『めっちゃカメレオン』はまだ流行ってる?同接はピーク34万人から9,400人、Switch 2版とアップデートの現在【2026年10月】
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Steam同接は1日のピークで9,403人。6月の過去最高34万人の2.8%でも、9月からは減り方が緩やかに
『めっちゃカメレオン』は、体に色を塗って背景に紛れるオンラインのかくれんぼゲームです。2026年6月10日にSteamで発売され、6月21日に同時接続34万人、8月12日に販売2000万本を超えました。ただ、夏を過ぎて配信やSNSで見かける機会は減っています。気になるのは、今から買っても一緒に遊ぶ相手が見つかるかどうかです。
発売直後の熱狂という意味では、ブームは終わりました。10月4日時点のSteamの直近24時間のピークは9,403人で、過去最高の2.8%です。ただ、減り方は9月に入って緩やかになり、9月10日からはSwitch 2版の人も同じサーバーに入ってきます。今から始めても、一緒に遊ぶ相手が見つからない状態ではありません。
迷いどころは遊び方です。知らない人と遊ぶなら、8月28日の4.1.0で待機中のサーバーを探しやすくなりました。子どもが遊ぶなら、9月16日の4.1.1で入ったボイスチャットの無効化を先に設定しておくと安心です。Steam版はオータムセールで30%オフの553円になっており、日本時間10月9日午前2時までです。
要点6月と10月を数字で比べる
同時接続、Steam内の順位、レビューの付き方、更新の回数を並べると、どの数字も6月の水準からは大きく下がっています。一方で、Switch 2版という新しい入り口が9月に加わりました。
| 指標 | 6月〜7月初め | 2026年10月 |
|---|---|---|
| Steamの同時接続 | 340,534人(6月21日の過去最高) | 9,403人(10月4日までの24時間のピーク) |
| Steamの1日あたりアクティブユーザー順位 | 5位(6月27日・7月5日) | 105位(10月4日) |
| 新しく付くレビュー | 1日あたり約2,400件(6月27日〜7月5日) | 直近30日で2,518件、87%が好評 |
| 更新の告知 | 6月だけで25回 | 9月は2回、10月は4日まで0回 |
| 遊べる機種 | Steam版のみ | Switch 2版(9月10日配信)とクロスプレイ |
※同時接続と順位はSteamDBの記録、レビューと更新の回数はSteam公式の数字です。日付は日本時間です。
同接34万人から9,400人に、ただし9月からは下げ幅が縮んだ
Steamの同時接続を記録しているSteamDBに残る、各日の「直近24時間のピーク」で見ると、落ち込みがいちばん大きかったのは7月中旬から8月中旬です。9月以降は減り方が緩やかになっています。
7月中旬から8月中旬までは、およそ10日ごとに半分近くまで減っていました。7月14日の113,197人は7月24日に49,300人(56%減)、8月9日の31,442人は8月19日に17,133人(46%減)です。
9月以降は様子が違います。9月1日の11,839人から10月4日の9,403人まで、33日で約21%減でした。発売直後に集まった人が抜けきり、残った人が遊び続けている段階に入ったと見られます。
途中で減り方が止まった時期もあります。7月24日の49,300人から8月2日の44,356人までは、9日で約1割減にとどまりました。8月1日に『8番出口』のコラボマップを入れたアップデート3.5.0が配信された時期と重なります(中身は『めっちゃカメレオン』アップデート3.5.0を参照)。
日本時間の昼間は、人数がさらに少なくなります。10月4日16時20分の同時接続は3,645人、9月1日13時40分は4,827人で、どちらもその日の24時間ピークの4割ほどでした。昼間にサーバーが少なく見えても、時間帯によって人数は倍以上に増えます。
また、Steamの同時接続に数えられるのはSteam版だけです。9月10日からはSwitch 2版の人も同じサーバーに入ってくるため、実際に遊んでいる人数はSteamの数字より多くなります。
販売2000万本のあとの公式発表はSwitch 2版の数字だけ
Steam版の販売本数の公式発表は、8月12日の「2000万本突破」が最後です。発売2日で50万本、16日で1000万本、25日で1500万本と続いた発表は、10月4日まで更新されていません。2000万本までの売れ方とヒットの理由は、『めっちゃカメレオン』はなぜ2000万本売れた?で日付ごとに追っています。
新しく買う人が減ったことは、レビューの付き方にも表れています。6月27日から7月5日までは1日あたり約2,400件のレビューが増えていましたが、直近30日に付いたレビューは2,518件です。1日あたり約84件で、夏の初めの30分の1ほどになりました。
それでも評価は落ちていません。累計約9万件のレビューのうち87%が好評で、直近30日に書かれたレビューも87%が好評です。日本語のレビューも約800件のうち88%が好評です。
移植Switch 2版は配信6日で30万本、PC版と同じサーバーで遊べる
Switch 2版は2026年9月10日に配信されました。価格はSteam版の通常価格と同じ790円で、遊ぶにはNintendo Switch Onlineへの加入が必要です。オンラインで遊べる人数は最大24人、推奨は1〜10人です。
販売本数は、配信翌日の9月11日未明に10万本、9月15日に30万本を超えました。Steam版の6月の勢いとは比べられない規模ですが、PC版のブームが落ち着いたあとに、別の機種で30万本分の新しい買い手が加わったことになります。
PC版との接続は、Steam版では9月9日の更新でクロスプレイの設定項目が加わり、Switch 2版の配信と同時に始まりました。友達がSwitch 2で、自分はPCという組み合わせでも同じサーバーに入れます。
注意したいのは、Switch 2で立てたサーバーの人数です。9月16日の4.1.1で、Switch 2本体が立てるサーバーの上限は一時的に12人から10人に下げられました。大人数で集まるときに、Switch 2の人がサーバーを立てると10人までになります。
更新更新は月25回から2回に、中身も新要素から調整へ
発売直後の『めっちゃカメレオン』は、1日に2回更新が出る日もあるほどのペースで作り変えられていました。Steam公式ニュースに載った更新・修正の告知は、6月の25回から9月は2回に減っています。
| 月 | 更新の告知 | バージョン |
|---|---|---|
| 6月 | 25回 | 1.0.1〜2.3.0 |
| 7月 | 17回 | 2.3.1〜3.4.0 |
| 8月 | 16回 | 3.5.0〜4.1.0 |
| 9月 | 2回 | Hotfix 4.1.0、4.1.1 |
| 10月(4日まで) | 0回 | なし |
※Steam公式ニュースに載った更新・修正の告知の数です。販売本数やセールのお知らせは含めていません。
9月16日の4.1.1のあと、10月4日まで18日間、更新の告知は出ていません。6月から8月までは2日に1回を超えるペースだったので、運営の段階が変わったのは確かです。
最後の大きな追加は、8月28日の4.1.0です。新しい公式マップ「京都」と「美術館」が入り、「ギリシャ」と「エジプト」が作り直されました。同じ更新で、サーバーの探し方も変わっています(新しい探し方は始める前の3つの準備を参照)。
9月16日の4.1.1は、遊びを増やす更新ではありません。ボイスチャットを完全に切る設定、音声入力を拾ったときに画面上部に出るマイクのアイコン、ほかの人の声を初期状態でミュートにする変更、観戦や塗る操作の不具合の修正が中心です。
今後次の山場は年内のMOD新方式と11月のアワード
開発者がSwitch 2版の配信時に告知した今後の予定は、MODマップのクロスプレイ対応です。年内にMODマップもSwitch 2版と一緒に遊べるようにし、その時点でSteamワークショップを廃止して新しいMODの仕組みに置き換えるとしています。新しい仕組みは、今より安全で、スムーズに遊べるものになる予定です。
ワークショップでは、7月に配布されたMODマップへマルウェアが混ざる事件がありました。新しい仕組みに移るまでに今のワークショップのマップを入れるなら、先に経緯と対処法を確かめておくと安全です(『めっちゃカメレオン』のMODは危険?)。
かくれんぼは、同じマップを何度も遊ぶほど隠れ場所を覚えられてしまう遊びです。プレイヤーが作ったマップをPCとSwitch 2の両方で遊べるようになれば、公式の更新が少ない時期でも遊び場は増えます。9,000人前後で人数が下げ止まるかどうかは、この仕組みが予定どおり年内に来るかで変わりそうです。
もう一つの山場は、英国のGolden Joystick Awards 2026です。本作はPC Game of the Year、Best Multiplayer Game、Best Indie Game – Self Publishedの3部門にノミネートされています。一般投票は10月23日まで、受賞の発表は11月11日(現地時間)です。
広がり福岡では親子向けのリアルイベント、遊ぶ人の層が広がった
9月23日には、初の公式リアルイベント「リアルめっちゃカメレオン in ONE FUKUOKA BLDG.」が福岡・天神で開かれました。白いカメレオンのフィギュアを自分で塗って会場に隠し、ほかの参加者が隠された作品を探す内容です。
主催は子ども向けのクリエイティブスタジオを運営するBLOOMIN’ KIDSで、主な参加対象は小学生と保護者でした。ROUND1などのブランドや、アートフェア「ART FAIR ASIA FUKUOKA」を運営するTODOROKIと連携し、西日本鉄道が後援しています。
Switch 2版の配信、ボイスチャットを切る設定の追加、親子向けのイベントと、9月の動きはどれも子どもや家族が遊ぶ場面につながっています。開発者も、ボイスチャットを無効化する方法を案内した9月16日の投稿で、「小さなお子様やボイスチャットの誤作動を防ぎたい方」に使うよう勧めています。配信で広がったゲームが、秋には家族で遊ぶゲームとしても扱われ始めています。
始め方今から始めても遊べる?始める前の3つの準備
知らない人と遊ぶなら、待機中のサーバーを探す
4.1.0から、公開サーバーの検索では試合中のサーバーが初期設定で表示されなくなりました(オプションで切り替えられます)。検索画面にはサーバーが立ってからの経過時間も出るので、待機中のサーバーに入りやすくなっています。友達と遊ぶときは、ゲーム内で確認できる5文字の英数字のコードでサーバーを探せます。地域タグの選択も必須になりました。
知らない人と遊ぶと、荒らしに当たることもあります。対策として、6月22日の1.7.0で通報機能、8月14日の3.8.0でBAN機能が入りました。BANの一覧はサーバーを立て直すとリセットされます。
子どもが遊ぶなら、ボイスチャットを先に切る
オプションの「サウンド」で「ボイスチャットを無効化する」にチェックを入れると、ボイスチャットを使わずに遊べます。4.1.1からはほかの人の声が初期状態でミュートになり、マイクが音を拾うと画面上部にアイコンが出ます。自分のマイクが初期状態でミュートになったのは、8月1日の3.5.0からです。
買うならSteam版はセール中、Switch 2版はオンライン加入が前提
Steam版は通常790円で、Steamオータムセールの間は30%オフの553円です。セールは日本時間10月9日午前2時までで、7月の15%オフより安い価格です。Switch 2版は790円で、オンラインで遊ぶにはNintendo Switch Onlineへの加入が必要です。クロスプレイがあるので、どちらを選ぶかは一緒に遊ぶ友達の機種で決めて問題ありません。

結論まだ流行ってる?過疎ってる?への答え
「流行っているか」を発売直後の勢いで測るなら、答えはNOです。同時接続は過去最高の2.8%、Steamの1日あたりアクティブユーザー順位は5位から105位に下がり、更新の告知も月25回から2回になりました。
「今から遊べるか」で測るなら、答えはYESです。Steamだけで1日のピークに9,000人を超える人が集まり、Switch 2版からも人が入ってきます。直近30日のレビューは87%が好評で、遊んだ人の評価も崩れていません。
この先の目安は、年内に予定されているMODの新しい仕組みです。プレイヤーが作ったマップをPCとSwitch 2で遊べるようになれば、公式の更新が少ない時期でも遊び場は増え続けます。9,000人前後で下げ止まるのか、さらに減っていくのかは、その仕組みが来てからの数字で見えてきます。
FAQよくある質問
まとめまとめ|熱狂は終わっても、遊ぶ相手はまだいる
『めっちゃカメレオン』の6月のような勢いは、もう戻っていません。Steamの同時接続は1日のピークで9,403人、更新の告知も9月は2回でした。
ただ、減り方は9月から緩やかになり、Switch 2版の30万本という新しい入り口もできました。今から始めるなら、待機中のサーバーを探すこと、子どもが遊ぶならボイスチャットを切っておくことの2つを押さえれば十分です。
ブームとしては終わり、遊ぶゲームとしては続いています。Steamだけで1日のピークに9,000人以上が集まり、Switch 2版ともクロスプレイできるので、今から買っても遊ぶ相手は見つかります。この先の人数は、年内に予定されているMODの新しい仕組みで決まりそうです。
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出典:Steam公式(めっちゃカメレオン 公式ニュース)・Steam公式(Switch 2版の配信とMODの今後)・Steam公式(めっちゃカメレオン ストアページ)・SteamDB(めっちゃカメレオン 同時接続数)・マイニンテンドーストア(めっちゃカメレオン Switch 2版)・LEMORION氏公式X(Switch 2版10万本)・LEMORION氏公式X(Switch 2版30万本)・LEMORION氏公式X(ボイスチャットの無効化)・BLOOMIN’ KIDS公式(リアルめっちゃカメレオン)・GamesRadar+(Golden Joystick Awards 2026)


