Half Sword「The Crypts」への行き方|0.7更新でAbyss・死亡ペナルティはどう変わった?【2026年11月】
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夜のSeerに話しかけるか、メニューの「Enter Abyss」から
Half Sword(ハーフソード)は、物理演算で剣や鎧を扱う中世の近接戦闘ゲームです。2026年11月10日に配信された0.7.0.0「The Crypts Update」で、Abyssが新しいダンジョン「The Crypts」に置き換わり、入口が分かりにくくなりました。
入り方は2通りです。Progressionモードでは夜になってからNPC「Seer」に話しかけ、Free Modeではメインメニューに残っている「Enter Abyss」を選ぶか、Seerに話しかけます。戦利品を持ち帰る公式の手順は、ボスを倒して階段を上ることです。
死亡するとThe Crypts内の「Purgatory」に送られ、永久死亡は一時的になくなっています。ただし、旧Abyssにキャラクターがいる状態でアップデートした人は、セーブをリセットするよう公式が案内しています。
目次
要点0.7で変わったことと、まず押さえる要点
Progressionでは夜にSeerへ話しかけます。Free Modeはメニューの「Enter Abyss」(名称は今後変更予定)かSeerです。死亡後はPurgatoryで復帰を目指し、そこで死んでも永久死亡にはならず、Purgatoryの最初からやり直しです。

入り方The Cryptsへの行き方|夜のSeerか「Enter Abyss」
The CryptsはProgressionモードとFree Modeの両方で、これまでのAbyssの代わりになっています。入り方はモードで違います。
| モード | 入り方 | 条件 |
|---|---|---|
| Progression | Seerに話しかける | ゲーム内が夜であること |
| Free Mode | Seerに話しかける | 時間帯の指定は公式の説明にありません |
| Free Mode | メインメニューの「Enter Abyss」 | ボタン名は旧称のまま(変更予定) |
0.7時点では、メニューの「Enter Abyss」は旧Abyssではなく新しいThe Cryptsへの入口です。「The Crypts」というボタンを探しても見つからないので、旧称のまま押してください。
Progressionで入る手順
- ゲームを0.7.0.0に更新して起動する。
- Progressionでゲーム内の時間が夜になるまで待つ。
- Seerを見つけて話しかけ、The Cryptsへ入る。
夜になる時刻とSeerの居場所は、公式のパッチノートに書かれていません。夜に入れない場合は、時間帯とSeerとの会話を確かめてください。
入れないときに確認すること
- バージョン:Steamのライブラリで更新が済み、0.7.0.0になっているか。
- 時間帯:Progressionでは夜にSeerへ話しかけます。昼に話しかけても入れない場合は、時間帯を確かめてください。
- 入口の名前:Free Modeなら「Enter Abyss」を押す。
- 旧セーブ:旧Abyssにキャラクターがいた場合は、後述のとおりセーブのリセットが案内されています。
持ち帰り戦利品を持ち帰る方法|ボスを倒して階段を上る
The Cryptsの各フロアには、深くなるほど高ランクの装備と敵が出ます。武器・防具・金貨を持ったまま戻る公式の手順は、ボスを倒したうえで階段を上り、酒場へ帰還することです。
| ボス撃破後の選択 | 得られるもの | リスク |
|---|---|---|
| 階段を上る | 武器・防具・金貨を持って酒場へ戻る | そのフロアの収穫で止まる |
| さらに進む | より高ランクの装備を狙える | 敵も強くなる。公式は「at your own risk」と説明 |
The Cryptsの部屋のレイアウトは作り込み済みで、敵とアイテムの配置だけがランダムです。レイアウトも自動生成する仕組みは今後追加される予定です。
初めて入るなら、浅いフロアでボスを倒して一度帰る流れを覚えるのが安全です。戦闘と敵AIも0.7で大きく変わっているので、慣れていた武器の感覚も変わっている可能性があります。
探索の進行状況はセッションをまたいで保存されます。ただし、死亡時に装備や金貨がどうなるかは、公式のパッチノートに書かれていません。持ち帰りたい物があるなら、確実に書かれている「ボス撃破後に階段で帰還」を基準にしてください。
PurgatoryAbyssはPurgatoryに変わった|死亡後の流れ
0.7ではAbyssが一時的になくなり、代わりにPurgatoryが入りました。ProgressionまたはThe Cryptsでキャラクターが死ぬと、The Crypts内の特別な部屋「Sepulchral Hall」で目を覚まします。目的は、ここから本編のCryptへ脱出して戻ることです。
| 項目 | 旧Abyss | 0.7のPurgatory |
|---|---|---|
| 位置づけ | 独立した死後のエリア | The Crypts内のSepulchral Hall |
| キル数の影響 | 敵の数に影響 | 脱出までの距離と敵の数に影響 |
| 敵のゾンビ | 旧仕様 | 噛みつきと速度が弱体化、這う動きは強化 |
| Seerへの支払い | ゾンビを払える | 一時的に無効 |
倒した相手が多いほど、目を覚ます位置が出口から遠くなり、敵も増えます。Purgatoryにはクロスボウを使うゾンビも出ます。
永久死亡永久死亡は一時的になくなった
0.7では永久死亡(Permadeath)が一時的に外されました。Purgatoryで死んでも、キャラクターは消えず、Purgatoryの最初からやり直しになります。理由として、プレイヤーの腕ではなく物理演算のバグで死ぬことへの不満が多かったことが挙げられています。ゲームが公平になったと確信できた段階で戻す方針なので、この仕様がずっと続く保証はありません。
キャラクターを自分から手放す手段は残っています。メニューへ戻って終了するか、宿屋の主人(Innkeeper)経由でRetireします。
セーブ旧セーブはリセットが必要か|旧Abyssのキャラクターは要注意
公式は、初回起動時の不具合を避けるため「セーブをリセットする」よう案内しています。特に、旧Abyssにキャラクターがいる状態でアップデートした場合が対象です。リセットの具体的な手順は告知に書かれていません。
リセットすると、育てたキャラクターの進行は失われます。旧Abyssにキャラクターがいる人は、不具合を避けるために新しく始め直すかどうかを決めてください。キャラクターを自分から手放す手段としては、メニューへ戻って終了する方法と、宿屋の主人(Innkeeper)経由のRetireが残っています。
キャラクターのセーブは現状1つだけで、複数キャラクターのセーブは今後のパッチで追加予定です。
その他0.7のその他の変更・既知の不具合・今後の予定
- 戦闘:武器の持ち替え(グリップ)が安定し、ボブ・ウィーブや攻撃をつなぐ動作が追加。Altでの上半身操作、MB3の「attach chain」モードもあります。
- 鎧:プレートアーマーに物理コライダーが付き、武器が鎧に当たって引っかかるようになりました。
- 敵AI:クロスボウに加え、ピッチフォーク・レーキ・鎌も使います。5つの勢力(Sin Eaters・Scavengers・Marauders・Fanatics・Undead)が追加されました。
- 設定:武器の重さを変えるスライダーが追加されました。
- Shrineとパン:Shrineに貴重品を入れて蓋を閉じ、開けると、50ペニヒ相当ごとにパン1個が出ます。パンを食べると少し質量が増えます。
The Cryptsには、傭兵を連れて入る機能と画面分割はまだありません。どちらも今後のパッチで追加予定とされています。
| 既知の不具合 | 内容 | 実際の影響 |
|---|---|---|
| 鍛造武器の表示 | 鍛造画面で武器が巨大に見える | ゲーム内のサイズは通常どおり |
| 敵の経路判断 | 敵が大きな穴を認識しにくい | ホットフィックスで対応予定 |
購入これから買う人へ|日本円価格と言語
Half SwordはSteamで早期アクセス中で、日本円の価格は2,800円です(2026年11月12日時点のSteamストア表示)。対応言語は英語のみで、日本語表示はなく、ローカライズは今後の予定に入っています。
FAQよくある質問
まとめまとめ|入口は夜のSeer、持ち帰りは階段、死んでも永久死亡はしない
The Cryptsへは、Progressionなら夜のSeer、Free Modeなら「Enter Abyss」かSeerから入ります。戦利品はボスを倒して階段を上れば確実に持ち帰れます。死亡するとPurgatoryで復帰を目指し、永久死亡は一時的に外れていますが、公式は将来戻すと明言しています。
入口は夜のSeerか「Enter Abyss」。持ち帰りはボス撃破後の階段。旧Abyssにいたキャラクターがいるなら、セーブのリセットが案内されています。
参考:Half Sword 0.7.0.0 パッチノート(Steamコミュニティ公式告知、2026年11月10日)、Steamストアページ
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