マビノギモバイルのシーズン制とは?レベル・ルーン・装備はリセットされる?韓国版シーズン2の変更点を検証【2026年10月】
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韓国版シーズン1・2で残ったものと、価値が変わったもの
『マビノギモバイル』は、一定期間ごとに新しいストーリーやダンジョン、育成要素を足していくシーズン制です。育てたレベルや、素材をつぎ込んだルーン・装備が、新シーズンで消えてしまうのかは気になるところです。
先行する韓国版では、レベルもルーンも装備も、シーズンが変わってもリセットされていません。レベル上限は65、85、100と広がり、シーズン1のルーンはシーズン2のルーンへ昇級する材料になります。ただし、旧シーズンのルーンは2026年9月17日から、一部の高難度コンテンツで固有効果が働かなくなりました。持ち物は残っても、最前線で通用する期間は限られます。
日本版は10月7日に始まったばかりで、シーズン1の開始日は10月9日時点で発表されていません。今の育成を止める必要はなく、強化を控えるのは新シーズンの内容が公式に告知されてからで十分です。

目次
結論リセットされるもの、残るもの、価値が変わるもの
| 項目 | 韓国版の扱い | 注意点 |
|---|---|---|
| キャラクターレベル | リセットなし。上限が85から100へ拡張 | クラスレベルの上限は変わらない |
| ルーン | 削除なし。旧ルーンは新世代へ昇級できる | 9月17日から一部コンテンツで旧ルーンの固有効果が止まる |
| 装備 | 初期化なし | 魔導抵抗が必要なコンテンツでは旧装備だけでは足りない |
| 旧コンテンツの報酬 | コンテンツ終了とともに受け取れなくなるものがある | 最終開催日と交換期限を見落とすと取り逃がす |
| シーズンスキル | シーズン3まで同じスキルを使う予定 | その先の扱いは未発表 |
※韓国版の2026年6月25日のシーズン2更新と、その後の更新をもとにした整理です。日本版で同じ扱いになるとは限りません。
仕組みシーズンは「キャラを作り直す」方式ではなく、上限を広げる方式
『ディアブロ』シリーズのシーズンのように、キャラクターを新しく作り直す方式ではありません。韓国版では、シーズンが変わるたびにレベル上限とルーンの最高ランクが上がり、既存のキャラクターがそのまま新しい上限を目指します。
| シーズン | 韓国版の開始日 | レベル上限とルーンの最高ランク |
|---|---|---|
| シーズン0 | 2025年3月27日 | Lv.65/★6 |
| シーズン1 | 2025年9月25日(182日後) | Lv.85/★8 |
| シーズン2「光と闇」 | 2026年6月25日(273日後) | Lv.100/★10 |
※シーズン1の開始日とレベル上限は日本版にまだない職業の記事でも整理しています。シーズン2のレベル上限100とルーン★10は、Inven Globalのシーズン2の記事によります。
シーズンの間隔は一定ではなく、シーズン0から1までが182日、1から2までが273日でした。シーズンが始まった日にすべての新コンテンツが並ぶわけでもありません。シーズン2では、新しい「ルンダ・アビス」が7月2日に入門と難しい、7月13日に地獄、7月27日に非常に難しいと、段階的に開きました。
レベルレベルは引き継がれ、クラスレベルの上限は動かない
シーズン2では、キャラクターの最大レベルが85から100に上がりました。シーズン1でLv.85まで育てたキャラクターは、そのままLv.100を目指します。一方で、クラスレベルの上限はシーズン2でも変わっていません。
クラスごとの育成は、日本版の公式ガイドに「クラスを変更しても、各クラスのレベルや経験値は維持されます」とあります。これはクラスを切り替えたときの仕様で、シーズンをまたぐ保証ではありません。韓国版のシーズン更新で、クラスレベルを初期化するという告知は出ていません。
ルーン旧ルーンは新世代へ昇級できるが、効果が止まる場所がある
ルーンは、シーズンごとに世代が分かれます。同じ「★8」でも、シーズン1の★8は伝説、シーズン2の★8はエリートです。シーズン2の昇級ルールはシーズン1と同じで、失敗しても下のランクに落ちることはありません。
旧世代のルーンは、3個を材料にして次の世代へ昇級できます。確率は次のとおりです。
| 材料(3個) | できるルーン | 確率 |
|---|---|---|
| シーズン0の★6伝説 | シーズン1の★7エピック/★6エリート | 40%/60% |
| シーズン1の★8伝説 | シーズン2の★9エピック/★8エリート | 40%/60% |
| シーズン2の★9エピック | シーズン2の★10伝説 | 10%(失敗すると★9エピックが1個残る) |
※昇級確率は、韓国版の昇級確率ページをまとめた海外ガイドの表によります。シーズン0のルーンからシーズン2へ直接は昇級できず、いったんシーズン1を経由します。
2026年9月17日から、旧ルーンの固有効果が止まるコンテンツがある
韓国版では、シーズン2が始まって84日後の9月17日から、旧シーズンのルーンの固有効果が適用されないコンテンツが設けられました。ルーンを外す必要はなく、基本ステータスや強化値、戦闘力への加算は残ります。止まるのは固有効果だけです。
| ルーンの世代 | 固有効果が止まるコンテンツ | 備考 |
|---|---|---|
| シーズン0 | ルンダ・アビス(入門〜地獄3)、カブラク、エイレル、ナイトメアドリル、ホワイトサキュバス(非常に難しい) | ホワイトサキュバスはシーズン0だけが対象 |
| シーズン1 | ルンダ・アビス(入門〜地獄3)、カブラク、エイレル、ナイトメアドリル | 対象は上の表と同じ範囲 |
| シーズン2 | 対象なし | 現行シーズンのルーン |
※9月9日の告知と9月17日の適用を伝える海外ガイドの記述によります。コンテンツ名は韓国語名の仮訳で、日本版の名称とは異なる可能性があります。
旧ルーンが無駄になるわけではなく、対象外のコンテンツでは今までどおり使えます。ただ、最前線のコンテンツを続けるなら、新世代のルーンへ移る前提で素材を使うことになります。ルーンは「新シーズンでも残るが、最前線で使い続けられるとは限らない」と考えるのが実態に近いでしょう。
装備装備は残るが、魔導抵抗が足りないと入場や火力で不利になる
所持している装備を初期化する更新は、シーズン2でも案内されていません。変わったのは、装備に求められるステータスです。
シーズン2では、アビスやレイドなどに「魔導圧力」が設定され、圧力が高いほど与えるダメージが減り、受けるダメージが増えます。対抗するステータスが「魔導抵抗」で、ルーンと専用の装備から得られます。★9エピック以上のルーンがあれば、アビスの非常に難しいまでは足りる設計です。地獄以上は、専用の魔導抵抗装備が要ります。
シーズン1までに揃えた攻撃力や防御力の高い装備でも、魔導抵抗が低いと新しいコンテンツでは火力が落ちます。装備が消えるのではなく、評価される軸が増えるわけです。
シーズン2では、未鑑定装備や魔石も取引所で売買できます。旧シーズンの装備や素材の取引条件は、更新ごとに告知で案内される項目なので、新シーズンが告知されたら取引所に出せるかどうかを確かめておくと安全です。
終了旧コンテンツの終了日と報酬は、キャラの引き継ぎとは別
キャラクターは引き継がれても、旧コンテンツはシーズンの切り替えに合わせて終わります。韓国版のシーズン2では、次のように別々の日程で終了しました。
| コンテンツ | 終了日 | 終了後の扱い |
|---|---|---|
| グラスギブネン(レイド) | 2026年6月25日 | 主な報酬は、Lv.65以上のキャラクターに週ごとの郵便で届く |
| タバルタス(レイド) | 2026年7月20日 | グラスギブネンと同じ週ごとの郵便に切り替え |
| 旧アビス(バリ) | 最終開催は6月29日6時〜7月2日5時49分 | 期間内にクリアしないと最終精算の戦利品は出ない |
※グラスギブネンとタバルタスの終了日はInven Globalの記事、旧アビスの最終開催は海外ガイドによります。
更新前に確かめたいのは、週間コンテンツの最終開催日、交換ショップの期限、旧通貨の使い道の3点です。旧アビスの通貨は、シーズン1への切り替えでは交換窓口が用意されましたが、シーズン2への切り替えでは自動の交換が行われませんでした。
スキルシーズンスキルは「夜の痕跡」をシーズン3まで使う
シーズン2で加わったシーズンスキル「夜の痕跡」は、クラスごとに戦闘能力を高めるパッシブスキルです。シーズン3まで維持され、そのあとに入れ替える予定と伝えられています。レベルとは別の育成要素で、シーズン3以降にどう扱われるかは未発表です。
課金品課金で買った衣装・ペット・乗り物はどうなる?
韓国版のシーズン2で、衣装、ペット、乗り物を一括で削除するという告知は出ていません。シーズン2では新しい衣装セットも追加されています。
ただし、期間限定の効果や使用期限のあるアイテムは別の話です。日本版で買う前に、アイテムの説明にある使用期限と効果を確かめておくと安心です。課金の範囲と無料で手に入るものは無課金で遊べるかを整理した記事にまとめています。
日本版日本版のシーズン1はいつ?
日本版は2026年10月7日12時に正式サービスが始まりました。レベル上限は65で、韓国版のシーズン0と同じです。10月9日時点で、シーズン1の開始日や内容は日本公式から発表されていません。
韓国版のシーズン0からシーズン1までは182日でした。この日数を日本版に当てはめると2027年4月ごろになりますが、日本版の日程を示すものではありません。日本版はサービス開始時点で韓国版の初期より盗賊系統が加わっており、更新の順番や間隔が同じになる根拠はないためです。
判断今の装備強化は控えるべき?
日本版のシーズン1が発表されていない現時点では、いま遊んでいるコンテンツに必要な強化は進めて大丈夫です。強化が進むほど遊べるコンテンツが増え、新しい装備を入手する機会も増えます。
控える判断に切り替えるのは、次の2つがそろったときです。
- 新シーズンの開始日と、上位装備・ルーンの内容が公式に告知された
- いまの装備でも、遊びたいコンテンツをすでに十分に攻略できている
この状態で高額な強化に素材をつぎ込むと、短期間で新装備へ乗り換えることになりかねません。反対に、いまの装備でクリアできないコンテンツがあるなら、強化する価値があります。
新シーズンが告知されたら、確認する項目は次の5つです。
- レベル上限とクラスレベルの扱い
- 旧ルーンの昇級先と、固有効果が止まるコンテンツ
- 旧装備・旧素材の取引と製作レシピの変更
- 旧コンテンツの最終開催日と交換ショップの期限
- 新しいステータスや入場条件の有無
日本版の始め方やPC版の動作環境は、PC版の必要スペックと始め方にまとめています。
FAQよくある質問
韓国版では戻りません。レベル上限が65、85、100と広がり、育てたキャラクターがそのまま次の上限を目指します。日本版の扱いは今後の公式告知で決まります。
消えません。旧ルーンは3個を材料に次の世代へ昇級できます。ただし、韓国版では2026年9月17日から、旧シーズンのルーンの固有効果が一部の高難度コンテンツで適用されなくなりました。
シーズン2で装備を初期化するという告知は出ていません。ルーンの昇級や超越などは別の仕組みです。シーズン2の10星ルーン用の超越素材は、従来の素材と共用できません。
10月9日時点では未発表です。韓国版のシーズン0から1までは182日でしたが、日本版が同じ間隔になる保証はありません。
日本版の新シーズンが告知されるまでは、必要な強化を進めて問題ありません。開始日と上位装備の内容が公式に出て、いまの装備で十分に遊べている場合に、高額な強化を控えます。
まとめまとめ|育成は続けられるが、旧ルーンと旧装備の出番は変わる
韓国版のシーズン制は、キャラクターを作り直す方式ではなく、レベルとルーンの上限を広げて新コンテンツへ進む方式です。レベルもルーンも装備もリセットされませんが、2026年9月17日からは旧ルーンの固有効果が一部の高難度コンテンツで止まり、魔導抵抗のような新しい条件も加わりました。
日本版のシーズン1は10月9日時点で未発表です。いまの育成は続けて問題ありません。新シーズンが告知されたら、旧ルーンの扱い、旧コンテンツの終了日、交換期限を先に確かめましょう。
参考:マビノギモバイル日本公式「クラス変更」/日本公式「正式サービス開始のお知らせ」/Inven Global/Gamemeca/Mabinogi Mobile Guides
©NEXON Korea Corp. & NEXON Co., Ltd. / devCAT Studio

