モンハンワイルズが本当に軽くなった?パッチ配信3週間後の実態——FPS最大20%改善の中身

モンハンワイルズが本当に軽くなった?パッチ配信3週間後の実態——FPS最大20%改善の中身
PC GAME UPDATE
出典:DSO Gaming(2026.02.18)/ PC Gamer / Steam
モンハンワイルズが本当に軽くなった

2026年に入ってからの2回のパッチでFPS最大20%超の改善。「重すぎる」と酷評されたPC版が、ようやくまともに遊べる状態になりつつあります

3行でわかるアップデート内容
  • 2026年1月と2月に配信された2回の大型パッチでCPU・GPU両面の最適化が実施
  • テクスチャストリーミングの改善やVRAM使用量の削減でFPSが最大20%以上向上
  • Steamの直近レビューは「やや好評」に回復。発売時の酷評から確実に改善傾向
目次

何が変わったのか

モンスターハンターワイルズのPC版は、2025年2月の発売直後から「重すぎる」と批判を浴び続けてきました。RTX 3080ですら1080p・ウルトラ設定で60fpsを維持できず、DSO Gamingの「2025年最も最適化が悪かったPCゲーム」で3位にランクインするほどでした。

しかし2026年に入り、カプコンは立て続けに2回のPC専用パフォーマンスパッチを配信。最新のv1.041.00.00が2月18日にリリースされてから約3週間が経ち、プレイヤーの評価も変わり始めています。

パッチ配信の流れ

1
TU4(2025年12月16日)100以上のパフォーマンス調整を実施。プレイヤー、モンスター、セイクレット、オトモ、NPC、UI、エフェクトなど全方位の処理を最適化し、フレーム間のタスク分散を導入
2
v1.040.03.01(2026年1月28日)PC専用パッチ。CPU設定タブの新設、テクスチャストリーミングの改善、VRAM使用量の削減、ボリューメトリックフォグの5段階化など
3
v1.041.00.00(2026年2月18日)3Dモデルの内部LOD(Level of Detail)導入、モンスター・環境生物のスポーン処理最適化、エフェクトキャッシュの追加でCPU負荷をさらに削減

具体的なFPS改善データ

カプコンがTU4配信前に公開した公式比較動画では、以下の改善が確認されています。これはTU4単体の数値であり、2026年1月・2月のパッチでさらに上乗せされています。

テスト環境シーン改善幅
i5-10400 + RTX 2060 Super
1080p Medium / DLSS Performance
ボス戦①+20%
ボス戦②+12%
ボス戦③+16%
Ryzen 5 5600X + RX 6600
1080p Medium / FSR Performance
ボス戦①+23%
ボス戦②+15%
ボス戦③+19%

PC Gamerは最新パッチ後のレビューで「今回のパフォーマンス改善パッチは、本当にパフォーマンスが改善されたようだ」と報じており、体感でも効果が出ていることが裏付けられています。

新しいグラフィック設定の詳細

単にFPSが上がっただけではありません。プレイヤーが自分の環境に合わせて細かく調整できるオプションが大幅に増えました。

追加された設定パッチ効果
CPU設定タブv1.040.03CPU負荷に関する設定をまとめた新カテゴリ。環境生物の表示数、ロビー表示人数、小型モンスターの品質などを個別に調整可能
ボリューメトリックフォグ 5段階化v1.040.03従来の2段階(高/低)から5段階(最高/高/中/低/最低)に拡張。重い設定を下げるだけで大きなFPS改善が得られる
内部LODシステムv1.041.003Dモデルの品質を状況に応じて自動調整し、GPU負荷を動的に軽減
エフェクトキャッシュv1.041.00同一エフェクトの再生成を省略し、CPU負荷を削減

Steamレビューの変化

数字にも変化が表れています。

発売〜2025年末
賛否両論
全体 69%
80,345件のレビュー
直近30日間
やや好評
71%
パッチ後にポジティブが増加傾向

全体のスコアは発売直後のネガティブレビューに引きずられていますが、直近のレビューは確実に改善しています。「パッチ後に初めてまともに遊べた」「やっと推奨スペックどおりの動作になった」といった声が増えています。

まだ残っている課題

大幅に改善されたとはいえ、完璧にはなっていません。

  • 4K+ウルトラ設定はまだ重い:アップスケーリングなしで4K/60fpsを安定維持するにはRTX 5090クラスが必要
  • 設定による差が小さい問題:ウルトラとミディアムのFPS差が依然として10%前後にとどまるシーンがある
  • VRAM消費は依然として多め:高解像度テクスチャパック使用時は12GB以上のVRAMを推奨

とはいえ、発売当初の「何をやっても重い」状態からは明確に脱却しています。設定を適切に調整すれば、ミドルクラスのGPUでも快適に遊べる水準にはなりました。

今からプレイするなら

これからモンハンワイルズを始める人、または発売直後に離脱した人は、以下の記事で最新の設定を確認してみてください。パッチで追加された新オプションを含めた最適化が可能です。

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ゲーミングスタイル管理人

自作PC愛好家・ゲーム歴15年超

ゲーミングPC歴は15年以上。毎年パーツを更新しながら最新トレンドを追いかけています。初心者にもわかりやすく、上級者も満足できる情報発信を心がけています。

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