パルワールドv1.0.3が配信開始|水上建築の必要レベルが66→23へ大幅緩和、世界樹の聖水も軽量化しPC版のバグまで修正

パルワールドv1.0.3が配信開始|水上建築の必要レベルが66→23へ大幅緩和、世界樹の聖水も軽量化しPC版のバグまで修正

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NEWS / 2026-08
パルワールドv1.0.3が配信開始
水上建築が必要レベル66→23へ大幅緩和
ポケットペアは、『パルワールド』のアップデートv1.0.3を配信しました。水上建築キットの解放条件を大幅に緩和したほか、世界樹の聖水の軽量化、原油抽出機の生産性向上、PC版のフルスクリーン・ウィンドウモード関連の不具合修正まで、正式版1.0以降の遊びやすさに関わる調整が幅広く含まれています。
水上建築 Lv66→23世界樹の聖水 重量1→0.1PC版フルスクリーン不具合も修正

出典:Steam公式お知らせ「v1.0.3: Balance Adjustments & Bug Fixes」にもとづきます。本記事の情報は2026年8月13日時点のものです。

『パルワールド』にアップデートv1.0.3が配信されました。正式版1.0以降のアップデートというと不具合修正が中心になりがちですが、今回はそれだけにとどまりません。水上建築の解放条件や資源生産効率など、プレイヤーの進行テンポに直接関わる調整がまとまって入っています。

特に目を引くのが、水上建築キットの解放レベルが66から23へ引き下げられたことです。必要な古代テクノロジーポイントも4から1へ減少し、必要素材・作業量も調整されているため、これまでよりかなり早い段階から水上拠点を作れるようになります。あわせて世界樹の聖水の重量軽減や原油生産関連の調整、PC版特有の表示バグの修正も行われています。

この記事では、Steam公式パッチノートにもとづいて、水上建築の緩和内容、世界樹の聖水・原油生産まわりの調整、サーバー設定の追加、PC版のフルスクリーン・ウィンドウモード関連の修正まで整理します。

先に結論

v1.0.3では、水上建築キットの技術解放レベルが66から23へ、必要な古代テクノロジーポイントが4から1へ引き下げられました。世界樹の聖水は重量が1から0.1へ軽量化され、入手経路も拡大。原油抽出機・高圧型・大型発電機の建築コストが下がり、原油の生産速度も向上しています。サーバー管理者向けには、拠点付近の敵拠点出現制限を解除できる設定`bAllowEnemyCampSpawnNearBaseCamp`が追加されました。PC版では、フルスクリーン時の解像度反映不具合、F11/Alt+Enterでのウィンドウモード復帰不具合、エイム中の画面ブラー不具合が修正されています。

目次

水上建築解放レベルが66から23へ大幅緩和

今回のアップデートで最も影響が大きいのが、水上建築キットの解放条件緩和です。技術解放レベルがこれまでの66から23へ引き下げられ、必要な古代テクノロジーポイントも4から1へ減少しました。あわせて必要素材と作業量も調整されているため、単なる数値変更にとどまらず、実際の到達しやすさが大きく変わる内容です。

従来はレベル66という高い到達点が必要だったため、水上拠点を作れるようになる頃には他の要素もかなり進んでいる状態でした。レベル23まで引き下げられたことで、序盤〜中盤のうちから水上建築を選択肢に入れられるようになります。パルワールドは陸地の地形に制約されやすいゲームでもあるため、この緩和は拠点デザインの幅を早期に広げる調整といえます。

移動手段ジェットラゴン関連の解放レベルも短縮

移動手段まわりでは、ジェットラゴン関連の一部技術の解放レベルが79から70へ引き下げられました。ジェットラゴンに騎乗するためのパルギアに必要な素材も緩和されています。パルワールド最速クラスの飛行パルとされるジェットラゴンへ、これまでより早い段階で到達しやすくなった形です。

世界樹の聖水重量を1から0.1へ軽量化、入手経路も拡大

世界樹エリアの資源精製に必要な「世界樹の聖水」も、今回のアップデートで大きく調整されています。効果の持続時間が延長されたほか、重量が1から0.1へ引き下げられ、大量に持ち歩く際の負担が大幅に軽減されました。

入手経路も拡大しており、世界樹遠征・世界樹釣り・大きな釣り堀の報酬に世界樹の聖水が追加されたほか、世界樹エリアのパルから得られる量、チョロゾウの泉から得られる量もそれぞれ増加しています。あわせて古代装備シリーズの制作に必要な作業量も調整されました。木から入手できる繊維の量も2倍に増えています。

拠点運営原油抽出機の建築コスト減・生産速度向上

拠点運営に関わる調整としては、原油抽出機・原油抽出機(高圧型)・大型発電機の建築コストが軽減されました。原油抽出機と高圧型の原油生産速度もあわせて向上しています。さらに、「原油抽出機を建築する」という拠点ミッションは、高圧型を建てることでも条件を達成できるようになりました。正式版以降、中盤から終盤にかけて原油を継続的に消費するプレイヤーにとっては、水上建築の緩和と並んで実用性の高い調整です。

サーバー管理者向けの変更として、プレイヤー拠点付近で敵拠点が出現しない制限を解除できる新設定「`bAllowEnemyCampSpawnNearBaseCamp`」も追加されました。専用サーバーや独自ルールでマルチプレイ環境を運用しているユーザーは、設定項目として押さえておくとよいでしょう。

PC版フルスクリーン・ウィンドウモードの不具合を修正

PCゲーマーにとって特に押さえておきたいのが、表示設定まわりの修正です。フルスクリーン時に解像度設定が正しく反映されない問題が修正されました。また、F11キーまたはAlt+Enterでウィンドウモードを切り替えたあと、ロードを挟むと意図せずフルスクリーンへ戻ってしまう問題も修正されています。あわせて、エイム中に一部エフェクトが画面内へ表示されていると、画面全体にブラーがかかってしまう不具合も直されました。

これらはいずれも、ゲームバランスというよりPC版の使い勝手そのものに関わる修正です。マルチモニター環境やウィンドウモードを頻繁に切り替えて遊んでいたプレイヤーほど、恩恵を感じやすい内容といえます。

補足進行不能バグ・戦闘・建築周りの修正も多数

進行に直接関わる修正としては、天陽郷のメインミッションを受注する前にバリアを解除すると、その後ミッションを進められなくなる問題が修正されています。セーブデータに関わる内容のため、今回の修正の中でも重要度は高めです。

マルチプレイ・Co-op関連では、ムービーやエンディング再生後にクライアント側のライティング表示がおかしくなる問題、世界樹突入時のムービーで一部シーンがカクつく問題、専用サーバーで塔ボス戦中に意図せずファストトラベルが発動する問題、クライアント画面上でパルが高速振動して見える問題などが修正されました。パル関連では、手出しパルが戦闘や拠点作業を行わなくなる問題、一部パルのパートナースキル表示がマルチプレイ時に正しく更新されない問題、アルファ個体のサーフェントを牧場に配置しても革を生産しない問題が修正されています。

戦闘面では、一部レイドボス戦が想定通りに進行しない不具合や、特定の攻撃で見た目のエフェクトと実際のダメージ判定がずれていた問題が修正されました。建築面では、階段や斜め屋根の設置判定が実際の形状と一致しない場合がある問題、階段を土台や屋根の側面へ正しく設置できない場合がある問題も直されています。アイテム関連では、特定操作でアイテムが増殖してしまう不具合、スフィアランチャーに本来設定されているべき発射間隔が設定されていなかった不具合も修正対象です。

恩恵が大きい人
  • 水上拠点を作りたいが、これまで解放レベルの高さで諦めていた人
  • 世界樹エリアの資源精製で聖水の重量・入手量に不便を感じていた人
  • 原油を継続的に使う中盤以降のプレイヤー
  • PC版でフルスクリーン・ウィンドウモードの表示不具合に悩まされていた人
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影響が小さい人
  • すでに水上建築キットを解放済みで拠点を作り終えている人
  • 世界樹エリアの資源精製をまだ利用していない序盤プレイヤー
  • ソロプレイでオンライン・マルチプレイ関連の修正に該当しない人

FAQよくある質問

水上建築キットはどれくらい早く作れるようになりましたか
技術解放レベルが66から23へ引き下げられました。必要な古代テクノロジーポイントも4から1へ減少し、必要素材・作業量も調整されているため、これまでよりかなり早い段階から水上拠点を作れるようになります。
世界樹の聖水はどう変わりましたか
重量が1から0.1へ軽量化され、効果の持続時間も延長されました。世界樹遠征・世界樹釣り・大きな釣り堀の報酬に追加されるなど、入手経路も拡大しています。
PC版で修正された不具合は何ですか
フルスクリーン時の解像度反映不具合、F11/Alt+Enterでのウィンドウモード復帰不具合、エイム中の画面ブラー不具合が修正されました。いずれもPC版の表示設定に関わる修正です。
原油の生産効率も上がりましたか
原油抽出機・高圧型の建築コストが下がり、生産速度も向上しました。「原油抽出機を建築する」拠点ミッションは高圧型を建てても達成できるようになっています。
総評

パルワールドv1.0.3は、単なる不具合修正パッチにとどまらず、水上建築キットの解放レベルを66から23へ大幅に引き下げるなど、プレイヤーの進行テンポに直接関わる調整が中心のアップデートです。世界樹の聖水の軽量化・入手経路拡大、原油抽出機の生産性向上とあわせて、正式版1.0以降に感じられていた「進めにくさ」を解消する方向の内容が多く含まれています。

PCゲーマーにとっては、フルスクリーン・ウィンドウモード関連の表示不具合が修正された点も見逃せません。ゲームバランスの調整だけでなく、PC版の使い勝手そのものに関わる修正が入っている点は、今回のアップデートの実用的な価値といえるでしょう。天陽郷のミッション進行不能バグなど、セーブデータに関わる修正も含まれているため、水上建築や世界樹エリアを触っていなかったプレイヤーも、アップデート内容には一度目を通しておくのがおすすめです。

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ゲーミングスタイル管理人

自作PC愛好家・ゲーム歴15年超

ゲーミングPC歴は15年以上。毎年パーツを更新しながら最新トレンドを追いかけています。初心者にもわかりやすく、上級者も満足できる情報発信を心がけています。