シェーダーキャッシュサイズのドライバーのデフォルトは16GB?戻し方とAMDとの違い【NVIDIA】

シェーダーキャッシュサイズのドライバーのデフォルトは16GB?戻し方とAMDとの違い【NVIDIA】

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トラブル・設定/NVIDIA / 2026年10月
シェーダーキャッシュサイズのドライバーのデフォルトは16GB?
戻し方と、削除・AMDとの違い【NVIDIA】
NVIDIA公式サポートは、シェーダーキャッシュサイズの「Driver Default」を現在16GBと明記しています。設定を元に戻す操作と、キャッシュを消す操作は別物です。戻すだけなら、NVIDIA Appで選んで適用すれば済みます。
デフォルトは16GB戻すのに削除は不要AMDは別の機能

NVIDIA Appの「シェーダーキャッシュサイズ」には「ドライバーのデフォルト」という選択肢があります。何GBのことなのかは、画面には出ません。「無制限」や「100GB」を試したあとで、元に戻したい人も多いはずです。

NVIDIAのサポート情報では、ドライバーのデフォルトは現在16GBです(2026年5月25日更新のページで確認)。戻し方は、NVIDIA Appの「グラフィックス」→「グローバル設定」→「シェーダーキャッシュサイズ」で「ドライバーのデフォルト」を選び、適用するだけです。

注意したいのは、「既定値に戻す」と「キャッシュを削除する」を混同しないことです。前者は上限の設定、後者は溜まったファイルの掃除で、必要な場面が違います。AMDの「Reset Shader Cache」は後者にあたり、NVIDIAの容量設定に戻す機能ではありません。

目次

結論デフォルトは16GB。ただし固定の数字とは限らない

NVIDIAサポートの削除手順ページには、設定を戻す手順として「Driver Default (currently 16GB)」と書かれています。「currently」とあるとおり、この16GBは現在のドライバーでの値です。過去のドライバーや将来のドライバーでも16GBだと保証する記述は、確認できた範囲にはありません。

この数値は、シェーダーのコンパイル結果を保存するためのディスク容量の上限です。VRAMの割り当て量ではありません。NVIDIAの設定リファレンスによると、上限に近づくとドライバーは古いシェーダーを削除して新しいシェーダーの場所を空けます。

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確認した範囲

16GBの根拠は、NVIDIAサポートの記載(2026年5月25日更新)です。16GBに変わった最初のドライバーや時期は、公式資料から確認できていません。古い環境で見た選択肢の一覧に16GBが無い場合があるのは、そのためです。

戻し方NVIDIA Appで「ドライバーのデフォルト」に戻す手順

  1. NVIDIA Appを開き、左の列から「グラフィックス」を選ぶ
  2. 上部の「グローバル設定」を選ぶ
  3. 「シェーダーキャッシュサイズ」を探し、選択肢から「ドライバーのデフォルト」を選ぶ(英語表記では「Driver Default」)
  4. 「適用」(Apply)を押して保存する

設定名と配置はアプリのバージョンで変わることがあります。NVIDIAコントロールパネルを使っている環境では、「3D設定の管理」の「グローバル設定」タブに同じ項目があります。

戻した直後にキャッシュのファイルが減るわけではありません。変わるのは上限だけで、すでに溜まっているファイルはそのまま残ります。たとえば100GBや無制限で溜めたキャッシュが20GBあるなら、16GBに戻したあとは上限を超えた状態から、古いシェーダーの整理が進む側に回ります。

違い「戻す」「削除する」「復元」「AMDのリセット」は別の操作

検索すると、似た名前の操作が並びます。上限を戻すだけの操作と、ファイルを消す操作では、影響範囲が大きく違います。

操作何が起きるか使う場面
シェーダーキャッシュサイズを「ドライバーのデフォルト」にする保存の上限を現在の既定値(16GB)に戻す。溜まったファイルはすぐには消えない無制限や100GBを試して、元に戻したいとき
キャッシュを削除するDXCache・GLCache・NV_Cacheの中身を消し、次回起動時に作り直させるファイル破損が疑われる、起動時クラッシュや表示崩れがあるとき
コントロールパネルの「復元」グローバル設定全体が既定値に戻る。シェーダーキャッシュ専用の操作ではない3D設定をまとめて初期化したいとき
AMDの「Reset Shader Cache」保存済みのシェーダーキャッシュのファイルを削除するAMDのGPUで、キャッシュを作り直したいとき

※コントロールパネルの「復元」は、NVIDIA公式ヘルプのGlobal Settingsの説明に基づきます。AMDの説明は、Adrenalin 23.9.1のFull Install・Radeon RX 7900 XTXを前提にした公式資料の記載で、表示は環境によって異なる場合があります。

設定だけを戻したい人が、削除手順まで行う必要はありません。NVIDIA公式の削除手順は、破損したキャッシュを消すためのものです。いったん「Off」にして再起動し、フォルダーの中身を消してから16GBに戻す流れになっています。削除が必要かどうかの判断はシェーダーキャッシュは削除しても大丈夫?NVIDIA・AMD・Steam別の消し方と注意点で扱っています。

AMDAMDのReset Shader Cacheは「容量を戻す」機能ではない

AMD公式のサポート資料では、Radeon Software(Adrenalin)のAdvanced Settingsに「Reset Shader Cache」があり、保存済みのシェーダーキャッシュのファイルをすべて削除するものと説明されています。NVIDIAのように、上限を選んでデフォルトに戻す項目としては説明されていません。

ただし、参照したAMD公式資料が説明しているのは特定のバージョンと環境の画面です。現行のすべてのAMD製品に容量を指定する設定が無いとまでは、確認できていません。AMDのGPUで「デフォルトに戻したい」場合は、Radeon Softwareの画面に該当項目があるかを見て、無ければ削除による作り直しで足りるかを考えるのが現実的です。

判断16GBのままでよいか、変えるべきか

変えなくてよい人設定を触った覚えがなく、カクつきも気にならない人。ドライバーのデフォルトのままで構いません。NVIDIAも、大きな値が有利になるのはゲームライブラリが大きい場合と説明しています。
大きくする余地がある人多くのゲームを入れていて、遊ぶたびに初回のカクつきが出る人。Cドライブに空きがあるなら、100GBなど天井のある値を検討できます。選び方の目安はシェーダーキャッシュサイズは無制限にしてよい?にまとめています。
小さくしたくなった人空き容量が足りない場合は、上限を下げるより先に不要なゲームの整理を。上限が小さすぎると、使用中のシェーダーが消えてカクつく原因になります。

海外のPCゲーム専門メディアには、Borderlands 4のカクつきをシェーダーキャッシュサイズ100GBで改善したという筆者の体験談があります。記載の環境はRTX 5070 Ti、Ryzen 7 7700X、4K、Badass設定、DLSS Balancedです。このときDXCacheフォルダーは16.8GBまで増えたと書かれており、デフォルトの16GBを超える量のキャッシュが実際に溜まる場面がある、という一例になります。

ただし、容量変更の前後でフレームレートを比べた計測や、ドライバーのバージョンは示されていません。すべてのゲーム・環境で効くという根拠にはなりません。同じ筆者も、プレイが終わればドライバーのデフォルトに戻すつもりだと書いています。

カクつきの原因がキャッシュ容量とは限りません。ゲームごとの初回コンパイルの影響もあります。切り分けはシェーダーコンパイル・スタッタリング対処完全ガイドが詳しいです。

FAQよくある質問

シェーダーキャッシュサイズのドライバーのデフォルトは何GBですか
NVIDIAサポートの記載では、現在16GBです。2026年5月25日更新のページで確認できます。
デフォルトに戻すと、溜まったキャッシュは消えますか
設定を戻しただけでは、すぐには消えません。ファイルを消すには、別途削除の手順が必要です。
デフォルトに戻すだけでも、Offにして再起動する必要はありますか
戻すだけなら必要ありません。公式のOff→再起動→フォルダー削除は、破損したキャッシュを消すための手順です。
16GBはVRAMに関係しますか
関係しません。保存先のディスク容量の上限です。
AMDにも同じ設定がありますか
参照した公式資料にあったのは、削除を行うReset Shader Cacheでした。容量を指定する設定の有無は、現行製品全体では確認できていません。

まとめまとめ|デフォルトは現在16GB。戻すだけなら削除はいらない

ドライバーのデフォルトは、NVIDIAサポートの記載で現在16GBです。変えるのは、容量に余裕があり多くのゲームを遊ぶ人が大きい値にする程度で、迷えばそのままで問題ありません。

まとめ

戻すときはNVIDIA Appの「グローバル設定」で「ドライバーのデフォルト」を選んで適用します。キャッシュの削除は別の操作で、破損が疑われるときだけ行えば足ります。

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