | Terminal関連の目標が進む |
| 8 | Shorelineで脱出するか3回入る。PMCのドッグタグ5個をPraporに渡す | Reserve |
| 9 | Mechanicに8,000ドルを渡す | Lighthouse |
| 10 | The Labに入り、経営陣のオフィス、サーバー室、下水道の脱出路を順に調べる | The Lab、実績「Pathfinder」 |
Tourで詰まりやすい4か所
250,000ルーブルと8,000ドルは、どちらも発見済みである必要はありません。ドルはPeacekeeperからルーブルで買えるので、先にPeacekeeperが開くWoodsまで進めておくと、8,000ドルが目標に出たときに慌てません。
ドッグタグ5個は、自分で倒していないPMCのものでも構いません。レイドで発見している必要もありません。
Terminalのインターホンは、壁に近づきすぎると守備隊に撃たれます。守備隊とは戦えません。追い払われたあとにインターホンを押し続けるのも避けてください。
The Labの入場は、TerraGroup Labsのアクセスカード(1回限り)が要ります。入口はStreets of Tarkovのクリモヴァ16A、またはFactoryの下水道側にあります。トランジットが使えるのはレイド開始の1分後からです。目標の場所は、経営陣のオフィスが2階のO21、サーバー室は1階の格納庫の隣、下水道の脱出路は地下の「Sewage Conduit」付近で、脱出口を有効にする必要も、生還する必要もありません。
Falling SkiesFalling Skiesの目標を順番に
Tourの途中でMechanicに墜落した飛行機のことを尋ねると始まります。墜落現場はWoodsの東側です。待ち時間が3回あり、その間に別のレイドを進められます。
| 順番 | やること | 待ち時間・条件 |
|---|---|---|
| 1 | Woodsの墜落機を見つけ、Praporに尋ねる | Praporのロイヤリティレベル2が必要 |
| 2 | Prapor、Therapist、Skier、Mechanic、Jaegerに墜落機のことを尋ねる。任意でTherapistに2,000ドルを渡してSUVの位置を聞く | 2,000ドルは任意 |
| 3 | ShorelineのTunnel脱出口の隣にあるG-Wagonから、USBメモリを回収してPraporに渡す | 渡した後に1時間待つ |
| 4 | 墜落機の後部でフライトレコーダーを回収し、Shoreline島の壊れた部屋の家に置く | レイドで発見したものが必要 |
| 5 | Praporに、充電式バッテリー3個、プリント基板5個、工具セット2個を渡す | すべてレイドで発見したもの。渡した後に3〜5時間待つ |
| 6 | Shorelineの会長の家で、搭乗員の通話記録とElektronikのUSBメモリを回収してPraporに渡す | 渡した後に1〜3時間待つ |
| 7 | Praporに通話記録を読んだか聞かれるので答え、墜落機の操縦席の後ろにある装甲ケースを回収する | 操縦席にあるMr. Kermanのメモは任意 |
| 8 | 装甲ケースを自分で持つか、Praporに渡す | 戻せない選択 |
Falling Skiesで詰まりやすい3か所
手順5の納品物は、バッテリー、プリント基板、工具セットのどれもハイドアウトの作業台で作れます。工具セットとプリント基板は作業台レベル1、バッテリーはレベル2が目安です。拾って探すより、作業台に素材を回すほうが早いことがあります。
手順6の報酬は、搭乗員の通話記録とUSBを渡した時点で300,000ルーブルです。ハイドアウトのIntelligence Centerがレベル1なら315,000、レベル2なら345,000ルーブルに増えます。最後の待ち時間の後でも同額の報酬があり、Praporに「記録を読んだか」と聞かれて「はい」と答えたときだけ受け取れます。
装甲ケースの選択は、自分で持つとPraporの評価が0.7下がり、報酬はケースと実績「Just Business」だけです。Praporに渡す場合は(見つけたと伝えても、見つけなかったふりをしても)1,000,000ルーブルが入り、Intelligence Centerのレベルに応じて1,050,000または1,150,000ルーブルになります。経験値は両方とも80,000です。次のThe Ticketでは、渡したかどうかで必要な額や追加のタスクが変わります。選択の詳しい影響はストーリー全10章の記事に書いています。
The TicketThe Ticketの共通部分
The Ticketの目標は、エンディングの種類にかかわらず、装甲ケースを開けてMr. Kermanに答えるところまでは同じです。ここまでが長く、待ち時間と設備が重なります。
| 段階 | やること | 待ち時間・条件 |
|---|---|---|
| A 入口 | Intelligence Centerをレベル1まで建て、Kermanと話す。続けてPraporと話し、もう一度Kermanと話す | Kermanからの連絡まで2〜6時間 |
| B ケースの回収 | Falling Skiesでケースを渡した場合のみ。LighthouseにあるPraporの手下のキャンプを探し、手がかりのメモを見つける。Lightkeeperに会い、TerraGroupの「Blue Folders」3個を渡し、Interchangeで黄色の信号弾を撃ち、1レイドで15体倒す | Lightkeeperに会うには暗号化済みのDSP無線機が要る。報酬受け取りには特別スロットの空き |
| C ケースの開封 | Mechanicに頼み、試作の電波妨害装置を入手して作業台レベル1で装甲ケースを開ける。中の指示書を読む | 妨害装置の入手にThe Labへの入場が絡む |
| D 分かれ道 | Kermanの提案に乗るか断るかを答える | 戻せない選択 |
段階Bは、Falling Skiesでケースを自分で持った場合は出てきません。その代わり、後のPraporの目標が重くなります。段階BのLightkeeperに会う方法は、To the Lightのクエストの途中で入手するDSP無線機が前提です。無線機を装備したまま、Zryachiyやその手下、Lightkeeperと面識のあるPMCを撃つと暗号が解けて使えなくなるので、Lighthouseでは撃たないようにしてください。
ハイドアウトの建設順はタルコフのHideout優先順位ガイド、Lightkeeperを含むトレーダーの解放はトレーダー解放条件とロイヤリティレベル早見表で確かめられます。
ルート別エンディング別の目標と準備する物
段階Dのあとは、ルートごとに目標が別になります。選ぶ前に、必要量を比べてください。
| エンディング | 主な目標 | いちばん重い準備 |
|---|---|---|
| Savior | The Labでマスターキーを入手し、Mechanicに40個のPhysical Bitcoinを払い、RFIDカードを起動する。Kermanの2つ目の提案も受けて、主要証拠8件を渡す。その後にFenceの課題と、BTR運転手の評価0.4を達成する | Intelligence Centerレベル3、Solar Powerレベル1、証拠8件、Fenceの評価4.0以上 |
| Debtor | Savior側と同じ手順で証拠を2件渡したところで、それ以上渡すのを断る。そのうえでLightkeeperの課題(地形図の軍用USB、Woodsで30人のPMC撃破、PMCドッグタグ100枚、6つの護符の隠し場所への納品)をこなす | ドッグタグ100枚、護符6つ(Customs、Streets、Reserveの鍵付き部屋) |
| Survivor | Kermanの提案を断り、Praporにルーブルを払って通行用の手紙をもらう。ケースを自分で持った場合は、72時間以内に証拠フォルダ4種をSSDにまとめ、Streetsで50体、1レイドでPMC4人を倒す | 300,000,000ルーブル(Praporに渡した場合)、または500,000,000ルーブル(自分で持った場合) |
| Fallen | 提案に乗ってRFIDカードを起動したあと、証拠集めを断る。Praporに1,000,000ドルを払い、危険な積荷のケースを渡して、更新されたカードを待つ | 1,000,000ドル、Solar Powerレベル1、18〜24時間の待ち |
共通で詰まりやすい点
RFIDカード暗号化装置の目標は、わざと失敗するように作られています。The Labで合計30分以上生き延びると失敗扱いになり、Mechanicに頼る流れが始まります。何回かのレイドに分けても構いません。装置そのものを探して探索を続けても、進まないので注意してください。
Physical Bitcoin 40個は、レイドで発見したものでなくて構いません。ただし、倉庫に40個そろってから渡す方式で、一部だけ先に渡すことはできません。Bitcoin Farmをレベル1まで建てると集めやすくなります。渡した後にMechanicから鍵がもらえ、Streets of Tarkovにある装置を取りに行きます。装置は、前の目標が終わるまで現れません。
Terminalの入口は、21:00から6:00の間に、そのルート専用のアイテムでインターホンを使います。時間外やアイテムなしでは入れません。エンディング別の入場アイテムは、エンディングの記事の一覧にそろえています。
Savior・Debtor主要証拠はほかのチャプターで手に入る
SaviorとDebtorでは、Kermanに渡す主要証拠が目標になります。9件ある主要証拠のうち、Saviorは8件、Debtorは2件で止めます。多くはストーリーの調査型チャプターの中にあり、The Ticketだけを進めても集まりません。Intelligence Centerがレベル3になっていないと、渡す操作ができません。
| 主要証拠 | チャプター | 入手先 |
|---|---|---|
| Audio tape with incriminating evidence | Accidental Witness | Shorelineの、Kozlovの隠れ家にある花壇 |
| Agent network deployment report | Batya | LighthouseのLightkeeperがいる鍵付きの区画、赤い箱の上 |
| Item #1156 specification | Blue Fire | Streets of Tarkov(Rus Postの車の鍵が要る) |
| Icebreaker archive data | Boreas | ゲーム内メール(Mechanicのハードディスク解読後) |
| Labyrinth facility research report | The Labyrinth | Shorelineの桟橋エリア近くの岸 |
| Document mentioning the Warden | The Unheard | Streets of Tarkov(部屋の鍵2種が要る) |
| Fuel catalyst test report | The Unheard | FactoryのTerraGroup倉庫の鍵の部屋 |
| ARRS system specifications | They Are Already Here | ゲーム内メール(チャプター完了後) |
| Transcript of conversation with Ms. A. | なし | Streets of TarkovのCardinalアパートの寝室の金庫(TerraGroup Labsの黒いキーカードが要る) |
表のとおり、Cardinalアパートの金庫の1件以外は、調査型チャプターの進行が必要です。Debtorを狙う場合も、最低1つは調査型チャプターを進めないと2件目が手に入りません。証拠の入手がほぼ終わってから、Savior側かDebtor側かを決めるのが現実的です。調査型チャプターの開始条件は、ストーリー全10章の記事の早見表で確認できます。
環境ストーリータスクで効く環境
ストーリータスクは、マップへの出入りを繰り返す目標が多く、Terminalのように最後の1レイドで装備を失う場面もあります。ロード時間とクラッシュ耐性が、そのまま周回の効率と進行の安全度に直結します。
FAQよくある質問
まとめまとめ|詰まったら金額・設備・待ち時間を先に確認する
ストーリータスクは、戦闘より準備で止まります。Tourは250,000ルーブルと8,000ドル、Falling Skiesは5〜9時間の待ち、The Ticketは設備とルート別の納品が山です。分かれ道の手前でいったん手を止めて、ルートごとの準備量を比べてから選んでください。
Tourは各マップに3回入る繰り返し、Falling Skiesは3回の待ち時間と装甲ケースの選択、The Ticketは共通のケース開封のあとルート別に準備が分かれます。進行に迷ったら、タスク優先順位の記事と合わせて確認してください。





