GTA5の販売本数は2億3,000万本超え|売上本数の推移・歴代ランキング・売上金額【2026年8月決算】
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売上本数の推移・歴代ランキング・売上金額【2026年8月決算】
出典:Take-Two Interactive「Reports Results for Fiscal First Quarter 2027」/Take-Two 2026年3月期 年次報告書(Form 10-K)/Take-Two 2014年2月3日 決算発表/Take-Two 2013年9月20日「Grand Theft Auto V Worldwide Sales Surpass $1 Billion In First Three Days」/Guinness World Records「Best-selling videogame」/Game Developer「GTA V surpasses 230 million sales」。情報は2026年9月27日時点のものです。
GTA5の全世界累計販売本数は、2026年8月7日時点で2億3,000万本を超えています。発売元のTake-Two Interactiveが2027年度第1四半期(2026年4〜6月)の決算発表で明らかにした数字です。
メーカーが公表した累計本数で比べると、GTA5の上にいるのは3億5,000万本以上の『Minecraft』だけで、GTA5は歴代2位にあたります。2013年9月の発売から約13年、ここ数年も年1,500万本前後のペースで本数を伸ばしてきました。
以下では、年ごとの売上本数の推移、歴代ランキングでの位置、発売直後の売上金額、シリーズ全体と『レッド・デッド・リデンプション2』の本数、11月19日発売の『GTA6』を控えた決算の中身を、Take-Twoの決算資料と米国証券取引委員会(SEC)への提出書類をもとに整理します。
GTA5の販売本数は2億3,000万本超(2026年8月時点)で、歴代1位の『Minecraft』(3億5,000万本以上)に次ぐ2位です。発売から約8か月の2014年5月時点で3,300万本、2019年5月に1億500万本、2026年5月に2億2,500万本と、発売後も年1,500万〜2,000万本のペースで売れ続けています。売上金額の累計は公表されていませんが、発売3日間で10億ドルを超えたことは公式に発表されています。
目次
販売本数GTA5の販売本数は2億3,000万本超、2026年8月の決算で判明
Take-Two InteractiveのCEOストラウス・ゼルニック氏は、2026年8月7日の決算説明会で、GTA5の全世界累計販売本数が2億3,000万本を超えたと述べました。前の四半期(2026年5月発表)は「2億3,000万本近く」だったため、3か月で大台に乗った形です。
Take-Twoが公表する本数は「セルイン」と呼ばれる数え方で、小売店への出荷本数とダウンロード版の販売本数を合わせたものです。店頭で最終的に購入された本数とは厳密には一致しませんが、Take-Twoは発売当初から同じ基準で公表を続けているため、時期ごとの比較には使えます。
対応機種はPS3・Xbox 360(2013年)、PS4・Xbox One・PC(2014〜2015年)、PS5・Xbox Series X|S(2022年)の3世代にまたがります。機種が変わるたびに新しい版が出たことで、同じ人が買い直すケースも本数に含まれています。
推移GTA5の売上本数の推移、発売1年目から2億3,000万本まで
Take-Twoの決算発表と、毎年5月にSECへ提出する年次報告書(Form 10-K)に記載された累計本数を時系列に並べると、次のとおりです。いずれも「〜以上」として公表された数字です。
| 公表時期 | 累計販売本数 | その時点の出来事 |
|---|---|---|
| 2014年2月 | 3,250万本 | 発売から約4か月半、PS3・Xbox 360版のみ |
| 2014年5月 | 3,300万本 | 発売から約8か月 |
| 2015年8月 | 5,400万本 | PS4・Xbox One版(2014年11月)、PC版(2015年4月)が加わる |
| 2016年2月 | 6,000万本 | 発売から約2年5か月 |
| 2017年11月 | 8,500万本 | 発売から約4年 |
| 2019年5月 | 1億500万本 | 1億本を突破 |
| 2020年5月 | 1億2,500万本 | 前年から約2,000万本増 |
| 2021年5月 | 1億4,500万本 | 前年から約2,000万本増 |
| 2022年5月 | 1億6,000万本 | PS5・Xbox Series X|S版(2022年3月)発売 |
| 2023年5月 | 1億8,000万本 | 前年から約2,000万本増 |
| 2024年5月 | 1億9,500万本 | 前年から約1,500万本増 |
| 2025年5月 | 2億1,000万本 | 前年から約1,500万本増 |
| 2026年5月 | 2億2,500万本 | 前年から約1,500万本増 |
| 2026年8月 | 2億3,000万本 | GTA6発売の約3か月前 |
発売1年目の本数を知りたい場合の目安は、発売から約8か月の2014年5月時点で3,300万本です。発売の年だけで見ても、GTA5は北米・中南米・欧州の合計で2013年に最も売れた家庭用ゲームでした。
注目したいのは、発売から6年たった2019年以降も伸びが落ちていない点です。2019年5月から2026年5月までの7年間で1億2,000万本増えており、平均すると年1,700万本前後になります。2020〜2023年は年2,000万本前後、2024年以降は年1,500万本前後と少しペースは落ちましたが、それでも毎年、新作の大ヒットに相当する本数を積み上げています。
ランキングGTA5は歴代何位?1位はMinecraft、2位がGTA5
メーカーが公表した累計本数で比べた場合、歴代1位は『Minecraft』です。開発元のMojangが公表した数字で3億5,000万本以上に達しており、ギネス世界記録も「最も売れたビデオゲーム」として認定しています。
2位がGTA5の2億3,000万本超です。1位との差は1億2,000万本ほどあり、GTA5のペースが続いても当面は追いつかない差です。
| 順位 | タイトル | 累計販売本数 |
|---|---|---|
| 1位 | Minecraft(2011年) | 3億5,000万本以上(2025年4月時点) |
| 2位 | グランド・セフト・オートV(2013年) | 2億3,000万本以上(2026年8月時点) |
なお『テトリス』は、シリーズ全体で数億本とされることがありますが、発売元もルールも異なる多数の作品の合算です。単一タイトルの比較には含めていません。
売上金額GTA5の売上金額は?発売3日で10億ドル、累計額は非公表
GTA5の売上金額で公式に発表されているのは、発売直後の数字です。Take-Twoは2013年9月20日、発売から3日間の全世界での小売売上高が10億ドルを超えたと発表しました。ゲームと映画を合わせたエンタメ作品の中で、10億ドルに最も早く到達した記録だとしています。
一方、GTA5単体の累計売上金額は公表されていません。ネット上には数十億ドル規模とする試算がありますが、いずれも本数に想定単価を掛けたものや、GTAオンラインの課金額を含めるかどうかで前提が異なる推計です。
決算資料で確認できるのは、GTAシリーズがTake-Twoの売上を支える柱であり続けていることです。2027年度第1四半期も、売上への寄与が大きいタイトルとして、GTAシリーズは『NBA 2K』に次いで2番目に挙げられています。
シリーズ実績GTAシリーズ全体は4億7,500万本近く、RDR2は8,700万本以上
GTAシリーズ全体の累計販売本数は4億7,500万本近くに達しました。GTA5の2億3,000万本はその半分近くを占めており、シリーズの中でもGTA5一作の比重が突出しています。
Rockstar Gamesの『レッド・デッド・リデンプション2(RDR2)』は8,700万本以上で、前の四半期の8,500万本から200万本伸びました。レッド・デッド・リデンプションシリーズ全体では1億1,600万本近くになります。
決算内容ネットブッキングは13.9億ドル、会社予想をわずかに上回る
2027年度第1四半期(2026年4〜6月)のネットブッキング(期間中に確定した販売額で、Take-Twoが業績の中心に置く指標)は13億9,000万ドルでした。前年同期の14億2,000万ドルからは3%減ったものの、会社予想のレンジはわずかに上回っています。
ゲーム内課金や追加コンテンツなどの継続課金は、ネットブッキングでは前年同期比1%減、会計上の売上高(GAAPベース)では3%増で、いずれも全体の84%を占めました。この数字はGTAシリーズ単体ではなく、『NBA 2K』やモバイルゲームを含む会社全体のものです。
GTA6GTA6は11月19日発売、通期見通しは80億〜82億ドルを据え置き
シリーズ最新作『GTA6』は、2026年11月19日にPS5・Xbox Series X|S向けに発売予定です。当初は2025年秋の予定でしたが、2度の延期を経て現在の発売日になりました。
Take-Twoは2027年度通期(2027年3月期)のネットブッキング見通しを80億〜82億ドルで据え置きました。ゼルニック氏は、見通しの据え置きは事業の好調さに加え、11月19日のGTA6発売に対する強い確信を反映したものだと説明しています。第1四半期の13.9億ドルと比べると、残り9か月で66億ドル以上を見込んでいる計算で、GTA6の寄与を大きく織り込んだ数字です。
FAQよくある質問
GTA5の販売本数は、2026年8月のTake-Two決算で2億3,000万本を超えました。メーカー公表の累計本数では『Minecraft』に次ぐ歴代2位で、発売約8か月の3,300万本から、2019年に1億本、2026年5月に2億2,500万本と、発売後も年1,500万〜2,000万本のペースで積み上がってきました。
売上金額の累計は公表されていませんが、発売3日で10億ドルという記録は公式に残っています。11月19日にはGTA6が発売され、Take-Twoは通期のネットブッキング80億〜82億ドルという見通しを据え置いています。


