GTA 5 Enhanced「AuraV」導入条件と設定|対応GPU・Lite/Fullの違いとF10の使い方【2026年10月】

GTA 5 Enhanced「AuraV」導入条件と設定|対応GPU・Lite/Fullの違いとF10の使い方【2026年10月】

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GAME GUIDE / 2026-10
GTA 5 Enhanced「AuraV」導入条件と設定
パストレーシングはRTX限定、Lite版は無料
GTA 5 EnhancedのMod「AuraV」の対応環境、無料Lite版とFull版の違い、ZIPの置き場所、F10での設定、削除方法を整理します。入れる前に確認する条件と、困ったときの順番が分かります。
ストーリーモード専用パストレーシングはNVIDIA RTXLiteは無料・アカウント不要

「AuraV」は、PC版『Grand Theft Auto V Enhanced』の見た目を変えるグラフィックMod(改造データ)です。2026年10月5日に公開され、パストレーシングによる光と影、レイトレーシング反射、空や雲の描き直しなどを追加します。作者はKypos(Kyle)さんです。

導入の条件は3つです。PC版のEnhanced(ストーリーモード)、Windows 10または11、そしてパストレーシングを使うならNVIDIA RTXのグラフィックスカードです。無料のLite版でもパストレーシングは入ります。ZIPの中身をGTA5_Enhanced.exeと同じ場所へ展開し、ゲーム中にF10キーを押すと設定が開きます。

注意したいのは、GPUごとのfpsや必要VRAMを配布元が公表していないことです。ゲーム本編の推奨スペックは、AuraV導入後の快適動作ラインにはなりません。まずLite版で試し、重ければF10から設定を下げ、元に戻したくなったら3つの項目を削除する、という順番が安全です。

Steamストアページはこちらから確認できます

目次

対応環境入れられるか決まる3つの条件

項目配布元が示している条件
ゲームPC版のGTA V Enhanced。ストーリーモード専用で、GTA Onlineでは動きません。
OSWindows 10または11です。
GPUパストレーシングにはNVIDIA RTXが必要です。ノイズ除去にDLSS Ray Reconstructionを使います。
ローダーASIローダーは不要です。AuraVが自前のローダーを持っています。

※AuraV Enhancedの製品ページと導入ガイドの記載(2026年10月13日確認)。RTX以外のGPUでパストレーシング以外の機能が動くかどうかは、配布元に記載がなく確認できていません。

配布元の利用規約は、AuraVを正規に購入したゲームでストーリーモードに限って使うよう求めています。GTA Onlineでの利用は、Rockstarの規則に反し、アカウントが停止される可能性があると書かれています。オンラインのセッションに入る前に、AuraVのファイルを外しておくと安全です。Rockstarの方針は新MODガイドラインの整理で確認できます。

LiteとFull無料のLiteで足りるか、Fullで増えるものは何か

版入手方法と内容
Lite(無料)アカウント不要でダウンロードできます。パストレーシングの光と影、レイトレーシング反射、新しい空・雲・大気、肌の照明、レンズに付く雨、雷と雷鳴、陽炎、F10のゲーム内設定が入っています。
Full(先行公開)作者のPatreon支援者向けです。Liteの全機能に加え、虹、風で形が変わる海の波、水面の反射、路面の水しぶき、排気とタイヤの煙、追従カメラが入ります。

光と影の描き方はLiteでも同じなので、まず試すだけならLiteで足ります。海や雨天の走行シーンの描写を重視する人が、Fullを検討する形になります。月額や必要なプランは、確認できた配布元のページに載っていません。金額は支援前に作者のPatreonで確認してください。

Fullは支援が続いている間だけ新しいダウンロードと更新を受け取れます。支援をやめると新規ダウンロードと更新は止まりますが、すでに入れたコピーは使い続けられると、利用規約に書かれています。

導入手順ZIPはゲームフォルダに直接展開する

  1. 配布元のAuraV Enhancedページの下部から、Liteをダウンロードします。Fullを使う場合は、Patreonでサインインしてから入手します。
  2. GTA5_Enhanced.exeがあるフォルダを開きます。Steamならライブラリでゲームを右クリックし、管理から「ローカルファイルを閲覧」を選びます。Rockstar Games Launcherは、設定のインストール済みゲームから対象を選んでフォルダを開きます。Epic Gamesは、ライブラリのゲームの「…」から管理を開き、フォルダのアイコンを押します。
  3. ZIPの中身を、サブフォルダを作らずにそのフォルダへ展開します。
  4. ストーリーモードを起動し、F10を押します。設定画面が開けば導入は完了です。
展開後に必要なファイル置き場所
AuraV.asiGTA5_Enhanced.exeと同じ階層
msdmo.dllGTA5_Enhanced.exeと同じ階層
AuraVフォルダ同じ階層。中にAuraV.bankが入っている状態

※配布元の導入ガイドの配置例(2026年10月13日確認)。

設定F10の画面で変える。変更はその場で映る

F10を押すと、画面の下側に道具の並ぶバーが出ます。道具を選ぶと設定のパネルが開き、変更はすぐゲーム画面に反映されます。景色を見ながら調整できるので、同じ場所で上げ下げして重さと見た目を比べる使い方に向いています。もう一度F10を押すとバーを閉じられます。

設定は、ゲームフォルダのAuraVフォルダにあるAuraV.iniにまとめて保存されます。呼び出しのキーもこのファイルで変えられます。F10が他のツールと重なる人は、ここを書き換えます。

設定名ごとのおすすめ値や、設定を下げたときのfps上昇幅は、配布元が数値を出していません。同じ場所・同じ時刻で、AuraVを入れる前後のfpsをそろえて測らないと比較にならないため、目安の表は載せていません。ゲーム本編側のレイトレーシングやDLSSの選び方は、GTA V Enhancedの設定ガイドに載せています。

負荷重さについて分かっていること、分からないこと

知りたいこと確認できた範囲
GPU別のfps配布元の製品ページ・導入ガイド・更新情報に、GPU別のfpsは載っていません。
必要VRAM・推奨CPU載っていません。
導入前後の差同じ条件で導入前後を測った検証は、英語の情報も含めて見つかりませんでした(2026年10月13日時点)。
軽くする手段F10のパネルで、その場で設定を変えて確かめられます。

パストレーシングは、光の経路を多数計算する描き方で、一般にレイトレーシング反射だけの設定より重くなります。そのためAuraVの導入前後で、同じ場所のfpsは下がると見ておくのが無難です。下がり幅はGPUと解像度、DLSSやフレーム生成の有無で変わり、数値は示せません。

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本編の推奨スペックは、AuraV導入後の目安になりません

GTA V Enhancedの公式推奨はRTX 3060またはRX 6600 XT、VRAM 8GBです。これは追加の描画を入れていない状態の基準で、パストレーシングを足した状態の快適ラインを保証するものではありません。

試すときは、導入前に同じ場所と時刻でfpsを控えておき、導入後に同じ場所で比べます。重ければ、まずF10でパストレーシング関連の設定を下げます。それでも足りなければ、ゲーム本編側の解像度やDLSSを調整します。

困ったときF10が反応しないときの確認順

症状確認すること
F10で何も起きないAuraV.asiとmsdmo.dllがGTA5_Enhanced.exeの隣にあるか、AuraV.bankがAuraVフォルダ内にあるかを見ます。GTA Onlineではなく、ストーリーモードで起動しているかも確かめます。
ScriptHookVを使っているAuraVは、ScriptHookVのASIローダーに読み込みを任せます。ScriptHookVのダウンロードに含まれるASIローダーがゲームフォルダに入っていないと、読み込まれません。
ログに失敗や欠落が出るAuraVフォルダのAuraV.logを開きます。ウイルス対策ソフトがAuraV.asiを隔離している場合は、隔離先から戻す手順が配布元のガイドにあります。
ReShadeを使っている併用はできると書かれていますが、ReShadeとRenoDXは配布元のサポート対象外です。

配布元の連絡先は、Discordのサポートチャンネルと、support@kyposmods.comです。相談するときはAuraV.logを添付するよう案内されています。

隔離されたファイルを戻すときは、ダウンロード元が配布元の公式サイトであることを確かめてからにしてください。

更新と削除上書きで更新、3つを消せば元に戻る

更新は、新しいZIPを同じ場所へ上書きして展開します。ゲームの起動時に新しい版を確認し、あればメニューに表示される仕組みです。設定は更新しても残ります。

削除は、AuraV.asi、msdmo.dll、AuraVフォルダの3つを消します。AuraVフォルダの中にAuraV.iniがあるため、設定も一緒に消えます。残したい設定があるなら、削除の前にAuraV.iniをコピーしておきます。

FAQよくある質問

AuraVはGTA Onlineで使えますか?
使えません。ストーリーモード専用です。配布元は、オンラインでのMod利用はRockstarの規則に反し、アカウントが停止される可能性があると明記しています。
AuraVのパストレーシングはRadeonでも動きますか?
配布元が示す条件は、NVIDIA RTXです。パストレーシングはRTX向けに作られ、ノイズ除去にDLSS Ray Reconstructionを使うと説明されています。RadeonやIntel製GPUでの動作は、配布元の資料に記載がありません。
AuraVは無料ですか?
Lite版は無料で、アカウントも不要です。Full版は作者のPatreonに支援している人向けの先行公開で、波や水面反射などが追加されます。
ScriptHookVは必要ですか?
必要ありません。AuraVは同梱のmsdmo.dllで読み込まれます。ScriptHookVを使っている人は、そのASIローダーで読み込ませる形になります。
Legacy版やFiveM版はありますか?
2026年10月13日時点では公開されていません。配布元に専用ページがあり、開発中で公開日は未定と案内されています。

まとめまとめ|RTXなら無料のLiteで試し、重ければF10で下げる

AuraVは、Enhanced版のストーリーモードにパストレーシングなどを足すMod(改造データ)です。NVIDIA RTXを使っているなら、無料のLiteでまず試せます。導入はGTA5_Enhanced.exeの隣へ展開するだけで、削除も3つを消せば済みます。

まとめ

条件はPC版Enhancedのストーリーモード、Windows 10/11、パストレーシングにはNVIDIA RTXです。GPU別のfpsは公表されていないので、導入前後を同じ場所で測って、重ければF10で設定を下げてください。オンラインに入る前には、ファイルを外しておくと安全です。

出典:Kypos(AuraV Enhanced)・Kypos(How to install)・Kypos(The Dock: Settings in Game)・Kypos(AuraV Is Out)・Kypos(Terms)・Kypos(AuraV Legacy/FiveM)・Rockstar Games Store(Grand Theft Auto V)。確認日は2026年10月13日です。

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