Graveyard Keeper 2の改善予定10項目|作業台移動・生産自動再開を待つ?PC版1.008との違いと購入・復帰の判断
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作業台移動・生産自動再開を待つ?
墓地管理シミュレーション『Graveyard Keeper 2』を始めたいものの、作業台の配置を変えられないことや、生産を何度も再開する手間が気になる人もいるでしょう。開発元のLazy Bear Gamesは、難しさや単調さへの意見を受け、一部の作業が雑務になっている問題を認めました。
配置のやり直しや生産設備の巡回が購入・復帰の障害なら、該当する改善の実装を待つのがおすすめです。Steamで10月2日付の公式告知は、作業台移動や窯・炉での生産再開など10項目を今後のアップデートに向けた予定として挙げています。
一方、納品に必要な箱の削減や取引報酬の増加はPC版1.008で実装済みです。納品負担で離れた人には再開を試す理由がありますが、生産自動再開まで導入されたと考えて戻るのは早計です。10月5日時点の公式改善告知には、10項目それぞれの実装日が記載されていません。

目次
実装済みPC版1.008は納品負担と報酬を調整
PC版1.008で変わったのは、納品や取引の負担・見返りと、複数の不具合です。作業台の移動や窯・炉の生産自動再開は、同日に出た改善予定の告知で扱われています。
納品の箱が減り、取引などの報酬が増加
- 注文の納品に必要な箱数を削減。
- 納品で得られる「いいね」を増加。
- 「Happy Supplier」パークのボーナスを増加。
- 商人との取引で得られる「いいね」の上限と、特定アイテムの取引で得られる量を増加。
- 戦闘勝利で得られる「Town Gratitude」を増加。
箱を大量に用意することや、報酬を貯めることが負担だった人は、PC版を更新して同じ納品を試す価値があります。ただし、パッチノートは増減の方向を示したもので、全注文共通の削減率や必要プレイ時間の短縮率を示すものではありません。再開時は更新前の攻略情報にある箱数を使わず、現在の注文画面に表示される必要数を基準にしてください。
以前の1.005では窯・炉の生産と燃料コストを調整し、1.007では研究台が科学ポイントを与えない問題や鉄の供給クエストが進まない問題などを修正しています。こうした既存の修正も、今後の生産自動再開とは別です。
パニックとPRマシンは不具合修正
1.008では、ゾンビ上限を超えた際にパニックの弱体効果が発動しない不具合と、PRマシンの稼働時間が表示より短い不具合を修正しています。パニック軽減システムそのものの見直しは、これとは別の改善予定です。
コンベア関連の例外によるセーブの無限ロード、就寝時のクラッシュ、農業ゾンビが生産できない問題、特定のメインクエスト進行不能なども修正対象です。該当症状で中断した人には更新を試す理由がありますが、すべてのセーブや不具合が直るという保証ではありません。
作業負担作業台移動と生産自動再開は今後の予定
反復作業が苦手なら、報酬増加よりも配置変更・完成品の回収・次の生産開始に関わる改善が判断の中心になります。次の3項目は、Steamで10月2日付の公式告知で今後の変更として挙げられています。
建設済みの作業台を移動可能に
一度建てた作業台を移動できるようにする予定です。設備を増やしたあとで作業場の配置を調整したい人に関係する変更です。
配置を決め直せないことが購入の障害なら、この機能の実装を待つのが合っています。告知には移動操作や費用の説明がないため、無料で自由に移動できることまでは前提にしないでください。
窯・炉の完成品回収と生産再開をゾンビに任せる
作業を手伝うゾンビが、窯(Kiln)と炉(Furnace)で作った資源を回収し、生産を再開する予定です。生産のたびに設備へ戻る手間が気になる人にとって、購入・復帰を待つ理由になり得ます。
生産再開の対象は窯と炉です。全作業台の完全自動化や、材料・燃料補充まで不要になる変更とは読み替えないでください。
堆肥場のピート回収と次の生産開始を自動化
農業ゾンビがピート(Peat)を回収し、堆肥場(Compost Heap)で次の生産を開始できるようにする予定です。回収・再開のために手を止めることが不満なら、この項目の実装を復帰の目安にできます。
PC版1.008の農業ゾンビが生産できない不具合修正とは別です。不具合が直ったことと、堆肥場の新しい自動化機能が加わったことは区別する必要があります。
残る7項目信仰・商人・パニックなども変更予定
残る改善予定は、資源の供給量、町の注文や商人の強化、ゾンビの管理に関わります。増加量や新しい計算式を前提に攻略計画を立てる段階ではありません。
コンベアに供給するギア数を増加
ゾンビがコンベアベルトに供給するギアの数を、パークの有無にかかわらず増やす予定です。コンベア関連の供給を重視する人に関係しますが、増加率や生産量が何倍になるかは、この告知では示されていません。
説教で得られる信仰を増加
説教による信仰(Faith)の獲得量を増やす予定です。信仰を貯めることが負担なら注目したい項目ですが、必要な信仰そのものを削減するという発表ではありません。
パニック軽減システムを見直し
パニック軽減システムを作り直す予定です。ゾンビの管理が復帰をためらう理由なら、改修内容が具体化してから判断するのが適しています。パニックの撤廃やゾンビ上限の撤廃は、Steamで10月2日付の告知では約束されていません。
人口に応じて注文枠を増加
町の人口が増えると注文枠も増えるようにする予定です。町を発展させて注文の選択肢を増やしたい人向けの変更です。1.008の「1件の納品に必要な箱を減らす」調整とは異なり、受けられる注文の枠に関わります。
商人のアップグレードを再調整・簡略化
商人のアップグレードを再調整し、簡略化する予定です。商人を強化する手間が不満なら実装を待つ候補になります。1.008の取引報酬増加と同じ変更ではなく、具体的な手順や費用の変更は告知に記載されていません。
催眠装置を占星術師経由で再充電可能に
催眠装置(Hypno-device)を占星術師(Astrologer)を通じて再充電できるようにする予定です。再充電方法が購入・復帰の判断に関わるなら、実装時の条件や必要資源を確かめてから決めるのがよいでしょう。
ゾンビの火葬を追加
ゾンビを火葬する機能を実装する予定です。ゾンビの扱いを変えたい人に関係する項目ですが、返却される資源や報酬はこの告知に記載されていません。
判断買う・復帰するなら不満だった作業で選ぶ
- 配置を何度も試したい人は、作業台移動の実装を待つのがおすすめです。
- 完成品回収や生産再開の巡回が苦手な人は、窯・炉と堆肥場の自動化を待つのが合っています。
- 納品の箱数や報酬不足で離れたPC版ユーザーは、1.008の調整を試してから復帰を判断できます。
- パニック管理や商人強化が不満だった人は、再設計の具体的な内容と実装を待つのが適しています。
- 墓地管理や町の復興を遊びたい新規購入者は、改善予定を購入理由にせず、現在の作業負担を受け入れられるかで判断してください。
Steamで10月2日付の改善告知には各項目の実装日や対象パッチ番号が記載されていません。「数日待てば全部入る」とは考えず、更新履歴に作業台移動・生産再開など自分に必要な変更が載った段階で、購入や復帰を再検討してください。
1.008の実装済み修正はPC版として扱っています。家庭用ゲーム機で遊ぶ場合は、手元のバージョンとその機種向けのパッチノートを確かめてください。PC版の番号だけで同じ改善が入ったと判断しないほうが確実です。
FAQ改善予定とアップデートのよくある質問
まとめ配置変更と生産の手間が気になるなら改善待ち
Graveyard Keeper 2のPC版1.008は納品負担や報酬を調整しました。一方、作業台移動、窯・炉の完成品回収と生産再開、堆肥場の自動化など10項目は今後の予定です。納品で離れた人は現行パッチを試し、配置や巡回が障害の人は必要な機能の実装を待つと判断できます。
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出典:Steam公式 Graveyard Keeper 2 – Plans for the future・Steam公式 Update 1.008 is live・Steam公式 Changelog — 1.007・Steam公式 Update 1.005 is live・Steam公式ストア(2026年10月5日)。改善予定はSteamで10月2日付の告知、実装済み修正はPC版1.008の変更一覧にもとづきます。

