AION2のバクロンとウルググはどっちを周回する?装備ドロップ・確定報酬の違い【2026年10月】
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防具が残るならバクロン、そろったらウルググ
『AION2』はアイテムレベル(IL)1400になると、バクロンの空中島とウルググ峡谷の征服ダンジョンに入れます。どちらも装備更新の本命に見えるため、どちらを先に回すかで迷う人が多い場面です。エネルギーを使って開けたのに、すでに持っている部位や使えない武器ばかり出ると、周回の手応えがありません。
結論は、IL54の防具が残っているならバクロン、防具がそろったらウルググです。装備のIL自体はどちらもIL70で差はなく、違うのは更新できる部位です。バクロンは防具7部位とガーダー、ウルググは武器とアクセサリーが出ます。
注意したいのは、ウルググの武器です。抽選に載る武器は8種類で、1種類あたりの確率は0.43%と低く、確定報酬でも武器は選べません。武器を狙う場合は、アクセサリーより長く回す前提で考えてください。
※2026年10月11日時点のグローバル版(クライアント2.0.6.0)の、征服[普通]が対象です。数字はクライアントデータを集計したデータベースの表示に基づくもので、実機で周回して測ったものではありません。アップデートで変わることがあるため、ゲーム内の表示を優先してください。
目次
比較バクロンとウルググの違い
| 項目 | バクロンの空中島 | ウルググ峡谷 |
|---|---|---|
| 入場条件 | IL1400・Lv45 | IL1400・Lv45 |
| 出る装備 | 防具7部位・ガーダー | 武器8種・アクセサリー3種 |
| 装備の基礎IL | 70 | 70 |
| 報酬の開封 | 1回40オードエネルギー | 1回40オードエネルギー |
| 確定報酬 | 21回で防具か装備変更券 | 21回でアクセサリーか装備変更券 |
| 向いている状態 | 防具にIL54が残っている | 防具は更新済みで、武器・アクセサリーが古い |
※征服[普通]の比較です。ドラウプニル・クラオ洞窟の装備は基礎IL54で、IL70との差は1枠あたり16です。
2つのダンジョンは、強さの上下ではなく担当する部位が分かれています。IL54からIL70に替えたときの伸びは、バクロンの防具でもウルググのアクセサリーでも1枠あたり16で同じです。差が出るのは、更新できる枠がいくつ残っているかです。
選び方手持ちの装備で周回先を決める
どちらを先にするか迷うなら、キャラクター画面で枠ごとのILを並べ、IL54の枠を数えてください。防具のIL54が多ければバクロン、アクセサリーのIL54が多ければウルググです。数が同じなら、まず防具を埋めるバクロンから始めてください。空いている部位が多いほど、出た装備が無駄になりません。
確定報酬は、ダンジョンごと・探険と征服ごとに数えます。バクロンで10回、ウルググで11回開けても、合計21回で何かが選べるわけではありません。ただし、報酬の開封に使うオードエネルギーは共通なので、両方を並行すると取り合いになります。
ドロップ唯一級装備の抽選確率を比べる
征服[普通]の報酬キューブには、強化石2,000個、ギーナ10万、シーレンティウム7個が、バクロンもウルググも100%で入っています。違いが出るのは装備の抽選で、どちらも唯一級装備の枠に7.5%で当たる設計です。その中身を部位別に分けると、次のようになります。
バクロンの空中島
| 装備 | 1回あたりの確率 | 21回で1つ以上出る目安 |
|---|---|---|
| プレート(胸) | 0.64% | 約13% |
| ゲートル(脚) | 0.85% | 約16% |
| ヘルム・ショルダー・ブーツ | 各1.02% | 約19% |
| グローブ・マント | 各1.27% | 約24% |
| ガーダー | 0.42% | 約8% |
ウルググ峡谷
| 装備 | 1回あたりの確率 | 21回で1つ以上出る目安 |
|---|---|---|
| 武器(8種のうち1種) | 各0.43% | 約9% |
| ネックレス | 1.03% | 約20% |
| イヤリング | 1.29% | 約24% |
| リング | 1.72% | 約30% |
※右の列は、表示された確率を独立した抽選として計算した目安です(1−(1−確率)の21乗)。1つのキューブにはボスごとの報酬が加わるとされるため、実際の出方とは一致しない場合があります。
この表で目立つのは、ウルググの武器の低さです。8種類が同じ確率で並ぶため、自分のクラスが使う武器は0.43%しかありません。期待値で見ると、特定の武器を1本引くまでに200回以上かかる計算です。同じウルググでも、アクセサリーのほうが引きやすく、リングなら約30%で21回以内に1つ出ます。
バクロンが回しやすく感じるのは、部位が多いぶん、どれが出ても空いている部位に当たりやすいためです。部位1つあたりの確率は、ウルググのアクセサリーと大きくは変わりません。防具が1〜2部位まで減ると、重複が増えて効率が落ちます。その段階が、確定報酬や装備変更券の出番です。
確定報酬21回の確定報酬で選べるもの
征服[普通]は、報酬キューブを21回開けると確定報酬を選べます。数えるのはクリア数ではなく、キューブを開けた回数です。40オードエネルギーを21回使うので、必要なエネルギーは840です。
| ダンジョン | 確定報酬で選べる | 選べない |
|---|---|---|
| バクロン[普通] | 防具7部位、または装備変更券 | ガーダー |
| ウルググ[普通] | ネックレス・イヤリング・リング、または装備変更券 | 武器 |
※[ハード]は28回で、武器やガーダーを含む唯一級の一式から選べる形です。Corpusの表記に基づきます。
「ウルググを21回回せば好きな武器をもらえる」とは読めません。普通の確定報酬は、バクロンなら防具、ウルググならアクセサリーが対象です。武器とガーダーを狙うには、通常の抽選か、次の装備変更券を使う必要があります。
開封できる回数には上限があり、征服は1日2回ずつ加算されて14回まで貯められます。21回に届くまでには、1つのダンジョンだけを進めてもおよそ11日かかります。開封回数の仕組みはAION2の遠征ダンジョンはソロで行ける?で整理しています。
装備変更券券にするか、部位を直接選ぶか
確定報酬では、部位の代わりに装備変更券を選べます。券は物質変換でギーナと組み合わせると、選択箱になります。
| 交換するもの | 必要な券とギーナ | 追加の材料 |
|---|---|---|
| バクロンの防具選択箱 | 券1枚・50万ギーナ | なし |
| ウルググの装身具選択箱 | 券1枚・50万ギーナ | なし |
| バクロンのガーダー | 券2枚・150万ギーナ | なし |
| ウルググの武器選択箱 | 券2枚・150万ギーナ | アウルラムスの武器1本 |
※AION 2 Global「物質変換」の表示(2026年10月8日更新)です。武器選択箱の材料には、アウルラムスの武器8種のどれかを1本使います。
見落としやすいのは、ウルググの武器選択箱です。券と150万ギーナがそろっても、アウルラムスの武器を1本持っていないと作れません。つまり、券だけで武器をゼロから手に入れる仕組みではありません。逆に、ドロップした別のクラス用の武器は、自分の武器に変える材料として使えます。使えない武器が出ても、すぐに処分せず、変換の材料に回せないかを先に確認してください。
直接選ぶか、券にするかの分かれ目は、残りの部位の数です。
券は、50万ギーナを払って選ぶ自由を買う手段です。ガーダーや武器のように券2枚が要る交換は、確定報酬の選択肢から券を選ぶ形なら、21回の開封を2周する計算になります。
探険探険の確定報酬は、バクロンだけ防具が選べる
征服とは別に、探険にも確定報酬があります。バクロンの探険は3回開けると、バクロンの防具から選べます。ウルググの探険は1回で確定報酬になりますが、選べるのはウルググの探険用の装備で、征服で出るアウルラムスのIL70装備とは別です。
| モード | バクロン | ウルググ |
|---|---|---|
| 探険の確定報酬 | 3回で防具から選べる | 1回で探険用の装備から選べる |
| 探険の報酬キューブ | 1回40エネルギー | 1回20エネルギー |
| IL70を狙う場所 | 探険の確定報酬と征服 | 征服 |
※探険の確定報酬の回数とエネルギーはCorpusの表、報酬の中身はAION 2 Globalの探険の表示に基づきます。探険は週7回までです。
バクロンの探険は、征服の21回よりずっと少ない回数で防具を選べます。IL70の防具を1部位増やしたいなら、最初に3回ぶんを開けておく価値があります。一方で、ウルググの探険はアクセサリーや武器のIL70を目的にする場所ではありません。IL70を狙うなら征服に進みます。
順番IL1400から1600までの回し方
防具から順に埋めていく流れが基本です。
- バクロンの探険を3回開けて、防具を1部位選ぶ。
- バクロンの征服を回し、出た防具で空いている部位を更新する。
- 防具が残り1〜2部位になったら、確定報酬の21回を目標にして、不足部位を選ぶ。
- 防具がそろったら、ウルググの征服でアクセサリーを更新する。
- 武器は、アクセサリーのあとに抽選か、変換の材料を使って狙う。
IL1600は超越に入る条件ですが、装備をすべてIL70にしないと届かないわけではありません。残りの差が小さいなら、強化やディーヴァニオン、魔石の行で補えます。どの手を先に使うかは、AION2でアイテムレベル1000に届かない原因の考え方と同じく、ギーナあたりの上昇量が大きいものからです。装備を溶かして強化石に変えるか迷うときは、分解と売却の比較が参考になります。
FAQよくある質問
まとめまとめ|防具が残るうちはバクロン、そろったらウルググ
バクロンの空中島とウルググ峡谷は、どちらもIL70の装備が出る征服ダンジョンで、違いは更新できる部位です。バクロンは防具7部位とガーダー、ウルググは武器とアクセサリーが対象になります。確定報酬はどちらも21回の開封で、840オードエネルギーです。
IL54の防具が残るうちはバクロン、防具がそろったらウルググのアクセサリー、最後に武器の順で回します。武器は確定報酬で選べないうえ、自分の武器種の確率は0.43%なので、アウルラムスの武器と券を組み合わせた変換も視野に入れてください。
出典:AION 2 Global「バクロンの空中島・征服」、AION 2 Global「ウルググ峡谷・征服」、AION 2 Global「バクロンの空中島・探険」、AION 2 Global「ウルググ峡谷・探険」、AION 2 Global「バクロンの空中島:防具選択箱」、AION 2 Global「ウルググ峡谷:装身具選択箱」、AION 2 Global「ウルググ峡谷:武器選択箱」、Corpus「Aion 2 Expeditions: Exploration, Conquest and rewards」。確認日:2026年10月11日。
