Big Walk 黒い塔の攻略|入れない原因・報酬6個の集め方・黒い鍵の使い道を段階別に整理
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入れない原因・報酬6個・黒い鍵の使い道を現在地別に整理
黒い塔の前まで来たのに先へ進めない、近づいたら画面が妙な演出になって何が起きたのか分からない。『Big Walk』の黒い塔はそうなりやすい場所です。黒い塔は島で最も高い建造物で、黒いオベリスクとも呼ばれ、ヒントがほとんど出ないこの作品の中でも特に説明が少ない場所です。
結論から言うと、入れないときはまず赤・緑・黄・青の4つの塔の鍵をすべて作れているかを確かめます。塔に近づくと演出が入り、そのあとに屋上の受け口へ報酬を6個置くと黒い鍵が手に入ります。鍵を取ったら塔を出て、島の西端の大きな壁のゲートへ運びます。
ただし、報酬6個の中身や鍵を取った直後の動きは、攻略情報によって説明が分かれる部分があります。手順を丸暗記せず、自分たちの画面で確かめながら進めるほうが確実です。
目次
現在地いまの状況別、次にやること早見
| いまの状況 | 原因・位置づけ | 次にやること |
|---|---|---|
| 塔に入れない・扉が開かない | 4つの塔のどれかの鍵が未完成、または跳ね橋から続く順路が途中の可能性が高い | 赤・緑・黄・青の塔のうち、まだ終えていない塔を片づける。黄の塔で開くトンネルが黒い塔への近道になる |
| 近づいたら演出が始まった | 黒い塔への初接近で入る演出。故障ではない | 演出が終わってから屋上へ向かう。照明がおかしいままなら、ゲームを最新版に更新する |
| 屋上に着いたが鍵が出ない | 屋上の受け口に置く報酬が6個そろっていない | 下の「報酬6個」の節で、どの謎解きが未クリアかを数え直す |
| 鍵を取った後が分からない | 黒い鍵の使い先は、塔の出口と西の壁のゲートの2段階 | 塔から出て、島の西端の大きな壁のゲートまで鍵を1人が運ぶ |
入る条件黒い塔は4色の塔を終えてから
黒い塔に挑む前提は、跳ね橋と赤・緑・黄・青の4つの塔を終えていることです。順番自体は自由ですが、4つ目まで終えて初めて黒い塔の扉が開く流れです。全体の流れはBig Walk 攻略の基本にまとめています。
実際の動きとして効くのは、黄の塔を終えて開くトンネル網です。島の移動が楽になり、黒い塔の周辺にある謎解きへ行き来しやすくなります。
公式のFAQによると、プレイ人数は2人から最大12人で、ホストが2人・3人・4人以上のどれかをセッション開始時に選びます。選んだ人数に合わせて世界の一部が変わるため、人数が違う仲間の攻略メモは、そのまま当てはまらないことがあります。進行はホストが自動で保存するので、再開は同じホストから始めます。
演出初めて近づくと始まる演出について
黒い塔に初めて近づくと、プレイヤーを催眠にかけるような演出が入ります。演出が終わると屋上へ上がれるようになり、報酬を置く作業に進めます。
演出のあとに夜のように暗い、または逆に不自然に明るいといった照明が残る場合は、不具合の可能性があります。公式のSteamニュースでは、8月27日のバージョン1.5.1で「ゲームのある場面をプレイした後に、普段と違う照明が続く不具合」が修正されています。その後も10月5日のバージョン1.6.0まで更新が続いているので、照明が戻らないときはまずSteamでゲームを最新版にします。
報酬6個屋上に置く報酬の集め方
黒い鍵を手に入れるには、屋上の受け口へ報酬を6個置きます。報酬は、黒い塔の周辺に散らばる謎解きをクリアすると出ます。攻略情報で共通して挙がっている謎解きは次の4つです。
| 謎解き | 役割分担 | つまずきやすい点 |
|---|---|---|
| 青い施錠部屋の記号 | 1人が光る記号をジェスチャーで伝え、もう1人が対応するスイッチを押す | スイッチを押し間違えると最初からやり直しになる |
| 緑の部屋の赤い光 | 黒板の側の人がタイルを見せ、もう1人が赤い光の点滅を合図にタイルを置く | 置き間違いはやり直し。光の合図を先に決めておく |
| 黄金のマスクの障害物コース | 目隠しをした人を、もう1人が声で誘導してゴールのボタンまで進める | 赤い壁で誘導役の視界がふさがれたら、見える位置へ動いて続ける |
| 緑の建物2棟のジェスチャー | 1人がお手本の動きを見せ、もう1人が声を使わずにタイルで同じ並びを再現する | 会話ができない分、動きの大きさと順番を事前にそろえる |
残りの2つは、攻略情報で内容が分かれています。一方はマイクと無線機を使う声の謎解き(赤いアリーナで6本のマイクから聞き取りやすい声を選ぶもの、緑のマイク設備で音楽を頼りに隠れた箱を探すもの)、もう一方は深い井戸の謎解きとチェアリフトの形の順序を挙げています。名前も場所も違うため、片方の一覧だけを頼りにすると取りこぼしが出ます。
そこで、名前ではなく「報酬の受け口を何個埋めたか」で数えるのが確実です。屋上で6個に届かなければ、塔の周辺で入っていない部屋や装置が残っています。声を聞き取る系の謎解きは、無線機を持つ人と受け側の人で距離を取る必要があるので、全員がそろっているときに回すと進みます。
公式のFAQでは、聞く・読む・話す・打つ・素早く反応する・細かく操作するといった能力が必要な課題について、ホストがセッション開始時のアクセシビリティメニューで課題のスキップを有効にできると案内されています。テキストチャットだけでも最後まで遊べますが、文字は遠く離れた相手や防音ガラスの向こうには届きません。声と同じ制限が文字にもかかります。
黒い鍵鍵を取った後は塔の出口と壁のゲート
報酬を6個置くと、塔の最上部の部屋で黒い鍵が手に入ります。鍵は画面上では黄色っぽく見えるため、黒い鍵と黄色い鍵が同じ物を指して使われることがあります。鍵を取ると塔の仕掛けが動き、部屋が赤く光って丸い窓の格子が外へ曲がり、出口になります。
鍵の使い先は黒い球体ではなく、島の西端にある大きな壁のゲートです。順路は、黒い塔、壁、黒い球体の3段階に分かれています。鍵を持ったまま球体へ向かっても先へ進めないので、先に壁のゲートへ鍵を運びます。ゲートが開いた後に、海岸の遠くに見える巨大な黒い球体へ向かうのが、最初のエンディングに続く道筋です。
鍵は1人が持って運びます。島の端まで歩く距離があるので、出発前に全員で集合してから動くのがおすすめです。はぐれ対策は攻略の基本に書いた合図の取り決めがそのまま使えます。
Q&Aよくある質問
総括まとめ|黒い塔は4塔を終えて報酬6個を数える
黒い塔に入れないときは、4色の塔の鍵がそろっているかを確認します。近づいたときの演出は正常な動きで、そのあとに屋上の受け口へ報酬を6個置くと黒い鍵が手に入ります。
報酬の元になる謎解きは、青い施錠部屋・緑の部屋の赤い光・黄金のマスク・緑の建物2棟が共通で、残り2つは情報源で分かれています。名前に頼らず、受け口の個数で足りない分を数えるのが確実です。鍵は塔から出たあと、西端の壁のゲートへ運びます。


