色で仕分けるな|Steam新作は何が面白い?なぜ色で分けてはいけないのか・価格・必要スペック
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10万個のブロックを「パーツ」で仕分ける1,400円
床が見えないほどプラスチックブロックが積もった工房を、ひたすら片づけるだけのゲームが『色で仕分けるな』です。タイトルは冗談ではなく、色で分けると「二度と何も見つからなくなる」という、ブロック収集家の失敗談がそのままルールになっています。
開発はBryan Livingston氏の個人制作で、Steamでの通常価格は1,400円、発売記念セールは1,120円です。パーツの種類ごとに引き出しへ収めると、説明書の模型がブロックを宙に飛ばしながら自動で組み上がります。タイマーもゲームオーバーもありません。
日本語のインターフェイスに対応し、動作環境はIntel UHD 620まで下がります。ストアは「色で仕分けるな」を唯一のルールとして掲げ、色別整理にちなんだ実績も用意しています。戦闘やストーリーを求める人以外は、記念セールのうちに試せます。
目次
基本情報仕分けるだけで床が見えてくる整理シミュレーション
プレイヤーが受け継ぐのは、ブロックの山に飲み込まれた1つの工房です。まず1個ずつ拾い、ラベルを貼った引き出しへ入れていきます。仕分けた数だけ山が小さくなり、その変化が進行の手応えになります。画面左上のカウンターは、仕分け対象が10万個を超えることを示しています。ストアの説明も「仕分けたブロックの分だけ、山は目に見えて小さくなる。そのビフォー/アフターこそがこのゲームだ」としています。

| 項目 | 内容 | 補足 |
|---|---|---|
| 発売日 | 2026年11月10日 | Steamの発売日表記 |
| 価格 | 1,400円/発売記念1,120円 | 20%オフ。Steamの表示は11月17日に終了 |
| 開発・販売 | Bryan Livingston | 個人開発 |
| 対応OS | Windows、Linux/SteamOS | PlayStation 5版は後日発売予定 |
| 人数 | 1人用 | Steam実績・クラウドセーブ対応 |
※Steamストア(日本向け表示)と開発元公式サイトによる(2026年11月13日確認)。
ルールなぜ「色で仕分けるな」なのか
色で分けると見た目はきれいに揃います。しかし色の箱の中には、小さな正方形も細長いプレートも特殊な形も混ざります。必要な形を探すたびに箱の中身を全部確かめることになるため、開発元は「世界中のどのブロック収集家も、二度と何も見つからなくなると言う」と説明しています。開発者自身が自分のコレクションを先に色で仕分けてしまった経験が、ゲームの出発点です。
ゲーム上の理由は、模型の組み立てにあります。説明書を開くと必要なパーツの一覧が出て、引き出しから該当のパーツが飛んでいきます。パーツ別に整理した引き出しなら、1セットが数秒でそろいます。
色別整理にちなんだ実績もある
11月10日の更新で、色別整理にちなんだ実績は、2×4のブロックをすべて色別に仕分けたときに解除される仕様へ直されました。直前の版では、わずか4つのビンを色で分けただけで解除されていました。模型の内部に組み込まれたブロックは数に含まれません。
色で分けること自体は、実績の条件として遊びの中に組み込まれています。模型の組み立てに必要なパーツを探しやすくするのは、パーツ別の仕分けだと開発元は説明しています。
道具1個ずつ拾う作業が、止まらない仕分けマシンに変わる
序盤はブロックを1個ずつ拾います。進めると、山を丸ごと相手にできる道具が加わります。
| 道具 | できること | 効く場面 |
|---|---|---|
| マグネットグローブ | 狙ったパーツと同じものを山から引き剥がして手元へ集める | 同じ形が大量にあるとき |
| ソーターの眼 | 指定した種類のパーツを光らせる | 山に埋もれた最後の数個を探すとき |
| ふるいトレイ | すくって振ると、重力で大きさ別に分かれる | 小さなパーツを大量に処理するとき |
| バケットソート | ビンをホットキーに割り当て、肩越しにブロックを投げ入れる | 手元を見ずに仕分けたいとき |
| ロケーター | 持ったブロックの収納先の引き出しを光らせる | 引き出しが増えて場所が分からないとき |
※開発元公式サイトとSteamストアの説明による(2026年11月13日確認)。
ビンやトレイ、引き出しの棚は購入して増やせます。積み上げて塔にもでき、すべてにラベルを貼れます。10月28日の更新では、狙った物の名前が照準の下に表示され、ラベルメニューにパーツ名や型番の検索欄が加わりました。引き出しが増えても迷いにくくなっています。

模型仕分けた引き出しから、模型が自動で組み上がる
工房には説明書が散らばっています。1冊開いて必要なパーツを引き出しから取り出すと、ブロックが宙を飛び、1個ずつはまって模型が組み上がります。ストアの説明では、完成した模型は出荷されず工房に残り、窓辺の消防車や天井から吊るした宇宙船のように飾れます。手に持って部屋じゅうを飛ばすこともできます。

引き出しに別のパーツが混ざっていると、トレイが目の前で間違いのパーツを突き返します。仕分けの正確さが、組み上がる速さに直結します。模型は実在のビルダー9名が作ったMOC(自作の組み立て設計)が収録されています。11月10日の更新では、自分のMOCを読み込んで、飾るだけ・車・飛行機・ヘリコプターなどの種類を選べる設定も加わりました。
面白さ単純な作業が続く理由は3つ
やることは、拾う、分ける、収めるの繰り返しです。それでも続けられる仕組みが、説明されている内容から3つ読み取れます。
| 仕組み | 内容 | 向く人 |
|---|---|---|
| 目に見える成果 | 仕分けた分だけ山が減り、床が現れる | 数字より変化で達成感を得たい人 |
| 道具で効率が変わる | 手作業から、まとめて集める・光らせる・投げ込むへ移る | 設備を強化して作業を回すのが好きな人 |
| 仕分けが模型に返ってくる | 正しい引き出しほど模型が速く組み上がる | 完成品を飾って眺めたい人 |
タイマーもゲームオーバーもないため、数分だけ片づけて終わる遊び方もできます。一方、戦闘やストーリーを求める人には向きません。中心にあるのは、最後まで仕分けの手触りです。
発売後11月11日の更新で、最後の1個が見つかりやすくなった
大量のブロックを仕分けるゲームでは、終盤に数個だけが見つからないことがあります。11月11日の更新では、その救済が入りました。
- 透明なブロックが見やすくなった。1×2×1⅔の透明パーツ8個だけを残したまま進めなくなった例が複数報告されていました
- 「不足パーツを復元」ボタンが、隅や物の中に紛れた最後のパーツも回収するようになった。ただし、床に残るブロックが数百個になった終盤だけで働きます
- 一部の模型が必要数のプレートを用意できない不具合を、セーブを読み込むと直すようになった
- Documentsフォルダへ書き込めない環境でも、専用フォルダに保存するようになった
- 画面モードがウィンドウ・ボーダーレス・フルスクリーンから選べるようになり、垂直同期が初期で有効になった(Steam DeckとSteam Machineでは初期オフ。設定を一度でも変えていれば、その選択が維持される)
10月28日の更新でも、Windowsが書類フォルダを渡さない環境でセーブが見つからなくなる問題が直っています。セーブ周りの修正が続いているため、遊ぶ前にクラウドセーブを有効にしておくと安心です。
体験版体験版のセーブは製品版に引き継げる
無料の体験版は、10月6日に配信すると開発者が告知していました。10月9日の更新で、体験版のニューゲーム画面に「体験版のセーブは製品版に引き継がれる」と表示されるようになっています。体験版で進めた分は、製品版で最初からやり直す必要がありません。
発売後の日本向けストアページには、体験版の案内が出ていません。これから試したい場合は、Steamで体験版が残っているかを確かめてください。
評価Steamは「非常に好評」、発売直後の件数はまだ少ない
2026年11月13日時点のSteamの表示は、ユーザーレビュー128件中81%が好評で、総合評価は「非常に好評」です。件数が少ない発売直後の数字のため、今後動く可能性があります。発売前には、Steamのウィッシュリスト登録が10月初めに10万件に到達したと開発者が告知しています。
日本語・操作日本語UIとコントローラーに対応
| 項目 | 対応 | 補足 |
|---|---|---|
| 日本語 | 対応 | 日本語を含む16言語 |
| キーボード・マウス | 対応 | キー割り当ての変更も可能 |
| コントローラー | フルサポート | DualShock・DualSenseにも対応と表示 |
| 協力・対戦 | なし | 1人用 |
※Steamストアと開発元公式サイトによる(2026年11月13日確認)。
10月28日の更新には、日本語訳の指摘で装飾用のうちわを扇風機から折りたたみの扇子へ直す修正も含まれています。日本語訳は、発売前から指摘に応じた修正が入っています。
動作環境最低環境はGTX 960・Intel UHD 620
| 項目 | Windows | Linux/SteamOS |
|---|---|---|
| OS | Windows 10 64bit(21H2以降) | Ubuntu 22.04/SteamOS 3.0以降 |
| CPU | SSE4.2対応クアッドコアx64(Core i3-6100/Ryzen 3 1200) | 同左 |
| メモリ | 8GB | 8GB |
| GPU | DirectX 12・コンピュートシェーダー対応、VRAM 2GB(GTX 960/RX 460/Intel UHD 620) | Vulkan 1.1・コンピュートシェーダー対応、VRAM 2GB(同左)。Mesa 22以降またはNVIDIA 470以降 |
| 空き容量 | 1GB | 1GB |
※Steamストアの必要動作環境(日本向け表示、2026年11月13日確認)。推奨環境の記載はありません。
最低環境に内蔵GPUのIntel UHD 620が含まれるため、外付けGPUがなくても条件を満たす機種なら動作対象です。最低環境は動作の下限で、何fpsで遊べるかを示すものではありません。画面いっぱいにブロックが映る場面は負荷が高い作りです。内蔵GPUのPCやミニPCで遊ぶ場合は、購入前に最低環境との差を確かめてください。
Steam Deckでは自己計測で約25fpsから約45fpsへ
11月10日の更新で、Steam Deckの最も重い場面(画面がブロックで埋まる視点)は約25fpsから約45fpsに上がりました。ブロックの陰影処理を軽くし、リアルタイムの影をオフにしたことが主な要因です。開発者自身の測定値で、平均fpsではありません。Steam Deckは初期設定が物理演算「低」になり、遠くのブロックを隠す描画距離(1〜6メートル)の設定も加わりました。自分のMOCを読み込むボタンは、ファイルを選びにくいため、Steam DeckとSteam Machineの両方で非表示です。
注意LEGO公式のゲームではない
ブロックの見た目はLEGOを思わせますが、開発元は「レゴグループとの提携・後援・許諾・推奨はいっさい受けていない」と明記しています。ゲーム内のブロックは一般的なプラスチック製の組み立てブロックという扱いです。
FAQよくある質問
まとめまとめ|片づけが模型になる整理ゲーム、価格は1,400円
『色で仕分けるな』は、パーツの種類で仕分けて引き出しを満たし、その引き出しから模型が自動で組み上がる整理シミュレーションです。必要な形を探しやすいのはパーツ別の仕分けで、それがタイトルの由来です。
通常1,400円、発売記念1,120円(11月17日まで)。日本語UIに対応し、最低環境はGTX 960・Intel UHD 620・メモリ8GBです。終盤の見つからないブロックや保存の不具合は、発売直後の更新で手当てが続いています。道具で作業が楽になる流れと制限時間のなさを気に入るなら、記念セールのうちに試す価値があります。
出典:Steamストア「色で仕分けるな」/開発元公式サイト(日本語)/Steam告知「発売のお知らせ・11月10日の更新」/Steam告知「11月11日の更新」/Steam告知「10月28日の更新」/Steam告知「10月9日の更新」/Steam告知「ウィッシュリスト10万件」(2026年11月13日確認)