AION2のオードエネルギー回復は3時間ごとに15|上限560と使い切る目安【2026年10月】

AION2のオードエネルギー回復は3時間ごとに15|上限560と使い切る目安【2026年10月】

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GAME GUIDE / 2026-10
AION2のオードエネルギー回復は3時間ごとに15
上限560に届く前に使えば、回復分を捨てずに済む
『AION2』グローバル版のオードエネルギーの回復量・上限・補充手段と、上限で無駄にしない使い方をまとめます。1日120回復は、征服の報酬キューブ3回ぶんです。
3時間ごとに15上限560(会員840)1日120

『AION2(アイオン2)』のオードエネルギーは、遠征や超越などの報酬キューブを開けるときに消費する資源です。増える速さは決まっているので、「あと何時間で開けられるか」「上限にぶつかって捨てていないか」を知らないと、周回の段取りが組めません。

回復は3時間ごとに15、1日で120です。上限は通常560、メンバーシップ加入中は840で、空から満タンまでは通常で約4日16時間、メンバーシップで7日かかります。上限に達したあとの回復分は失われます。

判断の分かれ目は、残量が上限の15手前(通常なら545)を超えているかどうかです。超えているなら、次の回復で一部を捨てることになるので、先にキューブを開けておきます。足りないときは、アイテムか物質変換で補えます。

※2026年10月12日時点のグローバル版が対象です。回復量と上限は公式の数値表ではなく、クライアントデータを読んだ海外の攻略資料に基づきます。

目次

回復量自然回復は3時間ごとに15、1日120

オードエネルギーはキャラクターごとに溜まり、Lv22から増え始めます(序盤攻略の資料にはLv20から利用できるという記載もあります)。回復量は15、間隔は3時間で、1日あたり8回の120です(ExpCarry、Daeva Guides)。

項目通常メンバーシップ
回復量と間隔3時間ごとに153時間ごとに15(速くならない)
1日の回復120120
上限560840
空から満タンまで約4日16時間7日

※出典はDaeva Guides(クライアントデータのバージョン0.0.4387.0を2026年10月6日に読んだとする記載)とExpCarry(2026年10月5日更新)。メンバーシップで回復速度が上がるとする記述は、確認した範囲では見つかりませんでした。「空から満タンまで」は、上限を1日の回復量120で割った計算値です。

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「3時間ごとに10」と書く攻略もあります

通常プレイヤーの回復を3時間ごとに10とする攻略サイトもあり、資料によって食い違っています。上の15はクライアントデータを読んだ資料の値です。自分のキャラクターで確かめるには、ゲーム内のオードエネルギーの説明表示で回復量と次の回復までの時間を見てください。

消費1日120は、征服の報酬キューブ3回ぶん

バクロンの征服や超越の報酬キューブは、1回開けるたびに40を使います。自然回復だけで回すと、1日に開けられるのは3回、1週間では回復840=21回ぶんです。

  • 1日の回復120 ÷ 40 = 3回
  • 1週間の回復120 × 7 = 840 ÷ 40 = 21回
  • 通常の上限560 ÷ 40 = 14回ぶんを貯められる

21回は、バクロンの確定報酬に必要な開封回数と同じです。自然回復だけで確定報酬を狙うなら、ちょうど1週間で1周ぶんになります。ほかの周回にエネルギーを使うと、その分だけ確定報酬が遅れます。開封回数と確定報酬の仕組みは探険は3回クリアするべきかの記事、バクロンとウルググの取り合いはどちらを周回するかの記事にまとめています。

※消費40はバクロンの征服・超越の報酬キューブの値です。コンテンツによって消費量は違い、ExpCarryには探険20〜30、一部の高難度で60という記載があります。計算は上の数値からの割り算で、実機で通して測った結果ではありません。

待ち時間足りない分が溜まるまでの目安

不足分を15で割って切り上げた回数が、必要な回復の回数です。回復は3時間ごとなので、直近の回復までの残り時間(0〜3時間)に、残りの回数ぶんの3時間が加わります。

不足分必要な回復待ち時間の目安
15以下1回最大3時間
16〜30(例:残り20で40が必要)2回3〜6時間
31〜453回6〜9時間
空から120
40のキューブ3回ぶん
8回21〜24時間

※自然回復が3時間ごとに15であることを前提にした計算値です。次の回復までの残り時間は、ゲーム内の表示で確かめられます。

上限上限で捨てないための使いどき

通常は545を超えたら開ける上限は560なので、545を超えた状態で次の回復を迎えると、15のうち一部が失われます。560に張り付く前に1回開けるのが基本です。メンバーシップ加入中なら基準は825です。
ログインできない日の前は多めに使う上限までの余裕が小さいほど、ログインしない日の回復を捨てやすくなります。数日空ける前は、40を何回か開けて上限から離しておきます。回復はログアウト中も進むとされているので、ログインしない日が続くと上限に張り付きやすくなります。
キャラクターごとに別のゲージサブキャラクターを育てている人は、キャラクターごとにゲージがあるので、それぞれが上限に近づいていないかを見ておきます。Lv22に届いていないキャラクターは増えません。

※545という基準は、上限560から1回の回復量15を引いた計算値です。

補充自然回復以外の補充手段

自然回復だけでは足りないとき、確認できた補充手段は次の3つです。

手段回復量・条件注意
回復アイテム小型のオードエネルギーが+10、オードエネルギーが+40キャラクターに紐づき、取引できない
物質変換1回の変換で40週の変換回数に上限がある。資料により数が違う
そよ風商会1個100,000ギーナ、週20個までメンバーシップ加入が必要。1個あたりの回復量は確認できず

※出典は回復アイテムがExpCarry、物質変換がDaeva Guides、そよ風商会がAION2 Timesです。物質変換の週の上限は、「週7回」とする資料と「キャラクターごとに4回、サーバー全体で16回」とする資料に分かれています。どちらが現行かは確かめられていないため、変換画面の残り回数を見てください。回復アイテムの入手経路にはイベントや報酬の配布もありますが、配布期間が過ぎたものは、いまは入手できません。

そよ風商会を使う場合は、1個100,000ギーナで週20個という上限を、ギーナの収支と並べて考えます。ギーナの使い道は分解と売却の比較、メンバーシップの要否はプレイ時間別の比較で触れています。

Q&Aよくある疑問

メンバーシップで回復は速くなりますか確認できた資料では、速くなるとは書かれていません。変わるのは上限だけで、560が840になります。
公式の数値は出ていますか公式の数値表は見つかっていません。ここに書いた数値は、クライアントデータを読んだ攻略資料のものです。アップデートで変わる可能性があるため、ゲーム内の表示を優先してください。

まとめまとめ|545を超える前に開け、足りない分は計算で待つ

まとめ

オードエネルギーは3時間ごとに15、1日120回復します。上限は通常560、メンバーシップで840です。通常なら545を超える前に報酬キューブを開けて回復を捨てないようにし、足りない分は不足分÷15の回数ぶん待ちます。補充は回復アイテム、物質変換、そよ風商会です。

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