『Fallout 4』最新アップデートはいつ?更新履歴と8月18日版の変更点、MOD利用者の確認先【2026年10月】
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最新は8月18日、更新履歴と「自分の環境で何を確認するか」
『Fallout 4』は2024年の次世代アップデート、2025年11月のアニバーサリーエディション、2026年5月のストレージ拡張と、更新が続いてきました。検索すると古い更新の話も新しい更新の話も出てきて、いま入っているのがどれなのか分かりにくくなっています。
Bethesda公式のパッチノートで最新として載っているのは、2026年8月18日の更新です。2026年10月9日に確認した時点で、これより新しい更新は公式の更新履歴に載っていません。中身は、MODなどのアーカイブ(BA2ファイル)の上限を256から1024へ4倍にしたこと、PlayStation向けCreation Kitの対応拡張、Xbox向けCreationのアップロード上限2GBです。
更新後にやることは環境で変わります。MODを入れていないなら、そのまま遊んで問題ありません。PCでMODを入れているなら、F4SEと各MODの対応を確かめてから起動します。コンソールのCreations利用者は、ロードオーダーを保存しておくと安心です。
出典:Bethesda Support『Fallout 4 – Patch Notes』、Bethesda公式『Fallout 4 Update – August 18th』、F4SE公式サイト、Bethesda公式『Fallout 4 次世代アップデート第2弾』(いずれも2026年10月9日に確認)
目次
最新版いまの最新は2026年8月18日の更新
公式サポートの更新履歴で先頭に載っているのが、2026年8月18日の更新です。PC版のゲーム本体は、Steam版でこの更新を受けて動きます。あとから新しい更新が出ることもあるので、気になるときは公式の更新履歴を開いて、先頭の日付を見てください。
| 変更点 | 中身 | 誰に関係するか |
|---|---|---|
| BA2アーカイブ上限 | 256から1024へ。公式は「より大きなMODの集まりに対応するため」と説明 | MODを大量に入れる人(PC・コンソール) |
| PlayStationのアーカイブ対応 | Creation KitでPlayStation向けにアーカイブを使えるように。.nif、.dds、.bink、.cdx、.csg、.wav、.fuz(.wav埋め込み)が新しく使える | PlayStation向けにCreationを作る人 |
| Xbox向けのアップロード上限 | 最大2GBのCreationをアップロード可能に | Xbox向けにCreationを作る人 |
| クラッシュ修正 | Steam Deckの仮想キーボード、ストリーミング音声エラー、Microsoft Store版でネットワーク復帰後にCreationsメニューを開く操作 | 該当する環境の人 |

バグ修正としては、Creationの詳細ページから検索を抜けたときに詳細ページへ戻るようになったこと、Creationsのカテゴリ一覧の並びが安定したこと、Bethesda.Netのエラー表示に問い合わせ用のコードが付いたことも載っています。Creation Kitの修正やゲーム内クレジットの更新もあります。
更新履歴2024年から2026年8月までの主な更新
検索で出てくる更新の話は、2024年のものと2026年のものが混ざっています。5月27日のストレージ拡張と8月18日のBA2上限拡張は、別の更新です。
| 配信日 | 更新 | 中身 |
|---|---|---|
| 2024年5月13日 | 次世代アップデート第2弾 | PC・PS4・Xbox Oneは1.10.984。F4SEの0.7.2が対応するのはこの版 |
| 2025年12月16日 | 12月パッチ | 不具合の修正。コンソールのストレージ拡張は年明けへ持ち越し |
| 2026年2月10日 | PS4向け修正 | アニバーサリーエディションで欠けていたDLCに対処 |
| 2026年5月27日 | Creationsストレージ拡張 | Xbox Oneは最大15GB、Xbox Series X|Sは最大100GBまで拡張可能、PS5は約15GB、PS4は約16GBに |
| 2026年8月18日 | BA2上限の拡張ほか | BA2上限が256から1024に。Creation Kitの対応拡張とクラッシュ修正(最新) |
5月のストレージ拡張で、Xbox版は更新後の最初の起動でインストール済みのCreationsが消えました。再ダウンロードにはロードオーダーを使います。8月の更新で同じことが起きるとは公式は書いていません。5月の扱いは、8月の更新に当てはめないでください。
BA2「上限4倍」はMODの数ではなくアーカイブの数
公式が広げたのは、BA2アーカイブの上限です。BA2は、MODが使うテクスチャやメッシュ、音声などをまとめた圧縮ファイルです。1つのMODが複数のBA2を持つことも多いので、256から1024になったのは「BA2ファイルの数」の上限になります。
プラグイン(ESPやESLなど)の上限と、BA2の上限は別です。公式のパッチノートに書かれているのはBA2の上限だけで、プラグイン数の上限が変わったという記載はありません。実際に何個まで入れられるかは、MODごとのBA2の数や互換性にも左右されます。
BA2上限に引っかかっていた人は、これまで入らなかった量のMODを入れられる余地が出ました。ただ、入れられることと、安定して動くことは別の話です。MODを増やすなら、少しずつ足して起動を確かめる進め方が安全です。
環境別更新後に確認すること|環境で変わる
| あなたの環境 | 更新で変わること | 確認すること |
|---|---|---|
| MODなし(PC・コンソール) | BA2上限の拡張は影響しません。クラッシュ修正が入ります | 更新を適用して、そのまま遊んで問題ありません |
| PCでF4SE・MODを使う | ゲーム本体の実行ファイルが更新され、F4SEとF4SEを使うMODの対応が必要になります | F4SEの対応版と各MODの対応を確かめてから起動します(次の節) |
| コンソールでCreationsを使う | BA2上限の拡張とクラッシュ修正。Xbox向けのアップロード上限は主に作る側の変更です | ロードオーダーを保存しておくと、不具合が出たときに戻しやすくなります |
| Steam Deck | 仮想キーボードを開いたときのクラッシュが修正されます | 仮想キーボードで落ちていた人は、更新後に試します |
| Microsoft Store版(PC) | ネットワーク復帰後にCreationsメニューを開いたときのクラッシュが修正されます | F4SEは対応していません。MODをF4SEに頼る遊び方はできません |
PC・MODPCでMODを使う人は、F4SEと各MODの対応を見る
F4SEの公式サイトでは、ゲームの実行ファイル(ランタイム)1.11.240に対応するビルドが0.7.9です。2024年の1.10.984に対応するのは0.7.2、さらに古い1.10.163には0.6.23が対応します。F4SE本体がゲームの版と合っていないと、F4SEに頼るMODは起動しません。
| ゲームの版(ランタイム) | 対応するF4SE | 備考 |
|---|---|---|
| 1.11.240 | 0.7.9 | 2026年8月18日の更新後の版 |
| 1.10.984 | 0.7.2 | 2024年の次世代アップデート第2弾の版 |
| 1.10.163 | 0.6.23 | 次世代アップデート前の版 |
F4SE公式サイトによると、SteamとGOGの最新版は現時点で同じ版ではありません。F4SEは「SteamとGOGで入手できる最新版に対応する」と説明しています。1.11.240をすべてのPCストア共通の最新版とは考えず、自分のストアで入っている版を確かめてください。
F4SEが対応していても、個々のMODが対応しているとは限りません。MODのページで「対応するゲームの版」と最終更新日を見て、F4SEやAddress Library for F4SE Pluginsが必要なものは、それぞれの対応版も揃えます。Address Libraryの対応状況は、8月18日アップデートの詳しい解説にまとめています。
手順MODが動かないときの順番
- ゲームの版を確かめます。インストール先にある Fallout4.exe を右クリックして「プロパティ」の「詳細」タブを開くと、ファイルバージョンが見られます。
- F4SEの公式サイトで、その版に対応するビルドを確かめ、入っているF4SEと合わせます。
- F4SEを使うMODとAddress Libraryの最終更新日を、MODのページで確認します。ゲームの更新より前に止まっているMODは、まだ対応していない可能性があります。
- 起動しないときは、MODを入れた順と逆に、新しく足したものから外して原因を絞ります。
MODマネージャーを使っている人は、更新後にすぐ遊ばず、MODの対応状況が出揃うまで待つ選択もあります。MODの導入全般はPCゲームのMOD入門ガイドも参考になります。
FAQよくある質問
まとめまとめ|最新は8月18日、確認は環境ごと
最新のアップデートは2026年8月18日の更新で、BA2アーカイブ上限が256から1024に広がりました。MODを使わないなら、適用してそのまま遊べます。PCでMODを使うなら、F4SEの0.7.9と各MODの対応を確かめてから起動します。コンソールのCreations利用者は、ロードオーダーを保存してから遊ぶと安心です。
BA2上限の背景、Address Libraryの対応、更新直後の反応は『Fallout 4』8月18日アップデートの解説にまとめています。
最新の更新は2026年8月18日です。上限が広がったのはBA2アーカイブで、MODの個数ではありません。PCでMODを使う人はF4SE 0.7.9と各MODの対応を、それ以外の人はそのまま更新して遊べます。
参考:Bethesda Support『Fallout 4 – Patch Notes』、Bethesda公式『Fallout 4 Update – August 18th』、F4SE公式サイト
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